OOKAMI
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bon moi j'ai fait un test sur la R300 ca passe bien, au départ il ne voyait qu'un seul dossier avec les roms mais ca ne se lancait pas c'est parce qu'il fallait tout simplement mettre le / à la fin de chaque path <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Cave/</path> par contre je rencontre le soucis suivant j'ai fait pour chaque systeme le parametre suivant <rom> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Cave/</path> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Cps1/</path> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Cps2/</path> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Cps3/</path> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Jamma/</path> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/NeoGeo/</path> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Psikyo/</path> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Sega-Genesis/</path> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Sega-SystemX/</path> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Toaplan/</path> </rom> il voit bien le dossier CAVE mais pas les autres, l'ému est je pense pas encore capaple de voir plusieurs sous dossier j'espère que cela pourra etre vite corrigé
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bon moi j'ai fait un test sur la R300 ca passe bien, au départ il ne voyait qu'un seul dossier avec les roms mais ca ne se lancait pas c'est parce qu'il fallait tout simplement mettre le / à la fin de chaque path <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Cave/</path> par contre je rencontre le soucis suivant j'ai fait pour chaque systeme le parametre suivant <rom> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Cave/</path> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Cps1/</path> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Cps2/</path> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Cps3/</path> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Jamma/</path> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/NeoGeo/</path> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Psikyo/</path> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Sega-Genesis/</path> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Sega-SystemX/</path> <path>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/Toaplan/</path> </rom> il voit bien le dossier CAVE mais pas les autres, l'ému est je pense pas encore capaple de voir plusieurs sous dossier j'espère que cela pourra etre vite corrigé
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a pas en abuser par exemple honnetement, si quelqu'un signe le dernier FBA je prend de suite mais si quelqu'un signe le GT5 c'est nada car j'ai le jeu et j'ai pas envie de rester bloquer sur la 3.41 après, pour ma part, je vois plus un CFW que des EBOOT signées juste pour respecter le choix de ceux qui ont fournis ces clefs en mentionnant qu'il ne font pas ca pour contaminer le millieu et rendre le piratage normal après c'est mon point de vue et c'est HS a pas envi de sortir moi
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pas faux mais......... c'est pas franchement le but le but des clefs releasées ont pour but de creer un FW qui permet de lancer du code non signé certains peuvent maintenant utiliser certaines clefs pour resigner les EBOOT mais c'est pas vraiment le but, je pense que c'est fait pour tester maintenant je pourrais te dire que ca n'a aucun interet car sony, pas bete en soi pourrait : faire un check des consoles qui se connectent sur le live et bannir a souhait pour exemple, ils peuvent voir si GT5 tourne sur une 3.41 et du coup, ban sec en plus, si c'est pour qu'a chaque fois, il faut extraire le pkg et le mettre a jour pour le faire aussi passer en 3.41 ........ la meilleure solution : extraire le dernier pup a la mode, la 3.55 resigner le LV2, APPLDR et tout le tintoin pour passer du code non signé sur nos consoles (je repete, homebrew et emulateurs) et pour ceux qui veut jouer solo et perso, resigner les EBOOT
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bon ben pas le choix que rester dans le sujet avant d'expliquer : non, on peut pas resigner un jeu PS2 avec ces codes car seulement prévu pour la PS3 par contre, étant donné que les modules de retro compatibilité sont présent mais pas actif, faut simplement trouver le moyen de les activer et pour cela, je pense qu'il faudra set un flag concernant ces jeux. maintenant l'explication tout ce qui vient d'etre publié permet la signature des composants MELTLDR, APPLDR et j'en passe mais a priori, la signature des EBOOT est aussi possible, ca c'est bon pour les hombrew et emulateurs en espérrant que c'est utilisé dans ces cas et pas autrement. grace a tout ca, on peut donc resigner les éléments permettant par la suite de creer un CFW comment ? pour ceux qui utilisent le systeme de JB, on sait que certains comme HERMES et d'autres patchent le LV2 afin d'obtenir certaines fonctions supplémentaire (par exemple, faire jouer un jeu en passant par le dossier HOME\PS3_GAME qui permet en réalité pour les debug de lancer un jeu ou une appli en streaming depuis son pc équipé de TARGET MANAGER afin déconomiser le cout d'un CD, DVD ou BD) grace à cete nouvelle, on peut maintenant utiliser un LV2 patché directement depuis la console sans aucun JB grace aux codes fournis permettant de resigner le contenu comme si c'etait officiel pour l'installation, il faut au final créer un nouveau PUP contenant le LV2 patché pour que l'installation puisse se faire et ainsi faire évoluer sa console en CFW. ca reste dans le sujet ?
