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MathieuLH a publié sur Twitter une petite note concernant le PS Jailbreak dont la puce aurait été identifiée. Selon lui, le dump de cette puce ne devrait plus être un problème en soit, ce qui signifierait l'apparition rapide de clones de ce dongle. Source : PS3Hax Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1791
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Comme vous le savez surement, la fonction Other OS de la PS3 a été retirée depuis le firmware 3.21 officiellement pour des raisons de sécurité. En effet, Sony avait pris pour prétexte que cette fonction aurait pu permettre à un hacker de mettre en péril l'intégrité de la console sur le plan de la sécurité. PCWorld a publié un article dans lequel ils réclament le retour de la fonction Other OS suite à l'apparition du PS Jailbreak. En effet, si les protections de Sony contre le piratage ont été contournées, il n'y a plus lieu de protéger celles-ci au détriment des utilisateurs qui n'ont rien fait de mal. De ce fait, l'argument de Sony à propos de la suppression d'Other OS pour des raisons de sécurité n'est plus à l'ordre du jour, et il serait intéressant que les utilisateurs du 1er jour puissent retrouver une fonction dont Sony se vantait lors de la commercialisation. Source : PS3Hax Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1790
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Modsupplier.com a publié une vidéo permettant de mieux se rendre compte des temps de chargement nécessaires pour le lancement d'un jeu dumper sur le disque dur interne de la console. Vous pourrez également observer l'utilisation du backup manager ainsi que la méthode pour sortir d'un jeu et en lancer un second. Source : PS3Hax Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1789
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Double_A propose une mise à jour de sysCheck, développé initialement par Erik Spyder. Pour rappel, ce homebrew effectue plusieurs vérifications sur les IOS et cIOS installés: - IOS Stub; - Fake signature (aka Trucha Bug); - ES_DiVerify (aka ES_Identify); - Flash Access; - NAND Access; - Boot2 Access; - USB 2.0. Nouveautés/corrections : - Ajout d'une interface - Amélioration du rapport sous forme de texte (il n'est plus nécessaire d'activer/désactiver) - Ajout de la vérification BC et MIOS - Le rapport peut être affiché sans la présence d'une carte SD - Correction de quelques bugs - Simplification de la possibilité de traduction (fichier de langue dans les sources) sysCheck génère un rapport à la racine de la carte SD (sd:/sysCheck.csv). Vous trouverez 2 versions présentes dans l'archive, une anglaise et une française. sysCheck v2.0 Site officiel : http://www.wii-homebrew.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2955
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La PS3 est la seule console de jeux qui n'a pas été piratée, tout en étant sur le marché depuis plus de trois ans. Un Team appelé PSJailbreak annonce la sortie d’un dongle USB contenant des logiciels qui permet aux utilisateurs de copier des jeux sur le disque dur de la console. Sony, le fabricant de la PS3, a refusé de commenter pour le moment. PSJailbreak n'a pas non plus répondu aux demandes d'entretien par la BBC. Toutefois, un distributeur du dongle a dit l'avoir testé et commencerait à vendre l'appareil "dans les deux prochaines semaines". Dans un premier temps les sceptiques ont suggérés que les vidéos étaient un canular ou qu'ils montrent le hack fonctionnant sur une "debug PS3" ou "unité de dev", utilisé par les développeurs pour tester le code de la console. Toutefois, un porte-parole de Fox-Chip, distributeur basé en France, a nié que c'était le cas en nous déclarant «Il fonctionne sur toutes les PlayStation 3 Nous l'avons testé hier. » Un autre distributeur basé aux Pays-Bas, a déclaré à la BBC que le dongle "convertit une ps3 commerciale en une unité de dev." Le « Dev mode » signifie qu'il peut exécuter un code même non signé. Qu’il est possible de jouer et sauvegarder les jeux dans le disque dur de la Ps3 ou dans un Disque externe. Le porte-parole de Fox-Chip dit que le hack est une «bonne chose», il donne aux joueurs plus de fonctionnalités, y compris la possibilité d'exécuter leurs propres jeux, appelé homebrews. Il a nié que le