Newserator

Newsbot
  • Compteur de contenus

    19 449
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. La Team Delight propose une mise à jour de son utilitaire Force Package NPDRM (en réalité une version modifiée du make_package_npdrm de Sony (présent dans le SDK) qui permet notamment le repackaging des jeux en fichier .PKG. La Team en profite également pour proposer un nouvel utilitaire, PSN Package NPDRM qui reprend le même principe mais cette fois pour les jeux PSN. Force Package NPDRM v1.50 Nouveautés/corrections : - Basé sur “MAKE_PACKAGE_NPDRM Rev. 1732″ du SDK Sony - Repackaging des fichiers DRMisés SDATA - Repackaging du répertoire TROPHY Utilisation: Il est nécessaire de posséder MingW/MSYS pour utiliser Force Package NPDRM. Créez tout d'abord la structure suivante : - PARAM.SFO - ICON0.PNG - … - USRDIR - Votre EBOOT.BIN original renommé en ce que vous voulez - Votre EBOOT.BIN (fichier SELF) - … Votre EBOOT.BIN doit lancer le EBOOT.BIN original (ex: GAME.BIN) (l'instruction “sys_game_process_exitspawn2″ n'est pas encore très stable) Usage : force_package_npdrm [options] config-file target-directory PSN Package NPDRM v1.00 PSN_PACKAGE_NPDRM est un fork de FORCE_PACKAGE_NPDRM. Il permet la création d'un PKG contenant les jeux PSN DRMisés. Le fichier EBOOT.BIN original est packagé en tant que “raw data”. Reste le problème de licence (act.dat) permettant le lancement du jeu sur une autre PS3. Utilisation : - Téléchargez le dossier de votre jeu PSN depuis le disque dur (HDD0) vers votre PC. - Créez un “config-file” Usage : psn_package_npdrm [options] config-file target-directory Pour des raisons évidentes, nous ne pouvons héberger sur nos serveurs cet utilitaire.. Force Package NPDRM 1.5 + PSN Package NPDRM 1.00 Source : http://psgroove.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2252
  2. Newserator

    Jtag Tool 2.12

    coolshrimp propose une nouvelle version de son utilitaire tout en un qui vous permettra principalement: - Créer une image FreeBOOT pour toutes les cartes mères Xbox 360 (utilisant ou susceptibles d'utiliser le hack JTAG) - De récupérer votre clé CPU - De flasher votre NAND (USB ou LPT supportés) - De retirer FreeBOOT - De convertir une NAND XBR en originale - Réparer une NAND corrompue - Comparer des NAND Jtag Tool ne nécessite aucun fichier supplémentaire, il est totalement autonome. Nouveautés/corrections : - Support du nouveau dash (12611) (v2.12) - Correction du bug Xell (v2.01) - Ajout de la fonction Nand Compare (v2.00) - Ajout des commandes en ligne (v2.00) - Nand Info (actuellement désactivé) (v2.00) Jtag Tool 2.12 Site officiel : http://tech-modz.net/ Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3107
  3. Qui est David Reeves ? Actuellement il s’agit du boss de Capcom Europe, et auparavant il était à la tête de Sony Computer Entertainment Europe. Le mec connait bien le milieu. Et que nous dit David ? Il nous explique une chose dont beaucoup d’entre vous se doutent déjà, à savoir que Kinect et le PS Move seront sûrement inclus directement dans la prochaine génération de console, un peu comme l’a fait la Wii. « Les détecteurs de mouvements vont agrandir la durée de vie des consoles, mais il y a eu tellement d’investissements pour ces systèmes que Microsoft et Sony seront obligés de les réutiliser pour les prochaines consoles, avec des versions améliorées grâce à tout ce qu’ils auront appris. » Et que pense-t-il de l’évolution du marché maintenant que chaque constructeur a sorti les armes ? « La PS3 va beaucoup grossir, spécialement en Europe. La Xbox 360 va continuer de se vendre de mieux en mieux et la Wii, malheureusement, risque de s’éteindre rapidement. A moins de sortir des jeux réellement bons et innovants avec une licence forte, je pense qu’ils ne vont pas s’en sortir. » Voici un point de vue plutôt radical, car on se doute que Nintendo est aussi sûrement en train de préparer la relève dans ses laboratoires. Bref la guerre des détecteurs est lancée et elle ne risque pas de s’arrêter de si tôt. Source: xboxygen Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3106
  4. Newserator

