Badablek

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Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. Badablek

    Jeux De Flipper

    Salut, je te conseille vivement Metroid Prime Pinball....tout simplement génial (quoiqu'un peu court) à ma connaissance, il n'y a aucun autre jeu de flipper (sur DS du moins)
  2. Badablek

    Flash Ds Lite

    Salut, 1) le passkey se met bien dans le slot1 de ta console 2) Oui, sans problème. Chaque version est indépendante et peut être installée sur une DS non modifiée 3) Flashme_stealth = flashme avec l'écran d'avertissement Flashme_v7.nds = flashme sans écran d'avertissement noflashme.nds = permet de "déflasher" la console. Ne marche PAS sur DS Lite (obligation d'utiliser un autre noflashme, non officiel) 4) Si ton linker est capable de lancer des homebres directement, je ne vois pas pourquoi tu voudrais passer par Moonshell Dans tous les cas, quand tu fais le pont SL1, fais bien attention à ne pas faire de courti-circuit. Le meilleur moyen pour l'éviter, c'est d'utiliser un coton-tige coupé à l'éxtrémité, dans lequel tu mets un peu de papier alu (dans le tube du coton tige coupé, en laissant une petite boule d'alu dépasser légerement. Ne surtout PAS ENTOURER le coton tige d'alu ps : le problème que tu as eu avec ta DS Classique, c'est le pont sur SL1. Il suffisait de faire correctement le pont et le flash se serait passé sans souci. ps² : si ton pass est un pass de première génération, tu ne pourras pas booter ne mode NDS avec ton linker.
  3. Badablek

    Mon M3 Marche Plus!

    salut, essaie de souffler dans le slot2 de ta console, et sur la connectique du M3...je sais que ca peut paraitre farfelu, mais ca marche pour moi dans les très rares cas où mon M3 refuse de booter. Et sinon, essaie de le tester dans une GBA ou GBM, pour voir s'il veut booter en mode GBA ou non.
  4. Badablek

    Nouveau Firmware Ds Simply

    salut, merci pour l'info, et n'oublie pas que tu peux proposer des news ca sera newsé dès que j'aurais accès au fichier
  5. Badablek

    M3 Ds Simply

    Pour le problème du lecteur microSD bleu, il s'agit simplement des contacts du port usb qui se "décollent" du PCB du lecteur. Cette petite bête bleue ne supporte pas les contraintes physiques qui surviennent très fréquement s'il est utilisé sur un port USB en façade (à chaque insertion/extraction de la microSD, il y a des contraintes mécaniques sur le port USB, et les soudures finissent par lâcher) Enfin c'est du moins ce qui s'est passé pour le mien...après un bon coup de fer à souder pour refaire proprement les soudures, il remarche nickel (à l'origine les soudures sont faites comme pour des composants de surface, l'étain n'enveloppe pas les pattes et donc il est très fragile)
  6. Badablek

    Moonshell 1.71 Final - DS

    Là on parle d'une mise à jour de MOONSHELL, pas de l'OS de la SuperCard ! Quand la team SuperCard aura mis à jour son OS avec le dernier Moonshell, tu pourras t'en servir comme OS... Si Moonshell et la version spéciale SuperCard sont bien dissociées, c'est bien qu'il y a une raison....enfin je pense... @lex128, relis le titre deux secondes, la réponse s'y trouve.....Moonshell est un HOMEBREW, comme les autres...donc bien sûr que ca marche sur M3 Simply !
  7. Badablek

    Moonshell 1.71 Final - DS

    Si Moonshell est bien l'OS de la SuperCard, ca ne veut pas dire pour autant que tu peux utiliser la dernière version de Moonshell comme OS...je pense que le SUperCard se base sur une version modifiée de ce lecteur multimédia, et que tu ne peux pas simplement copier le dernier moonshell pour que ca marche. Tu dois prendre la dernière version de l'OS sur le site SuperCard, et utiliser la dernière version de Moonshell comme un homebrew, et non pas comme un OS.
  8. Badablek

    Moonshell 1.71 Final - DS

    salut, juste comme ça, pour être sûr...tu as bien installé le "système d'exploitation" de ton Supercard One sur ta carte ? Parce que ton problème là, ressemble énormément à un OS manquant.... http://eng.supercard.cn/soft_scdsone.htm >> SuperCard DS(ONE) Operation System ps : attention, l'archive contient un répertoire "Eng" dans lequel se trouvent tous les fichiers de l'OS, il faut bien entendu que tout ce qui se trouve dans "Eng" soit à la racine de ta carte. Si tu décompresses l'archive directement, tout se retrouve dans le sous-répertoire Eng et ca ne marchera pas.
  9. Badablek

