Y E S
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Salut tu dit "j'ai fini le mode histoire avec ttlm sauf spartan" spartan ainsi que tout les perso "bonus" on pas de mode histoire donc ... (sauf helena) Pour avoir les costumes, tu peut en acheté en live, et tu en gagne souvent un en finissant le mode "time attack" avec un perso, d'ailleurs pour avoir le dernier perso "tengu" il faut finir le time attack avec tout les perso, de base + caché Dis moi xdr, tu as réussi à passer le Time Attack avec le Spartan? Paske la boss de fin, déjà à shooter une fois, elle est chaude, mais 2 fois de suite avec le Spartan, moi j'ai fini par renoncer au bout de 20 mn. ça me parait juste impossible! Et me passer de Tengu, ça va faire vraiment chier! En plus quand je vois que le Spartan a 7 costumes qui sont le même costume avec 7 couleurs différentes, c'est pas gagné (même si je sais qu'on peut en acheter avec des Zacks sur le Live) Si kkun d'autre a réussi à passer le Time Attack avec le Spartan, j'aimerai savoir, merci...
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Salut NorThErN, http://www.doacentral.com/NewsContent.aspx?aid=697 Tout est expliqué là... En fonction du nombre de costumes dispos pour chaque perso, tu dois refaire le story ou le Time Attack autant de fois que nécessaire. à+
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Ca sent le mec qui sais pas joué et qui c'est pris 30 branlé par Alpha 152 avant de la battre xD, pour les graphs et le son, c'est sur que si tu joue sur une 36cm noir et blanc de 1970 avec le son en mono c'est moin bien ... perso le son (surtout avec le 5.1 quand dans le level avec le ring electrifié on entend l'electricité tout autour) je m'en plain pas au contraire sinon soulca 3 alias "l'episode le plus raté des 4 ep de la serie" next gen ? ahahahahah ... Moi je suis assez f'accord avec ASTROBOY, désolé xdr... (Au passage, ce n'est pas paske kkun n'est pas de ton avis qu'il faut le dénigrer... C'est quoi cette mentalité?) Je n'ai pas l'impression depuis 2 jours de jouer à un DOA Next Gen, mais alors vraiment pas... Comme je l'ai dit plusieurs fois plus haut, OK, les décors sont très beaux, mais malheureusement, c'est tout. Les personnages sont absolument identiques à ceux de DOAU, ..., sur Xbox 1, ça fait un peu mal quand même... Attention, quand je dis les personnages sont identiques, je ne remets pas en cause leurs design, c'est la marque DOA, et moi j'adore... Je parle plutot des animation, des mouvements, etc. regarde par exemple les vêtements de Lei Fang. Il bougent exactement comme dans DOA2 de la Dreamcast. (Kokoro par contre on voit que c'est un nouveau personnage, ses vêtements bougent vachement mieux) Et ça oui, ça, ça fait mal au cul... On est sur 360, merde! il est où le changement de génération de console? Désolé, mais quand je mets DOAU dans ma première Xbox, je vois vraiment trop peu de différences. Et au passage, les différences graphiques que je vois ne sont pas toutes en faveur de la 360 (carton rouge pour les cheveux qui traversent les épaules de Lei Fang, Kasumi, et Kokoro) Alors si peu de différences, si peu d'arènes de combats en Tag Battle, si peu de costumes, je crois vraiment depuis hier que mon exemplaire va regagner la boutique où je l'ai acheté, et que je vais continuer sur DOAU (qui reste pour le moment mon épisode préféré) en attendant un vrai DOA Next Gen, mais pas celui-là... Les persos identiques a la version DOAU ? j'ai pourtant vu Gen Fu avec un costume en fourure (avec les "poils" modélisé) c'etait de même dans DOAU ? non, le costume en cuire de Christie pareil, il est pas faisable sur xbox ... bref, et peu de costume je trouve pas :/ jusqu'a 6, 7 ou même 8 costume pour un perso c'est pas mal... Puis "t'es pas du même avis, tu dénigre, c'est mechant :'(" c'est l'hopital qui ce fout de la charité, hier on ce foutait de ma gueule parce que je disais que Alpha 152 etait pas dur a battre "ouai tu joue en facile hohoho" j'ai rien dit, jm'en fout, si on post un truc ou un avis faut s'avoir