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Tout ce qui a été posté par Kyo_13
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Bonjour .... Voici les nouvelles donc ... Comme je le pensais, il se peut que GCoS soit repoussé, la proposotion de emu_kidid pour mettre un explorer SD sur GCoS, a séduit un modérateur du salon, qui dit que ce serait super ! .... Et voilà une nouvelle fonction à ajouter : SD explorer ! .... A ce jour pas d'avancement officiel ! Wait & See ! .... PS : Grrrrr ces minorités : SD / AR ! loool Mercredi 20 septembre 2006 : Salut à tous, Comme je le craignais GCoS risque d'être repoussé, voici ce qu'on peut voir à présent en première page du topic : Soon to come... Features: Features that are completed: - Boots on Qoob/Viper/Ninja/Xeno/DuoQ/AR/ARMax/SDLoad - Automatic Disc type detection (iso/multiboot/original/backup/etc) - Boot .iso/.gcm straight from DVD-R - New Drivecode - One less spinup - XenoGC supported (DuoQ untested) - Re-wrote entire disc boot structure (checks for pre-patched/lidopen etc) - Modchip/NoMod detection - New GUI - Disc ripper skips garbage - Set the language of the original ipl - Chose between 2 disc/In game reload(Buggy)/disable - Displaying the game banner Features still being worked on: (in order of priority) - QoobSX Support - QoobPro/ViperGCE Flash Exploration - Bump up the speed on the disc dumper - Backup Disc Examiner - FTPd - AR Codes (Still v. buggy) Features removed: - Mp3 support (way too much space wasted there) - Incorporation of an actual AR .dol file to it (too much hassle) Update: Current size is ~100Kb compressed and things are coming along nicely.. Comme vous pouvez le constater, la liste des fonctions en cours à augmentée ! Celle des fonction terminées reçoit juste une nouvelle ligne pour dire que GCoS boot sur Qoob/Viper/Ninja/Xeno/DuoQ/AR/ARMax/SDLoad. Aux prochaines nouvelles .... Sinon pour ceux qui attendent GCoS pour régler leurs DRE (comme moi) j'ai trouvé une autre solution, section hardware, qui se base sur le score de qualité de gravure, et le taux de PI Failures, il semblerait que ce soit ce qui génére les DRE !
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Non il n'y a pas de date officielle, mais le plus gros de la release a déja été fait, je donnerai bien une petite estimation personnelle, disant que d'ici une semaine on devrait pouvoir le trouver ! Mais ça n'engage que moi ... Dans tous les cas ça ne saurait prendre bien longtemps ! (jette un oeil au post sur GCoS en cas il y a le lien, tu verras où ça en est)
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Salut ! Désolé pour ma part je tourne sous DuoQ donc le bios cobra .... Sinon pour répondre, hélas je ne sais absolument pas quand le bios cobra 2.0 doit sortir, cela fait un moment que le WIP circule et pas de nouvelles depuis ... (je vais essayer de voir si je trouve le forum suivant ce sujet) Ceci dit, j'ai ouvert un topic traitant du nouveau GCoS à venir (dans quelques jours) qui supporte la ViperGC Extreme, les jeux en 2 discs , etc ... etc ... sachant que niveau DRE GCoS semble le plus efficace, je te conseillerai volontier de tester delui-ci à sa sortie !
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Salut à tous ! Ayant acheté un câble RGB classique pour GameCube (connections plaqué-or), je confirme ! La qualité entre le câble d'origine et un câble RGB rien à voir ! (du moins sur TV analogique !) Payé 5 euros le câble (gamester) je le conseille fortement à ceux qui utilisent encore le câble péritel d'origine !
