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Tout ce qui a été posté par ouasse
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Pour revenir au sujet principal, à mon avis ce ne serait pas un mal que Sony réussisse définitivement à "interdire" les firmwares 1.5x, et 2.0x pour les nouveaux jeux, comme ça les hackers seraient plus motivés pour s'attaquer vraiment au 2.5, pas simplement à trouver une méthode pour downgrader. Que les nouveaux firmwares servent de base pour lancer des homebrews ! et on profiterait au passage des nouvelles fonctionnalités offertes par les firmwares plus récents (codecs supplémentaires, brouteur web ...).
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PSP Radio VNC viewer PSP PDA la démo flowers (ne sert à rien, mais c'est beau !) comme MadMatt, je trouve génial le portage de Doom sur psp. j'ai jamais testé laserix et le simulateur d'aquarium, je vais profiter de ce dimanche pour le faire !
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d'occasion, un jeu peut s'acheter 30 euros dans les magasins spécialisés. Quand tu en as marre, ils te le reprennent dans les15 euros. ça revient moins cher et ça prend moins de place que de garder une tonne de cds qui ne servent à rien sur une étagère.
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c'est un style graphique particulier aux niveaux classic (c'est pareil que dans le mode zone). Les circuits des autres ligues (alpha, beta, ....) restent inchangés.
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il m'avait pourtant semblé que j'avais essayé ... en tout cas, effectivement un touch sur un dossier xxx% dans psp/game permet de remonter l'cône correspondante dans le menu ! un touch PSP/GAME/*% envoie les icones endommagées en fin de liste ! merci luckyluke !
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Sinon y'a la solution VNC mais c'est réservé aux geeks ! Et il faut aussi un ordinateur accessoirement.
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Qui Veut Gagner Des Millions Et Des Millions De Dollars? 1.5 Dispo
ouasse a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Développement
Je n'ai bien entendu pas intégré 10 000 questions!!! J'ai fait le tri et j'en ai mis une centaine d'autres viendront ensuite. ah, je comprends mieux ! je croyais que tu voulais nous faire répondre à 200 questions par minute -
Salut ! Ma question est peut-être stupide, mais est-ce que vous pensez qu'il est possible de faire "comme si" on jouait en multiplayer en wifi, mode ad-hoc, mais en passant par internet ? J'aimerais bien jouer à Wipeout Pure depuis chez moi, mais contre de vrais adversaires à l'autre bout de ma connexion ADSL. Peut-être existe-t-il déjà une sorte de "simulateur" de mode ad-hoc ? merci de vos éventuelles réponses.
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on dirait que quelque chose a semé le bazar dans tes codecs ...
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J'avais réussi à télécharger les packs gamma, delta et classic 1&2 en wifi directement avec la fonction appropriée du jeu, mais là le pack omega pose des problèmes, on dirait que le serveur est trop lent ou quelque chose du genre .. Du coup le browser est tout bloqué de partout !
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Les éditeurs ne testent pas leurs jeux avant de les vendre ?
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C'est pas un bug, c'est juste que le premier mode d'affichage n'affiche que les cartes équipées, pour avoir toute la collec' il faut choisir l'affichage de toutes les cartes. Faut lire la notice, ça sert à ça Sinon, avec ta carte niveau 2 tu peux avoir un autre fusil sniper dans les bureaux. C'est pas un PSG-1, c'est un Mosin Nagant, qui fait 250 en ATK, 50 ou 60% en HIT je crois et un seul tir. Mais c'est les mêmes munitions que le PSG-1. Et on peut aussi éclater les cyphers à coup de Stinger, ou de missiles Nikita ou RC
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Qui Veut Gagner Des Millions Et Des Millions De Dollars? 1.5 Dispo
ouasse a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Développement
On peut faire les 10000 questions en un heure ? -
oui, et elle passait aussi à la TV aux alentours du 1er septembre, allez savoir pourquoi
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Ce qui est bizarre, c'est que j'avais pourtant tenté de déplacer les dossiers de PSP/GAME, vers un nouveau dossier (ex: PSP/GAME2), dans l'ordre que je voulais, viré PSP/GAME et renommé le nouveau dossier en PSP/GAME. L'ordre des icones est pourtant resté le même. Il doit y avoir une date de stockée quelque part, et ce n'est pas la date des dossiers ni la date des eboots ...
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salut ! je cherche à comprendre comment le système de la PSP détermine l'ordre d'affichage des icones du menu jeu. Apparemment, ce n'est pas l'ordre physique (sans tri) dans le répertoire PSP/GAME, ni l'ordre des dossiers triés par date, ni l'ordre des EBOOT.PBP des différents répertoires triés par date. Mon idée est de parvenir à trouver un moyen pour mettre toutes les icones "données endommagées" en fin de liste si quelqu'un peut m'aider ... merci !
