diablo81

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Tout ce qui a été posté par diablo81

  1. diablo81

    Final Fantasy Xiii Sur Xbox 360!

    j'ai vu la news sur un autre site web la personne ne s'est plus connécté depuis ce post mais j'espere que c'est une plaisanterie...je n'arrive pas imaginer qu'on puisse faire une chose pareille pour un jeu mais bon... wait and see +++
  2. diablo81

    You're In The Movies

    il y a beaucoup de jeux qui utilise cette webcam à l'heure actuelle? je serais eventuelement interessé si le nombre de soft tient la route... +++
  3. mais sur quel support va s'appuyer microsoft sur sa nouvelle console?? les jeux sont de plus en plus gourmands en place... le telechargement de jeux , directement par le net, obligera une énorme capacité de stockage et une disparition des versions "boites". je ne pense pas que les consomateurs soient prets à perdre la possibilité de revendre leurs jeu et de posséder la boite, la notice... soit microsoft signe un accord avec sony, soit il invente un nouveau support de stockage... +++
  4. une petite partie de uno de temps en temps, c'est assez sympa... l'autre fois, je gagne une partie en ligne contre un type qui était 100 eme au classement et le mec m'a insulté de tous les noms pour lui, j'étais un noob et je n'avais pas de raisons de gagner. le uno, c'est du serieux pour certains bonne initiative raiton, c'est sympa. +++
  5. c'est vraiment une bonne nouvelle et ça va permettre de reposer nos oreilles :lol: par contre, j'ai une petite question: l'integralité du jeu sera copier sur le disque dur ou simplement une partie des données? +++
  6. diablo81

    Alan Wake Une Claque Dans La Face !

    ça fait plaisir d'avoir un peu de news sur ce jeu vivement le TGS qu'on puisse voir un peu ce que ça donne. wait and see +++
  7. diablo81

    Ninja Gaiden 2

    il y a des baisses de framerate assez importantes en effet. bon je suis au chapitre 10 du mode "mentor" et ça commence à devenir bien chaud je n'ose meme pas imaginer le mode"maitre ninja" mais c'est pour sa difficulté qu'on aime ninja gaiden... je pense à la satisfaction que j'éprouve lorsque je passe un chapitre ou un boss bien chaud, j'adore. +++
  8. @sephirothff: ce n'est pas 100 000 000 mais 100 fois plus, il me semble, que le mechant bill gates a donné pour voler l'exclusivité arretes d'annoncer des chiffres fantaisistes, square enix a choisi la voie de la rentabilité tout simplement. @gafga: ce n'est pas la fin du monde, il y a des choses bien plus graves dans la vie que la perte d'une exclusivité sur une console bref, vivement qu'il sorte ce FFXIII. +++
  9. diablo81

