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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. La cour américaine de San Francisco ordonne à Geohot de garder le silence et de ne plus diffuser d'information sur l'affaire qui l'oppose à Sony. Il y a quelques jours encore , le jeune hacker semblait confiant quant à l'annulation des poursuites, tablant sur un effet "jailbreak iphone" (la cour n'avait pas retenu la plainte d'Apple). Malheureusement pour lui, Sony a réussi a rendre sa plainte légitime (provisoirement), avec des arguments qui ont convaincu la cour, face à la défense du jeune surdoué. Si les détails de cette affaire vous intéressent et que vous maîtrisez le droit en langue Shakespearienne, vous pouvez lire ce document obtenu par PS3hax.net : TRO Geohot vs Sony Source : http://www.ps3hax.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2550
  2. Newserator

    multiMAN 1.14.01

    Deanrr propose une nouvelle version de son manager PS3 (anciennement appelé AVCHD / Game Manager), un mod d'open manager qui combine Open Manager et Simple AVCHD et permettant ainsi de lancer des backups mais également de regarder des vidéos au format AVCHD et un gestionnaire de fichiers. Nouveautés/corrections : - La mémoire assignée pour l'Hypervisor est désormais configurée à 4096 bytes (3MB auparavant) - Retour du support AVCHD pour les dossiers vidéo sur HDD - Ajout de la redirection des points de montage à la volée - Ajout du support de /app_home pour les jeux sans présence d'un disque (très limité) - multiMAN utilise désormais uniquement la fonction syscall36 - Amélioration de la stabilité: gestion mémoire améliorée Cette version est compatible avec les PS3 en firmware 3.4x-3.55 (ainsi que les CFW Kmeaw/Waninkoko/Wutangrza/Geohot). Vous trouverez également l'utilitaire Eboot Fix PKG. multiMAN 1.14.01 Site officiel : http://www.ps3news.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2549
  3. Headkiller a publié un utilitaire pour PC qui vous permettra de télécharger des mises à jour de vos jeux (retail, debug, q&a, release candidate...), rechercher des Titres (index de Sony) et d'ajouter des jeux avec les informations et covers correspondants dans une base de données. Le programme est toujours en phase bêta pour le moment et peut contenir quelques bugs. Killahs PS3 AIO Tool BETA v2 Site officiel : http://www.ps3news.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2548
  4. Newserator

    PS3Win v0.9.8.4

    ManuNg, de notre forum, propose une nouvelle version de son utilitaire vous permettant de gérer votre liste de jeux PS3 en local et sur une PS3 (en FTP). Fonctionnalités: - Recherche la liste des jeux présents sur différents répertoires locaux, sur des disques usb ou sur une PS3 en FTP - Permet de modifier la version d'OS PS3 minimum ou le 'PSP remote-play' du jeu. - Affiche les jeux sous forme de liste, d'icônes ou d'images. - Vous pouvez spécifier plusieurs répertoires contenant des jeux - Possibilité de parcourir l'arborescence sur la PS3 avec un mini explorateur pour ajouter les répertoires des jeux. - Récupère l'image, l'Id, le nom, la date du fichier, la version d'Os minimum, la version du jeu, la taille et le Psp remote-play. - Vous pouvez copier les jeux à partir de la liste - Vous pouvez imprimer la liste ou l'enregistrer dans un fichier texte. - Vous pouvez également visualiser les images du jeu. - Il peut être mis en langue Anglaise. Nouveautés/corrections : - Module d'impression réécrit, vous pouvez sélectionner les colonnes à imprimer ainsi que leurs tailles. - Correction de bug : Erreur d'exécution '9'. - Possibilité de chercher un jeux par son nom dans la liste - Possibilité de chercher le jeu sur des sites de jeux vidéo. PS3Win v0.9.8.4 Site officiel : http://gueux-forum.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2547