    Snes9x PS3 4.4.0

    squarepusher propose une nouvelle version de son portage de Snes9x (émulateur Super Nintendo) sur PS3. Nouveautés/corrections : - Les problèmes avec les consoles PAL sont corrigés pour toutes les résolutions. L'effet ghosting n'est plus. - Il est désormais possible de lancer les Roms NTSC et PAL correctement en mode 576p PAL. Lorsque le paramètre PAL60 est activé, un trick sera appliqué afin de permettre aux Roms NTSC de fonctionner correctement à 50Hz. Si le paramètre (PAL60) est désactivé, les Roms PAL se lanceront correctement. Même si les Roms PAL fonctionnent désormais correctement aux résolutions 480p/720p/1080p, le 576p semble légèrement plus rapide mais cela devrait être quasiment imperceptible pour l'utilisateur. - Les fichiers Cheatcode peuvent désormais être chargés et sélectionnés/activés durant le jeu. Les cheatcodes zSNES et SNES9x sont supportés, le tout avec l'extension .CHT. Vous pouvez également paramétrer un dossier Cheatfile. Si vous ne paramétrez pas de dossier Cheatfile, le répertoire par défaut sera alors USRDIR. Note: l'archive les PKG pour PS3 avec firmware 3.41 et inférieur. Snes9x PS3 4.4.0 Site officiel : http://psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2251
  5. dj_skual propose une nouvelle version de son gestionnaire de sauvegardes, basé sur les sources du manager de Waninkoko, saupoudré de la LibWiiGui, agrémenté de WiiXplorer avec un zest d'usbloader GX. Secouez le tout et vous obtenez un logiciel visuellement très sympathique, et facile à utiliser. Nouveautés/corrections : - Modification complète de la méthode d'extraction/installation des sauvegardes (il n'y a plus qu'un seul fichier index au lieu d'un par fichier) Note : les anciennes sauvegardes extraites avec les versions précédentes de SaveGame Manager GX ne sont malheureusement plus supportées. Savegame Manager GX R89 Site officiel : http://code.google.com/p/savegame-manager-gx/ Source : http://webrewwii.blogspot.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3008
  6. Newserator

    MPlayer CE r619

    L'équipe de développeurs de Mplayer CE propose une nouvelle version de MPlayer CE qui pour rappel est un fork de la version du Mplayer de la Team Twizzers.Celui-ci reprend toutes les fonctionnalités proposées dans les diverses versions non officielles ( support DVD , SDHC , USB , Samba etc ...) et ajoute en plus la gestion de l'aspect ratio, la correction de problème de lecture DVD (utilisation d'un véritable cache rapide ) ainsi que la continuité de la lecture des fichiers dans un dossier. Nouveautés/corrections : - Upstream sync. [MPlayer r32610 / FFmpeg r25711] Note: PS 8x8 H.264 iDCT ne sera pas compilé dans la version publique. MPlayer CE r619 Site officiel : http://code.google.com/p/mplayer-ce/ Source : http://webrewwii.blogspot.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3007
  7. Newserator