    Résistance 2

    le site jeuxvidéos.com a pu essayé resistance 2, voila leur compte rendu: "C'est donc sagement assis en face d'un écran que nous avons pu avoir un avant-goût de ce second volet d'une franchise qui a des chances d'en compter bien d'autres. Pour les étourdis, permettez-moi de rappeler que Resistance 2 est la suite directe du premier volet et reprend l'action exactement là où on l'avait quittée. Capturé par de mystérieux soldats, Nathan Hale se retrouve embrigadé dans un nouveau groupe obscur et devra surtout faire face à son infection au virus Chimère. N'attendez pas plus de détails à ce sujet, la confirmation de ce fait n'ayant été accordée que du bout des lèvres. Pour le reste, on attendra en se contentant de zieuter diverses phases de jeu, à commencer par celle qui a illustré la conférence de Sony pour cet E3 2008, la traversée de Chicago. Comme vous avez sans doute pu le voir sur la vidéo qui a suivi, Resistance 2 ne lésine pas sur la mise en scène. Le Leviathan qui vient s'en prendre à la pauvre bande d'humains dépassant d'une bonne "tête" les immeubles du Chicago en ruine n'est rien de moins qu'un adversaire quasiment invincible qu'il va falloir fuir à toutes jambes. Et si on parle de mise en scène, c'est bien évidemment en référence au tour de manège que nous offre la bête en saisissant le joueur dans sa pâte gluante et dont Nathan s'évade en lui lançant une roquette des familles. Débute alors une course-poursuite au cours de laquelle on admire impuissant une créature gigantesque arrachant purement et simplement des sections entières d'immeubles. On ne se prononcera pas sur la qualité ludique de la séquence faute d'y avoir mis les mains, mais d'un point de vue "contemplatif", ça en jette. Oh la grosse bestiole... Pour faire suite à cette mise en bouche, Insomniac nous présente un nouveau type d'ennemis baptisés grims. Ces compagnons de jeu ont certes le QI d'une moule bercée trop près du mur mais leur nombre et leur agressivité aident à pardonner leurs tendances suicidaires. Cette rencontre est par ailleurs l'occasion de dévoiler une nouvelle arme, un magnum .44 dont le tir secondaire utilise des munitions explosives que l'on peut faire détonner en appuyant sur la touche idoine. L'arme parfaite pour préparer un piège ou, mieux, tirer sur un adversaire, le laisser se replier vers ses camarades et faire d'une balle 5 morts. Pour vous faire une idée, pensez aux sticky bombs déjà présentes dans certains FPS. En route vers le combat ! Enfin, voici venir le troisième segment de cette démo : l'invasion de San Francisco. Là encore, la technique et l'esthétique sont impressionnantes. En levant les yeux, Nathan Hale ne peut qu'admirer la dizaine de vaisseaux-mères de la Chimaera flottant au-dessus de la ville ravagée et regarder les combats au loin. Des vaisseaux qu'il sera par ailleurs possible d'aller visiter au cours de la campagne. Pas de doutes, Resistance 2 en met plein les yeux mais dans ces conditions, il est difficile de juger son gameplay. Malgré tout, l'intelligence artificielle semblait faire de louables efforts pour compliquer la tâche du joueur, sans doute plus par son agressivité que par sa tactique mais le résultat est là. Du coup, pour prendre le jeu en main, c'est du côté du multijoueur qu'il faut se rabattre. Malheureusement, la borne du stand Sony ne permettait pas de jouer contre d'autres personnes mais simplement d'affronter des bots dans une partie sur la base d'un Attaque/Défense. Fatalement, on en ressort un peu dubitatif et le seul constat pratique de l'expérience est que le coup de crosse est d'une efficacité redoutable. Dans le doute, on n'en dira pas plus sur la question en attendant éventuellement de pouvoir participer à une véritable partie." source +++
  10. diablo81

    Resident Evil 5

    voila une petite preview sympa en direct de l'E3 "Si vous avez suivi l'actualité autour de Resident Evil 5, vous avez certainement lu notre aperçu du jeu publié le mois dernier. Nous vous y racontions nos premières sensations sur ce jeu d'action peuplé de zombies. Le salon de l'E3 de cette année nous a permis de reprendre le pad et de repartir en Afrique, terre d'accueil de ce cinquième volet de la franchise. Deux niveaux de jeu étaient montrés dont un strictement similaire à celui que nous avions déjà parcouru il y a un mois. Nous avons ainsi retrouvé Chris Redfield enfermé dans sa cabane entourée de villageois en mutation. La grosse différence, c'est que Chris n'était plus tout seul dans la maison, mais en compagnie de la jolie Sheva, nouveau personnage féminin récemment dévoilé. Sheva se révèle être une aide précieuse. Fine gâchette, elle abattra comme une grande son quota de zombies et viendra vous prêter main forte si vous ne vous en sortez pas. Que ce soit par un tir bien placé ou par l'application de quelques soins, vous pouvez compter sur elle pour veiller sur vous. En retour, vous devrez aussi garder un oeil sur elle en sachant que si elle vient à mourir, vous serez aussi sanctionné par un game over. Sheva ne se laisse pas faire. Dans ce niveau, Redfield et Sheva se retrouvent donc au beau milieu d'un groupe de villageois très en colère. A force de persévérance et de précision, les deux héros parviendront à se frayer un chemin à l'extérieur. Mais leurs soucis sont loin d'être terminés puisque le géant armé d'une hache de la dernière fois est encore là à les attendre. Ce colosse cagoulé est une brute à la peau épaisse. Vous pourrez le toucher et le retarder un peu, mais pas l'abattre aussi facilement que prévu. Même à deux. Un soutien aérien viendra heureusement vous tirer de ce mauvais pas, mais il faudra tout de même vous démener pour gagner du temps avant la pluie de missiles. Le duo pourra être dirigé en mode 2 joueurs. La seconde partie de la démo de l'E3 avait pour but de mettre en avant la coopération entre Chris et Sheva. Bloqués dans un immeuble (décidément), Chris doit lancer son amie sur le toit d'en face pour qu'elle puisse descendre et déverrouiller le premier bâtiment. Bien sûr, Sheva se retrouve propulsée dans un immeuble infesté de zombies. Chris doit donc l'aider de sa position et tirer de loin sur les ennemis en rut. Lorsque tous les zombies seront à terre, Sheva pourra venir libérer Chris. Ce passage illustre parfaitement la coopération entre les deux personnages et ouvre la porte à l'une des grandes nouveautés de ce volet : le multijoueur. Il est en effet possible de jouer à deux en contrôlant chacun un personnage. Le second joueur peut rentrer et sortir de la partie assez facilement. L'entraide entre les deux est toujours une nécessité de même que l'échange d'objets pour répondre à n'importe quelle situation. Pour le reste, la formule reste très proche de Resident Evil 4 avec une approche largement tournée vers l'action. Resident Evil 5 sortira le 13 mars 2009 sur PS3 et Xbox 360. Ce sera d'ailleurs la première excursion de la série sur une console de Microsoft." source +++
  11. diablo81