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aucun, je voulais juste savoir cela pose un problème ?
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clair !
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Si c'est vraiment vrai, ça a le mérite en effet d'être signalé. D'autant plus que si tu lui a filé une console debug tu as aussi dans un certain sens contribué un petit peu a cette découverte. j'ai pas demandé la gloire rassure toi, le truc a savoir, c'est que normalement il devait recevoir cette debug avec pour seule condition de partager les infos et c'est pour cette raison que je lui ai envoyé celle ci. maintenant, il a pas respecté cette decision et a fait subitement le mort et c'est dégueu qu'un mec de cette envergure fasse une chose pareil. si vous voulez meme une raison supplémentaire, le garcon avait meme essayer de convertir sa retail en debug malgrès certains conseils bien averti et surtout pro et il avait planté sa retail comme un blaireau. par la suite je lui ai proposé une debug et a refusé puis a finalement accepté car il savait ce qu'il pourrait faire en plus avec sa méthode. je tiens juste a remettre les choses en place, je dit ce qui est surement la manière dont il a procédé avant sa disparition car je pense fortement qu'il possédait les root keys depuis fort longtemps et qu'il a planté l'accord que j'avais avec lui.
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bonjour comment il a fait ? simple de mémoire, il a utilisé une debug que je lui ai envoyé (debug avec lecteur BD mort) il a couplé les possibilitées de la debug avec sa faille hardware (vous la connaissez tous dorénavant) avec cette faille, il a trouvé une autre faille dans le debugger lui permettant par la suite de générer ses routines à lui pour obtenir ce qu'il voulait pourquoi en parler maintenant ? Parce que j'ai peu d'estime pour ce gars la et que les raisons sont personnelles et il n'a pas tout trouvé tout seul, on l'a quand meme bien aidé, pas moi, mais il a été aidé. bonne journée et bonne année à tous et à toutes.
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MULTI Congrés Du Hack 2010: De Nouveaux Exploits Ps3 Revélés
OOKAMI a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
bonjour tout le monde bon, j'ai raté la conv mais c'est pas grave car je savais déjà ce qu'il en retournait bon la masterkey c'est du mytho encore une fois la conv l'a bien expliqué, il n'existe pas de masterkey ou commonkey comme le pretend la rumeur la masterkey ne s'applique que pour l'usb et en général les dongles je vais pas rentrer dans les details mais pour ceux qui ont pu suivre, sachez que pour faire simple, ce qui a été montré est enorme en consequence donc attendez et vous verrez ps chuis bien content de voir que la conv a eclairci pas mal de tetes embrouillé et surtout mis a l'amende quelques sites bien douteux -
[maj] La Team X3max En Possession De La Masterkey ?
OOKAMI a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
ca, ca m'étonnerait ! faire une appli signé pour retail sans JB équivaudrait à dire qu'ils l'ont et comme dit plus haut, si c'est une clé secondaire qui permet une signature valide, ca peut être changé et du coup, leur algorithme serait mort du même coup donc, je maintien que c'est non, ils l'ont pas -
[maj] La Team X3max En Possession De La Masterkey ?