    WiiXplorer r206

    dimok publie une nouvelle version son projet nommé WiiXplorer. Utilisant LibwiiGui ce programme propose de nombreuses fonctionnalité et un design soigné (réalisé par NeoRame). Fonctionnalités: - Copie/déplacement/effacement de fichiers/dossiers présent sur SMB/USB/SD. - Possibilité de renommer les fichiers - Informations sur les fichiers/dossiers - Exploration SD/USB/SMB - Barre d'adresse avec le chemin - Boot des fichiers .dol/.elf via un double clic - Nouveau style/images par NeoRame - Support des fichiers TXT/PNG/JPEG/MP3/OGG - Dézip les fichiers ZIP (ne fonctionne pas via SMB) - Visualiseur d'image (fonctions: suivante, précédente, zoom, dézoom et rotation) - Support USB 2.0 - Accès FTP - Support PDF etc... Nouveautés/corrections : - Ajout d'une fonction ZIP. Vous pouvez désormais ajouter/copier des fichiers/dossiers vers un ZIP ou créer un nouveau ZIP. - Ajout des paramètres (avec descriptions) de compression dans les paramètres généraux (General Settings) (-1 à 9). Il existe 2 méthodes permettant d'ajouter des fichiers/dossiers dans un ZIP. 1. Marquez tous les fichiers/dossiers que vous souhaitez ajouter au ZIP et utilisez l'entrée RightClickMenu "Add to zip". Vous pouvez ainsi indiquer le chemin vers le fichier ZIP. Si le ZIP existe déjà, les fichiers seront ajoutés. Si le ZIP n'existe pas, l'archive sera créée. 2. Copiez/coupez tous les fichiers/dossiers que vous souhaitez ajouter. Entrez ensuite d'une archive ZIP déjà existante et dans le chemin où vous souhaitez ajouter les fichiers puis utilisez l'entrée RightClickMenu "Paste". Les fichiers seront alors ajoutés au ZIP dans le chemin que vous aurez indiqué. WiiXplorer r206 Site officiel : http://code.google.com/p/wiixplorer/ Source : http://webrewwii.blogspot.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3006
  8. Xflak propose une nouvelle version de son programme (anciennement appelé NUS Auto Downloader) qui vous permettra de préparer simplement et automatiquement votre Carte SD afin de mettre en oeuvre le softmod de votre Wii en téléchargeant les fichiers nécessaires à son fonctionnement. Nouveautés/corrections : 4.3.5: - Nombreuses corrections de bug dans SNEEK Game Bulk Extractor affectant uniquement les utilisateurs de la version non anglaise du programme. Ces bugs provoquaient l'apparition continue d'un message indiquant que vous n'aviez pas assez d'espace disque pour continuer. - Mise à jour de USB Loader Forwarder Channel en v2, offrant des temps de chargement plus rapide (nécessite IOS58). - Divers changements mineurs. ModMii 4.3.5 FR (NUSAD) Site officiel : http://gbatemp.net Source : http://webrewwii.blogspot.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3005
  9. Le hack autour de Kinect continue son chemin et, grâce à Libfreenect, floemuc présente son projet sous forme de POC (Preuve de Concept) d'un browser d'images utilisant les fonctions de la caméra pour reprendre le principe du multi-touch si cher aux smartphones. Le projet fonctionne actuellement sous GNU/Linux (la distribution Ubuntu plus précisément) et on espère rapidement une version publique de ce concept. Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3105
  10. Le code source de LibFreenect (de Marcan) a été modifié afin de permettre l'utilisation des drivers sur Max OSX. Au même titre que la version PC/Windows, pour le moment vous pouvez donc vous connecter à la caméra et afficher le rendu en RGB et Depth. Marcan indique que beaucoup de travail reste à faire (gestion de l'audio, accéléromètre, nettoyage du code etc...). LibFreenect MAC OSX Drivers Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3104
  11. Newserator