s'attendre a une reflexion inverse... mais tu hallucines ! Où as tu vu que qui que ce soit se foutait de ta gueule hier? Faut arrêter la parano, hein? On a juste dit, (moi je l'ai dit) que je la trouvais pas facile, en particulier avec la Mariposa... Personne ne s'est foutu de toi, alors arrête... J'ai pas encore débloqué Gen Fu, je peux pas dire... De la fourrure, bah oui, y'en a aussi sur le C4 de tina... je suis vachement content d'avoir mis 400 euros dans une console Necte Gen alors, ..., la fourrure c'est vrai c'est bien Plus sérieusement, à part la fourrure de Gen FU et Tina (quoi que celle de tina...) - Hayabusa, identique à DOAU pour tous les costumes. - Kasumi, idem (même si elle a un petit costume avec bas noirs qui n'existait pas avant) pas de prouesse technique - Tina idem - Jan lee idem - Lei fang idem et ainsi de suite... Les seules nouveautés pour les costumes sont ceux des nouveau persos (logique) Là quand on regarde les étoffes, ça bouge vachement mieux que pour les anciens persos. Désolé au passage, mais techniquement parlant je vois pas en quoi le costume de Christie est une tuerie technologique, il brille (comme celui en cuir de Lei Fang dans DOAU) (comme celui de Hayabusa dans DOAU), y'a de la résille (comme ceux de Tina dans DOAU)... Bref, la Xbox 1 le ferait tourner sans problème si les gens de chez Tecmo n'étaient pas aussi feignants. Car les costumes qui existent dans DOAU sont déjà créés... Pourquoi ne pas en avoir mis plus dans DOA4, puisque le moteur du jeu est identique pour les mouvements de vêtemensts? D'ailleurs, la fourrure dont tu parles, c'est une texture lamda qui a déjà été utilisée sur la GameCube dans Starfox, ou sur la Xbox 1, dans Conker. Tous les jeux Xbox 1 ou Gamecube peuvent utiliser cette texture, c'est un standard. C'est une texture qui a un rendu particulier, mais les poils ne sont pas modélisés un par un (là, c'est une Xbox 40000 qu'il faudrait).
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Ca sent le mec qui sais pas joué et qui c'est pris 30 branlé par Alpha 152 avant de la battre xD, pour les graphs et le son, c'est sur que si tu joue sur une 36cm noir et blanc de 1970 avec le son en mono c'est moin bien ... perso le son (surtout avec le 5.1 quand dans le level avec le ring electrifié on entend l'electricité tout autour) je m'en plain pas au contraire sinon soulca 3 alias "l'episode le plus raté des 4 ep de la serie" next gen ? ahahahahah ... Moi je suis assez f'accord avec ASTROBOY, désolé xdr... (Au passage, ce n'est pas paske kkun n'est pas de ton avis qu'il faut le dénigrer... C'est quoi cette mentalité?) Je n'ai pas l'impression depuis 2 jours de jouer à un DOA Next Gen, mais alors vraiment pas... Comme je l'ai dit plusieurs fois plus haut, OK, les décors sont très beaux, mais malheureusement, c'est tout. Les personnages sont absolument identiques à ceux de DOAU, ..., sur Xbox 1, ça fait un peu mal quand même... Attention, quand je dis les personnages sont identiques, je ne remets pas en cause leurs design, c'est la marque DOA, et moi j'adore... Je parle plutot des animation, des mouvements, etc. regarde par exemple les vêtements de Lei Fang. Il bougent exactement comme dans DOA2 de la Dreamcast. (Kokoro par contre on voit que c'est un nouveau personnage, ses vêtements bougent vachement mieux) Et ça oui, ça, ça fait mal au cul... On est sur 360, merde! il est où le changement de génération de console? Désolé, mais quand je mets DOAU dans ma première Xbox, je vois vraiment trop peu de différences. Et au passage, les différences graphiques que je vois ne sont pas toutes en faveur de la 360 (carton rouge pour les cheveux qui traversent les épaules de Lei Fang, Kasumi, et Kokoro) Alors si peu de différences, si peu d'arènes de combats en Tag Battle, si peu de costumes, je crois vraiment depuis hier que mon exemplaire va regagner la boutique où je l'ai acheté, et que je vais continuer sur DOAU (qui reste pour le moment mon épisode préféré) en attendant un vrai DOA Next Gen, mais pas celui-là...
