Badablek

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Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. Dios Mios étant un Custom mIOS (le mIOS étant la surcouche GC originale), il ne supporte que ce que le mIOS original supporte nativement. Donc manettes GC originales et cartes mémoires GC uniquement. Nintendont peut forcer le 480p...avec plus ou moins de réussite. Il a souvent tendance à générer des écrans noirs (mais n'ayant pas touché à Nintendont depuis des semaines, ça a peut-être changé).
  2. devolution ne force rien. Son développeur considère ces options comme un luxe dont il n'a pas besoin. bref, pas de cheat codes, pas de forçage vidéo ou de zone, etc. Les jeux PAL tourneront donc forcement en 480i maxi. si tu veux du 480p sous devo, ça ne sera possible qu'avec les jeux NTSC (US) pour les vibrations, je sais que Nintendont gère en filaire...quant à Devo, aucun idée.
  3. effectivement, j'avais oublié que Devolution aussi gérait sans souci les manettes bluetooth (contrairement à Nintendont qui ne supporte qu'en mode filaire)
  4. salut, Nintendont le permet, même si une manette PS3 est loin d'être idéale pour les jeux GC. Les gachettes posent problème par exemple (analogiques + bouton numérique sur GC, analogiques uniquement sur PS3). Ce n'est pas injouable, mais ce n'est pas aussi bien qu'une vraie manette GC.
  5. Badablek

    Trop De Zumba

    les traumatismes au niveau de la boîte crânienne, tu m'excuseras, mais c'est pas au foot que tu t'en fais le plus. le cerveau, bien que baignant et flottant dans la boîte crânienne, subit des chocs très importants en boxe, que la nature n'a pas vraiment prévue. Tu ne semble privilégier que les blessures visibles...la boxe, c'est tout SAUF des blessures visibles. Quand tu as le cerveau aussi liquide que de la compote de pomme, tu as tout gagné. Faut-il rappeler que le centre névralgique de n'importe quel être humain, c'est le cerveau ? Faut-il rappeler que des impacts répétés sur cette partie de notre anatomie est extrêmement DANGEREUX et NUISIBLE ? http://fr.wikipedia.org/wiki/Knockout maintenant, si pour toi, la boxe, c'est principalement du cardio, eh bien autant faire de la zumba, tu t'éclates, tu bouges, tu te dépenses, et NON ce n'est pas réservé aux femmes (et aux coiffeurs tant qu'à faire dans l'amalgame douteux et nauséabond). Cerise sur le gâteau, tu ne risques pas de te prendre un pain dana la gueule, elle est pas belle la vie ? ps : Les 20% de combat en boxe sont bien suffisants pour générer des chocs causant des lésions irréparables...
  6. Badablek