    HeXMBoot 1.1.8

    n4ru propose un utilitaire qui vous permettra de créer des packages XMBoot pour votre PS3. Une fois ces packages installés vous pourrez lancer vos jeux directement depuis le XMB sans passer par un manager. Note : vous devez possédez le SDK PS3 ainsi que 010 HEX EDITOR v3. Utilisation 1) Créez une archive rar contenant les fichiers suivants dans un répertoire de jeu à l'intérieur du dossier PS3_GAME. Vous pouvez choisir le jeu de votre choix mais le nom de l'archive .rar doit correspondre à l'ID du jeu en question (ex: BCUS00000). Le nom du dossier contenant le jeu doit être identique (9 caractères). Si un 10ème caractère est présent (ex: BCUS-00000), renommez le répertoire. Les fichiers devant se trouvant dans l'archive sont: - ICON0.PNG [Nécessaire] - ICON1.PAM - PARAM.SFO [Nécessaire] - PIC0.PNG - PIC1.PNG - PIC2.PNG - SND0.AT3 2. Placez le .rar dans le même dossier que HeXMBoot. Ne mettez pas plus d'un .rar à la fois. 3. Vous devez avoir Direct Boot ou Hermes Fix, ouvrez le fichier options.conf dans le dossier HeXMBoot et modifier le 0 en 1 selon l'option souhaitée. 4. Si vous devez modifier le répertoire, ouvrez le fichier directory.conf toujours dans le dossier HeXMBoot et modifier le répertoire. 5. Lancez HeXMBoot. Votre PKG devrait être compilé. Si vous rencontrez des problèmes de freezes durant la compilation, fermez simplement HeXMBooT et ouvrez le à nouveau. HeXMBoot 1.1.8 Site officiel : http://www.ps3hax.net Source : http://www.ps3-addict.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2250
  12. cOz a publié une nouvelle version de Dash Launch pour Xbox 360 (JTAG). Pour rappel, Dash Launch permet de faire démarrer votre console sur une application de votre choix (en général un dashboard alternatif tel que Freestyle Dashboard). Nouveautés/corrections: - Correction d'un glitch lors du lancement d'un jeu Kinect quand un item par défaut est configuré. A l'heure actuelle, cette version est uniquement compatible avec freeBOOT 12611. Vous pouvez suivre notre tutoriel d'installation de Dash Launch si nécessaire. Dash Launch v2.04 - freeBOOT 12611 Site officiel : http://www.xbins.org Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3103
  13. Le retard de dernière minute n'aura finalement pas été bien long pour Gran Turismo 5. Repoussée quelques semaines avant sa date de sortie initiale, le 2 novembre dernier, la simulation automobile de la PS3 devrait finalement être commercialisée le 24 du même mois, soit dans moins de deux semaines. source:gamekult Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2249
  14. La Team PSJailbreak lance un nouveau site et un nouveau produit sous forme de mise à jour pour leur puce éponyme. http://www.ps-downgrade.com vous promet de pouvoir downgrader votre PS3 qui utiliserait un firmware supérieur au 3.41 afin de pouvoir gouter aux joies du Jailbreak. Vendu 40$ sous la forme d'un add-on logiciel (mise à jour) pour la PSJailbreak originale (les clones et autres dongles ne seront pas supportés) la possibilité de downgrade ne sera possible qu'une seule fois et vers qu'un seul firmware. Site officiel : http://www.ps-downgrade.com Source : http://www.ps3news.com Merci à algeroth pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2248
  15. Il a fallu attendre plusieurs années avant que Nintendo ne se décide à commercialiser sa Wii avec des jeux. Après le fameux pack rouge, le constructeur poursuit sur sa lancée puisque c'est au tour de Mario Kart, sorti en 2008, d'être proposé en bundle avec la console, toujours dans l'optique de célébrer les 25 ans du plombier moustachu. Disponible en Europe à partir du 26 novembre prochain, ce pack sera une édition limitée. Comme le pack rouge, il contiendra également le jeu WiiWare Donkey Kong préinstallé. Le contenu complet : - Une Wii noire - Le jeu Mario Kart Wii - Une Wiimote Plus noire - Un Nunchuk noir - Un volant noir - Le jeu Wii Sports - Le jeu Donkey Kong préinstallé Le prix de ce pack n'a pas été communiqué mais il devrait de toute évidence être vendu 199€, comme le bundle rouge. source:jeuxvideo.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3004
  16. C'est par l'intermédiaire du site Eetimes que nous enrichissons aujourd'hui notre connaissance de Kinect. Il est révélé une étude menée par le cabinet d'analyses UBM TechInSight qui tend à estimer le coût de fabrication du périphérique, en se basant sur la nature et provenance de ses composants. Ainsi Kinect coûterait 57$ à la fabrication (soit environ 42€). Mais avant hurler à l'infamie, notez qu'il s'agit là de l'addition des prix des composants, à laquelle se rajoutent ensuite le montage, l'emballage, la distribution, etc...Un chiffre intéressant malgré tout, Microsoft n'avait donc pas menti en annonçant le produit rentable dès son lancement. source:xbox-mag.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3102
  17. LoveMHz, de la Team XeLove, propose une nouvelle version du portage de SuperMarioWar pour la Xbox 360. Super Mario War est un jeu multijoueurs (4 joueurs maximum) basé sur l'univers de Mario dans lequel vous devez être le dernier joueur en lice afin de remporter la partie. Pour battre vos adversaires, vous devez sauter sur la tête de ces derniers ou utiliser différents items mis à votre disposition. Super Mario War v1.8 beta 2 Site officiel : http://lovemhz.com Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3101
  18. Steve Stopps travaille au sein du studio Blitz Games, et selon lui les jeux qui sont disponibles au lancement n’utilisent qu’une infime partie des capacités de Kinect. « Les jeux que nous voyons n’utilisent que 20 à 30% de Kinect. Le jeu sur lequel nous travaillons s’approche plus des 50-60%. Ce que la plupart des développeurs sont en train de réaliser c’est que sous la forêt se cache un monde que nous approchons à peine. Kinect Sports, Kinect Adventures et Dance Central utilisent Kinect de manière très simpliste, alors que notre jeu Yoostar 2 adopte une approche plus innovante. Yoostar 2 joue des extraits de films très connus et vous y fait participer. Par exemple, Arnold Schwarzenegger sort son célèbre “I’ll be back” et ensuite il disparait de la scène et vous prenez sa place. Kinect vous prend dans votre salon et vous transpose dans la scène en temps réel. Ce système n’était possible que sur PC parce que Yoostar 1 était livré avec un écran vert. La version du