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C'est juste paske tu n'as pas joué à Dead or Alive Ultimate, NoThErN... Les 2 niveaux dont tu parle y étaient déjà. Même si franchement le décor en bas du pont suspendu est très beau (il était déjà très beau (mais moins, c'est vrai) dans DOAU)
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Sans indiscrétion ta déjà jouer à doau sur une tvhd, joue i tu vera la qualité... je parle pas de l'effet plastique, mais le jeux au vue des videos et au vue de ce qu'on me dit, confirme ce que je penser, du réchauffer comme d'habitude. Perso si j'aurais fais un doa4, ce serais le moteur de l'unreal engine 3 et le style de doau, etc et la oui j'aurais bien voulu le prendre... ne serai-ce que pour voir la physique, la beauté et la technicité de l'unreal engine 3 en action sur un jeux comme doa +1, c'est ce à quoi je m'attendais, et c'est pour ça que je suis déçu... DOAU était déjà très beau, et en dehors des décors (sur lesquels je ne jouerais pas en Tag Battle), ce DOA4 est identique aux précedents. À une chose près et pas des moindres, y'a quand même 4 nouveaux combattants... Alors moi j'aurais pas été jusqu'à espérer de l'Unreal Engine, mais j'aurais bien aimé une petite évolution Next-Gen que je ne vois pas là. Et cette évolution graphique, xdr, n'aurait pas été incompatible avec le traité manga que j'aime moi aussi beaucoup typique des DOA. D'ailleurs, au risque ce choquer certains, pour moi ce DOA4 n'est pas vraiment un DOA Next-Gen, c'est juste les DOAs qu'on connait tous, lisible et jouable en Live sur la 360, c'est malheureusement tout. Je précise au passage que quand des gens prétendaient ne pas voir la différence entre DOA2 et DOA3, je trouvais qu'ils abusaient... Mais c'était il y a 4 ans maintenant, faudrait que ça évolue un peu, on va pas non plus payer tous les ans pour un jeu qui reste trop sensiblement le même, surtout qu'on a changé de génération de consoles...
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Jean-Louis, c'est Jan-Lee (en chinois ) Sinon pour la grosse claque graphique, ben moi, c'est en partie ma déception comme je disais sur un des mes précedents posts... Les persos n'ont pas bougé d'un iota par rapport à DOA3 et à DOAU. Pour le remarquer il suffit de regarder les mouvements des vêtements des anciens persos (Lei Fang, Kasumi), c'est strictement identique aus anciens épisodes. Les vêtements bougent exactement pareil. Par contre si on regarde par exemple les vêtements de Kokoro, on voit que c'est carrément plus souple, et là, c'est du Next Gen, y'a pas de doutes... Sinon les décors sont somptueux, mais malheureusement pour moi, c'est des décors 1 contre 1, pas disponibles pour le Tag Battle... et en Tag Battle, y'en a que 3 (snif)... Alors voilà, les cinématiques de fin de Story sont super belles comme d'habitude, mais moi less cinématiques, une fois que je les ai vues, j'y reviens pas... Par contre, quand je joue, j'aime bien quand les arènes changent, idem pour les costumes. J'aurais préféré pour ma part que le temps de travail consacré aux cinématiques soit employé à nous faire plus d'arène de Tag Battle, et de costumes , mais bon...
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Ouais moi aussi en easy j'y arrive ... monte un peu le niveau ^_^ C'est vrai qu'elle est trop facile... elle disparait juste quand tu vas frapper, elle apparait et disparait d'un bout à l'autre du ring, et quand elle apparait juste à coté de toi, c'est juste pour te mettre un 10 hits combos en à peu près 1,25 seconde... Trop facile, moi j'ai fini par tenir le pad avec les pieds histoire de corser un peu l'affaire... Euh mais n'importe quoi la ... je joue en normal hein ... j'ai le droit de trouvé alpha 152 pas forte, sans dec il faut 2/3 voir max 4 ou 5 fois pour la battre, je trouve pas ça énorme ... Franchement, je trouve que ça dépend avec quel Perso tu aborde le problème. Avec Jean-Louis et Hayabusa, j'ai pas eu de problèmes... Avec La Mariposa pour moi c'est un vrai calvaire, j'ai du recommencer une vingtaine de fois, j'ai fini par laisser tomber l'afffaire et à passer à d'autre persos (surtout que pour la Mariposa, c'était au final pour débloquer un costume identique au N°2, mais en Vert )
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Ouais moi aussi en easy j'y arrive ... monte un peu le niveau ^_^ C'est vrai qu'elle est trop facile... elle disparait juste quand tu vas frapper, elle apparait et disparait d'un bout à l'autre du ring, et quand elle apparait juste à coté de toi, c'est juste pour te mettre un 10 hits combos en à peu près 1,25 seconde... Trop facile, moi j'ai fini par tenir le pad avec les pieds histoire de corser un peu l'affaire...
