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Tout ce qui a été posté par diablo81
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j'avais trouvé le premier vraiment jouissif et le 2 a l'air de suivre le meme chemin que du bon +++
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salut d'apres les tests que j'ai pu lire un peu partout sur le web, le gps de la psp est loin de faire l'unanimité. si je me souviens: -pas d'ecran tactile donc ce n'est pas super pour saisir une adresse et l'ergonomie et la facilité d'utilisation en prend un coup -le son trés faible dans une voiture en route -temps de chargement extremement long pour recalculer un itineraire aprés, il faut demandé à des utilisateurs si il en sont satisfaits mais les différents tests m'avaient refroidi @+++
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la license halo appartient bien a microsoft meme si le multi est irreprochable à mes yeux, halo3 est loin d'etre exemplaire... si un halo4 sort, j'espere qu'ils prendront le temps de nous sortir un jeu abouti et pas un clone de halo3. +++
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apres que bungie se soit separé de microsoft, j'ai du mal à croire à un halo 4... surtout qu'on avait vraiment l'impression que le studio avait envie de passer à autre chose mais bon , je ne serais pas contre une petite suite wait and see +++
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par contre je suis curieux de savoir les add-on de cette version ps3... peut etre des nouveaux plasmides. je voudrais un plasmide qui fasse imploser les chrosomes +++
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5 millions de Xbox 360 en Europe, grosse annonce à l'E3
diablo81 a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
allez, ils vont annoncer que "rare" bosse sur un nouveau conker et là je suis le plus heureux du monde +++ -
salut on verra peut etre des jeux utilisant cette technologie sur la futur xbox720. enfin , il faudrait que la technologie soit bien avançée microsoft a bien compris que l'innovation dans le gameplay peut etre source de succés(merci nintendo...) @+
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salut voila des nouvelles bandes annonces bande annonce @++
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salut voila une nouvelle bande annonce bande annonce @++
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double post,sorry
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salut voila un peu de news sur ce FPS atypique: "Alors que ses studios 2K Marin et 2K Australia sont déjà au travail sur la mouture PS3 de BioShock, 2K Games a déclaré récemment avoir demandé l'aide de Digital Extremes, les développeurs de Dark Sector pour adapter le hit de 2K Boston. Attendu pour le mois d'octobre, le jeu comprendra quelques ajouts qui pourraient être présentés à l'E3, ainsi qu'une compatibilité avec le système de trophées." source @+++
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5 millions de Xbox 360 en Europe, grosse annonce à l'E3
diablo81 a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
perso, ça me fais penser à la news avant la sortie de pacman sur le xbox live j'espere un truc sympa, je sens bien la x-mote ^_^ @dadouhou: le 15 juillet pour l'E3, il me semble @++ -
ça va en faire des jeux sympas... ma vie sociale va en prendre un coup @wulff: tes interventions sont toujours aussi pertinentes va plutot faire un tour sur ce site:la niche du wulff +++
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salut vu les efforts de communication de microsoft sur le contenu exclusif, je ne pense pas à de simples voitures... je pense plutot a des missions annexes comme "mass effect" +++
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salut en meme temps , on s'en fout un peu de la console qui se vend le plus l'important, c'est qu'aucune des plateformes ne soient delaisser par les editeurs et qu'on est des jeux dans nos consoles... en ce qui concerne la xbox, je ne me fais pas trop de soucis. meme si les ventes baissent(et ça arrivera...), les jeux se vendent par camion donc elle restera une console qui compte dans cette génération je n'arrive pas à comprendre qu'on puisse esperer qu'une console se casse la gueule, c'est pathétique mais bon c'est la mode en ce moment. +++ les gueux
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ah la lynx... toki, batman et california games, que de souvenirs. avec la console parametrable pour les gauchers apres pour revenir au sujet, je pense que microsoft passera surement par un refonte du design. c'est dommage qu'il ne l'ai pas fait avec la xbox1... +++