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En ce qui concerne l'émulateur PS1 sur PSP, il me semble que les architerctures soient assez proches, donc pour la "virtualisation" de la PS1 il n'y a pas grand chose à faire. On a déjà un processeur MIPS (pas forcément le même mais compatible), un copro vectoriel, un GPU, pas forcément équivalents à ceux de la PS1, mais qui remplissent grosso modo les mêmes fonctions. Il ne reste plus qu'à chercher à émuler les différents éléments de la PS1 avec ce qu'on a à notre disposition. Il faut juste qu'un programmeur courageux se lance L'erreur serait de chercher à porter un émulateur PS1 pour PC sur la PSP. C'est pas fait pour.
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salut, si tu connais quelqu'un qui a une PSP (qui marche), essaye d'utiliser sa batterie dans ta psp, ou de brancher son bloc d'alim sur ta psp, histoire de voir si le pb ne vient pas de la batterie ou du bloc d'alim. Tu peux même essayer ton alim et ta batterie sur la psp de ton pote, pour être sûr. normalement, avec ça, tu devrais savoir ce qui déconne (la batterie, l'alim ou la carte mère)
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si tu parles des displays multiples sous Linux avec partage du clavier/souris du PC, ça devient un peu high-tech, ça demande plus de notions d'informatique, qui n'ont pas grand chose à voir avec la PSP. En plus, comme il y a moult distributions Linux, il va y avoir des différences sur l'installation et la configuration des serveurs VNC et Synergy, et à partir de là, faire un tutorial qui marche à tous les coups c'est impossible.
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il fait pas de vieux os après je crois qu'il s'est fait avoir sur les plantes médicinales qu'il a consommé
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j'utilise tightvnc, comme recommandé par le psp vnc. mon linux est une distrib debian, pour installer tightvnc il faut faire la commande (en root) : apt-get install tightvncserver ensuite, sous un utilisateur normal, on lance le serveur comme ça : tightvncserver -geometry 480x272 un fichier de config de l'environnement par défaut sur la session VNC est créé dans $HOME/.vnc/xstartup ; on peut le modifer pour avoir le type de session qu'on veut sur la psp. moi, j'ai remplacé ce script par un lien vers mon .xsession, comme ça j'ai le même environnement sur mon ordi et sur la psp (cf. la photo que j'ai postée précédemment). pour conecter la psp sur l'ordi, il faut se connecter sur le port tcp 5901 (et pas 5900, le port par défaut). voilà, si vous voulez la prochaine fois je vous explique comment utiliser synergy pour utiliser le clavier et la souris de l'ordi sur l'écran de la psp, un peu comme un second moniteur ! c'est un peu sioux mais bon
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Utilisation De La Batterie En Mode Hibernate
ouasse a répondu à un(e) sujet de CarapaceBleu dans Général
bon bin en mode mp3 ça bouffe ! j'ai testé pour vous -
pour les problèmes vnc sous windows, je ne suis pas un expert, mais d'après les docs, tu dois utiliser le serveur TightVnc, sinon y'a des bugs. pour le wifi, c'est possible qu'en mode 802.11g la psp ne soit pas reconnue, parce qu'elle ne communique qu'en 802.11b. Peut-être que ton routeur ne fait que du g uniquement en mode g.
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en ce qui concerne les autres MGS, je ne connaissais que le premier, sur PS1 (je n'ai jamais eu de PS2 !). Mais c'est clair que le jeu par cartes ça change la façon de jouer du tout au tout ! En fait le jeu par cartes fait un peu comme pour un jeu de plateau, et c'est assez bien vu pour une console portable. Mais je ne suis pas d'accord avec vous pour l'aspect infiltration, au contraire, le choix du jeu au début des missions va être déterminant sur le style d'action à mener (plein d'armes/grenades : mission destroy, plein de cartes mouvement/cartons/camouflages/COUT -4/-8/-12 : mission infiltration). Enfin, je crois que le fait d'avoir apprécié les anciens metal gear n'a pas vraiment d'importance pour se faire une idée sur ce jeu, car il est radicalement différent. juste un dernier truc, c'est vrai que le scénario à tiroirs de ce metal gear acid fait un peu capillotracté : même si tous les mystères sont résolus à la fin (mais chut), franchement, c'est pas crédible du tout. Le mieux, c'est quand on apprend que le FBI et la CIA embauchent une médium pour résoudre les enquêtes, ça fait vraiment trop ... (et j'ai pas encore bien cerné qui sont les différents personnages et qu'est-ce qu'ils font sur l'ile, y'en a vraiment trop ! (flemming, leone, Hans Davis, n° 16, clown, ...). N'essayez pas de me répondre, vu qu'il y en a ici qui n'ont pas fini le jeu !
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boudiou ! j'avais jamais compris à quoi pouvaient servir ces cartes ! bon bin en tout cas y'en a pas besoin pour finir le jeu