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Ben moi avec la Mariposa que je découvre comme tout le monde, j'en ai bien chié... elle est tellement peu rapide...
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Tu sais, les gens qui ont pas réussi à le faire passer n'avaient pas réglé leur console sur 60Hz, c'est tout. Ils étaient pas de mauvaise foi...
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D'accord avec toi ! abusé le dernier boss ! veux meme po le combattre en hard ca doit etre la folieeee C'est clair, en Très Difficile tu dois même plus avoir les pieds qui touchent le sol Globalement le niveau de difficulté a été pas mal augmenté. (dire qu'avant fallait que je me mette en Très Difficile pour m'amuser un peu...) Vous avez goûté au boss de Kasumi ?
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Olalalalalalala arrete ... lol ! Bon c'est sur moi ca sera plus du 1 VS 1 que du tag, mais bon quand bien meme, 3, 4, 5, 10 arenes tag ? ca changerai koi ! c'est les persos et el combat qui compte, le decor c'est du froufrou ! ^_^ Ben en fait comme je disais, je joue que en Tag (je trouve que ça apporte un gros plus au niveau stratégique, faut gérer 2 barres de vies, en en rechargeant une quand elle est trop basse, avec le 2e perso qu'on met au premier plan, et les combats durent vraiment plus longtemps, avec de beaux retournements de situation (je dis pas ça pour les demoiselles du jeu )). Et en fait je choisis toujours "Random" pour les personnages, histoire de pas jouer avec toujours les mêmes, et "Random" pour les décors. Tu vois quand y'a 5 arènes, c'est pas beaucoup, mais au moins ça change un peu. 3 arènes, c'est vraiment pas beaucoup, on va avoir le sentiment d'être toujours sur les mêmes. Voilà, je trouve que Tecmo a abusé à ce niveau là... Bcp trop peu de costumes, bcp trop peu d'arènes Tag Battle. Et ce qui me saoule, c'est que c'est un peu à chaque fois pareil. DOA3 on était pas gatés au niveau costumes (je parle du nombre, sinon la qualité était là...), et c'est vrai qu'avec DOAU on a pris de mauvaises habitudes de ce coté là. Faut dire qu'en Random avec DOAU au moins, tu vois du changement Alors oui, je suppose qu'il fallait sortir le jeu à tout prix, qu'ils étaient speed, et qu'ils ont pas eu le temps d'en faire davantage, dommage, c'est souvent comme ça avec Tecmo. Sinon les autres, détendez-vous, on tchatche pas depuis hier sur un jeu qui passe pas ... On est pas des mythos, du moment que la console est réglée sur 60Hz au niveau de la vidéo, no problemo, le jeu démarre direct, et il est tout en français, voix françaises, et sous-titres français (pour quand les persos parlent en japonnais) Bon aller, j'y retourne