    Resident Evil 5 Xbox 360

    voila une petite preview sympa en direct de l'E3 "Si vous avez suivi l'actualité autour de Resident Evil 5, vous avez certainement lu notre aperçu du jeu publié le mois dernier. Nous vous y racontions nos premières sensations sur ce jeu d'action peuplé de zombies. Le salon de l'E3 de cette année nous a permis de reprendre le pad et de repartir en Afrique, terre d'accueil de ce cinquième volet de la franchise. Deux niveaux de jeu étaient montrés dont un strictement similaire à celui que nous avions déjà parcouru il y a un mois. Nous avons ainsi retrouvé Chris Redfield enfermé dans sa cabane entourée de villageois en mutation. La grosse différence, c'est que Chris n'était plus tout seul dans la maison, mais en compagnie de la jolie Sheva, nouveau personnage féminin récemment dévoilé. Sheva se révèle être une aide précieuse. Fine gâchette, elle abattra comme une grande son quota de zombies et viendra vous prêter main forte si vous ne vous en sortez pas. Que ce soit par un tir bien placé ou par l'application de quelques soins, vous pouvez compter sur elle pour veiller sur vous. En retour, vous devrez aussi garder un oeil sur elle en sachant que si elle vient à mourir, vous serez aussi sanctionné par un game over. Sheva ne se laisse pas faire. Dans ce niveau, Redfield et Sheva se retrouvent donc au beau milieu d'un groupe de villageois très en colère. A force de persévérance et de précision, les deux héros parviendront à se frayer un chemin à l'extérieur. Mais leurs soucis sont loin d'être terminés puisque le géant armé d'une hache de la dernière fois est encore là à les attendre. Ce colosse cagoulé est une brute à la peau épaisse. Vous pourrez le toucher et le retarder un peu, mais pas l'abattre aussi facilement que prévu. Même à deux. Un soutien aérien viendra heureusement vous tirer de ce mauvais pas, mais il faudra tout de même vous démener pour gagner du temps avant la pluie de missiles. Le duo pourra être dirigé en mode 2 joueurs. La seconde partie de la démo de l'E3 avait pour but de mettre en avant la coopération entre Chris et Sheva. Bloqués dans un immeuble (décidément), Chris doit lancer son amie sur le toit d'en face pour qu'elle puisse descendre et déverrouiller le premier bâtiment. Bien sûr, Sheva se retrouve propulsée dans un immeuble infesté de zombies. Chris doit donc l'aider de sa position et tirer de loin sur les ennemis en rut. Lorsque tous les zombies seront à terre, Sheva pourra venir libérer Chris. Ce passage illustre parfaitement la coopération entre les deux personnages et ouvre la porte à l'une des grandes nouveautés de ce volet : le multijoueur. Il est en effet possible de jouer à deux en contrôlant chacun un personnage. Le second joueur peut rentrer et sortir de la partie assez facilement. L'entraide entre les deux est toujours une nécessité de même que l'échange d'objets pour répondre à n'importe quelle situation. Pour le reste, la formule reste très proche de Resident Evil 4 avec une approche largement tournée vers l'action. Resident Evil 5 sortira le 13 mars 2009 sur PS3 et Xbox 360. Ce sera d'ailleurs la première excursion de la série sur une console de Microsoft." source +++
  12. pour ma part, wipe out, je l'ai en travers de la gorge je me demande si il va sortir un jour +++
  13. c'est pour ça que je suis vraiment etonné par cette annonce car il avait été clair : plus de halo... mais bon, les choses changent et ils ont peut etre changé d'avis aprés le succés d'halo3 +++
  14. j'adore la série halo mais elle a vraiment besoin de se renouveler... bungie, si tu m'entends, ne tombe pas dans l'argent facile et sort toi les doigts du c** afin de nous sortir une bombe +++
  15. diablo81