    [r4ds] Loader 1.07

    hmm hmm http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=149699
  10. si tu arrêtais de faire celui qui ne comprend pas, ca serait bénéfique pour tous.... M3 Simply = R4DS < qu'est ce que tu ne piges pas là dedans ? ca y en a être même linker, ca y en a être même firmware, ca y en a être même composants.... je ne m'enflamme pas, j'essaie juste de couper court aux "on m'a dit que". no comment...ca n'en vaut pas la peine.
  11. puisque c'ets les meme pourquoi shunter les ponts soyez logique, ce ne sont pas les memes d'autant plus que maintenant il y a de la cire ou je ne sais quoi qui ne permets plus de relier ces ponts tu le fais exprès ou quoi ????? alors toi, quand tu changes un jumper sur ta carte mère, pouf, magie, ca la transforme en une autre carte mère ???? comme dit plus haut, c'est une configuration matérielle, un simple bit qui change de 0 à 1 et qui permet de les différencier, rien d'autre.... et c'est pas de la cire, mais de l'epoxy, et c'est là simplement pour que l'on ne puisse justement plus passer un M3 en R4 ou inversement....
  12. C'est du grand n'importe nawak ceux qui prétendent que le M3 Simply est plus compatible que le R4DS. Si tu as des liens pour lire les clowns qui affirment ça, je veux bien voir ^_^ Le M3 Simply et le R4DS sont absolument IDENTIQUES, utilisent absolument le MEME FIRMWARE, ont exactement la MEME compatibilité, bref, même des frères jumeaux sont moins identiques que le M3 et le R4 D'ailleurs, le R4DS est toujours mis à jour AVANT le M3 Simply, alors pour les pinailleurs de l'extrême, c'est pluôt le R4DS qui serait plus compatible...pendant une ou deux journées, vu que c'est le temps nécessaire pour que l'équivalent M3 sorte..... ps : l'usine qui fabrique le M3 ET le R4 vend sous son propre nom (R4)...qu'est ce que tu crois qu'ils font quand il y a rupture ???? Ils privilégient bien entendu leur propre production (autrement dit le R4). Par ailleurs, le M3 profite de l'image de marque de la team M3, qui est l'une des meilleurs en slot2....donc forcément les M3 partent mieux que les R4. Sur un autre topic, je faisais l'analogie avec les médicaments, c'est psychologique... On sait que les génériques sont identiques aux médicaments de grande marque, mais on a tellement les marques encrées dans la tête, que l'on a du mal à acheter du générique. Le R4 est le générique du M3....mêmes composants, mêmes fonctions, mêmes firmwares. ps: le M3 ET le R4DS ont TOUS LES DEUX des problèmes en wifi MONO carte....c'est à dire UNIQUEMENT quand tu veux jouer à plusieurs avec un seul backup....ils marchent sans problème en wifi multi cartouches et en online.... Voila, bonne CG à tous, et évitez d'écouter toutes les bétises qui peuvent être dites à propos du M3 ou R4
  13. Badablek

    Cheat Avec M3 Ds Simply

    salut, non, pas possible sans passer par des trainers... Par contre, Nitro Hack, sorte de clone de l'action replay (mais sous la forme d'un homebrew) peut être lancé depuis un M3 Simply pour tricher sur des jeux originaux
  14. Ne t'excuse pas pour le bonjour, mais rajoute le sur ton premier post
  15. Badablek

    Fat Et Fat 32

    Le R4 est aussi en rupture dans la plupart des boutiques online..... Les 2 se vendent très bien....mais le M3 Simply profite en plus de son image de marque avec les linkers slot2 de la même société, qui se sont faits une excellente réputation. On pourrait comparer un peu le M3 Simply et le R4DS aux médicaments, le R4 est en quelque sorte le générique du M3 Simply, mais quand tu es habitué d'entendre parler des M3, bah tu achètes un M3 Et puis le skin par défaut et l'autocollant du M3 sont plus jolis que ceux du R4
  16. Badablek

    Fat Et Fat 32

    Salut, Le R4, tout comme le M3 Simply (même matos) supporte au maximum les cartes de 4Go, donc FAT ou FAT32, c'est kif kif, et y'a absolument aucune différence à utliser les cartes dans l'un ou l'autre des modes
  17. Badablek

    Compatibilité

    aucun problème avec le matso que tu as
  18. Badablek

    Moonshell 1.71 Final - DS

    bah sors un clavier, et va coder à leur place.... si tu dois râler, ce n'est surement pas sur les programmeurs amateur, ni sur le système DLDI qui est tout simplement parfait. C'est sur les développeurs du SuperCard que tu devrais aller gueuler, parce que s'ils ne sont pas capables de fournir un fichier DLDI sans bug qui puisse communiquer avec leurs produits, ce n'est certainement pas de la faute de codeurs amateurs...
  19. Salut, commence par rajouter un petit bonjour à ton message si tu veux qu'il survive Beup n'utilise pas la dernière librairie FAT de Chishm, ce qui veut dire qu'il tourne en mode "compatibilité" en quelque sorte. Autrement dit, il se charge en ram, et n'accède jamais directement à la carte mémoire de ton linker. Donc tu peux essayer d'autant de manières que tu veux, ca ne marchera jamais, du fait que les changements (calvier/smileys/avatars/etc...) nécessitent un accès à la carte. Il va falloir patienter pour une nouvelle version (peut être) ou bien si le projet est open source, que quelqu'un recompile le projet en activant la dernière librairie FAT de Chishm....mais jusqu'à ce jour, tu vas devoir garder le clavier par défaut, ainsi que l'avatar.
  20. Badablek