OOKAMI a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
non, le SDK te permet de créer ce que tu veux quand tu as fini, tu assemble ton projet. on appel cela la compilation la compilation va signer ton programme, jeu avec une signature propre au SDK et va le faire fonctionner sur une debug, proto ou ref tool par la suite, si ton jeu ou soft arrive en version commercial, sony va se charger de la signer pour qu'il soit reconnu sur les consoles retails. c'est du moins ce que je pense être le chemin le plus sur. -
[maj] La Team X3max En Possession De La Masterkey ?
OOKAMI a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
OCMan2k uep, pas faux mais........... pour le jtag découvert à l'époque de demonhades n'a pas permis une grosse avancé mais je suppose que peu de gens s'y sont penché ou qu'ils ont planché dessus tout en gardant cela secret l'erreur de microsoft a été d'avoir laissé ouvert ce port et depuis, plus de console avec le port jtag dispo ou rare a trouver de plus, il ont fait une maj beton et il faut bien reconnaitre que microsoft maitrise mieux leur becanne que sony maintenant, faut voir si effectivement, le port jtag trouvé par demonhades est utilisable et si franchement c'était le cas, je pense qu'on l'aurais su depuis longtemps la cle CPU comme tu l'ennonce peut etre une possibilité mais comme je l'ai expliqué sur un autre topic (celui qui ennonce le doute du JB 3.5) c'est aussi possible de l'obtenir mais pas simplement il faudrait pour cela un matériel uniquement fourni par IBM ce materiel est ultra couteux pour nous, simples joueurs ce materiel signe par une sorte de VENDOR ID le dump, en gros, si quelqu'un s'amusait a publier le dump d'une CPU KEY, l'entreprise qui aurait acheté le dumper serait automatiquement attrapé par IBM l'hypervisor est seulement ce qu'on pourrait appeler le policier du systeme, en fonction des données qu'il connait, il peut déduire si il peut laisser totalement, partiellement ou pas du tout passer d'ou le principe de leurrer par la faille geohot ludo1421 comme je l'ai dit plus haut, les RK sont intimement lié donc ont une base logique pour se reconnaitre c'est du moins ce que j'en déduis par rapport aux principes de fonctionnements logicielle IBM pour le systeme CELL qui à la base est un super ordinateur du coup, tu viens de me donner comme hypothèse que selon la RK, une résultante doit être fourni et que l'autre clé doit donner cette meme résultante si c'est le cas, alors trouver un générateur serait vraiment très complexe car ca voudrait dire que le système doit calculer d'une certaine manière ses propres RK pour fournir un résultat valable (par exemple, un RK qui donne A doit concorder avec une autre RK qui donnera aussi comme résultat A) je suis néanmoins d'accord avec toi, je pense aussi que certaines données importantes pour lancer du contenu signé est mis à jour et c'est ce que tu pourrais dire clé secondaire maintenant, reste à trouver ces clefs secondaire pour savoir quoi en faire par la suite et ca je suis pas très sur que quelqu'un va les donner PS 1 bon, d'après certaines infos, le PSDG fait bien passer une fat en debug 2.15 les options sont visibles intégralement on ne peut pas valider les options donc meme résultat que la première technique du swap HDD PS 2 pour ceux qui n'aurait pas vu en détail ce qui à été noté sur l'ancien topic cité plus haut dans cette réponse, voila le copier coller pour éviter d'ouvrir une nouvelle page c'est l'essentiel la version complete est http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=248951&st=60 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 - j'ai vu un post ou on peut installer un FW debug partiellement => NON car mis à part l'histoire du swap HDD de l'époque de la 2.15 debug, on ne peut installer un FW debug dans une retail et pour cause la console possède un TARGET ID si le TI n'est pas le bon c'est refus direct et BRICK irrécupérable quand la technique citée plus haut est reussi, on accede PARTIELLEMENT à un FWD car options non disponibles et port concernant les consoles DEBUG toujours fermé de plus, un FWD virtuel necessite un dump COMPLET de tout les DEV_FLASH et ca personne ne les filera car ces fichiers contiennent forcément les infos PSN du dumpeur (faut se tirer une belle balle pour tenter le coup du diable !!!) sans compter qu'il faudra aussi faire un bel update des XML pour rendre les options TOTALEMENT dispo fou.gif seul les FW retail et FW shop ont le meme TI car consoles commerciales (à la seule différence que les FW shop, faut carrément débrancher le cable electrique pour éteindre la console !) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2 - le fw 3.50 n'est pour le moment pas jailbreakable car une MAJ des offset sans compter certains fichier et j'en passe et des meilleures ont été faites afin de prévenir le jailbreak (bien que ces imbéciles de chez SONY ont remis le mode POWER+EJECT fonctionnel, chose retiré sur la 3.42 et allez savoir pourquoi foufff.gif ) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3 - la 3.55 révoque les fichiers concernant le downgrade plus simplement dit : vous pourrez lancer le SERVICE MODE mais le DG sera interdit car les fichiers necessaires sont retirées (la possibilité d'injecter ces fichiers reste possible mais la, c'est toujours à voir !) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5 - info concernant un user nommé mathieulh mais c'est vraiment lui je confirme --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7 - ce que certains ne savent pas et qu'il faut peut etre préciser --- l'architecture matérielle de la console est blindée --- l'architecture logicielle est merdique (j'en ai révé, SONY l'a fait !) --- chaque console possède ses propres clefs donc vous pouvez toujours courrir pour la trouver sauf si vous avec le matos necessaire fourni UNIQUEMENT par IBM (et chaque dump est WATERMARKE donc possède la signature du matériel de dump et allez mettre ca dans la nature et vous aurez quelques belles suprises !) --- on dit SPE isolé car impossible à accéder (actuellement et pour le moment), c'est le jeu ou le soft SIGNEE OFFICIELLEMENT par SONY qui envoi une demande sur certains modules de controles (je ne citerais rien sur le sujet) afin que le SPE au final valide la demande d'ou la forte probabilitée (100%) que les fameuses ROOT KEY s'y trouve et je respecterais la personne qui les trouveras ! --- SONY peut et à toujours pu bannir des consoles par l'adresse MAC le CONSOLE ID --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -
[maj] La Team X3max En Possession De La Masterkey ?
OOKAMI a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Non, ce n'est pas de la crypto, c'est de la comprehension matériel, rien de plus j'ai eu de bon prof derriere moi et un de mes meilleures ami est très réputé en la matière (merci à lui pour m'avoir bien expliqué ) maintenant, ce que j'ai expliqué, il ne me l'a pas dit, c'est tout ce qui est rapporté sur tout les forums traitant sur la compréhension de la console je vais te refaire le topo le plus simplement possible la console, debug ou retail, est la meme phisyquement, c'est juste qu'à l'interieur, au niveau logiciel, les choses sont différentes (programmation de base + programmation personnel de la console) toute les retails possède les memes details physiques excepté les cas ou sony propose des nouvelles génération de console mais tout en gardant à l'esprit que la programmation de base reste la meme pour te donner un point de repère simple : le millieu informatique (PC) les processeurs (type intel ou amd) 32 ou 64 bits finesse de gravure nombre de MHZ dans les retails, tu as une programmation de base les fameux FLAGS rentrent en compte activation des options pour le millieu retail (commercial) desactivation des options debug (dev, debuging) jusque la tout va bien je que j'essaye d'expliquer simplement, c'est que chaque retail possède ses ROOT KEYS propres a elles memes et la tu vas comprendre que si je te dit que sony a vendu plus de 2 millions de retails, ca veut dire qu'il existe 2 millions de ROOT KEYS et se sont les RK qui décrypte ce qu'il est necesaire pour faire tourner un jeu ou une appli sur PS3 pour cela, ils se sont reposé sur la technologie d'IBM qui est implacable toute les valeurs logicielles reposant sur chaque console est logiquement lié, si un changement s'opère sur une seule partie logiciel, c'est la mort de la console maintenant, les RK, yen a pas une mais plusieurs je n'en connais pas le nombre mais comme moi tu as entendu parler d'HYPERVISOR, de LV2, de MELTLDR et j'en passe et des meilleures ce qui pourrait te donner une idée approximative du nombre de ROOT KEYS pour chaque console qui serait minimum 2 maximum entre 5 et 30 (impossible à déterminer => mon hypothèse est 7 et je pense en être loin car certaines choses ne sont pas dites ) donc, de ce fait, une masterkey dans une console est logiquement impossible sauf si quelqu'un mettait la main sur un nombre conséquent de ROOT KEYS complet (quelqu'un qui réuni toute les RK pour chaque console qu'il aurait eu en sa possession) à partir de la : comprendre la logique des RK en déduire le fonctionnement créer un soft qui pourrait générer une MK sony n'a pas choisi IBM par hasard, leur expérience est indéniable la console n'a pas été concu seulement pour sa puissance graphique et ludique mais aussi pour la technologie ultra avancé des composants la documentation d'un vrai CELL serait l'équivalent du livre guerre et paix et je suis gentil (je l'ai lu et j'en ai bien bavé ) je pense avoir dit ca le plus simplement possible et j'espère que ca t'aidera PS : je le répète encore, l'histoire du 2.15 n'était pas anodin car encore aujourd'hui, on en parle encore par rapport à l'histoire du PSDG mais ca reste à confirmer pour la nouvelle info il semblerait que ce FWD ait quelquechose de spécifique qui permettrait de passer l'HYPERVISOR mais ca on ne sait pas pourquoi, seul les plus émérites peuvent le comprendre (z'avez compris, je sais pas du tout) maintenant, chose qui n'a jamais été tésté c'est dans la durée, c'est à dire quand on continu a faire passer un FWD dans une console qui a passé la permière étape est ce que la console va accepter certaines options supplémentaires ? est ce que la console va envoyer bouler l'utilisateur ? est ce que la console va d'un coup finaliser le passage et être une debug ? est ce que la console va se briquer ? voila donc MK = mitho pour le moment, voila mon avis -
[maj] La Team X3max En Possession De La Masterkey ?
OOKAMI a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Mais personne n'a dit qu'ils n'ont pas réussi à désactiver des Flags de boot qui "SET" les modes d'adressage de la mémoire. Si un binaire est décrypté, il lui faut de la RAM .... si entre un crypto processeur et la mémoire de destination ... il est peut-être utilisé une mémoire dites 'partagée' ( Shared RAM ). Il se peut que ces différents segements sont initialisé au boot du hard et ensuite avec les différentes options, il n'est plus possible d'y avoir accés. Si des données sont décryptés , il faut de la RAM .... mais si réellement les données sont décryptés par un crypto pure ( ASIC ) qui n'a pas de code exécuté ... donc on envoie une donnée, il répond une donnée ... la seule solution est l'attaque intrusive par Probe+Microscope. nan t'y es pas du tout je vais t'expliquer à la fois simplement entre un FWR et un FWD, ya aucune différence, la seule chose qui différencie un FWD d'un FWR c'est le HASH par la suite, quand la console reconnait le FW, il passe par l'updater qui fait appel au TARGET ID si tout est ok, l'install se lance jusque la c'est simple maintenant, on rentre dans l'install en détail le TARGET ID va donner les infos de la console a savoir RETAIL DEBUG SHOP et autres versions plus ou moins connue de console maintenant voila une théorie que j'emet l'install se fait en fonction du TI avec les infos d'un certain composant contenant les FLAGS actifs et non actifs et dont je pense avec certitude qu'il est dans la partie isolé tout les fichiers sont installé et activé en fonctions des FLAGS activé et non activés je pense reellement que cela marche comme cela car comme on a pu le voir lors de la faille du 2.15 FWD, les options étaient présente mais pas actives car le FLAG concernant la partie DEBUG ne l'était pas non plus donc, pour SET un FLAG, il faut savoir déjà ou il se trouve et pour moi ya pas photo, c'est dans la partie isolé pas possible à accéder pour le moment maintenant que je t'ai répondu par cette partie, la réponse pour la suite est encore plus évidente la partie dite isolé possède sa propre mémoire et y accéder est à ce jour impossible personne n'a pour le moment réussi et c'est normal quand on sait ce qui le protège le contourner est faisable mais la faut vraiment faire appel à des génies juste pour information je le repete encore une fois, chaque console a ses propres root keysn ses propres clé de décryptages et tout le reste alors si vous voulez trouver la MK, c'est qu'un hacker aura trouvé un moyen de creer une sorte de keygen -
[maj] La Team X3max En Possession De La Masterkey ?