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Aller tant qu'on y est dans les bonnes nouvelles, y'a seulement 3 arènes pour le Tag Battle !!!!!!!! C'EST VRAIMENT DU FOUTAGE DE GUEULE, C'EST N'IMPORTE QUOI, C'EST DU JAMAIS VU !!!!!!! Déjà, 5 arènes pour le Tag dans les précedents opus, c'était très peu, mais 3! Mais c'est n'importe quoi! Moi je joue jamais en 1 contre 1, je joue tout le temps en Tag. Surtout quand on sait que DOA a été le premier jeu à proposer du Tag et que ça a grandement contribué à le rendre populaire (je fais exception de Kizuna Encounter sur la Neo Geo, vu le prix et le très petit nombre d'exemplaires commercialisés). J'ai trop les boules. Vous comptez le finir à un moment votre jeu Mr Itagaki ? Je serai particulièrement étonné qu'il faille débloquer les arènes manquantes, les costumes oui, les arènes, jamais vu ! 3 c'est beaucoup trop peu, c'est juste carrément totallement insuffisant. En plus y'en a une c'est avec les plaques de métal sur le sol, super moche, l'autre c'est un ring (ouf), et la dernière, c'est à moitié une boite de nuit (ça passe) Mais là, entre les costumes et 3 arènes, je suis désolé, ce jeu n'est pas terminé, on se fout de notre gueule! J'ai tellement les boules que je crois que je vais le revendre, et retourner sur DOAU
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PGR3 ne fait pas next gen pour toi ? Et bah. Sinon là où DoA4 va plus loin que ses prédécesseurs c'est au niveau des effets comme le rendu de l'eau, le motion blur sur les mouvements etc etc. Les niveaux sont également plus vastes et souvent bien plus chargés. Mais c'est vrai qu'en terme de rendu, là claque n'est pas là, en tout cas celle dont est en droit d'attendre de la part de la Team Ninja. Sinon j'espère que la Team Ninja compte remedier au problème des tenus grace au Live (enfin, si c'est gratuit bien sur......) Par contre personne pour parler du déroulement des parties sur le Live ? J'ai pas encore essayé en Live... pour le moment je débloque les costumes, quand j'ai un nouveau DOA, c'est la tradition de toutes façons en Live à DOA, je joue qu'avec des français sinon ça laggue (en tout cas sur DOAU c'était le cas) Pour revenir à PGR3, oui, y'a plein de détails, les caisses sont super belles, mais y'a bcp bcp moins de contenu qu'avec PGR2 au niveau des circuits... On en fait très vite le tour. Alors oui, il est détaillé, mais je me suis pas pris la grosse claque dans la gueule que je me suis pris avec Call of Duty (idem pour DOA4) lol mais oui je pense ! comment veux tu qu'il nous fasse pas profiter d'un truc pareil ! les tenues et les accessoires pour les avatars (lol) ! par contre ceux qui ont pas le live vont etre un peu deg si effectivement les tenues de base sont si ressemblante ! J'avais déjà supposé qu'ils feraient ça avec DOAU. Le jeu est sorti en février 2005, et on a jamais rien vu à télécharger. Je trouve ça bien dommage puisqu'en effet le Live le permet. Pour DOA4 j'ai cherché une fonction Download dans les menus du Live, j'ai vraiment rien vu. Alors sinon, il reste le système du Booster disk avec DOA3 qui avait permis aux ricains d'avoir plus de tenues (qui étaient comprises dans la version Euro)
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anto13, t'es sur pour downloader des tenues sur le Live? T'as vu ça où? ça a été annoncé? Paske franchement, là je suis en train de débloquer les costumes de Kokoro, alors : la tenue d'écolière avec les manches, la tenue d'écolière avec la cravate bleue, la tenue d'écolière avec la cravate rouge.... Mais franchement, c'est super hyper abusé !