produit serait tout simplement utilisé pour pirater des jeux et a déclaré, dans le long terme, sa vente sera une bonne chose pour Sony. Le constructeur de la PS3 devrait vendre beaucoup de consoles pour cette raison, dit-il. Mais Rik Ferguson, de la société de sécurité Trend Micro a averti que le hack pourrait causer des problèmes. Il désactive certaines fonctionnalités clés de sécurité intégré dans la PS3, comme la gestion du code non signé et nous avons vu avec l'iPhone que cela rend l'appareil moins sûr. Les joueurs ont appris la nouvelles de PSJailbreak avec des avis mitigée, certains se félicitant de la possibilité de développer leurs propres jeux pour la console les plus populaires. Toutefois, de nombreux joueurs post sur les forums pour déclarer que le produit allait promouvoir le piratage et pourrait porter atteinte à l'industrie des jeux. Frappe préventive La légalité des produits comme celui-ci communément appelés modchips diffère selon les pays. Le porte-parole de Foxchip a déclaré que la distribution en France était légale. Le porte-parole de Sony a dit : "s'attendre à une réponse rapide. Dans quelques jours un nouveau firmware bloquera l’utilisation de la clef". Article traduit par GX-Mod Merci à PS3-addict pour l’information. Source : BBC News Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1788
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Si l'on en croit l'article en source, une certaine liste de jeux ne fonctionneraient pas avec le PSjailbreak. On peut supposer que ces jeux comportent des fichiers qui font plus de 4Go, de cette manière ils ne fonctionneraient pas du à la limitation des 4Go qu'impose le Fat32. Voici la liste des jeux en question et ne fonctionnant pas: • Call of Duty 4 Modern Warfare (écran noir au démarrage) • FIFA 10 (se bloque avant le démarrage) • NHL 10 (se bloque avant le démarrage) • UFC 2010 Undisputed (se bloque avant le démarrage) Jeux testés et fonctionnant avec le PSJailbreaak: Race Driver Grid Fight Night Round 3 Skate 2 FIFA 08 FIFA 09 Resistance Fall Of Man Mirrors Edge Motorstorm MX vs ATV Reflex Wall-E Need For Speed ProStreet inFamous Notre testeur Gx (allias Shakin) ne peut pas vérifier, n’ayant aucun jeu concerné par l’article. Source :manzzon Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1787
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Le site http://ps3jailbreak.com, de nouveau accessible, a publié une information concernant l'apparition de programmes permettant, soit disant, de créer un clone du PS Jailbreak avec une simple clé USB et l'installation de fichiers sur celle-ci. Les responsables du site, souhaitent donc mettre en garde contre ce type d'applications susceptibles de n'être qu'un panier à virus et trojans en tout genre. Ils rappellent également que le PS Jailbreak n'utilise pas une clé USB standard et de ce fait, ce genre de programme doit donc être évité comme la peste. Site officiel : http://ps3jailbreak.com Source : http://www.ps3hax.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1786
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Sony Playstation a frappé très fort cette année à la Gamescom qui s’achève, en remportant trois des six prix décernés. En effet le PS-Move a été élu par Le jury, composé d'experts de renom qui lui a décerné le titre du "meilleur accessoire". Quant à Gran Turismo 5, il est reparti avec deux prix, celui du meilleur jeu montré à la GC 2010 mais aussi la récompense pour le meilleur jeu sur console. Liste des six prix : • Gran Turismo 5 - Best of gamescom • PlayStation Move – meilleur accessoire • Gran Turismo 5 - Console de jeux • Super Scribblenauts - Mobile jeux • Guild Wars 2 - Jeux en ligne • Crysis 2 - Jeux PC • Fils Epic Kirby's - Best of Family Entertainment. Aucun prix n’a été décerné à Microsoft. Source:VG247 Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1785
