zouzzz

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Tout ce qui a été posté par zouzzz

  1. Faut pas vous attendre à un jeu de pro non plus, il restera très très basique. .
  2. Pour les graphismes : Je fais tout moi même avec PAINT.Net (photoshop est trop compliqué pour moi), Paint, tous les albums de Game Over et un scanneur à 45 euros. Pour les sons/musiques : Pas simple, je choppe les sons en .wav, .mod, .xm... que je trouve sympa sur le Web et qui me semble coller à l'ambiance du jeu. Cependant je ne suis pas mélomane pour un sou, il est donc possible que je me plante complétement . Pour la programmation : Le langage est du Lua, j'utilise Notepad sous Windows et ma PSP Street sous LCFW 6.60. Je ne suis pas un bon codeur et ce n'est pas de la fausse modestie, j'apprends tous les jours (comme tous dev, je suppose). Seulement mon temps libre est assez réduit donc j'y vais petit à petit. Mon plus gros problème c'est ma "mémoire", je ne retiens rien , d'où l’intérêt pour moi de tout noter sur mes cahiers de brouillon et de créer ce genre de topic pour savoir où j'en suis. Je galère un poil parfois mais je ne suis pas pressé. Mon but principal est de voir dans les mois qui viennent mes filles éclater du Blork sur le jeu tout con créé par leur papa, on sait jamais ce qui peux arriver dans la vie. Je pense que tu peux poser un topic sur ton jeu dans la section Forum PC, ici nous aimons le fait-main plus que tout au monde ou presque (oui, j'exagère un peu, j'avoue) et donc forcement les jeux maisons.
  3. On est tous pareil, le bug rend fou . Tu dev pour quel support ? -------- Cadeau : new screenshoot.
  4. zouzzz

    Xkey: Release Du Menu Dvd

    Je vais avoir à en poser un demain je testerai ça.
  5. Je vis t'en fais pas. J'y ai bossé un peu cette nuit et je peux ajouter 2 OK à ma longue liste.
  6. zouzzz

    Xkey: Release Du Menu Dvd

    Impressionant.
  7. zouzzz

    La Ps Vita Disponible!

    Pas d'achat prévu. Éventuellement lors d'une grosse baisse du prix et/ou un hack.
  8. zouzzz

    Updatespy Dashboard 14719

    Oui, NET Framework obligatoire.
  9. Merci pour la review, mais toi Enzo.. qu'en penses-tu ? Le conseillerais-tu ?
  10. Ah ! Enfin un prix abordable. Merci pour l'info.
  11. Pas vu : ni Xtremlua, ni DCemu, ni PSPGen, ni Qj... mais je ne connais plus les lieux stratégiques du monde PSP ils ont du évoluer depuis 5 ans. ------- Je ne pas pu beaucoup bosser depuis 2 jours et il devrait en êtrepareil demain, j'ai tout de même mis à jour le premier post avec le chapitre Spécificités des différents modes de jeu pour plus de visibilité sur mon projet.
  12. Je ferai bien participé mon jeu à un concours amateur mais je n'en trouve pas. Il n'y en a pas/plus sur PSP ?
  13. Héhé, belle mentalité. C'est rageant cette scène inerte sur PS3, surtout quand on a connu la scène PS2 et surtout l'hyper-activité de la plus prolifique des scènes : la scène PSP.
  14. http://gueux-forum.net/index.php?s=&sh...t&p=2013275
  15. zouzzz

    Updatespy Dashboard 14719

    C'est à dire ? Quel type d'erreur et surtout quand est-ce qu'elle apparait ? Merci.
  16. Salut, -------------> http://gueux-forum.net/index.php?s=&sh...t&p=2013187 // http://bidouillouzzz.blogspot.com/2012/02/...n-v14719-1.html
  17. Mise à jour d'UpdateSPY en v14719-1. Changelog : -ajout du téléchargement de 2.0.14719.0. -correction d'un bug crée en 14717-1 Téléchargement : UpdateSPY en v14719-1
  18. zouzzz

    Mise à Jour Dashboard 14719

    UpdateSPY bientôt mis à jour, ça tombe bien j'avais trouvé un bug sur la précédente version.
  19. Surtout que le player PS3 a l'air vraiment d'une Bêta à l'abandon. Il ne gère même pas les .png. Enfin si sephi s'en sent capable tant mieux pour nous.
  20. Je mettais raser avant la photo
  21. Salut, Yoshi ? Moi pour ne plus le perdre je l'ai fait tatouer sur mon omoplate : Bienvenue à toi.
  22. Ne sous-estime pas le travail de portage. Si sur PS3 c'est le même que sur PSP, le débuggage "simple" est impossible ce qui rend ce genre de taf assez fastidieux (pas de chemin à l'aveuglette...). J'aurai bien aimé lire le read-me de LuaPlayer PS3 Beta 2.0 mais le lien de DL de l'homebrew est mort :/ J'ai donc envoyé un e-mail à l'auteur. ---- Hier, j'ai encore bien avancé : mise en place des 3 niveaux de difficulté, ajout de 3 nouvelles têtes de sortie (2 droites + 2 gauches), fix de quelques micro-bugs et choix de musiques opérationnel dans les options du mod Classique. Aujourd'hui, je m'attaque au système de bonus pour les modes Classique, Story et Time Attack. Il faudra très certainement que je revois ma page High Score pour l'élargir en fonction des Stages et niveau de difficulté. J'ai quelques scans de backgrounds et des tests de nouvelles têtes de Blorks, si ces dernières rendent bien avec l'ambiance je les garderai mais ce n'est pas gagné.
  23. Effectivement un lua-player existe sur PS3 ( http://psx-scene.com/forums/content/luapla...igned-3-55-629/ ), mais en réfléchissant je vois mal mes captures en 480x272 (max) sur grand écran sans que ça fasse bien moche.
  24. zouzzz

    PlayStation VITA: The day one

    Salut, Beau line-up. Je ne pense pas céder à l'achat.
  25. zouzzz

    Xkey: Le Xk3y Gecko.

    Ce n'était pas extrêmement grave non plus. 400 boules... C'est abusé... Je parie qu'ils vont faire une (fausse) réduc à ceux qui ont déjà le XKey.