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j'ai rencontré pas mal de français qui n'était pas trés agréable et des americains trés sympas il ne faut pas généraliser, il y a des cons de partout... c'est clair que gears of war,sur live, prends une autre dimension. +++
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les FPS se vendent bien donc je ne vois pas pourquoi ils n'en produiraient plus: c'est la loi du marché c'est un peu reducteur de limiter la ludothèque de la 360 aux FPS... il y a autre chose à se mettre sous la dent. +++
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salut la plateforme de reférence de la génération précédente était la ps2. le parc installé était enorme et les jeux sortaient en masse. les éditeurs tiers pouvaient rentabiliser un soft en le sortant uniquement sur la console de sony. la xbox passait en second plan et n'était pas forcement indispensable une super console qui n'a pas eu le succés qu'elle mérite... Dans cette génération, les choses ont changé et se sont equilibrées. les deux consoles se vendent bien mais sony n'a plus le monopole et la xbox360 est devenue une console trés rentable pour les editeurs car les jeux se vendent par camion. les licences, autrefois liées à sony comme devil may cry ou DBZ, sortent maintenant sur la console de microsoft... bref, tout ça pour dire que la xbox360 n'est pas dans le meme position que la xbox et je ne pense pas qu'elle soit abandonnée du jour au lendemain par microsoft et les editeurs tiers elle a encore de belles années devant elle +++ les gueux
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salut @Icebergtuscani: c'est connu, les americains achetent des xbox360 uniquement pour aider microsoft à ne pas sombrer...La population se mobilise en masse pour soutenir l'économie americaine qui s'effondrerait si ils prennaient une autre console.... c'est pour cette raison que nintendo et sony font un bide monstrueux aux USA... +++
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salut je pense que les editeurs tiers prennent en consideration le parc de machines installées afin d'evaluer le potentiel de vente d'un jeu mais ce n'est pas le plus important... ils s'appuient surtout sur les ventes actuelles des jeux pour chaque console et la xbox s'en sort trés bien. ne pas sortir un jeu sur xbox, c'est passer à coté d'un fort potentiel de vente donc je ne me fais de soucis au niveau des futurs sorties dans les prochaines années. les 3 consoles se vendent bien, on devrait s'en rejouir @+++ les gueux
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salut les gars voila une petite preview "Si pour l'heure, il nous est encore impossible de poser nos petits doigts habiles sur la bête d'Epic, la dernière présentation de messire Bleszinski aura tout de même servi à confirmer un bon nombre de choses (ainsi qu'à malmener nos glandes salivaires). Basée sur le niveau dont a été tirée la vidéo qui circule sur le net et sur le Xbox Live depuis quelques jours déjà, cette session de jeu d'une vingtaine de minutes nous aura effectivement permis d'observer que le titre donne avant tout dans la surenchère, la démesure la plus totale et incidemment, le bourrinage de masse. Car c'est un fait, le premier jeu plongeait le joueur au coeur de bastons certes pleines de rage, mais tout de même relativement limitées en termes d'échelle. Focalisé sur le destin d'une petite escouade de soldats nés de l'improbable union entre des camions-bennes et l'actuel gouverneur de Californie, le premier opus ne nous donnait pas véritablement l'impression de participer à une guerre dont l'enjeu était tout de même la survie de la race humaine. De ces escarmouches, Gears Of War 2 passe donc aux bonnes vieilles batailles rangées, au cours desquelles des dizaines de combattants se mettent joyeusement sur la tronche dans un concert de hurlements et d'explosions. Tu m'a l'air passablement contrarié mon bonhomme. Bon, vrai, s'il y a quelque chose qui n'a pas profité de la montée en puissance générale, c'est bien l'histoire. Le scénario de ce second volet semble tout aussi anémique que celui de son prédécesseur, mais est-ce bien là que réside l'intérêt de licence ? Au final, il ne s'agira tout simplement que de la contre-attaque désespérée des humains face à des Locustes plus excités que jamais, contre-attaque à laquelle notre gueule cassée préférée, j'ai nommé Marcus Fenix, se fera un plaisir de participer. Les pauvres humains vont donc jeter toutes leurs forces dans la bataille. Et c'est ainsi qu'on aura pu observer un sympathique convoi de blindés remplis de soldats tenter de rallier une cité assiégée par les Locustes. Hélicos, chars et troufions sont présents en masse et se retrouvent très rapidement pris à partie