  5. Après la surprise "Bathaxx" (Wii) de ce matin, la team Twizzers remet le couvert, cette fois-ci sur DSi. Suite à la publication de la common-key il y a de ça une dizaine de jours, le tempo s'est donc nettement accéléré avec ce premier hello world s'exécutant directement du slot SD de la console. La faille passe par le jeu DSiware Sudoku, édité par Electronic Arts, et un petit logiciel maison qui va patcher ce petit monde (une fois le jeu exporté vers la SD) et permettre ainsi l'exécution native de code non signé. Reste à savoir comment Nintendo va réagir face à ce nouveau pavé jeté dans la mare, il ne fait aucun doute que le jeu va être patché au plus vite (si c'est possible), à l'instar des jeux PSN sur PSP. La scène a une flèche de plus à son arc, reste à voir ce que les développeurs vont bien pouvoir nous pondre pour exploiter la bête au mieux. Sudokuhax DSiWare Exploit 1.0 Site officiel : http://hackmii.com/2011/01/sudokuhax-release Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9496
  6. Après plusieurs années de fonctionnement, Mobiles Gx-mod.com peut se targuer d’être parmi les sites les plus populaires concernant les consoles PSP , DS et Dingoo. Comme certains ont pu le constater, l’ arrivée des consoles portables gagne en popularités vis -à-vis de nos membres et par conséquent engendre plusieurs projets autant pour les consoles actuelles que les futures à venir. Afin de vous garantir la continuité de ce succès toujours grandissant, nous lançons une campagne de recrutement concernant des postes de rédacteurs uniquement pour le site http://mobiles.gx-mod.com. Nous recherchons une personne connaissant bien la PSP et les différents types de hack qui gravitent autour de cette console. La fonction première sera de rédiger régulièrement des articles qui seront publiés le site et la mise en ligne de logiciels disponibles en téléchargement . Les qualités nécessaires sont avant tout un bon niveau rédactionnel, une grammaire et une orthographe de bon niveau. L' anglais (lu) est absolument nécessaire (oubliez les traductions automatiques logicielles). Cette activité est bien entendu bénévole, mais nécessite un investissement en temps considérable (environs 1h à 2h par semaine selon l'activité) afin de conserver un contenu à la pointe de l' actualité . Je souhaite vraiment insister sur la présence régulière et une motivation sans faille car (d' anciens rédacteurs pourront vous le confirmer) le travail est véritablement conséquent. Si vous souhaitez rejoindre une équipe à l'ambiance bon enfant et une communauté de joueurs et bidouilleurs passionnés vous pouvez envoyer un message privé sur le forum avec une présentation succincte à yoannd26. Sincèrement vôtre, Team Gx-mod Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9495
  7. La présentation : Sony s'est donc montré fidèle au rendez-vous. Ce 27 janvier, décalage horaire oblige, la firme japonaise vient de dévoiler sa nouvelle console portable. La PSP2, qui pour le moment prend le nom de NGP, s'est soustraite aux médias pour une présentation détaillée. Design de la console, capacités techniques, jeux à venir, Sony ne s'est pas contenté de peu. La partie "technique" : La NGP ressemble à sa grande sœur, la PSP. Mais les changements sont bien présents. Partons à la découverte de cette NGP : - Double stick analogique - Connection 3G - Connection Wi-Fi - Connetion Bluetooth - Gyroscope, Accéléromètre et Boussole électronique - Caméra avant et arrière - CPU Quad-core ARM Cortex-A9 - GPU SGX 543 MP4+ (famille PowerVR) avec 128 Mo de VRAM - 512 de RAM (LPDDR2) - Ecran OLED 5 pouces tactile : résolution de 960 x 544 (soit 4 fois plus fine que la PSP classique) - 2 zones tactile arrière - Système GPS - Chat intégré - Tous les jeux NGP seront compatibles PS3 - Un port "New Game Media" (lecteur de cartes flash) - Taille : 182.0 x 83.5 x 18.6 mm - Jeux PSP Compatibles mais en téléchargement (puisque pas d'UMD), ainsi que les PSOne classics, Minis - Jeux sur support Flash Memory - Hauts-parleurs stéréo - Microphone Fin du XMB, place au Live Area ! A présent, c'est au tour de l'interface de se montrer, elle s'appelle "LiveArea". C'est très différent semble-t-il de la X Media Bar. Il y a des petites bulles à l'écran. Chacune semble déboucher sur une