Badablek

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  1. Badablek

    ~ M3real~

    pas installation dans le sens strict du terme, mais oui, en gros c'est ça. tu mets ton homebrew sur ton linker en suivant les prescriptions d'utilisation précisées dans le readme s'il existe (sinon en général, ca veut dire qu'il n'y a pas de prescriptions particulières...et que tu peux mettre le binaire où tu veux), et si le firmware/OS de celui-ci est assez évolué, il va détecter que c'est un homebrew DLDI et appliquer le "pilote" adéquat.
  2. Badablek

    ~ M3real~

    j'ai écrit un petit topo sur le DLDI ici : http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php/DS_SOFTWARE_DLDI pour faire court, le système DLDI permet aux homebrews d'accèder au support de stockage (microSD, SD, CF, mémoire interne) de manière simple et unifiée : * Auparavant il fallait que les développeurs de homebrews incluent les "pilotes" pour chaque linker....je te laisse imaginer le bordel crée pour l'occasion vu le nombre impressionnant de linkers différents...sans compter sur les bugs que chaque pilote pouvait contenir, de quoi en perdre ses cheveux. * Avec le DLDI, libre à chaque team de linkers de proposer une sorte de pilote, spécifique à ses produits, sous la forme d'un fichier DLDI, qui vient ensuite se greffer dans le binaire du homebrew pour lui donner un accès en lecture/écriture au stockage de masse. Les développeurs proposent donc un binaire complétement nu d'un point de vue "pilotes", ce qui leur rend la vie bien plus simple Les linkers "modernes" (slot1) ainsi que quelques uns de leurs aînés un peu plus vieux (slot2) profitent d'un patchage DLDI automatique. Ils repèrent les homebrews utilisant cet excellent système et viennent y greffer tout seul le pilote adéquat. Pour les linkers un peu moins "friendly user", les homebrews doivent être patchés au préalable à l'aide de DLDITool.
  3. Badablek

    Homebrew Channel Installer Beta

    il ne faut pas voir ce hack comme un pseudo shareware....c'est un proof of concept pour clore le bec des plus sceptiques prêts à crier au fake à la moindre annonce sans binaire pour le voir de leurs propres yeux....mais comme ce n'est pas encore très au point, ils ne peuvent pas se permettre de lacher dans la nature un binaire, au petit bonheur la chance. On parle quand même du'un hack qui touche à la partie centrale de la console, alors 10 minutes valent bien mieux qu'un beau brick irrécupérable. il n'y a rien de plus énervant pour un développeur que de s'en prendre plein la gueule parce qu'il n'a pas encore montré par A + B que son application est viable. Y'a qu'à voir la superbe ambiance au niveau du hack PS3 (et qui nuit à son avancée). On pouvait en dire autant sur PSP il n'y a pas si longtemps que ça. Et ca n'a pas manqué aussi pour la faille Zelda, pour les premiers homebrews (tetris et compagnie)....et le déni continuera à chaque nouvelle étape dans le hack. Donc perso j'applaudis l'effort de transparence des développeurs de hacks Wii, et même si je reste un peu sur ma faim, je sais que ca avance et qu'il ne faudra probablement plus attendre très longtemps avant quelque chose de magnifique.
  4. Badablek

    SNES9X v1.43 0.1.0

    non, puisqu'il n'y a pas les outils (librairies) nécessaires pour supporter des périphériques wii (sauf le port interne SD bien sûr). Le hack Wii est encore jeune, il faut laisser le temps au temps pour que les outils de compilation incluent les librairies supportant les manettes wii et autres.
  5. non, ca ne fonctionnera jamais sur un jeu commercial. Et de toute façon, la ram des cartouches d'extension tourne à une vitesse bien moindre que les 4Mo de la ram de la console, donc quand bien même quelqu'un trouverait une façon d'utiliser la ram additionnelle, ca ferait plus ralentir le jeu que l'accélerer.
  6. Badablek