    Trop De Zumba

    aui moins aussi stupide et stéréotypé que de dire qu'un homme ne boit que de la bière devant le foot en gueulant comme un putois...ou que la place d'une femme est à la cuisine... (au passage, je crois que niveau sport, la boxe est ce qu'il il a de plus naze et dangereux pour la santé)
  7. Sympa ce mod...j'avais pensé à des boutons supernes pour ma part, mais vraiment trop gros. Me suis contenté de limer le pourtour des boutons pour que ça ne coince plus, ainsi que les ergots de maintien du pad pour les grincements. J'ai aussi limé le bouton select d'un millimètre pour éviter que mon pouce appuie dessus par inadvertance.
  8. Un pseudo mode un joueur...c'est comme annoncer un mode solo sur team fortress 2 Le jeu est orienté multi, si c'est pour faire de l'arène avec des bots, l'intérêt risque d'être ultra limité (voire inexistant). Aux vues des mécaniques de jeu présentés, je vous mal un mode solo type capture the flag ^___^
  9. aux dernières nouvelles, par définition, Nintendo ne fait QUE des exclus, étant donné que ça ne sort QUE sur les consoles Nintendo je ne dis pas qu'il ne faut pas faire du neuf, je ne dis pas qu'il ne faut pas d'éditeurs tiers aec de belles licenses. Mais quand on achète un produit de la marque Y, on s'attend avant tout à voir des jeux Y qui ont déjà fait leurs preuves sur les consoles précédentes. Quand on achète un Zelda, à priori, on sait à quoi s'attendre...tandis qu'un splatoon tout neuf, bah on ne sait pas bien où on va (et perso, un jeu clairement tourné multi au détriment d'un mode solo, je dis niet) un Mac user n'attend pas de pouvoir faire tourner le dernier windows sur sa (chère, très chère) bécane un windows user n'attend pas de pouvoir faire tourner le dernier animal sauvage d'Apple sur son PC si les tiers sont frileux parce qu'ils n'ont pas les c*uilles de développer de BONS jeux sur la WiiU, c'est leur problème. De bons jeux font vendre, y compris des consoles (il suffit de voir MK8), mais dans les petites têtes pleines de chiffres avec pleins de zéro des gros éditeurs, c'est difficile à comprendre
  10. logiquement ça ne devrait pas faire que ça. je ne connais pas le système sur lequel tourne ton linker, mais normalement, select modifie l'affichage commee suit : icône seule (grosse) icône (moyenne) + titre (moyen) icône (moyenne) + titre (petit) + editeur (petit) nom seul (moyen) ça ressemble à une corruption de données sur la SD...j'avais déjà eu des soucis de ce genre avec le linker bleu du gateway, à cause d'une microSD de bien piètre qualité (noname 512Mo sans class). Un reformatage en FAT (et non FAT32) et une enième écriture du kernel avait corrigé le souci...mais sur une micro de 32Go, pas sûr qu'on puisse formater en FAT
  11. tu as essayé d'appuyer sur select quand tu es dans l'explorateur (avec les icônes de jeux) ? c'est en général utilisé pour modifier l'affichage de manière cyclique...
  12. c'est sûr qu'en achetant une console Nintendo, si tu t'attends à jouer à du Gears of War, tu risques fortement d'être déçu... 99,9% des joueurs qui achètent une console X ou Y, c'est pour y retrouver les licenses correspondantes (sinon autant acheter un PC, bien plus fourni et bien plus riche en nouveautés) Ok il faut savoir apporter de nouvelles choses, mais les 3/4 du catalogue d'une console sont des suites des titres AAA qui nous comblent depuis notre début de carrière de "gamer". En l'occurence pour Nintendo : Zelda, Starfox, Metroid, Mario, Yoshi, Mario Kart, etc. perso, quand j'achète un Walt Disney ou un Miyazaki, c'est pour retrouver la patte Walt Disney ou Miyazaki...ça me semble d'une logique implacable. Zelda promet de bien belles choses avec un producteur qui a déjà montré son talent pour renouveler des sagas emblématiques sans pour autant décevoir les fans de la première heure, Yoshi est développé par une équipe tierce et va donc probablement apporter du neuf (tout en gardant l'essence même du jeu qui fait que Yoshi est yoshi). En annonces WiiU, il manque à mon humble avis : - un (ou deux) Metroid (1 en 2D full HD à s'en arracher la rétine, un en 3D, why not ?) - un remake de OOT et Master Quest en HD (les deux plus grands Zelda de tous les temps ?) - un nouveau Mario Galaxy - un nouveau Super Mario World en 2D léchée je sais que je peux me brosser sur pas mal de mes idées, mais bon, on peut rêver Ce qui manquait le plus : Des jeux d'éditeurs tiers sachant qu'il s'agissait de la conférence de Nintendo, je ne comprends pas trop cette possible réponse dans le sondage. Ce n'est pas à Nintendo d'annoncer les jeux des éditeurs tiers, non ? Qu'ils parlent des jeux qu'ils co-produisent ou déléguent, je comprends, mais je vois mal Nintendo présenter Watch Dogs (par exemple) alors que c'est un jeu Ubisoft, à présenter par Ubisoft...je me trompe ? ce qui m'a le plus manqué pour ma part, c'est une vraie présentation en live surtout...une vidéo enregistrée montre le peu d'interêt qu'ils portent à l'E3 (ce qui se voit de plus en plus au fil des années)
  13. Badablek

    Probleme "messager"

    http://gueux-forum.net/index.php?/topic/278626-donne-codes-pokemon-xy-pour-avoir-magmar-ou-elektek/?view=getnewpost
  14. Badablek

    Docteur Kawashima Gratuit !