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C'est simple va jeter un oeil au lien que j'ai mis Tu verras y'en a qui gravent en 4X mais la plupart en 2X ! Dis donc c'est vrai qu'il y en a pas mal qui grave en 4X ! (et même deux barbares en 8X) mais en général il est conseillé de graver de 1X ou 2X dans la plupart des tutos ! Je dirai même que tu as peut-être raison ... mauvais exemple y'a énormément de 4X ici ! Please un modo, confirmez qu'en général on conseille du 2X ou 1X que je passe pas pour un .... ! lol
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Salut ! Je ne suis pas d'accord ! La majorité des gravures se font en 2X (voir en 1X) il suffit de voir le topic dans la section Hardware , parlant des réglages potentiomètre et des medias utilisés ... J'en ai vu graver en 4X mais c'est loin d'être la majorité ! La plupart conseille du 1X (qui devient souvent du 2X selon le graveur) Ensuite avant de modifier ton potentiomètre (pour Freex donc) va jeter un oeil sur ce topic hardware regroupant les médias qui marchent sur Gamecube, tu y verras que la marque de tes médias on s'en fout un peu ! Ce qui importe c'est le mediacode que portent ceux-ci ! Le must pour GC semble être RITEKG04 en 8cm et RITEKG05 en 12cm ! A noter j'ai voulu commander des MiniDVD platinum sur Nierle afin d'avoir des RITEKG04 mais hélas j'ai récolté des CMC MAG AF1 (à noter que ce mediacode marche également, mais comme le INFOSMART01, il y a quelques DRE, que GCoS peut régler !) Voilà bonne chance et bon courage, c'est clair au début c'est à s'arracher les cheveux ! Enfin sache que tout le monde parle de diminuer le potentiomètre .... pour ma part (et certains autres aussi) il m'a fallut l'augmenter pour diminuer les DRE ! (226 Ohms d'origine passé à 350 Ohms !). Donc avant de diminuer le poteniomètre (ce qui fatigue la lentille) je propose plutôt de l'augmenter ! Le réglage étant en rapport avec la luminosité de la surface du disque ! Allez voici le lien du topic, va jeter un oeil, ça te permettra de savoir un peu quels médias passent sur GC ! http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=99802 @ + ;-)
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Yes je pense aussi GCoM ne se patchant pas de la même manière ! (Si patchage possible il y a ... note : c'est beau le franglais ! lol) Si tu pouvais essayer avec un GCoM 2.4 "normal" et ton GCoS 1.5 patché ce serait cool ! Bon pour le beta test il est pas intéressé ! loool On va bien devoir attendre je crois (à moins que ton fichier ne marche !) Voici le dernier topic en date fait par emul_kidid (ouvert le 10 septembre 2006) : http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=29603 Et voilà ce qu'on peut y lire : Soon to come... Features: Features that are completed: - Automatic Disc type detection (iso/multiboot/original/backup/etc) - Boot .iso/.gcm straight from DVD-R - New Drivecode - One less spinup - XenoGC supported (DuoQ untested) - Re-wrote entire disc boot structure (checks for pre-patched/lidopen etc) - Modchip/NoMod detection - New GUI - Disc ripper skips garbage - Set the language of the original ipl - Chose between 2 disc/In game reload(Buggy)/disable Features still being worked on: - FTPd - AR Codes (Still v. buggy) - Displaying the game banner Features removed: - Mp3 support (way too much space wasted there) - Incorporation of an actual AR .dol file to it (too much hassle) Update: Current size is ~109Kb compressed and things are coming along nicely.. And a new screenshot has been added TRADUCTION LEGERE : Bientôt à venir ... Dispositifs (traduction au mot de "features", je ne sais pas quel mot pourrait le mieux coller bien que je vois l'idée ! "possibilités" ou quelque chose du genre me semble plus valable) : Dispositifs qui sont complétés (terminés) : - Détection automatique du type de disque (iso/multiboot/original/backup/etc) - Boot .iso/.gcm directement depuis DVD-R - Nouveau code lecteur - Moins de rotations - XenoGC supportée (DuoQ non testée) - Réécrire entièrement la structure du boot disc (contrôle pour pre-patché/ouverture couvercle etc) --> ndlr : je pense que c'est ce qui permet de faire tourner les jeux en 2 disc , le problême venant de l'ouverture couvercle (capot) qui n'était pas détectée avant ! - Modchip/NoMod détection - Nouvelle interface - Le ripper de disc saute les données inutiles ---> ndlr : traduction à la .... je pense qu'il s'agit du fait que le ripper ne rip que le jeu sans traiter les données "garbage" donc un rip plus rapide ! - Définir la langue sur l'ipl original ---> ndlr : le bios de la GC si je ne m'abuse ! - Choix entre 2 disc/Rechargement en jeux (Buggé)/désactivé ----> ndlr : là je comprends plus rien, j'espère que l'autre option permettra cela ! Visiblement cela a été abandonné ! Dispositifs qui sont encore en cours de développement : - FTPd - Codes AR(encore buggé) - Affiché la bannière du jeu --->ndlr : L'image (style d'avatar ou de signature ! lol une "îcone" quoi) que l'on voit sous le bios GC quand on met un jeu et qu'on va dans le menu "jeu" pour le lancer) Dispositifs enlevés : - Support Mp3 (Trop d'espace de gaspillé) -->ndlr : si on traduit ça donne a peu près ça. - Incorporation d'un actuel fichier .dol AR (trop de "hassle") --->ndlr : la traduction internet de hassle me donne dispute ! Mise à jour : La taille actuelle est ~109Kb compressé et les choses viennent bien... ---> ndlr : avancent bien je pense ! Et une nouvelle capture d'écran (screenshot) a été ajoutée Bref on y voit que le support XenoGC est bel et bien complété !!!!! Mais on peut voir qu'il travaille encore sur 3 points ! (en date du 10/09/06 je rappelle !) Enfin il conclut avec des screen de la nouvelle version (pas mal du tout !). Visiblement s'il a ouvert ce topic, je pense que la release ne saurait tarder ! Je vais suivre cela quotidiennement, afin de faire savoir au plus vite quand la nouvelle release sera prête ! Bref la prochaine version risque de faire mal ... très mal ! :-) EDIT : Traduction tant bien que mal par mes soins ! Je rappelle que j'ai un peu posté tout à l'envers , l'ayant découvert ainsi, puisque ce post traduit date de 6 jours avant le dernier post de emu_kidid, disant que la version XenoGC est faite et qu'il lui faut quelques jours pour le codage de l'option de triche ! (ceci dit je réalise que ce post disait déjà que la version XenoGC était prête .... ah ça va tout s'explique : "Last edited by emu_kidid : Yesterday at 02:23 PM" Dernière édition par emu_kidid hier à 02:23 ! loool) A l'heure actuelle, j'essaie de suivre le mieux possible le sujet (vous pouvez aussi si vous le souhaitez le lien étant présent !) afin de pouvoir tester cette nouvelle release dès son apparition ! Dimanche 17 septembre 2006 12:00 Pour être sûr, j'ai demandé confirmation à emu_kidid, au sujet du support 2 disc sur cette version de GCoS, et j'en ai profité pour demander si le système de triche était la dernière chose lui restant à faire ! Sa réponse : emu_kidid GCOS Author Posts: 402 Re: Hello Just a confirmation please ! -------------------------------------------------------------------------------- Cheats is the biggest thing left to do. 2 disc is included. Traduction pas forcément nécessaire je pense mais bon : Le système de triche représente le plus gros du travail qu'il reste à faire. Le support des jeux 2 disc est compris ! Voilà confirmation que du bon pou le prochain GCoS ! Quelques jours semblent être encore nécessaire avant de pouvoir tester cette release, mais alors ça semble largement valoir l'attente ! Lundi 18 Septembre 2006 : Bonjur à tous, Emu_kidid à ajouté un message vers les 3h du mat, hélas pas de bonne nouvelle : "Today, 03:55 AM emu_kidid GCOS Author Posts: 404 I did some work tonight for the AR patching stuff.. but no luck.. this is what i achieved: Boot an AR disc in gcos, the disc spins down when AR has booted.. Choose cheats in AR as normal. Put in a backup Disc spins up ok but doesn't want to read any data so it freezes. I think i will just get one coded from scratch.. messing with AR is far too annoying." J'ai travaillé ce soir pour le patch AR .. mais pas de chance ... voilà ce que j'ai achevé : Booter un disc AR (ndlr : donc ce n'est pas un système de truche complet comme je le pensais, mais pouvoir booter un AR dessus !), le disque ralentit (ou s'arrête de tourner ? lol) quand l'AR à booté... Je choisis cheat dans l'AR. Je mets un backup Le disc se lance ok mais ne veux pas lire la moindre donnée donc ça freeze ! .... Excusez moi je ne suis pas sûr de ce qu'il dit dans sa dernière phrase alors je ne veux pas faire une traduction érronné ! (bien que jusqu'ici je vous l'accorde mes traductions ne sont pas terribles ! lol) Pour conclure, je pensais qu'il voulait introduire un système de triche sur son nouveau GCoS mais non, il s'agit du support du disc AR ! Hélas la méthode a laquelle il pensait n'a donc pas marché, ce qui nous pousse à attendre encore un peu pour la release (Je ne ferai pas comme certains qui en voyant ce message de emu_kidid l'ont encore gratté pour un release sans AR, les gens n'ont pas compris qu'il ne fallait pas penser perso, car si emu_kidid lui pensait perso, il n'y aurait nullement de support XenoGC sur GCoS par exemple , ni tout le reste ! Attendons donc, comme tout le monde, la release !)
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Sur MaxConsole Forums ! Et bien là je relisais le post pour linux ... je comprends pas sur ton fichier tu as bien fait ça ? : ./udolrel/udolrel -x -r ppc/sdre/sdre.bin zImage.dol -o noxeno.dol Car visiblement pour eux la technique marche ! (bizarre que emu_kidid ne semblait pas au courant, ou du moins qu'il ne soit pas penché dessus !) T'inquiètes si j'arrive à mettre la main dessus je fais suivre ! EDIT : Hélas je mettrai la main dessus en même temps que tout le monde, emu_kidid ayant prévu une release dans pas longtemps !
