Badablek

Administrateurs
  • Compteur de contenus

    12 543
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. Badablek

    YAOSM v3.0 Beta 4

    l'optimisation du code permet d'améliorer la détection des disques, ouvre la possibilité d'un upgrade DVD (ce qui n'est pas rien pour des pics normalement non reprogrammables in situ) moins le code prend de place, plus l'upgrade DVD devient possible (en mettant les parties de code "fixes" dans la partie non reprogrammable in situ et la partie "mobile" dans la zone eeprom réinscriptible in situ) et le jour où de nouvelles protections pointent le bout de leur nez, je suis certain que tu seras heureux d'avoir assez de place pour caser le coutournement de ladite protection...en passant par un simple DVD, comme les puces "pro" regarde aussi l'option autoboot, comme quoi la place gagnée peut encore servir à quelque chose (même si l'autoboot ne semble pas très stable pour le moment, au point qu'il est désactivé). ps : perso je suis très content que le développeur de cette petite merveille se remet toujours en question pour optimiser, encore et encore, jusqu'uà pondre le code quasi parfait....il ne faut jamais resté sur ces acquis et se dire "boh ca marche déjà, alors pourquoi chercher à continuer"...ca me rappelle l'excellent émulateur Pj64, donc la version 1.6 émule superbement, ce qui n'a pas empêché les auteurs de reprendre l'écriture complète de celui-ci pour la 1.7, et le résultat est magnifique...
  2. Badablek

    Emulateur Nesds Trop Rapide...

    salut, comme l'a souligné Deagle, nesDS est fait pour tourner en 60Hz, d'où le problème de vitesse trop élevée en PAL. NesDS n'inclut aucun moyen de réduire le framerate pour les jeux euro, tu te retrouves donc avec un jeu 50Hz surcadencé à 60Hz. n'utilise que les versions Us et tu n'auras plus le moindre souci.
  3. Badablek

    Puce R4 Et Ds Lite

    Bonjour, Afin de permettre une meilleure lisibilité ainsi qu'une recherche facilitée pour les membres de ce forum, merci de bien vouloir rendre le titre de votre sujet explicite sur le problème rencontré. Pour cela, il vous suffit de cliquer sur le bouton "Editer" de votre message, puis "Edition complète". Merci de faire le nécessaire.
  4. salut, tu as essayé de lancer cet excellent homebrew en passant par Moonshell ? En général, ca arrange pas mal la situation avec les derniers modèles de linkers (tu as 3 loaders différents à essayer depuis Moonshell).
  5. salut, elle est tombée de haut ta DS ? sinon écran blanc en général, c'est la nappe...donc si tu as bien remis à fond et bien droit côté carte mère et que tu es sûr qu'elle est bien mise, y'a peut être un souci sur la nappe ou du côté écran (ce qui serait embêtant)
  6. Pour ça, il faudrait qu'ils sachent comment y accèder et avoir les outils de compilation adéquats. alors que le gekko est un adaptateur connu sous toutes les coutures, donc facilement accessible. Il ne fait aucun doute qu'un jour ou l'autre, ils passeront direct par le port SD de la console, voir à partir d'un disque externe par le port USB...
  7. Badablek

    Twilight Hack v0.1 Alpha 1

    Quand on regarde le hack Zelda (à la fin), on voit très clairement que le Gekko est reconnu sans aucun problème. Le mode Wii via le hack permet donc aussi de communiquer avec le matos GC. Le code source a juste été modifié de façon à être un .elf tournant en mode wii. Après, que cela soit lancé depuis un gekko ne veut pas dire pour autant que c'est une appli GC...on se fout du support de lancement du moment que le mode Wii est en route. Donc ca sent très bon là....
  8. salut, carte supérieure à 2Go = carte SDHC. le M3 Simply ne gère pas le SDHC, donc carte de 2Go maximum
  9. Badablek

    Sauvegarde Pokemon

    salut, ton linker est à jour ? Si non, je t'invite vivement à le faire au plus vite, en général ca règle une bonne partie des problèmes. http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7163 Version 1.3 beta ici : http://www.linfoxdomain.com/nintendo/ds/
  10. Badablek

    Dsserial Keyboard

    salut, impossible, la dernière fois que Beup a été compilé, ce système n'existait pas....ce n'est pas pris en charge nativement par la DS, il faut donc que le soft soit programmé pour...et Beup ne peut pas l'être. Après rien n'empêche son auteur d'ajouter le support de cette cartouche exotique...mais vu qu'elle n'est pas très répandue, je doute que l'interêt de la chose ne vaille la charge de boulot supplémentaire pour l'intégrer.
  11. Badablek