    Live Call Of Duty® ¤2¤4¤6¤

    je te souhaite la re-bienvenue je t'ajoute comme contact pour une eventuelle partie un de ces quatre +++
  16. diablo81

    Résistance 2

    le multi a l'air trés sympa en tout cas encore quelques mois et on sera fixé +++
  17. diablo81

    Final Fantasy Xiii Sur Xbox 360!

    c'est clair qu'il fait peur le mec... pour sa défense , on sent qu'il est habité par ce qu'il raconte +++
  18. pas de soucis, t'inquiètes . reposes toi bien +++
  19. @hoosehot: je n'ai jamais dis que tu étais pro-quelquechose tu réponds à quel poste là??? edit:je viens de comprendre que tu répondais au fait que j'avais trouvé les conférences un peu molles...et qu'on avait une perception différente des événements(je parlais des gens du site qui parlait de la conférence sony et pas de moi) mais bref, je n'arrive toujours pas trop a comprendre pourquoi tu t'enflammes +++
  20. cette vidéo est surprenante, ce mec est completement timbré la drogue, c'est pas bien... +++
  21. diablo81

    Final Fantasy Xiii Sur Xbox 360!

    je vous invite à regardez cette vidéo ce mec est completement fou, je crois qu'il a oublié ses "pillules roses" la drogue, c'est pas bien... +++
  22. diablo81

    I Am Alive

    on fait un charter "gueux" et on s'installe tous chez rayden +++
  23. diablo81

    Bioshock Sur Ps3 !

    voila une petit apreçu sur ce que nous reserve cette version ps3 "Trois studios internes à Take Two et le renfort de Digital Extremes, c'est donc tout ce qu'il faut pour développer la version PS3 de Bioshock. Une version présentée en live mais jouée par un gentil développeur, de quoi constater que techniquement, tout cela se tient bien et qu'il faudrait bien chercher pour voir une différence avec la version Xbox 360 du jeu. Evidemment, ce que tout le monde avait à coeur de savoir au sujet de ce portage concernait les fameuses nouveautés annoncées, le contenu exclusif à la machine de Sony. Ca tombe bien, c'était précisément l'objet de cette présentation. La réponse se résume en un mot : challenge. Depuis le menu principal, les joueurs auront directement accès à cette section contenant des niveaux situés hors de campagnes solo et sans rapport les uns avec les autres. Ils pourront aussi bien être accès sur des puzzles que sur le combat et présenteront dans tous les cas la même variété de solutions que le reste du jeu. Vous le reconnaissez ? C'est tout bêtement le premier d'entre eux qui a fait l'objet d'une démo à l'occasion de l'E3. L'objectif est simple : face à vous se trouve une sorte de grande roue plantée dans la cité de Rapture, à son sommet, une petite soeur est bloquée, au pied du manège pas très enchanté vous voyez un panneau de contrôle qui aurait besoin d'un coup de jus. Evidemment, vous n'aurez pas de plasmid donnant accès aux arcs électriques dans ce niveau. La suite, vous la devinez, il faudra explorer le niveau en quête d'une ou plusieurs solutions pouvant aider à remettre la mécanique en marche. On ne détaillera pas ici la recherche minutieuse et les expérimentations plus ou moins fructueuses qui donnent parfois lieu à quelques soubresauts de la machine. Tout le monde aura aisément saisi l'idée qui se cache derrière ces challenges rooms. Il reste à espérer qu'elles soient en nombre suffisant et surtout qu'elles offrent une réelle plus-value à cette version, sans quoi, on se demandera longtemps pourquoi les ressources de quatre studios se trouvent mobilisées pour une adaptation." +++
  24. diablo81

    Résistance 2

    resistance 2 se dévoile de plus en plus pendant cet E3 voila 2 vidéos vidéos +++
  25. diablo81

    Motorstorm 2

    voila une petite vidéo bien sympa vidéo +++