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Bon rebonjour, Je n'ai pas eu de réponse de la part de emu_kidid, cependant il a ajouté un post sur le forum en question, disant ceci (en ce jour même) : "Worked on GCoS briefly tonight and now XenoGC is supported (DuoQ untested). I've been thinking about how to do this whole cheat system and one way i've thought of will require a few days to code (then that's if i'm succesful). The problem about making a release now and one later is that it takes time to make every specific build..time that could be spent coding.. cause there's a few builds that will be released: - Xeno DVD build - Qoob/tmbinc modchip bios build - ViperGC/ViperGCE (both the same build) - Everything else will just use a simple DOL On another note.. qoobSX users.. I will need someone to possibly "sacrifice" a qoobSX for the good of GCoS if you ever want to see it supported. What i mean by sacrifice is to run a program that will write over the main flash with GCoS which is risky but in theory SHOULD work." TRADUCTION LEGERE ! : "J'ai travaillé sur GCoS brièvement ce soir (ndlr : la veille au soir en fait ... dire que j'ai envoyé ma requête pour XenoGC à 1:00 ! loool), et maintenant la XenoGC est supportée. (DuoQ non testée) J'ai pensé à une manière de faire le système de cheat (triche), et la solution que j'ai trouvé demande quelques jours de codage (si du moins j'y parviens ainsi) Le problême qui se pose pour faire une release à présent et une autre plus tard (ndlr ! : car certains demandaient une release sans le système de triche dont ils n'ont pas grand chose à faire !) c'est que ça prend du temps pour faire chaque "build" spécifique..du temps qui pourrait servir à coder.. parce qu'il y a plusieurs "build" (ndlr : build = construction = pack = version en fait !) à release (ndlr : release = lacher = distribuer = rendre accessible etc etc !) : - Xeno DVD build - Qoob/tmbinc modchip bios build - ViperGC/ViperGCE (tous les deux le même "build") - Tout le reste utiliseras un simple DOL (ndlr : Methode AR/SDLoad etc ... je pense !) Autre chose... pour les utilsateurs de QoobSX ... J'aurai besoin de quelqu'un qui serait prêt à éventullement "sacrifier" une QoobSX pour le bien de GCoS, si vous voulez la voir supportée un jour. Ce que je veux dire par sacrifier, c'est lancer un programme qui va écrire sur le flash principal avec GCoS, ce qui est risqué mais qui en théorie DEVRAIT marcher." Note : c'est une traduction faite avec mes compétences en anglais, elle n'est pas parfaite mais permet de comprendre le gros du message ! Si je traduis bien (à moitié) il semble dire qu'il a réussi à faire fonctionner Gcos sur une XenoGC (mais non testé sur DuoQ) Me suis personnellement proposé pour test ... on verra bien Par la suite il dit avoir besoin de quelques jours de codages En lisant mieux : il a besoin de quelques jours de codage pour tester une idée pour ceux qui veulent utiliser le cheat ! (ajouter une option triche sur Gcos semblerait, type AR) Bref ça ferait un point sur 3 restant réglé dans quelques jours, il devrait en rester deux avant la release ! ( Si on se base sur le message d'origine du topic, il restait trois point à faire, cependant sur ce message il ne parle que du cheat, peut-être ne lui reste t'il que cela à finaliser !) Il ajoute que faire une release lui ferait perdre du temps sur l'avancement des autres releases à effectuer (et c'est compréhensible). De plus il ne faut pas oublier qu'il travaillait également (y'a quelques mois de cela je ne sais pas si c'est encore à l'ordre du jour) sur la version de Gcos supportant les jeux multi-disc ! (ndlr : voir GCoS libogc Public Beta) Et qu'il serait donc fortement préférable que ce soit cette version qui reçoive la modification pour XenoGC ! (La version pour XenoGC est déjà faite donc visiblement, reste à espérer qu'elle sera basée sur la version libogc .) Bref, je n'ai pas voulu insister, je me suis proposé pour une éventuelle version Beta à tester de Gcos pour XenoGC (pour avoir un résultat sur DuoQ mais qui devrait être le même). Je ne peux que souhaiter que celui-ci n'ai plus trop de travail à accomplir sur ses releases et que nous verrons bientôt le problême résolu, comme on dit .... wait and see ! Ceci permet quand même de voir que emu_kidid n'a pas laissé tombé Gcos, cela fait quelques mois qu'il n'y a pas eu de nouvelles releases, mais le projet n'est pas abandonné pour autant, et je l'en remercie !
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Salut ! lol le.stroumpf !!!!! La commande à employer ... c'est simple, lance "commande MS-DOS" (cmd) et envoie fstfix.exe ! Tu y verras les possibilités et la ligne de commande nécessaire au fonctionnement ! Allez un peu d'aide : FSTFIX.exe image.gcm f s t ----> dans le cas où tu voudrais faire les options F S et T à ton image, à toi de vori ce dont tu as besoin comme fix ! PS : Merci le.stroumph d'avoir laissé vivre l'autre topic concernant Gcom/Gcos !