OOKAMI a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
dans ce cas de rumeur, on parlait de JIG KEY qui permettait le service mode de la console en vu de la restaurer d'autre ont parlé de USB KEY ou MASTERKEY JIG Bien entendu qu'il y a eu des fuites sur cet appareil c'est une technique composé de deux éléments une clé usb comportant une clé permettant le lancement du service mode un appareil branché par le port ethernet si ma mémoire est bonne des certificats sont necessaires pour que le service mode fonctionne et que l'on puisse restaurer la console de A à Z je pense qu'à mon avis les certificats necessitait une connexion vers un serveur spécifique afin de lancer la restauration si maitnenant cette rumeur dont je persiste fortement à croire qu'elle est fausse et infondé est vrai, ca n'empêche qu'il serait très difficile à obtenir casser le code ECDSA est impossible il faudrait trouver un moyen de contourner la protection afin de l'obtenir bref, c'est comme si tu demandais a IBM eux même de peter leur bisness et pour ma part, je sens plus la team PSJB capable de cela que X3 ils ont trouvé le moyen de mettre en place un overflow par le biais d'une cle usb programmable comme les ATMEGA ou les TEENSY pour agir comme un concentrateur USB (ya qu'a brancher son dongle pour comprendre comment, c'est certes simple mais fallait y penser et franchement efficace) -
[maj] La Team X3max En Possession De La Masterkey ?
OOKAMI a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
bonjour tout le monde j'ai un peu de temps devant moi ce qui va me permettre d'expliquer un peu pour ce que j'ai lu en mode survol, certains ont compris, pour les autres on va faire le plus simple possible la masterkey n'existe pas selon les éléments qu'on voit actuellement dans différents forums pourquoi ? rappelez vous l'époque ou geohot faisait un peu de fame autour de la console certes, il a pu trouver une technique permettant d'ouvrir une brèche et qui a permis à d'autres d'avancer dans le hacking de la console mais rappelez vous d'une chose en particulier geohot n'a jamais parlé d'une master key mais de root keys (s bien visibles), donc de CLEF SOURCES si on peut dire ainsi en trad FR. la console ne possède pas qu'une seule clef mais plusieurs vous avez une ou plusieurs clefs correspondants à des loaders (prx, sprx, allez savoir.....) une ou plusieurs clefs pour encrypter / décrypter et encore plein d'autres clefs si il existait une masterkey, on parlerait d'une clef universelle permettant de crypter et décrypter ce qu'on veut et la c'est bonjour la fête (on a le droit de rever......) maintenant ce qui est dit sur la majeur partie des forums de hack l'ensemble de ces fameuses root keys sont situé dans un composant dit isolé et donc, pas possible de pouvoir y accéder sur ce point, geohot n'a pas eu tort d'en parler et jusqu'a maintenant, personne n'a été en mesure de pouvoir y entrer la c'est du hardware et c'est totalement autre chose alors, comment des personnes de chez X3 qui n'ont fait que copier les autres dongles ont fait pour trouver la soit disant masterkey de la console ? en plus, sony utilise un systeme de protection encore plus solide que le RSA, l'ECDSA et la mes amis (es), accrochez vous bien pour casser ca, c'est virtuellement impossible (sauf Einstein ) donc, honnetement, cette team est pour moi une fausse team qui ne vaut meme pas la peine d'être écouté, seulement qu'on puisse en rire. vous avez besoin d'infos, je suis a votre disposition si je peux y répondre. -