par une copieuse horde de Locustes. Et là, c'est la fête du slip, même si pour le coup, le joueur, placé sur l'un des véhicules de transport (et sur lequel il n'exercera pas le moindre contrôle), aura presque plus l'impression d'être spectateur qu'acteur. Mais vu la tronche du spectacle, il sera tout de même difficile de faire la fine bouche. Le travail d'équipe paie toujours. En trame de fond se jouent en effet de multiples affrontements qui confèrent à l'ensemble une dimension véritablement apocalyptique. Des hélicos alliés explosent, d'autres soldats s'étripent au loin dans d'autres véhicules, les Locustes s'extirpent par dizaines des entrailles de Sera. C'est beau, c'est grand, mais il vous faudra tout de même vous activer sérieusement les miches, n'abusons pas. Harcelé par des groupes de "grapplers", des drones équipés de grappins, le joueur doit combattre la marée et empêcher la Horde de prendre pied sur sa monture mécanique. Le tout s'articule autour d'un bon nombre de scripts et de séquences pas piqués des hannetons. Ainsi, à un moment précis il vous faudra descendre du transport immobilisé, puis le défendre quelques secondes le temps qu'un autre personnage procède aux réparations. A peine remonté, vous devrez faire face à un abordage en règle, avant de vous coltiner non pas un, mais plusieurs Brumaks, ces immenses colosses qu'on ne faisait qu'apercevoir dans la version 360 de Gears. Chocs, poursuite, arbres écrasés et pulvérisés, déchirures soudaines du sol, l'ensemble, évidemment très dirigiste, bénéficie d'une mise en scène à couper le souffle. Ce nouvel épisode s'annonce encore plus épique que son aîné. Evidemment, tout cela est d'autant plus impressionnant que Gears Of War 2 réussit l'exploit d'être plus beau encore que son illustre aîné. Une gestion plus avancée des lumières permet ainsi de rendre les décors plus nets et plus clairs que par le passé. Les teintes sombres du premier jeu, même si évidemment présentes, ne sont plus forcément dominantes. De l'obscurité oppressante, véritable thématique de Gears 1, Cliffy B a voulu que le jeu nous fasse profiter d'une transition progressive entre automne et hiver, le tout dans des environnements qu'il a voulu, semble-t-il, plus ouverts et moins assujettis à des blocs et des piliers renversés. A ce titre, nous avons d'ailleurs pu noter lors du bref affrontement au sol, que les éléments du décor sont maintenant partiellement destructibles. Là encore, Mr. Bleszinski tease et annonce que cet aspect aura une véritable influence sur le gameplay. Ainsi, il ne sera plus possible de rester planqué au même endroit pendant 10 minutes, vu que le bout de mur derrière lequel on aura élu domicile finira par se désagréger sous les plombs adverses. Adieu villes dévastées, bonjour Dame Nature. Et si les combats restent totalement dans la veine de ce que nous connaissions, et demeurent donc, comme nous venons de l'évoquer, largement dominés par la recherche de couverture, il aura néanmoins été question de petites trouvailles sympathiques. Outre de bien jolis duels de tronçonneuses, le joueur aura désormais la possibilité de se servir d'un Locuste groggy comme d'un bouclier vivant (enfin, pas longtemps cela dit). Le pauvre bougre ramassant alors toutes les bastos qui vous étaient initialement destinées. Evidemment, la bestiole, tout comme un mur, aura quelque peu tendance à tomber en morceaux sous le feu ennemi. A vous donc, encore une fois, de replonger à couvert pour mieux poursuivre le combat. On appréciera également de voir les Locustes blessés ramper pitoyablement sur le sol pour éviter, ou tout du moins retarder, leur trépas. Bref, si les lignes qui précédent abondent en superlatifs et débordent d'enthousiasme, on attendra bien évidemment de vraiment pouvoir tâter de la bête pour se forger un avis digne de ce nom. Car pour l'heure, Gears Of War 2, c'est surtout de la gueule, une très grande gueule avec ça. Quoi qu'il en soit, les petits gars d'Epic semblent bien décidés à mettre les petits plats dans les grands et à secouer une nouvelle fois la Xbox 360. C'est tout le bien qu'on leur/nous souhaite." source @+++ les gueux
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c'est tout simplement terrible merci pour la vidéo mais ca va etre long d'attendre sa sortie.... +++
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salut allez un peu de patience, il arrive le 6 juin entre ninja gaiden et wipe out , je ne vais plus sortir de chez moi au mois de juin source +++
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idem, je pense qu'elles auront l'hdmi... je ne vois pas microsoft revenir en arrière en proposant une console depourvue de ce port wait and see +++