sous-interface. Elle est évidemment tactile, il suffit de "swiper" comme sur iPhone pour changer d'écran d'icônes. Chaque icône/bulle est une application ou un jeu. L'interface permet de passer d'une application à l'autre, de sortir et reprendre un jeu comme on le souhaite. Connexion 3G et "Near" : La NGP est donc compatible 3G. Cela lui permet, comme expliqué à présent, de recevoir des mises à jour en temps réel de divers types. Elle peut par exemple suivre et utiliser la position de l'utilisateur à tout moment. Une démo a lieu pour expliquer ce genre de fonctionnalités. Cela permet également le geo-tagging, bien sûr, leur service regroupant ce genre de choses s'appelant "Near". Near permet aussi de consulter les jeux populaires autour de soi, par exemple, qui a pu y jouer aux alentours, etc. Un peu flippant mais aussi intéressant dans l'idée. C'est un moyen de trouver d'autres joueurs... et d'inciter à l'achat les joueurs Une démo avec Everybody's Golf a lieu. Dans la démo, Shuhei Yoshida utilise notamment la NGP à la manière de la 3DS, comme s'il s'agissait d'un appareil photo, avec lequel on vise l'endroit qu'on veut voir. On peut ainsi placer en touchant l'écran la balle de golf à ses pieds comme on veut. Le PlayStation Suite : Kaz Hirai vient de présenter le "PlayStation Suite", à destination de divers appareils mobiles, dont Android ; une sorte d'App Store made-in Sony ? Elle permettra en tout cas de distribuer des jeux sur ces devices. Connectés au PlayStation Network, ces appareils pourront accueillir des jeux PlayStation. Ce sera disponible cette année, fin 2011. Le service diffusera d'abord les jeux PSP première génération. Retour à la présentation : L'UMD n'est plus, mais que l'on se rassure, le support physique est sauvegardé par la présence de mini-cartouches grandes comme des cartes SD. Les jeux PSP seront compatibles avec cette nouvelle console, mais, vous l'aurez compris, uniquement sous forme dématérialisée. Le PSN est, bien sûr, toujours d'actualité ! La NGP devrait être disponible au cours de l'hiver 2011 au Japon. Les prochains mois verront donc naître d'autres détails sur cette nouvelle portable, des médias concernant ses jeux, et sans doute de nombreuses spéculations quant à son prix. Aucunes informations concernant l'autonomie de la machine, certain parle déjà de quatre à cinq heures, je me permet de reprendre notre célèbre Wait & See .. Place aux images ! Les images officielles de cette NGP sont donc bien loin de celles diffusées jusqu'à présent. Je vous laisse découvrir la bête ... Du côté des Jeux/Développeurs : Coté jeux, Sony en a profité pour annoncer un catalogue assez lourd composé des grandes stars de la firme et de quelques surprises comme le retour de Monster Hunter Portable 3rd. En voici la liste, sachant que d'autres titres ne tarderont pas à être annoncé à leur tour. - Broken, Call of Duty, Dungeon Defenders, Dynasty Warriors, Everybody's Golf, Gravity Daze, Hustle Kings, Killzone, LittleBigPlanet, Little Deviants, Monster Hunter Portable 3rd, Reality Fighters, Resistance, Smart As, Yakuza 4, Uncharted, Wipeout. Ne pas oublier de citer les développeurs et éditeurs déjà partenaires : - Capcom, Sega, Konami, Epic Games, THQ, Tecmo Koei, etc. Pas de nouveaux jeux annoncés aujourd'hui pour Capcom, mais cela ne saurait tarder. Il explique que la NGP est "comme une PS3" (mêmes shaders, même physique) et que les seules différences sont les capacités gyroscopiques. Pour illustrer, des image de Lost Planet ont été montrées, issues d'une démo montée "en quelques semaines". Hideo Kojima de Konami prend la scène ! Il passe directement à une vidéo de Metal Gear Solid 4. Il s'agit en réalité d'une cutscene, rendue en temps réel. Kojima explique que s'ils arrivent à obtenir cette qualité de rendu en jeu en temps réel, ils seront ravis. Et vu la qualité, on peut le comprendre ! Cette cinématique a été récupérée directement de la version PS3 pour être rendue par la NGP, ce qu'elle a pu faire à 20 images/secondes. Il aborde d'ailleurs la possibilité de jouer exactement