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La LSteam propose une nouvelle version BETA de FBAnext issue de FB Alpha (Final Burn Alpha), un émulateur multi arcades basé sur le code source de Final Burn. FBAnext est un portage Natif sur Xbox 360. Fonctionnalités : - Support des roms Capcom CPS-1 - Support des roms Capcom CPS-2 - Support des roms Capcom CPS-3 - Support des roms Cave - Support des roms Neo geo - Support des roms Sega System 16 (et systèms identiques), System 18, X-Board, Y-Board - Support des roms Toaplan - Support des roms Taito 68k - Support des roms Psikyo 68EC020/SH2 - Support des roms PGM - Support des roms Konami - Support des roms Sega Megadrive (savestates ne sont pas supportés) - Support des roms Autres (celles que le créateur aimait bien) - Support complet du son et des graphismes - Support du multiplayers (de 1 à 4) - 100% de la vitesse, avec la plupart des filtres graphiques - Support du Savestates - Facilité d'utilisation grâce à une interface simple - Support de presque 3000 roms - Support des screenshots Titles et Previews - Roms filtrables - 13 filtres graphiques software - 2 filtres graphiques hardware - Fonction aspect ratio - Support des Dip Switch - Buttons de manette configurables - Code source disponible - Support du mode 16/9 de Street fighter 3.2 (cps3) Nouveautés/corrections : - Améliorations des performances avec les drivers Sega X-Board/Y-Board - Corrections de bugs dans le déplacement du skin - Appuyer sur le bouton Y de la manette lors du resize d'écran le refait revenir à sa taille d'origine - Correction du bug qui masquait les roms CPS3 quand on masquait les roms children - Ajout du cache dans les menus, la navigation devrait être plus rapide Installation - Copiez sur votre disque dur, lancez, et appréciez - Menu inGame / Sortir d'une rom : "LT + RT + RB" - Service Mode : "LT + RT + RBump" Le code source est disponible ici FBAnext Beta 2.1 Site officiel : http://www.logic-sunrise.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2953
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La hadesteam vient d'annoncer qu'elle a commencé les travaux pour cloner la clef. L'apparition soudaine de ce dongle soulève de nombreuses questions comme de savoir qui a conçu ce dongle. à cette question, demonhades arrive à la conclusion que ceux qui sont derrière le PSJailBreak sont : GeoHot, XorLoser, Mathieulh et RichDevX. Ses arguments sont: 1/ le PSJailbreak est un nom rappelant clairement le hack de l'iphone qui a rendu populaire Geohot. 2/ Les premiers commentaires affirmant que l'appareil était fonctionnel venait de XorLoser, un ami de GeoHot. Ils ont travaillé ensemble sur le XorHack. 3/ Geohot est un spécialiste des dongles. Par exemple, il avait lancer un sondage pour savoir combien d'utilisateurs seraient prêts à payer pour avoir accès au jailbreak "untethered" sur Iphone 3.1.2 Ce jailbreak nécessitait l'utilisation d'un dongle ou d'une clef USB qu'il aurait lui même préparé. 4/ Il est recommandé d'utiliser ce dongle avec le FW3.41. Cette mise à jour ne permettra plus l'accès à linux et de dumper la ram. Cela garantit que le dongle est la seule source de hack...afin d'augmenter les ventes. 5/Mathieulh et Richdevx le savaient et avait déjà prévu. Mathieulh niait la fonctionnalité du dispositif pour ne pas être suspecté d'être ami de geohot. Richdevx, la nuit avant la publication de ma clé USB, dit sur le msn: (0:41) Rich -: J'espère que tu diffuseras prochainement. J'ai une grosse surprise (0:43) DemonHades : Quelle surprise? (0:44) Rich -: c'est un secret (0:44) DemonHades : comment ça? (0:44) DemonHades : Nos ppl sont toujours secrets (0:44) Rich -: tu as un secret, et j'ai un secret aussi Alors pourquoi Geohot, qui a énormément contribué au hack PS3, n'a jamais rendu public son firmware 3.21 permettant l'installation de l'otherOS et s'est ensuite retiré de la scène? Etait-ce pour mieux travailler dans l'ombre? Seul le temps nous dira qui sont les véritables hackers Source: http://demonhades.org Merci à toys3d pour l'article. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1784
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La PSP 2, potentiellement attendue pour une annonce à l'occasion de la GamesCom2010, s'est uniquement dévoilée à des développeurs et éditeurs. Les premiers détails ont été filtrés. Bien que relativement intéressante en terme de titres, la PSP demeure une console moins populaire que la Nintendo DS. De plus, le nouveau modèle, la PSP Go, s'est révélé être un échec cuisant auprès des gamers principalement en raison de l'absence de support physique pour les jeux. Depuis quelques mois, plusieurs rumeurs font état du développement d'une PSP 2. Si nous ne nous attendions pas forcément à une annonce en bonne et due forme avant le prochain