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Salut, alors voilà, sans vouloir trop déflorer l'histoire je vous livre mes impressions après plusieures heures de jeu. Je précise avant tout que je possède donc une télé classique cathodique 60Hz 72 cm. He bien je suis tout de même pas mal déçu... Globalement, hormis les nouveaux combattants (je sais que c'est déjà pas mal), le jeu ne mérite certainement pas son N°4. Certes les décors sont très beaux, mais si comme moi, après avoir débloqué tous les costumes, vous ne faites que du Tag Battle, les décors 1 versus 1 n'ont que très peu d'importance. Au passage, les décors de DOA Ultimate étaient déjà très beaux. Sur DOA4, y'a davantage de bump mapping, davantage de détails, mais à part ça, c'est à peu près tout. Les interactions avec les décors ne sont pas vraiment plus poussées que dans les précédents volets, on tombe à l'étage inférieur, classique, et de temps à autres, sur un des décor avec un magasin, on casse une caisse de marchandises, sous le choc des coups, et basta... Le très gros point noir pour moi, est surtout que le rendu 3D des personnages me parait strictement identique à DOAU... rien n'a changé... Hayabusa brille bcp, il brillait aussi dans DOAU... et tous sont comme ça... Les cheveux (Lei Fang et Kokoro) me paraissent bcp moins bien traités que dans DOAU et DOA3, ils ont l'air plus raides, et y'a plein de bugs de collisions. Ils passent à travers les épaules par exemple, beurk. Les vêtement bougent strictement de la même façon que dans les autres épisodes, ils ne sont pas plus souples, la 360 n'aura servi à rien à ce niveau là. Encore un très gros point noir, le nombre de costumes est très limité, mais alors très limité. Désolé, Mr Tecmo, mais depuis DOAU, on s'était habitués à davantage de contenu. Par exemple, Lei Fang possède 7 costumes. Mais en fait, elle a sa robe chinoise Rouge, la Blanche, la Bleue, et la noire. Et là le problème c'est que pour eux, ça fait déjà 4. Ensuite elle a un espèce de costume tout chélou, moitié majorette, moitié Jeanne Mas, un vert, un rouge, et ça là fait donc 2 de plus. le dernier est un costume chinois, mouaip... Tout personnellement, je suis assez vert que la robe de soirée avec bas noir ait disparue, encore une fois c'est très personnel, mais je jouais tout le temps avec celui-là sur le Live... Enfin, OK, l'animation est fluide, mais les précédents volets n'étaient pas connus non plus pour leur lenteur, alors c'est kif-kif... Quant aux mouvements, pas de surprise, ils sont les mêmes que dans les précedents opus, à peu de choses près. Lei Fang ne sort plus la roue en sautant avec P+K, c'est remplacé par une sorte de coup de pied. J'ai quand même réussi à sortir cette roue en 5 ou 6 heures de jeu, mais je ne sais pas comment... Donc elle existe tjrs, mais pas avec la même config de touches. Alors, oui, y'a les nouveaux combattants, et y'en a quand même pas mal. J'ai commencé à tâter un peu Kokoro (hum), elle est mortelle, des combos de folie, façon Gen-Fu, mais en plus violent. Le reste est à découvrir. enfin, comme je le disais, retrouver exactement le traité 3D des anciens DOAU et DOA3 sur de jolis décors, c'est un peu just... en plus la différence graphique fait que les personnages ont l'air un peu collés sur le décor, mais bon. Voilà, un peu déçu, tout ça fleure un peu le fait à la va-vite (ils sont 2 à bosser chez Tecmo?) histoire de sortir le jeu sur la nouvelle console, et je ne comprends vraiment pas les notes affollantes mises par IGN ou autres, qui l'ont noté le jeu du mois, bien que encore une fois, je n'y ait pas joué en HD. Personnellement, je m'attendais à mieux, j'ai quasiment pas l'impression d'avoir changé de Xbox, c'est quand même très dommage... La 360 et sa puissance du tonnerre, je sais pas à quoi elle sert. (au passage, je possède Call of Duty 2, et PGR3, en plus de DOA4, et pour ma part, le seul vrai jeu Next-Gen que j'ai vu jusqu'à présent, c'est Call of Duty. Le reste, bof...) Le 5.1 quant à lui est davantage discret que dans les opus précédents. Je me rappelle par exemple que sur DOAU, ça pêtait autrement...
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Bon, ben pas de costume robe de soirée et bas noir pour Lei-Fang... un vrai sacrilège , putin, j'ai la haine, je jouais avec celui-là en Live, trop classe. J'ai fait un 8eme Story en normal, et un autre en difficile... Mais kesk'ils ont foutu Tecmo???? Je vais leur envoyer un mail salé!
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Les modes sont classiques RAS à ce niveau là. J'ai pas encore pu voir combien y'avait d'arènes en Tag Battle, mais malheureusement je suppose que ça va être du classique Tecmo, c'est à dire 5 arènes... Je viens de débloquer les 7 premiers costumes de Lei-Fang en mode normal, et là, surprise, il manque le costume en robe de soirée avec les bas noir Ce costume est quand même une institution dans les DOA. Alors ou il en manque 1 en mode normal, contrairement à ce qui est dit sur DOA Central, ou il faut débloquer d'autres costumes en mode Difficile. (les modes sont Normal, Difficile, et Très Difficile, aïe) Ou alors ce costume n'y est plus, ce qui me parait impensable. Je vous tiens au jus... Ce qui me déçoit au niveau des personnages, c'est que c'est comme avant. Avec la 360, j'aurais aimé une modélisation des corps qui ne fasse pas apparaitre de jointures disgracieuses au niveau de là ou la jambe rejoint la fesse, ou au niveau des mains avec les avant bras, etc...