le même jeu sur PS3 et NGP... Kaz Hirai reprend la scène pour passer la parole à Epic Games ; un partenaire particulièrement important pour une console Sony, puisqu'ils développent l'Unreal Engine. C'est la même démo que celle de Citadel, sur l'iPhone 4, mais elle va plus loin, explique-t-il. L'environnement est plus vivant, rendu en temps réel avec plus de personnages. Il montre également Dungeon Defenders, un Hack'n Slash Android. Call of Duty sur NGP : ça c'est fait. Philip Earl d'Activision vient de l'annoncer officiellement. En revanche, on n'en verra rien aujourd'hui. Kaz Hirai vient de conclure la conférence, une conférence plutôt chargée et réussi. Reste à avoir une fenêtre de lancement plus ferme, une fourchette de prix, etc. Pour cela, il faudra probablement attendre l'E3 prochain ! --- J'attends vos retours sur cette NGP avec impatience !.. Colonel. ------------------------------------------------------------------ Source : GameBlog & GameKyo Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9494
  8. Nintendo Angleterre est légèrement plus bavard que le reste du Continent quant à ses projets de promotion de la 3DS. C'est donc Outre-Manche qu'on jette un œil pour savoir comment Nintendo va s'adresser au public et communiquer autour de l'effet 3D, fer de lance de sa nouvelle console. MCV devrait prochainement publier le plan marketing de Nintendo UK, avec les détails croustillants qu'on aime connaître à l'approche de la sortie d'une console. Ce que l'on sait déjà, c'est que ce sera le plus grand lancement jamais fait par Nintendo en Angleterre : ce n'est pas tous les jours qu'on a la possibilité de proposer au public quelque chose d'entièrement nouveau, à savoir une console avec un écran 3D sans lunettes. Pour ce faire, Nintendo met en place non seulement une campagne publicitaire TV indispensable pour faire connaître son produit, mais aussi une tournée des centres commerciaux pour présenter la console au public. La campagne publicitaire devrait commencer au début du mois de mars et durer plusieurs semaines après le lancement. Quant à la tournée 3DS, elle devrait commencer d'ici 3 petites semaines. Pour intéresser le plus large public possible, Nintendo compte capitaliser sur les partenariats annoncés la semaine dernière : les dessins animés Aardman, les reportages en 3D d'EuroSport ou, en Angleterre, le partenariat avec Sky devraient ainsi donner au public une bonne raison d'envisager l'achat de la console dès sa sortie. On verra si ces motivations, qui étrangement dépassent le cadre du jeu vidéo, seront suffisantes pour répondre aux attentes de Nintendo. Et vous, seriez-vous intéressé par tous ces différents services ? ------------------------------------------------------------------ Source : McvUK & GameKyo Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9493
  9. Sony avait annoncé une mise à jour "mineure" censée combler quelques failles de sécurité. Celle-ci est donc maintenant proposée par le biais du PSN. // IL EST FORTEMENT CONSEILLE DE NE PAS APPLIQUER CETTE MAJ POUR LE MOMENT // D'après les premiers retours , il semble que cette mise à jour empeche l'utilisation des Homebrews actuels . Elle incluerait un nouveau fichier .self utilisant une nouvelle clé de cryptage. Les Homebrews doivent donc être eux même mis à jour pour fonctionner. Kakaroto s'est rapidement penché sur le problème et met donc à disposition une version modifiée de PS3Tools prenant en charge ce nouveau Firmware. Cependant, nous ne saurons que trop vous conseiller d'attendre d'autres nouvelles avant de vous lancer dans une opération qui pourrait mettre à mal l'utilisation de votre console. Psx-scene Kakaroto Github Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2546
  10. ouasse, de notre forum, propose un petit homebrew de sa composition qui exploite les SPUs au maximum pour zoomer sur l'ensemble de mandelbrot. Utilisation: - Utilisez les sticks analogiques pour scroller/zoomer - Bouton START pour repartir sur les réglages initiaux - Bouton CARRE pour faire un screenshot (sur support USB) - Bouton CROIX pour quitter. Site officiel et téléchargement : http://zerkman.sector1.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2545