Tokyo Game Show, Sony a dévoilé sa future console portable aux développeurs et éditeurs pendant la GamesCom 2010. Selon les indications recueillies, le nouvel appareil aurait les mêmes dimensions que l'actuelle PSP-3000, mais disposerait d'un écran plus riche en détails. La principale innovation se matérialiserait par la présence d'une zone tactile à l'arrière de l'écran de la console. Pour l'heure, nous n'avons pas pu obtenir davantage d'informations quant à la mise en oeuvre de cette fonctionnalité. Selon les propos recueillis par les sources, cette nouvelle console sera disponible fin 2011 au plus tôt. Et vous, êtes-vous prêt à passer à la PSP 2 ? ----------------------------------------------- Source : Eurogamer Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9325
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Aujourd’hui en Europe, est sortie la nouvelle Xbox S en version 4Gb de mémoire interne, remplaçant ainsi l’ancien système Arcade. Si vous souhaitez déjà un disque dur interne de 250Gb pour équiper votre nouvelle Xbox S, deux choix s’offrent à vous. Le premier est d’attendre patiemment que Microsoft fasse l’annonce officielle de l’accessoire. Le deuxième choix, vous rendre sur le site Gamestop, le seul endroit sur la toile pour le moment ou vous pourrez d'ores et déjà, vous procurez ce fameux HDD. Il ne vous coutera que la bagatelle de 130$ mais incluant également le jeux complet : Hexic HD ainsi que quelques démos. Source: gamestop Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2952
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Shakin a réalisé un test/tutoriel de la 1ére puce pour PS3 permettant de lancer ses propres backups depuis le disque dur interne de la console ou depuis un disque dur USB. Cette puce est-elle le Saint Graal de la PS3 ? Site officiel : Accéder au test du PS Jailbreak Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1783
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Depuis la version 1.0.7 de HBC, la Team Twiizers a implémenté un "traceur" anonyme permettant d'avoir quelques statistiques sur le taux d'utilisation de la Chaine Homebrew à travers le monde. La Team Twiizers a publié aujourd'hui quelques informations à ce propos: - Durant les 24 derniers jours, la nouvelle version de l'installer a été installée 192708 fois. - L'Europe arrive en tête des régions où HBC est installée avec 100219 installation contre 80182 pour les USA. - Les statistiques par pays indiquent que les USA sont le pays possédant le plus d'utilisateurs devant la France : - Mais le ratio nombre d'utilisateurs/habitants indique que la France possède le plus grand nombre d'utilisateurs par habitants : - La version 4.2 reste en tête des utilisations suivit par les Wii 4.1, toutes régions confondues. Note: les informations récupérées par le traceur implémenté dans HBC ne permettent pas de savoir, qui vous êtes, quels sont les logiciels installés sur votre console (excepté HBC et la version du System Menu), quelles modifications vous avez effectuées etc... Vous pouvez consulter d'autres statistiques sur le site HackMii. Site officiel : http://hackmii.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2954
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SifJar propose une nouvelle version de son utilitaire permettant aux créateurs de thèmes pour HBC d'ajouter une capture d'écran de leur thème dans le répertoire idoine de HBC. Cela permet aux utilisateurs d'avoir une pré-visualisation du rendu d'un thème. Nouveautés/corrections : - Intégration du texte, y compris la lecture des couleurs depuis le fichier theme.xml - Certains positionnement ont été améliorés - Amélioration du texte "the Homebrew Channel" - Les images absentes sont remplacées par celles provenant du thème "Dark Waters v2" créé par NeoRame, excepté le fichier background.png, qui doit être présent. ThemeShooter 2.0 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/ThemeShooter Source : http://webrewwii.blogspot.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2953