Effectivement et je m'en excuse. Je n'ai aucun grief pour ce forum, juste que lorsque je vois des personnes "représentant" un autre forum douteux venir s'expliquer, ca me rend un peu dingue Je suis plutot du genre je dit la vérité et je vais pas chercher à mentir, ni a arnaquer Personnellement, je pense avoir tout dit sur le sujet et le final est rien ne s'est passé pas d'exclu LS un gros vent Personnellement, ca fait depuis 2005 que je suis la et j'ai pas trop envie d'en partir j'ai juste fait une exception car j'étais vraiment en colère J'espère que tu en tiendra compte t'inquiète pas pour ca si effectivement ils sortent quelquechose, assure toi de deban DEUBEUG et je ferais une excuse public et tiens ca pour déjà acquis, jusqu'à preuve du contraire je pense que ca ne sera jamais le cas .
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Bon, je viens de me lever Ba alors, pas encore sorti le JB 3.5 ? Vous l'attendez encore ? et Arcadia qui parle ici sur ce forum ? Libre à lui du moment qu'il ne vient pas raconter ses histoires !!!! Je vous le redis, LS ne sortira pas de JB 3.5 et X3MAX est.............. Je vais pas me répéter, lisez plus haut mes explications je vais refaire simple C'EST UN FAKE ! et arcadia vient pas nous raconter ta sauce, j'ai mis un thread chez toi et un post bannir quelqu'un qui dit des conneries ca s'est normal bannir quelqu'un qui dit ce que je dit et n'y crois pas, c'est l'empecher de dire ce qu'il pense et c'est vous qui faites la loi *************************************************** PS : il s'agit vraiment de Mathieulh sur le forum, il m'a appelé le bougre mort de rire en me disant NAN VEUT PAS DE KILL ACCOUNT lol Message édité par la modération, merci de lire la charte du forum.
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bon, petite explication malgré que je sois bien éméché après ma bonne teuf et quelques numéros --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 - j'ai vu un post ou on peut installer un FW debug partiellement => NON car mis à part l'histoire du swap HDD de l'époque de la 2.15 debug, on ne peut installer un FW debug dans une retail et pour cause la console possède un TARGET ID si le TI n'est pas le bon c'est refus direct et BRICK irrécupérable quand la technique citée plus haut est reussi, on accede PARTIELLEMENT à un FWD car options non disponibles et port concernant les consoles DEBUG toujours fermé de plus, un FWD virtuel necessite un dump COMPLET de tout les DEV_FLASH et ca personne ne les filera car ces fichiers contiennent forcément les infos PSN du dumpeur (faut se tirer une belle balle pour tenter le coup du diable !!!) sans compter qu'il faudra aussi faire un bel update des XML pour rendre les options TOTALEMENT dispo seul les FW retail et FW shop ont le meme TI car consoles commerciales (à la seule différence que les FW shop, faut carrément débrancher le cable electrique pour éteindre la console !) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2 - le fw 3.50 n'est pour le moment pas jailbreakable car une MAJ des offset sans compter certains fichier et j'en passe et des meilleures ont été faites afin de prévenir le jailbreak (bien que ces imbéciles de chez SONY ont remis le mode POWER+EJECT fonctionnel, chose retiré sur la 3.42 et allez savoir pourquoi ) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3 - la 3.55 révoque les fichiers concernant le downgrade plus simplement dit : vous pourrez lancer le SERVICE MODE mais le DG sera interdit car les fichiers necessaires sont retirées (la possibilité d'injecter ces fichiers reste possible mais la, c'est toujours à voir !) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4 - le X3MAX ne se base que sur les codes open sources ayant pour origine le PSGROOVE donc venant de gentil garcon essayant de se faire un max de maille sans se prendre la tete --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5 - s'il vous plait, virez moi le mec qui s'est fait un account avec le nom de mathieulh, c'est déjà assez pour lui de voir qu'on arrête pas de le faire chier alors qu'il demande rien à personne !!! 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--- SONY peut et à toujours pu bannir des consoles par l'adresse MAC le CONSOLE ID --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- j'en ai dit assez, vé bonne journée