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Ben le gameplay, c'est tjrs du DOA donc parfait, comme je disais plus haut, animation plus fluide et un peu plus rapide (quand Jean-Louis il s'énerve, aïe, aïe) Le boss de fin, y'en a plus (en story en tout cas), sinon les anciens persos sont absolument tous là (je voyais pas Léon, je commençais à me poser des questions) et visiblement y'a beaucoup moins de costumes que dans Utimate, dommage Le nombre de costumes est plutot comparable à DOA3 au vu de cette url : http://www.doacentral.com/NewsContent.aspx?aid=697 Bon toutes façons faut que je le débourre un peu pour voir mieux. Ha oui, chose assez importante, contrairement à ce que j'avais lu je sais plus où, les contres sortent bcp plus facilement que dans DOA Ultimate, sans être aussi faciles que dans DOA3, ils sont plutôt comparables à DOA2 au niveau difficulté à placer...
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Alors voilà, un petit ajout pour mon post. Y'a plus de boss de fin (vu le boulot pour démonter le dernier perso de la série en Story de toutes façons...) et le 5.1 est là, mais super discret (j'ai vu aucune option pour régler différement dans la partie audio) voili, voilà
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C'est clair qu'il est chô! Le mode facile a disparu, là j'ai pris Lei-Fang (et je suis en train de me faire asmather par Jan-Lee ), et c'est super dur... Les costumes à débloquer, va falloir les mériter, c'est pas gagné... (au passage, si kkun a l'url d'un site où je peux voir le nombre de costumes par perso, je suis preneur ) ça c'était pour les points positifs... au niveau des points négatifs, je trouve pour le moment que le jeu est pas spécialement plus beau que DOA Ultimate, certes les décors sont somptueux c'est vrai, mais les persos sont identiques à DOAU, et les mouvements, idem. L'animation justement est plus fluide et plus rapide (c'était déjà pas mal avant dans les autres DOA...) Y'a pas mal de bugs de collision, surtout au niveau des cheveux de Lei-Fang. Grand amateur de DOA depuis la Dreamcast, je peux vous dire qu'il y a davantage de ces petits bugs (pour ce que j'en ai vu pour le moment) qu'au par avant. J'ai aussi noté quelques petits freeze très courts, notament au moment de l'intro avec le logo Tecmo dans la montagne, et quelquesfois pendant les animations qui introduisent un combat en mode story. Sinon le jeu est totalement en français. Bon aller, faut je j'aille buter ce pourri de Jan-Lee J'ai oublié de dire, si pour le moment je trouve pas le jeu spécialement plus beau, c'est vrai que j'ai pas de télé HD...
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YAAAAAAHOOOOOOOOO ! ! ! ! ! ! Bon, ben j'ai fini par craquer, contrairement à ce que je disais plus haut. (habiter juste à coté du Bd Voltaire à République est psychologiquement très dur ) et je viens d'aller le chercher... Le jeu a booté direct, sans aucun problème! Ma télé cathodique est réglée sur 60Hz, région France, et ... Bon aller, j'y retourne :mdr: au fait, je l'ai payé 75 euros, chez Square Games, juste à coté de la Taverne de Maître Kanter, Bd Voltaire...
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Salut, je penche pour le 20, en général Micromania dispose de plannings relativement justes et mis à jour assez souvent et ils indiquent cette date, plutôt logique d'ailleurs ... Maintenant les grossistes l'auront certainement la semaine prochaine (là encore relativement logique). enfin ce ne sont que mes impressions. Je le vois très mal repoussé à Février. que cela soit clair. Et je trouve même dégueu' que certains vendeurs import se fassetn écho d'une info non-vérifiée. Business is Business, mais le respect du client est aussi une valeur. ++ Le plus drôle, c'est quand même le mec d'eBay qui annonce des dates
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le 13 ce serait vraiment toppissime ! c'est Vendredi prochain