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Arikado propose une nouvelle version de son portage de l'émulateur Nintendo DS, DeSmuME. Cette version bénéficie désormais de l'accélération matérielle (GX). Cependant des problèmes de textures doivent être corrigés. Il s'agit donc d'une version expérimentale. Nouveautés/corrections : - Modification principale concernant l'instruction GX_3D_FUNCTIONS dans le fichier gfx3d.cpp. Celle-ci est désormais activée par défaut. Si les tests ne vous intéressent pas, il est conseillé d'utiliser pour le moment DeSmuME Wii r185. DeSmuME Wii r199 Site officiel : http://code.google.com/p/desmumewii/ Source : http://webrewwii.blogspot.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2952
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dimok publie une nouvelle version son projet nommé WiiXplorer. Utilisant LibwiiGui ce programme propose de nombreuses fonctionnalité et un design soigné (réalisé par NeoRame). Fonctionnalités: - Copie/déplacement/effacement de fichiers/dossiers présent sur SMB/USB/SD. - Possibilité de renommer les fichiers - Informations sur les fichiers/dossiers - Exploration SD/USB/SMB - Barre d'adresse avec le chemin - Boot des fichiers .dol/.elf via un double clic - Nouveau style/images par NeoRame - Support des fichiers TXT/PNG/JPEG/MP3/OGG - Dézip les fichiers ZIP (ne fonctionne pas via SMB) - Visualisateur d'image (fonctions: suivante, précédente, zoom, dézoom et roation) - Support USB 2.0 - Accès FTP - Support PDF etc... Nouveautés/corrections : - Mise à jour de NTFS3G vers la version 2010.8.8 - Correction d'un bug lors de l'écriture sur une partition NTFS. La lecture de la limite des secteurs avant l'écriture était mal calculée. Désormais libntfs devrait totalement corriger ce problème. - Refonte des fonctions de listing des applications pour le StarMenu. La liste des applications est désormais rafraichit lors d'un clic sur StartMenu->Applications. - Correction de l'alignement du StartMenu sur les TV 4:3 - Modification de la sauvegarde des URL. Désormais il vous sera demandé si vous souhaité télécharger ou lancer un lien dans la Chaine Internet lorsque vous cliquez sur un lien et non plus lors de l'ajout d'un lien dans la liste. - Modification du message lorsque le réseau n'est pas disponible et que vous tentez de mettre à jour l'application. - Ajout de la création automatique du dossier lors du téléchargement d'un lien. - Ajout d'un bouton Cancel pour l'initialisation réseau - Mise à jour des fichiers de langue WiiXplorer r199 Site officiel : http://code.google.com/p/wiixplorer/ Source : http://webrewwii.blogspot.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2951
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dj_skual propose une nouvelle version de son gestionnaire de sauvegardes, basé sur les sources du manager de Waninkoko, saupoudré de la LibWiiGui, agrémenté de WiiXplorer avec un zest d'usbloader GX. Secouez le tout et vous obtenez un logiciel visuellement très sympathique, et facile à utiliser. Nouveautés/corrections : - Ajout d'un message informant d'un erreur lors du processus d'installation/extraction de toutes les sauvegardes/Mii - Ajout d'une classe ErrorLog permettant de gérer la génération du fichier de log des erreurs (vous serez invités à afficher le contenu de ce fichier en cas d'erreur détectée) - Correction de la fonction RemoveFolder() si le chemin du dossier ne se termine pas par "/" - Ajout d'une classe ManageThrobber - Vous pouvez désormais choisir entre les navigateurs affichés via le bouton B - Ajout de WiiTDB aux crédits - Ajout des fonctions AllNandMii delete() et AllDeviceMiiDelete() permettant d'effacer tous les Miis présents sur la Wii ou dans un dossier sur votre périphérique de stockage. - Quelques corrections mineures et nettoyage du code source Forwader: - Utilisation de l'IOS58 pour l'USB2 - Déconnexion propre du périphérique USB à la fin de l'utitlisation Savegame Manager GX R82 Site officiel : http://code.google.com/p/savegame-manager-gx/ Source : http://webrewwii.blogspot.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2950