    Efa Linker Ii

    le linker que tu as choisis est compliqué oui, comme tous les linkers GBA ancienne génération c'est pour ça que tu aurais dû plutôt choisir un M3 MiniSD, bien plus simple et intuitif à l'usage (et avec une mémoire d'éléphant)... m'enfin l'EZFii est un très bon produit quand même...juste un peu trop compliqué (et lent en écriture)
  12. salut, il a déjà été montré qu'il existe différents modèles de DS Lite, en commençant par la taille de bios (256 puis 512K) et probablement d'autres petites subtilités. Or, il s'avère que la librairie Wifi (à l'epoque de la dernière compilation de Beup...ca remonte à quelques temps déjà) n'est pas compatible avec tous ces firmwares et et ne sait pas interpréter les paramètres de connexion (qui ne sont pas à la même place sur un bios 512K que sur un bios 256K). Pour un jeu, no souci, mais les homebrews n'aiment pas ça. Le seul espoir : une nouvelle version de Beup, compilée avec la dernière librairie wifi, revue et corrigée pour fonctionner sur tous les modèles de Lite. L'auteur de Beup avait annoncé un teaser de la prochaine version il y a de ça 3 mois environ. Donc wait and see.
  13. Badablek

    Ancienne Carte Cyclo

    tu me fais peur là.....si tu veux flinguer ta console, oui, vas y au trombone - si ta console n'est pas flashée, ta cartouche DOIT être détectée comme un jeu GBA...et tu pourras "profiter" des jeux GBA sur ta DS...enfin tu comprendras que le cyclo, copie honteuse d'un autre linker tout ausi honteux en mode GBA (Supercard pour ne pas le citer) ne sera pas apte à éxecuter correctement la plupart des jeux GBA sans lag ou écran blanc. Pour profiter du mode DS à partir de ce linker, il te faudra impérativement : flasher ta console OU utiliser un passme OU utiliser le wifime si tu as la carte qui va bien et la console qui va bien. - si ta console est flashée (j'en doute), alors elle sera lancée comme une cartouche DS et tu pourras lancer des jeux et homebrews DS. Dans tous les cas, si tu veux flasher ta console, fais bien attention à utiliser les bons outils, voir mieux, à demander à un poe de t'aider s'il a déjà tâté de la chose. ps : tant qu'elle n'est pas au moins reconnue comme une cartouche GBA, ne tente pas le flash....essaie de souffler un bon coup sur les connecteurs de ta console ET de ton linker.
  14. Badablek

    Efa Linker Ii

    pour ça, tu vas découvrir les joies de la recherche des patcheurs de sauvegarde....il en existe tellement de différentes sortes pour différents types de sauvegarde que je ne pourrais même plus te donner tous les noms de ces petits utilitaires bref, tout ça pour dire que tu as du boulot à accomplir pour pouvoir profiter des jeux utilisant des sauvegardes un peu exotiques. tu as des sites et des utilitaires qui recensent les types de sauvegarde, ca devraitt pouvoir t'aiguiller vers le bon patcheur.
  15. Badablek

    Efa Linker Ii

    salut, 1gb(ite) = 1/8gB(yte) je jamais oublier que commercialement parlant, la plus grosse est forcement la meilleure...donc ils parlent en bit plutôt que byte (octet), ca fait "plus mieux" ta cartouche fait donc 128Mo, ce qui est raisonnable pour un linker de cet âge (mon F2A était un 256Mb, soit....32Mo...et c'était déjà pas mal à l'epoque) c'est sûr que par rapport à aujourd'hui, ca fait un peu léger et un M3 miniSD aurait été bien plus adapté
  16. salut, tu peux aussi laisser la DS flashée, mais avec la version non autoboot slot2, disponible depuis le flashme version 8... tu peux aussi laisser la DS flashée avec autoboot et laisser Select appuyé pour désactiver temporairement le boot du slot2 (moins pratique bien sûr)
  17. Badablek