  11. Kakaroto répond à une interview croustillante sur le futur de linux sur PS3. Quelques extraits: - Why could be the reason we haven’t heard of any “Custom Firmware” allowing Linux installation? Or it just impossible to make with today tools? Pourquoi nous n'avons pas entendu parler d'un CFW qui permet l'installation de Linux? Est-ce parce que c'est impossible avec les outils actuels? No, it’s perfectly possible to make. The Fail0verflow team already demonstrated Linux running on a PS3 Slim natively. However, it’s not yet ready, because there are a lot of differences between the GameOS system and the OtherOS system, so there are a few things that need to be fixed in the Linux kernel before it becomes usable again. Non, c'est tout a fait faisable. La team FailOverflow l'a déjà démontré en faisant tourner linux sur une PS3 slim en natif. Quoiqu'il en soit, ce n'est pas encore prêt, parce qu'il y a beaucoup de différences entre le GameOS et le système OtherOS, donc il y a quelques truc à corriger dans le noyau Linux avant qu'il redevienne utilisable. Some of the members of the Fail0verflow team are currently working on that, and I think that, considering their skills, everybody is waiting patiently for them to finish their work, instead of duplicating the effort. Once it is working correctly, and there are virtually no risks of bricking the machine, then it will be released by the people responsible. Certains membres de la team FailOverflow sont actuellement en train de travailler dessus, et je pense qu'étant donné leur talent, tout le monde attend patiemment qu'ils finissent leur travail, au lieu de dupliquer les efforts. - Could be possible to surpass the hardware limitations Linux had before thanks to the Jailbreaking? Serait-ce possible d'outrepasser les limitation hardware qui étaient imposées grâce au jailbreaking? Yes, definitely. By installing Linux as an “approved firmware”, it means that Linux will now run under GameOS priviledges, giving it full access to the hardware, all SPUs [of CELL processor] are available, the graphics card is available, etc… There will be no more limitations because the hypervisor [the "security" intermediary among all the real hardware and the software] is ‘trusting’ Linux now. Oui, absolument. En installant Linux en tant que "firmware approuvé/signé", cela signifie que Linux tournera avec les privilèges de GameOS, ce qui donnera un accès complet au hardware, à tous les processeurs, à la carte graphique... Il n'y aura plus de limitations car désormais l'hyperviseur [la sécurité entre tout le matériel et le software] "fera confiance" à Linux. There will soon be a Linux firmware for the PS3, and then any application that runs on Linux can be ported to work on the PS3. We could also start seeing custom firmware XMB [the "visible" part of GameOS] running with a Linux backend. Il y aura bientôt un firmware Linux pour la PS3, et toutes les applications qui tournent sur Linux peuvent être portées sur PS3. On va commencer à voir des CFW XMB [la partie visible de GameOS] qui tournent avec Linux en fond de tâche Source : http://www.chw.net Merci à Marco07 pour l'information et l'article. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2544
  12. Alors que l'on attendait une faille pour le jeu "Hanna Montana - Le Film" qui s'est révélée ne pas être fonctionnelle dans la soirée. (voir le commentaire de Crédiar ci-dessous) Citation : I got good and bad news,the good news is you dont have to buy that shitty game!The bad is that the exploits only seems to work on Dolphin Voici qu'une nouvelle faille est release pour le jeu Lego Batman Wii, cette fois ci le fichier est disponible ainsi que les conseils d'utilisations. Dépêchez vous donc de vous procurer un exemplaire de ce jeu tant que les prix sont encore corrects. Nouvel Exploit Wii: Lego BATMAN release Site officiel : http://wien.tomnetworks.com/wii/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3032