PS Move a presque dû sortir avec le même fond vert mais finalement nous avons su nous débrouiller avec le Playstation Eye. Vous verrez arriver beaucoup de jeux qui commenceront à utiliser la reconnaissance vocale. Ça va déjà ajouter une nouvelle couche de possibilités pour le joueur. Vous voyez également que tous les jeux actuels n’utilisent que Kinect, et là aussi il y a beaucoup de choses à faire en combinant la manette et Kinect pour créer de nouvelles expériences. Et pour finir, la chose la plus importante, il faut absolument avoir une nouvelle approche pour se lancer dans la conception d’un jeu Kinect. Il faut une mentalité Kinect et approcher le jeu avec direction très différente. Une fois que tout ce potentiel sera maitrisé, je peux affirmer à 100% que des jeux pour core gamer seront faisables avec Kinect. On peut par exemple imaginer jouer à un Halo ou un Call of Duty avec la manette et simplement bouger la tête pour regarder au coin d’un mur et provoquer un changement de caméra. Ce type d’expériences serait l’idéal pour réunir le meilleur de la manette et le meilleur de Kinect. » Yoostar 2 sera disponible pour le premier trimestre 2011, vers le 21 février selon Stopps. Source :xboxygen Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3100
  19. http://store.brewology.com vous permet de télécharger les derniers Homebrew, mises à jour de jeu et démos et de les installer sur votre PS3. Vous pourrez également télécharger des vidéos ou les regarder directement sur le site. Si vous souhaitez aider davantage ce projet quand vous ne pouvez pas trouver une mise à jour jeu, vous pouvez utiliser l'applet Jave PS3 Homebrew Manager, qui se chargera automatiquement d'ajouter votre proposition à la boutique. Si vous trouvez un lien PSN que vous souhaitez télécharger et qui n'est pas disponile, vous pouvez utiliser le Downloader PSN et il sera également ajouté au store! Instructions: Pour utiliser le store il suffit de visiter http://store.brewology.com depuis votre navigateur PS3. Lorsque vous trouvez un contenu qui vous intéresse, assurez vous de disposez d'un périphérique de stockage USB connecté à votre PS3. Cliquez sur téléchargement et sélectionnez l'emplacement à télécharger. Une fois de retour dans le XMB, vous devriez être capable d'installer le PKG sans avoir à redémarrer la PS3. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2247
  20. Gab76, de notre forum, propose un script qui vous permettra d'automatiser la création d'une image FreeBOOT contenant le kernel 12611. Utilisation: - Téléchargez l'archive 12611.zip puis décompresser la dans le dossier data - Placez votre NAND d'origine (7371 recommandée) à la racine du dossier fbBuild. - Lancez le fichier fbBuild_fr.bat (le batch) et indiquez les informations nécessaires. * Si tout ce passe bien, l'image freeBOOT se trouve à la racine (out.bin) et est prête à flasher sur votre console. Script d'automatisation fbBuild 0.1 Gab76 Site officiel : http://gueux-forum.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3099
  21. cOz a publié une nouvelle version de Dash Launch pour Xbox 360 (JTAG). Pour rappel, Dash Launch permet de faire démarrer votre console sur une application de votre choix (en général un dashboard alternatif tel que Freestyle Dashboard). Nouveautés/corrections: - Support pour le kernel 12611 A l'heure actuelle, cette version est uniquement compatible avec freeBOOT 12611. Vous pouvez suivre notre tutoriel d'installation de Dash Launch si nécessaire. Dash Launch v2.03 - freeBOOT 12611 Site officiel : http://www.xbins.org Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3098
  22. La Team FreeBOOT, annoncée pour morte, fait taire la rumeur de l'abandon du projet en publiant fbBuild 0.1 qui vous permettra de créer une image FreeBOOT pour votre console, image compatible avec la dernière mise à jour dîte Kinect 2.0.12611.0. La création de l'image est compatible avec l'ensemble des plateformes autorisant le JTAG (NAND de 16MB ou plus). Nouveautés/correction: - Basé sur le kernel 2.0.12611.0 - Les patches depuis freeBoot kernel/hv sont portés sur le kernel 12611 - Support des kv/smc_config issus de flash tool ou ibuild - Support de l'injection Mobile*.dat - Les périphériques USB révoqués précédemment devraient désormais fonctionner. - Support de Kinect (applique la mise à jour système pour les avatars et Kinect). Il est fortement recommandé de retirer la R6T3. - Création d'image totalement nouvelle (pas d'extraction) - Refonte/nettoyage du core permettant le boot de XeLL sur slot pour éjecter le lecteur DVD (voir le répertoire bin pour les alternatives) - Exploit payload simplifié Limitations connues - Les fichiers de sécurité en plus du KV doivent être fournis sous leur forme cryptée. - Comme toujours, restez loin du Xbox-Live avec une Xbox 360 JTAG. Utilisation: - Voir les dossiers individuels pour la liste des fichiers à fournir - Vous pouvez indiquer vos clés CPU et 1BL directement dans les fichiers texte. - Ouvrez une fenêtre de commande dans le répertoire fbBuild - En ligne de commande, tapez par exemple (sous réserve toujours d'avoir fourni les fichiers et clés nécessaires: fbbuild.exe -c falcon -d myfalcon myfalconout.bin -c falcon = utilise le bl falcon et configure les patches -d myfalcon = un dossier nommé "myfalcon" est présent contenant les fichiers par machine - myfalconout.bin = le fichier qui sera créé - Tapez fbbuild.exe -? pour les informations sur la commande Note: - Si vous utilisez des données provenant d'autres personnes, les fichiers de sécurité ne devraient pas poser de problèmes mais veillez à ce que la clé CPU utilisée soit celle de la console d'où provient le KV au lieu du KV pour la machine cible. fbBuild 0.1 : FreeBOOT kernel 2.0.12611.0 Site officiel : http://www.xbins.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3097
  23. Voici la dernière version du kernel alternatif destiné aux linkers Acekard RPG et R4/M3Simply originaux, développé par Yellow Wood Goblin. La compatibilité a été revue à la hausse, avec le support de certains nouveaux jeux récemment sortis, tandis que le coeur du kernel a subi quelques modifications au niveau du soft reset, des homebrews et de l'accès à la carte microSD. Wood R4 1.16 Wood RPG 1.16 Site officiel : http://gbatemp.net/t264215-wood-firmwares-v1-16?&st=0 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9407
  24. Newserator