    Salut, d'après ce que j'ai lu, le jeu est gratuit jusqu'au 10 juillet il me semble. Pour ceux utilisant la veille, ça vient tout seul... Sinon il suffit d'aller sur l'eshop. Pas sûr qu'au delà de la date butoir il reste utilisable... A voir.
  15. Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pour vous rendre directement dans la section tutoriaux Il suffit de cliquer sur le lien suivent : Tutoriaux Xbox 360 Vous pouvez aussi vous adresser au Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension.
  16. la communauté est présente, et elle écrit des tutos et des tests suffisament explicites sur la question. je t'invite donc à te documenter un minimum sur le sujet avant de poser deux questions qui ont déjà été posées des dizaines de fois, et dont la réponse reste invariable et présente sur le test du gateway ainsi que sur divers épinglés... http://gueux-forum.net/index.php?/topic/276397-gateway/ http://gueux-forum.net/index.php?/topic/277286-aucun-linker-natif-2ds3ds-nexiste-pour-firmware-45/ je locke.
  17. hello les GueuX, Nintendo continue le recyclage de ses licences AAA sur WiiU (pour le plus grand plaisir des fans de la première heure), en présentant le prochain Yoshi, développé par les mêmes à qui l'on doit Kirby Epic Yarn (dans ce même style graphique "pelote de laine"). Bien que très enfantin dans le design, si particulier aux jeux Yoshi, le gameplay "en laine" semble très interessant et apporte de très bonnes idées. La réalisation n'est pas en reste (encore heureux) avec des graphismes magnifiques. Un mode deux joueurs sera aussi de la partie (yes !) Le prochain Yoshi, lavé avec Woolit ?
  18. hello les GueuX, La vidéo officielle de Nintendo à l'E3, pour présenter ses prochains jeux, nous a offert les premières images du prochain Zelda, attendus par beaucoup (sinon tout le monde ?). On se rappellera tous la vidéo du Nintendo Spaceworld 2000 qui montrait un combat Link/Ganon à tomber par terre, magnifique, mature, fluide...qui s'est transformé en un Zelda Wind Waker au style totalement opposé en cell shading totalement cartoonesque (mais néanmoins magnifique), qui a divisé à tout jamais les fans : Spaceworld 2000 E3 2003 Rebelote pour la mouture WiiU. Après une vidéo absolument magnifique pour montrer les capacités graphiques de la WiiU lors de l'E3 2012, Nintendo refait le même coup du cell shading à l'E3 2014. Présenté comme un monde ouvert (très joli graphiquement il faut bien l'avouer), celui-ci nous promet des combats bien plus dynamiques que dans les précédents opus, et à en voir la vidéo, on ne peut que les croire ! Reste à voir si ce pari extrêmement risqué sera payant. On ne pourra en juger qu'en 2015....décidemment 2014 ne sera pas l'année de la WiiU. E3 2012 E3 2014 pour ma part, même si le cell shading ne me rebute pas, je dois avouer être profondément déçu de la tournure qu'a pris ce prochain épisode. La démo technique de l'E3 2012 était tellement prometteuse qu'il est dommage de voir qu'encore une fois, Nintendo essaie d'aller à contre-courant de tout, y compris de lui-même, pour pondre un style graphique qui aura forcement ses adeptes, mais surtout ses détracteurs... Le jeu tel que présenté ce soir n'en reste pas moins extrêmement alléchant, avec un monde ouvert très vivant et magnifiquement réalisé (du moins le peu que l'on en voit).
  19. Je ne sais pas si mon cas recoupe ton problème, mais pour ma part impossible de me connecter en wifi si je ne force pas l'ip en manuel (quel que soit le protocole, la protection, le canal). Pour info, modem routeur gigabit câble de numericable (Pas le netgear)
  20. Badablek