  13. Le développeur TOcean, membre du forum Wololo vient de mettre en ligne une sixième version de son menu VSH light destiné aux PSP en firmwares HEN PRO 6.3X, cette nouvelle version compile de nouvelles fonctionnalités et plus de support notamment au nouveau firmware HEN PRO 6.36. Nouveautés/corrections: - Ajout de la compatibilité avec le HEN PRO 6.36. - Correction de quelques bugs. - Ajout de l'option restart VSH qui permet de redémarer la PSP tout en gardant le HEN actif. - Renommer l'option Lock Power Switch en Disable Power Switch. Light VSH menu V6 pour les HEN PRO 6.3X en PSP GO Light VSH menu V6 pour les HEN PRO 6.3X en PSP no GO Site officiel : forums Wololo Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9492
  14. trueicecold propose un utilitaire PC qui vous permettra de scanner votre répertoire de jeux PS3 (sur votre PC), d'afficher les détails de ces derniers et de télécharger les mises à jour. PS3 Game Updater Version 1.1 Site officiel : http://psgroove.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2543
  15. drizzt84 propose une nouvelle version de son mod d'Open Manager. Ce mod contient de nombreuses fonctionnalités ainsi qu'une interface aux graphismes bien léchés. Nouveautés/corrections : - Modification de la taille HV_SIZE à ~3.4MB, cela devrait corriger les problèmes de blocage de l'application au démarrage... - Correction des erreurs 8001003D et 8001003E (tel qu'avec Fifa 11) Open Manager Gaia 2.06 FW3.55 Site officiel : http://psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2542
  16. Zouzzz propose une nouvelle version de son utilitaire qui vous permettra de créer un firmware basé sur le 3.55 officiel avec au choix les modifications des CFW de Wutangrza, Kmeaw, Waninkoko, Hermes ou le peek & poke. Nouveautés/corrections : - Correction du problème de création du Wutangrza LV1/LV2 Peek And Poke Fw. Le .net Frameworks version 4 est nécessaire. S'agissant d'une mise à jour de l'exécutable, si vous ne possédez pas l'ensemble des fichiers des versions précédentes, vous devez télécharger l'archive de la 1.2b et remplacer simplement l'exécutable par celui présent dans l'archive 1.3. Custom Firmware Maker v1.3 Site officiel : http://gueux-forum.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2541
  17. Newserator

    Rogero Manager 7.9c

    Rogero propose une nouvelle version de son Backup Manager, basé sur Open Manager. Nouveautés/corrections : – Correction de la compatibilité avec le Lv2_Patcher afin que celui-ci soit identique au “lv2_v5.pkg”. – Optimisation de la gestion mémoire au démarrage de l'application avec d'améliorer les résultats avec Lv2_Patcher. – Suppression de l'écran de notification du lancement de lV2_Patcher au démarrage afin d'ajouter la compatibilité lors du lancement du payload. – Il est conseillé de lancer le Manager sans périphériques USB et sans disque de jeu afin de limiter les problèmes de démarrage. Note: Rogero Manager continue d'utiliser le PL3 contrairement à Gaia et multiMAN qui utilisent désormais les syscalls36 (ces derniers obligeant l'insertion d'un jeu dans la console mais améliorent notablement la compatibilité). Rogero Manager 7.9c Site officiel : http://psx-scene.com Source : Dukio Merci à edmondj pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2540
  18. Newserator

    multiMAN 1.14.00

    Deanrr propose une nouvelle version de son manager PS3 (anciennement appelé AVCHD / Game Manager), un mod d'open manager qui combine Open Manager et Simple AVCHD et permettant ainsi de lancer des backups mais également de regarder des vidéos au format AVCHD et un gestionnaire de fichiers. Nouveautés/corrections : - Intégration de la fonction syscall36 stabilisée - Correction des caractères par défaut du mode file manager - Correction de l'icône/texte network lorsqu'aucun réseau n'est disponible - Messages plus clairs lorsqu'un problème apparait - Nouveau serveur de mise à jour/cover - Option pour télécharger les mises à jour sans clé USB - Nouveau format du fichier 'options.ini' - Mise à jour de l'application [Last Game] - Nombreuses corrections de stabilité Cette version est compatible avec les PS3 en firmware 3.4x-3.55 (ainsi que les CFW Kmeaw/Waninkoko/Wutangrza/Geohot). Vous trouverez également l'utilitaire Eboot Fix PKG. multiMAN 1.14.00 Site officiel : http://www.ps3news.com Merci à sousket pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2539