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mais tu ne travail pas avec la team x3, tu n'as eu aucune info de leur part, donc sur quoi tu te base pour crier au fake, car les 3 personnes comme math et autre ne sont pas en relation non plus avec cette team, j'aimerai bien savoir comment tu arrives à faire un jugement sur du vent, on a rien de concret, attendons au moins dimanche ! je te signal qu'on est dans l'informatique rien est impossible ;-) soit pas si négative on a rien à perdre la dedans bon, ba attend dimanche, moi je vais faire ma teuteuf habituel et rigoler un bon coup dimanche soir et si l'info est vrai, je ferais des excuses en public crois moi sur parole ! si tu veux savoir qui je suis, demande à math, il te répondra et les deux autres aussi je me fonde uniquement sur ce que je sais et la vidéo c'est math qui l'a fait et me l'a send sur youtube et d'ailleurs, il l'a posté sur son twit crois ce que tu veux j'ai dit qui je cautionne et je dit ce qui est juste pour ma part, tout est dit X3 appartient a des minables qui profitent du psgroove, donc pas de gens compétents en la matière contrairement a ps jailbreak bon week end a tous .
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voilaaaaaaaaaaaaaaaaa ! merci math pour cette video qui confirme comment faire croire aux gens que le jailbreak est possible sur 3.50 tu prend une debug et tu fait croire que ta clé usb est branché mais ta clé usb, ba ya rien dedans mais une debug, ba ca affiche la meme chose qu'une jailbreak (juste pour l'essentiel) je m'explique mal mais voila !
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je me suis co afin de leur gueuler dessus ils ont utilisée les termes de mathieulh dans le but de se faire de la maille l'info fourni en mode irc est bonne mais pas en ce qui concerne le jailbreak du 3.50 tout es tmithoné par ce site aussi douteux que PS3NEWS j'ai donc fait une inscription en tant que DEUBEUG et écrits ceci mon post a été censuré et fort heureusement, un bon pote a moi a pris un screen avant en plus, j'ai été ban lol ! je cautionne aussi GX MOD comme PS3GEN et je ne juge pas les autres mais faites bien attention ou vous mettez les mains
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Up pour notifier l'avancement de mon projet
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Effectivement, ca pourrait être aussi une bonne solution que je ne connais pas J'expliquais seulement une théorie Ouep pour sur, ca confirme bien mes soupçons et coté lecteur, c'est vrai qu'il faut en avoir un de rechange ou garder l'actuel dans le meilleur état possible Par contre, coté exploit, mis à part les failles existante pour certains jeux expliqué dans les tutos Gueux, j'en connais aucune ou l'exploit est utilisée sans Mais bon, je ne connais pas tout Ba c'était juste un exemple lol Perso, je savais pas que cette puce est mauvaise, j'aimerais bien savoir pourquoi d'ailleurs, je la trouve bien et surtout solide (j'ai une xbox en kit X3 complet, LCD et coque incluse) et ouais, les puces c'est MAL !!!! mais plus dans le cas d'une xbox vu que crosoft a laissé tombé ce support et que de toute manière, je ne l'utilise que pour les emus et le divx de salon (en admettant quand meme que les seules jeux copiés sur mon HDD, je les possède aussi en original pour me les garder bien au frais )