    Probleme "messager"

    Demande sur le topic, réponse par MP bien évidemment. Au pire ça peut se régler sur irc si les MP sont en panne pour l'instant. Et comme les codes n'ont pas trop de succès, je les donnerai probablement par deux maintenant ;-)
  21. Il en reste plein. Je pensais vraiment qu'il y avait plus de joueurs de pokémon... Je t'envoie un code quand je serai chez moi (pas avant mardi soir)
  22. Hérétique ! Ce n'est pas de l'émulation mais de la virtualisation. :-)
  23. Badablek

    Mise À Jour 5.0.0E

    je n'ai jamais dit que c'était nouveau... sauf ce fichu mode veille qu'on nous OBLIGE à activer pour profiter du menu rapide.
  24. Badablek

    Mise À Jour 5.0.0E

    la règle de rester sous le watt en veille n'est pas obligatoire et ne le sera qu'en 2020...donc même si elle bouffait 20 watts, personne ne s'en soucierait et ellee passerait haut la main l'homologation et un réveil par intermittence, je n'appelle pas ça une veille...et d'un point de vue électonique, c'est un pure hérésie, puisque ça veut dire que tu stresses le matériel à intervalles réguliers, les condensateurs apprécieront probablement avec le temps. si tu ne vois pas de problème à ce qu'un gamepad reste à l'affût 24h/24 d'une commande d'allumage de la console (et maintenant des notifications qui vont avec), libre à toi. Perso j'en ai marre de devoir recharger le gamepad constamment quand j'ai envie de jouer à la WiiU, parce que celui-ci a bouffé toute sa batterie en connerie. Pour quelqu'un (comme moi) qui joue peu, le ratio "consommation de la batterie" temps utile de jeu / temps total en veille du gamepad est tout bonnement honteux : à la louche, ma batterie draine 80% de sa capacité en veille... C'est bien simple, si je ne déconnecte pas la batterie du gamepad, ou si je ne le laisse pas constamment sur le dock (ce qui est extrêmement mauvais pour une batterie), j'ai une autonomie d'à peine 1h (et je suis large) avant qu'il ne réclame urgemment le cordon secteur...et si je n'y jouee pas pendant unee semaine (ce qui arrrive fréquemment), c'est bien simple, le gamepad ne se lance même plus (petite précision : avec la batterie "grande capacité" officielle). C'est au moins aussi ridicule qu'une One qui attend comme une conne qu'on lui parle pour démarrer... ps : un gamepad n'est PAS une wiimote. Sur Wii et WiiU, quand tu l'allumes par le bouton power (de la console), les wiimotes ne peuvent EN AUCUN CAS être allumées et s'y synchroniser. C'est à l'utilisateur de les synchroniser en appuyant sur un bouton de la wiimote (ce qui va provoquer son appairage vu quee la console est allumée) le gamepad, lui, s'allume immédiatement sans intervention. Preuve s'il en est qu'il garde un veille radio/wifi 24h/24, 7j/7, 365j/an. si tu n'es pas convaincu de l'énergie perdue en futilité, je t'invite à tester, ne serait qu'une semaine, de déconnecter la batterie après chaque session de jeu, tu remarqueras rapidement que l'autonomie s'en retrouve grandement améliorée ! Je peux garder la batterie chargée pendant des semaines ainsi.
  25. la méthode de dump du bootrom est déjà connue depuis longtemps...mais je pense que AlexxC voulait parler de la méthode pour dumper les clés Ancast, qui reprend celle pour dumper le bootrom (mais modifiée pour extraire les clés du CPU) et qui est, elle, toute fraîche et inédite. merci pour le lien, très interessant. Le Sreset est le second grand pas en avant du hack.