  19. Il a promis de rendre le downgrade possible depuis le 6.31/6.35 vers le 6.20, il vient de tenir à sa promesse aujourd'hui, c'est ça la logique qu'on parle d'un grand développeur PSP comme Davee. En fait notre ami vient de mettre en ligne son outil de downgrade signé par les Master Keys, le but est de rendre possible le passage depuis les firmwares officiels 6.31/6.35 vers le 6.20, ceci en vue de profiter du HEN 6.20-C de TN et ses projets ambitieux. Le principe de ce hombrew est de fausser les donnés de la PSP pour qu'on puisse lancer la MAJ 6.20, pour ceci Davee utilise un décrypter PRX spécial qui peut accéder aux donnés du noyau de la portable de SONY et les modifier. Le développeur et après avoir essayé son application sur différentes version de PSP, assure qu'elle est compatible avec les PSP 1K, 2K, 3K et Go, la vidéo suivante nous-montre le donwgrade sur une PSP Go, cependant il existe une exception concernant les PSP portant le date-code 8G qui ne sont pas compatibles avec l'outil de Davee. Malgré ce message il faut toujours garder en tête que toute manipulation qui touche au Flash 0 de la nand comporte un risque théorique de bricker la PSP donc réfléchissez deux fois avant... Pour l'utiliser rien de plus simple: 1- Télécharger et extraire l'archive dans le dossier / PSP / GAME / Downgrader , le fichier EBOOT signé doit être dans ce dernier dossier. 2- Télécharger l'update 6.20(qui est différente entre une PSP Go et une PSP non Go), ensuite mettre le dossier UPDATE dans le chemin /PSP/GAME/. 3- Lancer le homebrew signé 6.35 Downgrader depuis le menu XMB (dans l'onglet jeu) du firmware original 6.31/6.35. 4- L'application se lance,vous aurez un écran noir pendant quelques secondes puis les instructions du homebrew commencent, il suffit de les suivre sagement, à la fin vous serez de nouveau dans le menu XMB. 5- Maintenant il faut lancer la MAJ du firmware officiel 6.20 et l'installer le plus normalement du monde. 6- une fois le downgrade réalisé, la PSP va se redémarrer avec un écran bleu d'erreur, ceci est du au changement des paramètres de la console, pas de panique il suffit de cliquer sur le bouton Rond pour les restaurer à défaut. 7- Vous-voila dans le firmware 6.20, à vous de jouer. Davee downgrader Site officiel : Twitter Davee Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9491
  20. drizzt84 propose une nouvelle version de son mod d'Open Manager. Nouveautés/corrections : - Support du syscall36 de deux anonymes, le mode "discless" ne fonctionne plus. L'archive contient 3 PKG permettant de définir l'emplacement de vos jeux. Toutefois, les nouvelles versions permettant de choisir directement le dossier, ce choix initial est désuet mais reste en place pour la compatibilité avec les anciens BM. Open Manager Gaia 2.05 FW3.55 Site officiel : http://psx-scene.com Merci à shadow_shd pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2538
  21. Le meilleur outil de gestion des Backups sur PSP, c'est ça l'avenir du homebrew de Takka qui va de plus en plus vers la perfection. Hier le développeur Japonais a mis en ligne une très belle MAJ de son ISO Tool avec le numéro de version 1.960. Cet UPDATE comporte pas mal de nouveautés à commencer par le support complet de tous les firmwares HEN (6.20 TN-C, HENs PRO 6.31, 6.35 et 6.36) ce qui permet le dump de vos jeux originaux vers le dossier ISO de votre MS, ainsi que la conversion facile iso/cso en quelques clics, la grande surprise de cette version réside dans une nouvelle option Make XMB-ICON qui permet de créer un raccourci de votre choisi sur le menu XMB de la PSP pour qu'il puisse être lancé directement sans passer par prometheus iso loader, cependant ce dernier reste toujours nécessaire à cette opération. Ceci donne à la PSP en firmware HEN un aspect et un comportement semblable à celui des custom firmwares complets. Nouveautés/Corrections: - (PIL_loader) accélération de la vitesse de démarrage du homebrew. - Ajustement permettant de limiter le nom du jeu lors de la création de son icône XMB. - ISO Tool 1.960 de Takka Site officiel : Blog de Takka Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9490