    Phidias (080307) - DS

    Tu as bien pris la version .ds.gba ? si oui, n'oublie pas aussi que le fichier DLDI du G6Flash n'est pas officiel et peut présenter des incompatibilités. Je t'invite à re-télécharger le pack DLDITool du site, dans lequel j'ai inclus la dernière version (0.17) du fichier DLDI. Cette nouvelle version semble bien mieux fonctionner.
  21. Chishl recommande d'une part de bien vérifier les codes dans le fichier .cht Il ne faut mettre QUE les codes, aucun commentaire, espace ou autre. Donc commence par vérifier que seuls les codes sont présents (comme mon exemple ci-dessus), avec pour chaque ligne une série de 8 digits, un espace, et 8 autres digits Ensuite, ca peut venir d'un code foireux, ou incompatible avec d'autres codes (sur codejunkies en général, ils préviennent quand 2 codes ne doivent pas être activés en même temps) Donc essaie un code à la fois, pour y détecter ceux qui ne vont pas. Perso j'ai testé avec Super Mario 64 DS, et ca a marché du premier coup, y'a pas de raison que ca ne marche pas pour toi.
  22. Badablek

    Moonshell 1.71 Final - DS

    re, faut pas non plus prendre n'importe quel loader tu peux extraire celui présent dans moonshell 1.6 (enfin si c'est bien une version .ds.gba) à l'aide d'un éditeur héxa l'écran blanc n'est PAS causé par le fichier DLDI. SI le fichier DLDI était incriminé, Moonshell se lancerait mais te mettrait un message d'erreur (comme quoi il n'a pas trouvé les fichiers nécessaires). Un écran blanc, c'est une mauvaise initialisation, dû à une absence de loader
  23. Salut, Si tu utilises un linker slot2, ne mets pas ton jeu original dans le slot1 directement, il ne faudra l'insérer qu'une fois nitro Hack lancé et le(s) code(s) chargés. Si tu utilises un linker slot1, une fois les codes chargés, il faut ejecter le linker et y mettre ton jeu original à la place commence par aller sur ce site qui permettra de recuperer des codes AR Disons que tu veux cheater sur Yoshi's Island : -tu crées un fichier yoshi.cht à la racine de ta carte -à l'aide du bloc notes (ou n'importe quel éditeur de texte), tu entres les codes que tu souhaites activer comme indiqué dans la FAQ: 220ecb60 0000000094000130 fffd000062106068 00000000b2106068 0000000000000054 ffffd0c0d2000000 00000000 Ci dessus, j'ai mis les codes pour avoir des vies infinies, et le saut "Moonjump". Attention ! Tous les codes se trouvant dans le fichier sont automatiquement appliqués. Tu ne peux pas choisir lesquels seront ou non activés. mais rien ne t'empêche de créer un fichier cht par code, pour pouvoir contrôler ce que tu veux ou pas activer. -tu sauvegardes Tu es maintenant prêt à lancer Nitro Hack. Une fois éxécuté, tu choisis le fichier yoshi.cht, qui se charge. Si tu as d'autres codes contenus dans un autre fichier, et que tu veux aussi els charger, appuie sur X, sinon appuie sur Start. Insère ton jeu dans le slot1 (attention, originaux exclusivement, Nitro Hack ne peut pas fonctionner avec un linker). Ca déclenche normalement son chargement, et voila, tu es prêt à tricher dnas ton jeu (attention, tricher n'est pas jouer ) ps : je ne sais pas si les codes proposées sur codejunkies sont pour les version euro, us ou jap d'un jeu....donc possible que ca ne marche pas sur un jeu français, à toi d'essayer. EDIT : testé sur Mario 64 DS, ca marche du tonnerre ^_^
  24. Badablek

    Moonshell 1.71 Final - DS

    Salut, tu as bien pris la version .ds.gba ? en slot2, les linkers ont besoin d'un petit loader en plus pour les homebrews, si tu utilises la version "pure" .nds, ca ne marche pas si moonshell est uniquement dispo en binaire pur, tu peux ajouter ce loader avec une commande dos simply (bien entendu, il te faut le binaire du loader) copy/b loader.bin + moonshell.nds moonshell.ds.gba
  25. Yop, NOS NEWS > clic sur les news voulues (DS, PSP ou autres) pas vraiment compliqué, non ?? Je ne décide pas des sections, mais perso découper DS/PSP serait la pire chose à faire, ca ferait brouillon et pour gérer tout ça, ca serait plus compliqué. Une section Mobiles, avec filtre des news par consoles, c'est parfait je trouve...