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Depuis ce matin, l'effervescence provoquée par l'annonce d'un dongle USB permettant de lancer des jeux PS3 apporte son lot de questions. Comme beaucoup, vous vous posez donc beaucoup de questions sur la véracité de ce système , mais aussi sur les détails de fonctionnement. Pour commencer, ce dongle est bien réel et fonctionne. Ce qui permet cette affirmation tient simplement des différentes sources connues et reconnues (dont le revendeur français Foxchip) attestant son authenticité et le fonctionnement annoncé. Tout d'abord : c'est quoi ce hack ? Ça se présente comment ? Voila justement la plus grosse surprise ... juste une clef usb à insérer dans votre console pour profiter de celui-ci. Inutile pour le moment d'en demander plus sur cette dernière vu qu'elle s'apparenterait plus à un dongle qu'à une simple clé .. n'imaginez donc pas trop vite créer la votre grâce aux fichiers du net . Rien ne permet de dire cependant à quel niveau celle ci est assez sécurisée pour ne pas être hackée elle même. Il serait donc compatible PS3 Fat et Slim . Toutes régions supportées . Toute console et non pas seulement Debug. Les auteurs insistent sur le fait qu'il a été développé spécifiquement pour le firm 3.41 mais qu'il peut être supporté par quelques versions précédentes Il ne permet pas le lancement de jeux PS2 ni PS1. Une liste de 150 jeux aurait été testés et seraient fonctionnels . A ce jour, la limite serait sur les jeux contenant au moins 1 fichier de plus de 4Go (limitation de la FAT32) . Le moyen de passer outre cette limite pourrait néanmoins être trouvé par la suite en permettant le support NTFS. D'après les tests effectués, au jour d'aujourd'hui, par diffèrent testeurs , rien n'empêche de jouer en live . Cependant , aucune garantie n'est donnée pour les jours qui suivent. Sony pourra très certainement bloquer cette faille . Cependant cette clef pourra elle même être mise à jour , ce qui ne garantie rien mais reste une porte ouverte à de futures modifications. Bien entendu , aucun retour ne sera accepté par votre vendeur si votre console a été mise à jour et , par ce fait, désactive ce hack. Rien ne garantie donc non plus la pérennité de cette solution à court ou moyen terme. Toujours d'après les auteurs , le lancement de jeu serait donc plus rapide (2x) vu que lancé depuis un hdd. Le dump pourrait s'effectuer sur disque interne ou externe en usb (mais pour le moment toujours depuis la console) Ce système ne vous permet pas de copier autre chose que des jeux ps3 . (Pas de video, pas de PS2 .. etc) Il permettrait aussi d'ouvrir une porte aux lancement de homebrews de façon très simple . Enfin, le prix annoncé ... comme il risque de pas mal bouger en quelques jours .. sachez qu'il est possible de pré-commander cette clef aux alentour de 130 euros en France. Il ne devrait être distribué dans un premier temps que par quelques distributeurs sélectionnés. La documentation et le fonctionnement (Traduction d'une document qui serait distribuée avec la clé) - Télécharger Backup Manager sur le site officiel et le copier sur une clé usb standard - Éteindre la console - Insérer le PS JB dans un port usb (rien d'autre ne doit être connecté) - Démarrer la console par le bouton power puis , immédiatement, appuyer sur le bouton eject La couleur des leds dira si le périphérique a bien été pris en compte . si ce n'est pas le cas , débrancher et recommencer) - Insérer votre clé usb contenant Backup Manager - Au menu système , sélectionner "Jeux" puis "installer package" , sélectionner "installer Backup Manager" - Descendez sur Backup Manager dans le menu jeux puis sélectionnez le - Insérez le jeu (original) que vous voulez copier sur disque . Si vous voulez utiliser un disque externe , connectez le maintenant Appuyez sur O . Il vous sera proposé de copier sur le disque externe . Si vous dites non, la même question sera posée pour le disque interne. - Pour lancer votre backup depuis le disque Insérer un jeu original dans le lecteur (peu importe le titre) , vous pouvez mettre n'importe quel jeu dans le lecteur mais il doit y rester pour respecter la procédure de chargement de la console. -Choisissez dans la liste le jeu que vous voulez lancer et pressez X. -Vous revenez au menu principal de la console ou vous trouverez Backup Manager . Déplacez le curseur et vous verrez le jeu que vous avez choisi juste avant. -Vous pouvez le lancer. Merci à Morris pour ce compte rendu. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1782