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Salut à tous ! EDIT : Pour ceux qui sont intéressés par une méthode de supprimer les DRE en attendant GCoS, allez voir dans la section Hardware mon autre post ... en totu cas chez moi (DuoQ / graveur NEC / DVD CMC MAG AF1) ça a réglé le problême ! Voilà c'est assez simple, il est maintenant connu que GCoM et GCoS présentent des problêmes pour booter les backups avec une puce XenoGC ou DuoQ, celles-ci patchant le firmware du lecteur, tout comme GCoS ou GCoM ! J'ai parcouru le net et trouvé que peu de sujet visant à régler ce problême ! Un MacGyver local à, quant à lui, décidé de monter un switch pour avoir le choix entre alimenter sa puce XenoGC ou ne pas l'alimenter, et ainsi pouvoir booter les backups avec GCoS. D'autres enfin, parlent de modifier GCoS, à l'aide d'un logiciel qui permet de désactiver la puce sous GCoS ! Ce programme : Udolrel ... Magnifique me direz-vous ... Oué seulement visiblement c'est un programme tournant sous Linux ! (A noter qu'une personne du forum : "erwanl" à modifié GCoM et GCoS, m'a fait passer ses DOL, chez lui il passe le fatidique "patching firmware" pour bloquer sur la sélection PAL/NTSC tandis que chez moi ... le DVD boot puis écran noir ! En fait c'est le Gcom 2.4 modifié que j'ai mis en bootldr.dol qui me donne ça, je n'ai donc pas pû avoir accès à son GCoS modifié pour le tester, cependant il a effectué un autre test avec seulement GCoS modifié sur son DVD, il se retrouve maintenant sur écran noir après sélection NTSC/PAL !) En cherchant dans les sources de GCoS 1.5 j'ai finis par trouver dans le dossier DVD un fichier nommé drivesetup.c , je précise que mon lecteur est un 08 et que Gcos plante à l'écran "setting up 08 drive", j'ai donc trouvé ceci dans le fichier : if (drivemodel == 8 && drivemodelq == 2) { write_font(135, 225, "Setting up 08 Drive..."); drivepatched = 0; InjectCustomDriveCode(8); return; On peut voir ici que la fonction InjectCustomDriveCode(8) apparait après la ligne drivepatched = 0 ; serait-il illusoire que de penser de lui mettre drivepatched = 1 réglerait le problême ?... Visiblement OUI ! Ca aurait été trop simple ! Piste écartée ! Bref pour conclure, je vois que beaucoup cherchent à faire fonctionner GCoM/GCoS sur XenoGC et DuoQ, et que les sujets partent à l'abandon ! Je demande donc l'aide active des principaux intéressés (tournant sur XenoGC et DuoQ) ainsi que de quelques personnes pouvant aider à trouver la solution, ou confirmer les éventuelles idées (telle celle que je viens de présenter) afin de trouver le moyen de faire de ce désagrèment, un mauvais souvenir du passé ! Merci à tous ceux qui feront évoluer ce topic, et merci aux modérateurs d'être indulgents malgrès le nombre de topic traitant du sujet (au moins 1 nommé "Gcom 2.4 et XenoGC") mais ces topics sont à l'abandon, et dans celui-ci j'essaie d'apporter du concret afin d'avancer ! Merci ! EDIT : A noter que j'essaie de contacter l'auteur de GCoS : emu_kidid afin de solliciter son aide sur la manière de venir à bout de ce problême, je ne sais pas s'il prendra compte de mon message, mais si j'ai du nouveau je ferai le suivi ici ! Hé bien plus rapide c'est pas posssible je crois ! Je l'ai mailé après la création de ce message, (vers 1h quoi) j'ai eu une réponse à 5:30 ! Je lui ai fait différents messages parlant des méthodes que j'ai pu entrevoir sur le net, et lui demandant son aide pour enfin parvenir à booter correctement GCoS 1.5 avec ma DuoQ, je lui ai donc parlé entre autre d'uldolrel. Il m'a répondu tenter d'y remédier et tester sur une XenoGC dont il dispose ! ... Je ferai donc de même en vous tenant au courant. Enfin pour compléter, je voudrais remercier erwanl , qui a tenté de modifier GCoS et GCoM avec udolrel, malheureusement il semble rester un soucis, mais cela permettra probablement de faire avancer les choses !