    Relier Une Ds Et Une Gba

    salut, impossible de linker une DS et une Micro. la DS en mode GBA n'a aucun port link, seul le mode 1 joueur est possible sur cette console (en mode GBA bien entendu)
  18. Que veux tu dire par la ? :rolleye: que nintendo a vendu une console et des acessoires qu'il n'aurai pas vendu ,si la scene alternative n'existai pas. La DS cartonnait bien avant qu'un quelconque linker ne soit apparu....ce n'est pas parce que TU as acheté la console uniquement dans le but de n'utiliser qu'un linker, que c'est le cas de tout le monde. s'il y a bien un terrain sur lequel Nintendo est imbattable, c'est les portables....les linkers ont probablement légèrement accentué la donne, mais dans une moindre mesure que ce qu'on veut bien nous faire croire. La supernes a fait un malheur, alors que les jeux fleurtaient avec les 600/650 francs pour certains....et les linkers, apparus très tard, vendus 3x le prix de la console, n'y sont pour rien dans ce carton. La Ps1, avant les puces, se vendait très bien aussi, à 2099 francs la console nue je te rappelle.... La wii n'a pas attendue de puce pour faire carton plein aussi...
  19. donc si j'ai bien compris, tu veux le beurre, l'argent du beurre, le cul de la crémière et le sourire du cremier, et le tout gratuitement bien entendu ce n'est pas parce que ce sont des jeux DS qu'il n'y a pas de gros fonds investis (je ne parle pas des bouses que certains editeurs essaient de faire vendre)....et en se debrouillant bien, les jeux DS, neufs, emballés, vendus dans des trocs style Cash Converters, c'est 30 euros max, pas la mer à boire non plus. Il ne faut pas oublier que le jeu vidéo est un luxe, pas une nécessité. ps : L’ELSPA a réfuté avoir dit que 90% des jeux étaient piratés : http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=24816 ce chiffre était tellement irréaliste que je me demande même comment ceux qui ont écrit l'article original n'ont pas tilté et cherché à en savoir plus.
  20. le flash....dangereux ???? même un pingouin manchot pourrait flasher une DS, faut arrêter là c'est sûr que si tu y vas au tournevis, donc sans un minimum de jugeotte, tu vas la faire flamber ta DS....mais pour les gens à peu près "normaux" (dans le sens "pas des têtes brûlées) et qui ne jouent pas les Mc Gyver à la va comme j'te pousse, y'a absolument AUCUN danger, surtout avec le dernier flashme en date. Il faut juste savoir lire un readme, les instructions données par le flashme et utiliser les outils adéquats, rien de plus. ps : et le flashme ajoute un recovery, donc ca n'est pas si inutile que ça, même en slot1 EDIT : pour un slot2, tu as juste besoin d'un passme, version 2 minimum, version 3 recommandée (plus simple à utiliser)
  21. salut, tu as essayé d'utiliser plutôt la version 0.7 de DSLua, compatible DLDI (et qui permet donc de lancer les jeux Lua directement depuis la mémoire de masse du linker, sans packer le jeu dans le binaire) ? http://www.bio-gaming.com/jeremy/dslua/doc...owtouse0.7.html
  22. Badablek

    Ds Qui Ne S'allume Plus

    salut, un flash écran, c'est très souvent le signe d'une nappe mal enfichée. Il suffit d'un infime décalage pour que ca ne veuille plus démarrer. donc tu devrais déjà vérifier si la nappe est bien à fond dans le port l'accueillant, quite à la retirer complétement et à la réinsérer doucement mais fermement.
  23. salut, c'est une blague j'espère ? tu n'imagines quand même pas flasher une console (Nintendo DS) avec le système d'exploitation d'un linker (Acekard RPG) ? parce que si tel est le cas, je t'arrête tout de suite, ca ne marchera jamais :lol: la DS, ca se flashe avec le flashme version 8a et point barre (je ne compte pas le firmware nitro qui n'est pas très fonctionnel et ne sert pas à grand chose de toue façon) le "AceKard_RPG_v4.07" est l'OS que tu décompresses à la racine d'un linker Acekard RPG pour pouvoir t'en servir, et n'a absolument rien à voir avec le schmilblick.
  24. salut, franchement....tu as essayé NDS Backup Tool avant de "googliser" ??? parce qu'honnêtement, faut pas un DEUG ou un BAC+25 pour s'en servir...tout coule de source, les rares mots en anglais ne donneraient même pas de bouton aux allergiques de cette langue du moment que tu as un linker slot2 supportant le système DLDI, et que tu as un minimum (minimum de chez minimum) de base en anglais, pas besoin de tuto pour te servir de NDS Backup Tool, surtout quand c'est pas la version wifi 1- tu bootes le logiciel (NDS Backup Tool slot2 dispoible ici : http://www009.upp.so-net.ne.jp/rudolph/nds/NDS_Backup/ )depuis ton linker slot2 (le binaire préalablement patché avec DLDITool32), le slot1 vide pour le moment 2- il te demande d'insérer le jeu, tu l'insères dans le slot1 3-Tu passes d'un menu à un autre avec L et R *Save Backup > récupérer tes sauvegardes de jeu (menu par défaut) *Save Restore > réinjecter dans un original des sauvegardes (menu obtenu en appuyant sur L une fois) *Rom Backup > créer un dump de ton jeu original (menu obtenu en appuyant sur L deux fois) Bouton B pour créer ta sauvegarde ou ton dump ps : ne surtout pas éteindre la console en plein dump, sinon tu es bon pour devoir formater ta carte de linker.
  25. Badablek

    M3 Simply Et Microsd

    salut, le M3Simply ne gérant pas le SDHC, tu es limité à 2Go.