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La Team CodeJunkies met à jour son utilitaire Windows pour leur produit (Datel Xport 360 et XSATA). Xport est un peu le concurrent de Xplorer360. Nul besoin d'avoir l'un des 2 adaptateurs nommés plus haut pour utiliser Xport, en effet l'application est compatible avec toutes sortes d'adaptations faites maison ou commerciales (CK, CK-like...). Nouveautés/corrections depuis la version 2.10 à laquelle nous nous étions arrêtés sur Gx-Mod : - Ajout du support de 250 Go HDD - fonction Undelete ajoutée - drivers Vista x64 bits pour la lecture de cartes mémoire dans Vista 64. - Les pilotes sont maintenant signés aussi. - Manuel mis à jour. - De nombreux problèmes de compatibilité (256 cartes mémoire, cartes mémoire Xbox 1, et plus) sont fixés. - Ajoute le support pour certains autres disques de 60 Go - Résout un problème de temps, avec le tampon - Résout un problème de fichiers multiples copie - Ajoute le support pour les nouvelles cartes mémoire 64 Mo Xbox360 - Supporte carte mémoire Datel Micro SD (n'importe quelle taille - par exemple 1/2/4/8/16/32 GB) - Ajout du support pour le disque dur qui avait un secteur 0 (MBR) remplacé par Windows - Correction d'un bogue où l'écrasement d'un fichier ne parvenait pas à libérer l'espace de l'ancien fichier Xport 360 V2.13 Source : codejunkies Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2951
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Tantric a mis à disposition un installateur de chaine pour ses émulateurs Visual Boy Advance GX et FCE Ultra GX. Pré-requis : - Vous devez avoir l'IOS58 pour utiliser ces chaines (soit par la mise à jour de votre système en 4.3 ou via IOS58 Installer) - HBC 1.0.8+ doit être présente afin de lancer l'Installer. Il est également recommandé d'utiliser HBC fonctionnant sous l'IOS58 même si cela n'est pas une obligation. - Les chaines tenteront de lancer l'exécutable via le chemin apps/fceugx/boot.dol (pour FCEU) depuis la SD ou USB. Il faut donc installer les émulateurs en respectant ce chemin. Installation - Copiez l'installer sur votre SD ou disque USB - Lancez l'installer via HBC - Cliquez sur Install - L'installation est terminée FCE Ultra GX Channel Installer 1.0 Visual Boy Advance GX Channel Installer 1.0 Source : http://webrewwii.blogspot.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2949
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Les premiers jeux PlayStation 4 seraient déjà en train d’être développés, ce qui signifie que Sony aurait arrêté la configuration matérielle de sa prochaine console. Cycle de vie des PlayStation C’est ce que rapporte le magazine Gamer Informer Australia qui parle d’un lancement de la PS4 pour 2012, soit six ans après les débuts de la PS3 qui avait pris les marchés japonais d’assaut le 11 novembre 2006 et l’Amérique du Nord le 17 novembre de la même année. Les critiques diront que Sony avait promis une durée de vie d’au moins dix ans pour ses consoles. Néanmoins, une console peut toujours être commercialisée, même si elle n’est plus la référence technologique de la marque. Nous avons comme exemple la PS2, toujours en circuit aujourd’hui et dont la mise sur le marché remonte à 2000 et la PlayStation que Sony a gardée jusqu’en 2006, année de sortie de la PS3. Logiquement, on peut s’attendre à ce que la sortie de la PS4 en 2012 marque la fin de la PS2 qui vivrait donc aussi longtemps que la machine qu'elle a elle-même remplacée. Sony se doit de répondre à la concurrence De plus, si Nintendo sort sa nouvelle console en 2011, ce qui semble se confirmer, Sony se devra de répondre suffisamment tôt sous peine de prendre un retard trop important. Or, le développement d’un jeu demande environ 16 mois et si la firme souhaite disposer d’un catalogue viable le jour de la sortie de sa nouvelle machine, il est impératif de donner le temps nécessaire aux développeurs pour se familiariser avec la nouvelle configuration et écrire des codes suffisamment optimisés pour ne pas décevoir. On peut donc s’attendre à obtenir de plus en plus d’information sur les caractéristiques de la PlayStation 4 au fur et à mesure des rumeurs avec, très probablement, une annonce durant l’E3 de 2011. Source: http://www.presence-pc.com Merci à toys3d pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1781