  22. La signature des firmwares est devenue la travail préféré de nos chères développeurs sur la scène PSP, Virtuous Flame et son ami Coldbird à l'origine des nouveaux HEN PRO 6.31, 6.35 et le 6.36 permettant le lancement des homebrews et backups sur la PSP, ajoutent aujourd'hui du miel au gâteau, puisqu'ils viennent de signer leurs Homebrews ENablers afin qu'ils puissent être lancés directement et facilement depuis le menu XMB, ceci veut dire qu'on a plus besoin d'une démo, faille et HBL pour lancer les logiciels-maison, quoi de mieux?! HEN PRO 6.31 signé HEN PRO 6.35 signé HEN PRO 6.36 signé Site officiel : http://bbs.a9vg.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9489
  23. Un développeur du nom de rms vous propose un homebrew qui identifie vos versions de consoles, version de la carte mère et version du lecteur Blu-Ray. L'application fonctionne sur 3.41 avec un dongle ou sur les CFW 3.55 GeoHot et kmeaw directement. PS3 Model Detection 3.41/3.55 Site officiel : http://www.ps3hax.net Merci à wizhack pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2537
  24. Newserator

    Rogero Manager 7.9b

    Rogero propose une nouvelle version de son Backup Manager, basé sur Open Manager. Nouveautés/corrections : - Compatible avec les CFW Waninkoko/Kmeaw/Wutangrza/Geohot/3.55/3.41 . - Intégration de la dernière version du Kmeaw Payload Loader/Lv2Patcher (LV2_v5/Github 22/01/2011). – Notification du lancement de lv2_Patcher avec option pour charger un payload custom depuis l'USB ou pour annuler le chargement. – A chaque lancement, nettoyage des fichiers pushlist (patch.dat, game.dat) ainsi que le fichier boot_history.dat. – Intégration du correctif concernant les problèmes de permissions sur le dossiers des Jeux sélectionné avec (L1 + R3). - Ajout d'une option dans le menu Settings pour Activer/désactiver le chargement de l'image en Background. – Suppressions des Noms dupliqués dans la liste des Jeux (à cauqe d'un problème dans la structure des dossiers de Jeux). – Modification de l'option Game Delete (effacement de jeu) qui utilisait la combinaison [start+Carré] par la uniquement le bouton [start] pour éviter les conflits avec les boutons. – Amélioration de la vitesse de copie et de certaines fonctionnalités, notamment pour les jeux contenant de nombreux fichiers > 1000. – Diverses corrections et améliorations. Rogero Manager 7.9b Site officiel : http://psx-scene.com Source : Dukio Merci à Zizou90 et ScreenZ pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2536
  25. Newserator

    kmeaw lv2.pkg v6

    kmeaw a mis à jour son patch,nommé lv2.pkg, qui s'occupera de patcher lv2 et d'ajouter les syscalls dans la mémoire (permettant ainsi l'utilisation des Backups Managers et le lancement des backups). Nouveautés/corrections : - Modifications sur le Makefile - Modification u64 to void* for lv2_alloc - Modifications diverses - Correction de l'offset +0×8000000000000000, qui générait de mauvaises lectures et affiche le chemin actuel du patch.txt. - Ajout d'un margin 50 pixel. - Ajout d'un fichier de Crédits. Vous devrez relancer ce patch après chaque mise hors tension de votre console puisque celui-ci ne travaille que sur la mémoire (en attendant que les applications n'intègrent directement ce patch). Si votre Backup Manager intègre déjà une version du LV2 Patcher, veillez à ne pas lancer 2 fois ce patch (celui de votre BM et celui-ci). kmeaw lv2.pkg v6 Site officiel : https://github.com/kmeaw/lv2patcher Source : Dukio Merci à Zizou90 pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2535