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Salut ! Oué dsl M@li ! j'ai moi même essayé de faire une image de Gcos pour Georges, mais j'ai pas compris comment flasher du DVD ! Je lui ai fait une image bootant sur Gcom, avec Gcos (le DOL viper DVD et le VGC) et visiblement ce n'était pas suffisant pour flasher via DVD (juste pour booter sur Gcos via le DOL DVD Viper). Enfin tout ça pour dire, l'essentiel c'est que ce soit flashé au moins c'est réglé ! ;-)
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EDIT : plus simple encore , Gcos libogc PublicBeta ! Il prend en charge les jeux multi-disc, cependant pas tous visiblement pour le môment, et soulignons qu'il s'agit d'une version "light" de Gcos 1.5, donc avoir moins de possibilités ! Cependant cette beta a été faite pour pouvoir avoir des retours de bug et de compatibilité de jeux en multi disc afin de faire évoluer le programme ! Je n'ai plus qu'une chose à leur dire ..... ajouter la modif XenoGC/DuoQ pleaaaaaaaaaaaseeeeeeeeee ! lol "ou alors je vais terminer le disc1 si je comprends bien il va obligatoirement sauvegarder ou me demander de sauvegarder et a ce moment la si jouvre le capot et que je met le disc 2 et quil ce lance pas je suppose que il faut que je rallume la cube et que je lance mon disc 2 et la dans les menu du disc 2 je ferais load game et ce sera bon c ca il lancera la suite? car je penses pas que lon swap dans le disc1 vers le disc2 tant que le disk1 n'est pas terminé c pour tous les jeux sur 2 dvd on termine le 1er cd et apres on charge le 2eme cd? " Non non et non ! looool Salut Georges , t'as pas tout compris j'en étais sûr ! loool Il ne va pas te proposer de sauvegarder au changement de disque ! Cependant tu devrais avoir une sauvegarde non loin du changement de disque ! Il te faudra donc reprendre de cette sauvegarde (en bootant le CD1 via Cobra), pour pouvoir ce coup-ci changer de disc quand il te le demandera ! Il te faudra ensuite continuer sur le disc2 jusqu'à la prochaine sauvegarde. A partir de là tu auras une sauvegarde se situant sur le Disc2, tu pourras alors rebooter le jeu à nouveau avec Gcos, en bootant directement le CD2 ! (vu que ta sauvegarde y sera) ! C'est pourtant simple .... lis bien ! lol
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Euh salut ! J'ai moi aussi acheté des platinum normalement c'est du bon ! Beaucoup les ont eu en RITEKG04 bon moi manque de bol je les ai eu en CMC MAG. AF1, mais ce mediacode fait aussi parti de la liste de bons medias ! Je tourne sous DuoQ (graveur PC NEC) et j'ai que quelques rares DRE, que j'espère Gcom ou Gcos vont me régler ! (le truc louche c'est que certains ne font aucune DRE !) !
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Salut Georges ! Oui oui ! Certains disent que Gcom permet également de diminuer les DRE mais Gcos semble plus efficace (à en juger par les dires)
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Je cherche à faire de même sur DuoQ, j'espère qu'il n'y aura pas le même problême vu la similitude des puces ! Je test ça dès que possible et vous informe ! EDIT : Déjà c'est autre que des similitudes entre DuoQ et XenoGC, car il semble que ce soit le même bios ! "J'ai supprimé le reste, en fait il s'agissait bien de la modification permettant de dumper le firmware de la DuoQ, ce post datait et visait à permettre à emu_kidid de jeter un oeil sur le bios DuoQ, qui s'avère être ... un bios XenoGC !"
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Salut à tous ! Je voudrais essayer de comprendre un petit soucis que j'ai eu en fesant un DVD boot, celui-ci contenant GCom 2.4 en bootldr, j'y ai ajouté GCoS 1.5 et Snes9x GX 0.0.05x en dol (plus quelques roms). Etant donné que je tourne sous DuoQ et que je grave sur 8cm, j'ai fait en sorte de créer un fichier dummy, me permettant d'arriver à la taille totale de 712880 secteurs (tel un backup de jeu), pensant que ma GameCube aurait aisni moins de difficultés à le reconnaitre ! La pratique c'est tout l'inverse ! Le disque est reconnu environ 1 fois sur 3 ! Tantôt il me dit le disque ne peut ps être lû, celui-ci s'arrête, il faut que j'ouvre la GC et la referme pour le relancer, tantôt j'ai un joli DRE, et enfin tantôt il se sent de passer (une fosi reconnu plus de problême de fonctionnement). Je voudrais savoir pourquoi le disque me fait cela ! Si je refais une image sans combler l'espace jusqu'à 712880 secteurs, passera t'il mieux ? Je vous remercie pour les éventuelles réponses ! PS : J'suis bête je créé un topic et j'y pense pas ... peut-être le score de qualité de ce DVD ?!