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Alors que ces derniers jours, tout le monde tournait la tête vers la Team Hades et la possibilité de hacker le firmware du lecteur Blu Ray de la PS3, voici qu'une puce sortie de nul part a fait son apparition chez nos confrères anglophones de PSX-Scene qui ont reçu un exemplaire en provenance de OzModchips. Fonctionnalités: - Permet la copie de vos jeux Blu Ray sur le disque dur interne ou un disque dur USB. - Lancement des jeux depuis une interface dédiée. - Les jeux sont lancés 2X plus vite que via le lecteur. - Support de tous les jeux et homebrews. - Support FAT32 (le NTFS n'est pas encore implémenté) - La puce peut être mise à jour via USB sur votre PC. - Solution USB plug and play. - Installation en quelques secondes permettant de conserver la garantie de votre console. - Installer simple d'utilisation grâce à une interface vous guidant pas à pas. - Compatible avec toutes les modèles FAT ainsi que la SLIM. - Support de toutes les régions : USA, JAP, PAL et KOREA - PS Jailbreak désactive les mises à jour software et prévient les bricks de votre console. - Le jeu en ligne fonctionne pour les jeux actuels (aucune garantie dans l'avenir). Mise à jour : Foxchip nous confirme l'authenticité et le bon fonctionnement de cette "puce". Ils nous informe par la même occasion que les jeux sont installables directement sur le disque dur interne de votre console. La clé est déjà en pré-commande sur leur site. Site officiel : http://psjailbreak.com Merci à Garet pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1780
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L'ASA (Advertising Standards Authority : organisme en charge d'évaluer la conformité des campagnes publicitaires aux normes britanniques) a demandé àSquare Enix de stopper la diffusion de cette publicité mensongère. Une plainte a récemment été déposée auprès de l'ASA, afin de souligner le fait que Square Enix avait utilisé des images de Final Fantasy XIII provenant de la version PS3 afin de promouvoir le titre sur Xbox 360. L'organisme britannique a donc pris l'affaire en main et après analyse a déclaré : Nous avons considéré, du fait que la publicité promeut le jeu sur Xbox 360, que le spot aurait du afficher des images issues de cette version. Ce n'est pas ce qui a été fait et parce que nous considérons que l'utilisation des images issues de la version PS3 a exagéré la qualité du titre sur Xbox 360, nous avons conclu que l'annonce était trompeuse. Selon Square Enix, certaines scènes de la publicité ne sont ni issues de la version PS3 ni de la Xbox 360 et ne sont même pas générées par le moteur du jeu. De plus, le studio a ajouté que si la différence était visible en très haute définition, cela n'a pas pu influencer le choix des consommateurs. Des paroles qui ne semblent pas affecter l'organisme souvent décrit comme "la gendarmerie de la publicité" puisque celui-ci a demandé le retrait définitif de l'annonce des ondes anglaises. Gamesindustry relèvent à juste titre que de moins en moins de recours sont déposés auprès de l'ASA étant donné l'infime différence pouvant exister entre les différentes versions sur les consoles d'aujourd'hui. Cependant, il est vrai que FF XIII disposait d'une version PS3 un cran au dessus de celle proposée sur Xbox 360. Par le passé, les éditeurs de jeux vidéo ont souvent été sous le coup de l'ASA dans les générations précédentes, où il était devenu courant pour les annonceurs d’inclure des images de pré-rendu créées spécifiquement pour une annonce et une plateforme, plutôt que des images in-game ou des scènes coupées, sur la plateforme concernée par l’annonce. Cette pratique a maintenant pratiquement disparu, en partie en raison d'une vague de répression ASA sur des publicités concernant des jeux tels que Activision's Call Of Duty 2. Source :gamesindustry Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1779
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Tantric et rodries sont heureux de vous présenter une nouvelle version de WiiMC. Il s'agit d'un lecteur multimédia très prometteur qui transforme votre console en média center capable de lire DVD, Divx, radios et TV en streaming, musique, photos, etc. Il supporte les périphériques DVD (sous réserve d'installation de l'IOS58), SD, USB, les partage Samba ou FTP, shoutcast. Nouveautés/corrections : - Correction d'un bug qui empêchait les disques USB de s'afficher. Note : si vous utilisez la chaine WiiMC, pensez à utiliser la dernière version 1.4. WiiMC 1.0.9 Site officiel : http://www.wiimc.org/ Source : http://wiibrew.org/wiki/WiiMC Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2948