    PSFreedom Dingoo 1.5

    Waninkoko propose une nouvelle version de son portage PSFreedom sur console Dingoo. Nouveautés/correction: - Mise à jour du Payload PL3 vers la dernière version disponible (commit 5e7c090a1d4573dadee20d0d88cf7b0fa82d1887). - Mininit remplacé par psfinit pour sélectionner le firmware souhaité durant le lancement (merci à gazdi). - Ajout du patch permettant l'accès au PSN (fake model et submodel hook). Utilisation: 1. Placez le fichier zImage sur votre mini-SD card (important: choisissez celui qui fonctionne selon votre écran LCD !). 2. Lancez Dingux et patientez le temps que le kernel boot entièrement. 3. Votre console peut maintenant être utilisé en tant que PSJailbreak. Si vous ne connaissez pas la version de votre écran : - Entrez dans le menu "System Setup" - Cliquez sur "About" tout en haut - Puis faites ↑ → ↓ ↑ → ↓ (Haut, Droite, Bas, Haut, Droite, Bas) - Regardez la ligne LCD MODULE pour y voir votre version d’écran : ILI9325 ou ILI9331. Vous pouvez retrouver notre tutoriel complet du PSFreedom sur Dingoo sur cette page. PSFreedom Dingoo 1.5 Site officiel : http://www.teknoconsolas.es Source : http://www.ps3-addict.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2246
  25. Newserator

    Cubicle Shooter V0.5

    ThatOtherPerson, développeur habitué de la scène Wii, nous livre une nouvelle version de son jeu FPS nommé Cubicle Shooter. Nouveautés/corrections : - Amélioration du frame rate. - Le nombre d'ennemis est passé de 25 à 100. - Ajout de sièges mobiles. - Ajout d'un écran de chargement. - Ajout de nombreux mouvements de caméra - Augmentation de la cadence de tir. - Correction de la largeur des éléments en 2D (texte à l'écran et réticule). - Modification de la gestion des sauvegardes. Vos anciennes sauvegardes ne fonctionneront plus sur cette nouvelle version. - En maintenant la touche Triangle vous pouvez séparer l'écran en 2 parties. La moitié basse vous permet de voir ce qui se passe derrière vous. Il s'agit d'une fonction qui ne sera peut-être pas conservée mais qui a valeur de test pour un éventuel futur mode multijoueurs. Cubicle Shooter V0.5 Site officiel : http://thatotherdev.wordpress.com Source : http://psgroove.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2245