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Salut ! Alors si je ne m'abuse le fichier .VGC c'est pour flasher par USB (comme tu flashes le bios cobra quoi !) Pour l'instalelr à partir du DVD, il te faut l'utilitaire pour faire un DVD autobootable (voir section tutos) et un fichier nommé "GCoST4(Viper DVD).dol" . Il faut donc monter un DVD avec ce dol pour qu'il soit bootable et l'envoyer sur Gamecube ! ;-)
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EDIT : Hééééé à regarder mieux leur photo, ce n'est pas le câblage qu'on est censé faire avec la DuoQ !!!!! Normalement il n'y en a pas tant qui viennent en bas, et y'en a sur les petites pastilles rondes ! Bizarre leur montage, le site officiel DuoQ ne semble pas l'avoir lui-même ! .... J'ai jamais qu'un seu lschèmas de montage ! Purée en tout cas leurs soudures sont impec sur cette image ! Franchement lors du premeir montage j'ai fait des fils courts moi aussi (galéré à les placer !), je n'étais pas sûr de mes soudures au début et j'avais plein de DRE comme toi, alors j'ai refais le câblage (avec des fils plus longs pour mieux les manoeuvrer et les souder) et franchement ----> idem ! En y réfléchissant tu as les mêmes problêmes que moi au montage de ma DuoQ ! Pour améliorer tout ça j'ai déjà passé mon potentiomètre à 350 (contre 226 d'origine), je traite mes images avec fstfix et les options FST, et là déjà rien à voir les DRE ! ils m'en restent quelques rares, prenant effet au lancement du jeu (il se lance même pas quoi DRE d'entrée j'ai plus qu'à recommencer ! lol) ou dans quelques rares vidéos, sinon uen fosi en partie, je peux joeur des heures sans le moindre problême ! J'ai trouvé une image bootable de Gcom que je vais essayer, voir comment ça réagit avec une DuoQ, et si ça va me permettre de diminuer les DRE, je te tiens au courant en cas ! (dans tous les cas ça impliquerait d'utiliser Gcom comme DVD de boot avant d'utiliser son backup ! ) Il faudrai trouver un moyen de l'incorporer sur le DVD avec le backup !
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Salut ! Personnellement je n'ai rien compris à ton GUI ! J'aimerai bien un peu plus d'explications, car visiblement, il est nécessaire d'avoir la Gamecube branché au PC en réseau pour utiliser ton GUI ! Je me trompe ? Mon but en fait est simple : faire une DVD Boot de Gcom 2.4 ! Comme certains ont monté une image bootable de Gcom 2.3 ! Est-ce possible avec ce GUI et si oui comment ? Enfin ne serais-tu pas s'il existe un moyen de faire de même pour GCos 1.5 ? Merci !
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Salut ! Il faudrait savoir comment ils ont procédé ! En fait visiblement les Zelda ont été réécrits au format Gamecube (point de vue format de fichiers je veux dire) Y'a pas une grosse tête qui connaitrait la méthode employée ? loool C'est vrai ce serait sympa une N64 sur GC ! EDIT : C'est fou ce que je peux dire comme bétises des fois .... il y a effectivement un emulateur N64 sur GC ! Celui qui a été récupéré sur Zelda !!!! Et visiblement il ne permet pas d'émuler tous les jeux N64 ! En cherchant sur internet (sites en anglais) vous y trouverez le détails, un peu compliqué à monter (émulateur + rom) et donc qu'un certains nombre de jeux testés et qui marchent ! (certains ont des problêmes quand même , style sauvegarde etc) pour ma part j'ai donc abandonné l'idée ! Si vous êtes motivé ... bon courage !
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Bonjour à tous, Après avoir installé une puce DuoQ sur ma Gamecube et modifié le potentiomètre (de 226Ohms à 350Ohms) pour une meilleure lecture de mes backups, il m'arrive encore de temps en temps des DRE, principalement lors des lancements des jeux (une fois lancé en général ça roule durant des heures). Pour essayer de résoudre ce problême, j'aimerai pouvoir employer Gcom ou Gcos. J'ai trouvé sur le net, une image de DVD Bootable, contenant Gcom 2.3. Mes questions sont simples : Après avoir récupéré Gcom 2.4 (l'archive contenant 4 fichiers : GCOM24.gif ; GCOM24.txt ; GCOM24config ; GCOM24config.exe), ma première question est comment peut-on, tout comme le 2.3, le monter sur un DVD Bootable ? (car si j'ai bien compris pour faire un DVD Boot il faut un fichier .DOL). J'ai également récupéré Gcos 1.5 (teaser 4), dont beaucoup ventent les mérites, j'ai vu que certains le mettaient sur memory card avec AR ou encore avec le Max Drive Pro, mais, n'y a t'il pas moyen de faire avec Gcos comme avec Gcom, c'est à dire le monter sur un DVD Bootable ? Je suis en attente de mini-DVD dans la semaine, je vais donc essayer avant tout le Gcom2.3 Bootable, mais j'aurai aimé savoir si vous savez si celui-ci fonctionnera avec une puce DuoQ ? Car j'ai entendu certains dire que le Gcom 2.3 était, par exemple, compatible ave la puce XenoGC (bien que certains semblent avoir des problêmes) Qu'en est-il de la DuoQ ? La DuoQ agissant à l'allumage de la Gamecube sur le lecteur, elle devrait être fonctionnelle lors du lancement du DVD de Gcom ? Au changement de DVD (une fois Gcom lancé) je ne risque pas d'avoir un autre problême ? La puce DuoQ se réactivant à chaque ouverte capot (fermeture en fait), avec un passage de la led à l'orange puis au bleu. Bref j'aurai aimé avoir plus de renseignement sur les techniques permettant d'utiliser Gcom et Gcos via DVD ! Merci à tous ceux qui éclaireront mes questions !
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Pour les japonais ce n'était pas méchant mais c'est bien vrai ! Ils aiment les jeux "légers" si tu préféres, dont tu fais le tour en 1h ! :lol: Secondo ! C'est facile de parler, d'ouvrir grand sa bouche, en citant les ventes JAPONAISES quand on sait que c'est légérement l'autre bout du monde .... Et que les choses sont bien différentes ici ! PS : pour le gamin qui fait appel aux modos : je n'avais pas vu la réponse de zdv lors de mon premier post, d'où le deuxième ! Ouaaaaaaah sûr ça t'es jamais arrivé .... De la gaminerie !
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Pour ta PS2 écoute mon gars .... je connais que le SWAP pour tuer un lecteur si vite, le mien à tenu 5 ans sans problême ! Les premières 360 ont eu des problêmes en effet, désolé mais chez Microsoft ce genre de chose n'est pas nouveau ! Il faut avouer que ct fort, mais depuis le problême est réglé ! (encore une chose qui fait que je n'achéterai jamais une console à sa sortie !) Tu ne peux pas comparer une fois de plus avec les vieilles nintendo ! Ces consoles marchaient aux CARTOUCHES ! sur les consoles nouvelles générations qu'est ce qui lache ???? Les lecteurs ! et oui c'est normal ! une lentille ça s'use ! P.S : Le marché Japonais n'est pas celui de l'europe ! Il est bien connu que les Nippons rafolent des jeux un peu "stupides" dirais-je, je sais aussi qu'au Japon ils s'y retrouveront , et dans le monde ???? Tu vis au JAPON ????? Donne moi donc le top EUROPEEN STP voir FRANCAIS ! On va rire ! ;-)
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Lut MDR pour commencer je ne me fâches pas ! Je n'ai pas dit que Nintendo était mauvais ! J'adore l'interprétation des gens ! Va voir un peu dans le forum Hardware Gamecube .... Tu y verras mes messages de réglages potentiomètre et le format utilisé .... Te faut un dessin ? lol Je dis juste que je trouve dommage que Nintendo ne mette pas la barre plus haut niveau puissance sur ses consoles, car OUI il y a de bons jeux tels les Zelda etc.... Pour la PS3 ... Je suis pas complètement stupide (c'est grave comme les gens le sont) je ne vais pas acheter cette console à sa sortie à un tel prix, je vous rappelle que pour chaque format, il suffit de savoir être un peu patient pour voir le prix descendre ! C'est ce que je ferais ! Pour les jeux ... je ne les achètes plus neuf depuis les 128 ! De nos jours les jeux d'occaz sont scrupuleusement choisis, et sont d'une qualité quasi-neuve (je vérifie toujours les disc à l'achat !) Bref Oui encore, j'y mettrai le prix .... d'occaz ! Si je joues depuis longtemps ? (c'est écrit dans mon message !) en fait j'ai pas commencé sur la NES, j'ai commencé sur un MSX à l'époque où ça sortait, puis la NES à sa sortie etc etc.... J'aime bien ton refrein "sans cesse les mêmes jeux" concernant la PS3 ... ce n'est sûrement pas le cas de la Wii (et de Nintendo en général) ... Mario, Zelda, Metroid, Mario Kart, F-Zero je les avait sur .... NES ! Encore un commentaire qui ne tient pas debout ! Bref pour résumer , mes messages n'étaient pas pour dire que Nintendo c'est bidon ! Pour preuve je possède une GC, mais je trouve dommage que ceux-ci ne mettent pas le budget nécessaire pour construire une console vraiment compétitive ! (une Wii possédant la puissance d'une PS3 ou Xbox360 en conservant son "originalité" de gesticulation .... vous auriez pas plus aimé encore ????? Si tu me dis non c'est n'importe quoi !)