    ~ M3real~

    salut Yota, concernant la différence firmware/OS, on considère que les linkers utilisant leur propre stockage (type eeprom ou autre) pour la partie logicielle les faisant tourner ont un firmware Pour les linkers utilisant la mémoire de masse externe (microSD and co.) pour la partie logicielle, on appelle ça un OS. Mais dans l'ensemble, c'est kif kif, ca permet de lier hardware et software. Simplement, un firmware se trouve sous la forme d'un binaire unique, tandis qu'un OS se trouve sous la forme de multiples fichiers à placer sur le média de stockage. Sinon, sur M3Real, le répertoire NDS sert à placer les jeux commerciaux. Pour les homebrews, tu places ça directement à la racine ou dans un sous-répertoire (autre que NDS), puis tu passes par l'explorateur de fichiers pour les lancer. Les homebrews DLDI seront patchés à la volée si tout se passe bien (pour les récalcitrants, tu peux toujours patcher manuellement). Après, chaque homebrew nécessite un traitement particulier, que le readme normalement fourni avec t'indique (certains homebrews doivent être placés à un endroit particulier, avoir une arborescence particulière, etc...) ps : je déplace en section M3Real
  7. Trop de place? je pensais que ça ne changeais rien ! Donc si j'arrivais a mettre un jeu gameboy dans la micro ou une ds, tu pense que ça fonctionnerai pas? J'essayerai pour voir...ça craint rien , si ? les jeux GB ne marchent ni sur DS ni sur micro... et sans les processeurs nécessaires à leur bon fonctionnement, ca ne risque pas de marcher et tu risques de flinguer ton port cartouche, sachant que les jeux GB ne fonctionnent pas à la même tension que les jeux GBA/DS
  8. salut, je n'avais pas vu ton sujet jusqu'à présent, mais je suis très interessé par une photo de la console "sous perfusion" j'ai toujours fait des hotswap sur Lite, mais jamais eu l'occaz' de faire une recup' par ppflash sur DS tank, ca doit être très interessant à faire. concernant ton souci, il me semble qu'il existe 2 versions différentes de bios pour DS tank. tu as essayé le dernier flashme (V8a) ??? Sinon il faudrait essayer de dumper un firmware DS d'une Tank saine et le réinjecter par ppflash....voir essayer un bios alternatif (FWNitro) quand tu paramètres le wifi sur un jeu (genre Mario Kart), ca plante direct, ou bien c'est au moment de lancer une partie online ?
  9. Badablek

    Dsorganise Browser Web

    salut, vérifie dans les options que DSO utilise bien les paramètres de connexion du bios et non pas ses propres paramètres. ta connexion fonctionne bien sur les jeux commerciaux online ? Si oui, essaie de régler ta console en IP fixe, perso sur mon routeur Netgear, c'est ce qui m'a sauvé la mise pour les homebrews. ps: tu ne peux pas revenir au menu de ton linker depuis un homebrew SAUF les rares homebrews qui incluent la routine de reset du linker. Moonshell par exemple.
  10. ce topic n'est PAS là pour ce genre de questions ! si tu as une question en particulier sur un linker en particulier, tu crées ton sujet dans la bonne section ett on se fera un plaisir de t'aider.
  11. y'a pleins de photos qui trainent à ce sujet...Google se fera une joie de te les trouver. sinon, ils sont écrits sur le PCB directement (F1 et F2). Ils sont de couleur verte et placés à côté de l'élément qu'ils protègent (près du connecteur baterie et du connecteur de recharge)
  12. salut, ce problème a été maintes fois abordé, un petit effort de recherche ne serait pas de trop la prochaine fois. Le R4 est "zoné" au niveau du firmware, pour éviter justement que des peits malins n'achètent les versions chinoises bien moins chères, pour les refourguer en Europe. Cependant, Iq_132 a contourné ce problème en créant un patcheur universel : http://neosource.1emu.net/forums/index.php?topic=728.0 donc tu prends le firmware français, le patcheur, la mise à jour du patcheur (fichier dispo ici : http://neosource.1emu.net/forums/index.php...msg7296#msg7296 ), tu décompresses le tout sur ton disque dur, tu lances le patcheur, et tu suis les instructions. ensuite tu installes l'OS sur ta carte microSD et tu remplaces le _DS_MENU.DAT original (fr) par la version patchée que le programme aura crée. ps : y'a une section R4DS, la prochaine fois essaie de poster au bon endroit...
  13. salut, tu as juste à régler la langue dans les options de la console.....y'a vraiment rien de compliqué là dedans si tu es paumé dans l'interface en japonais : tu démarres sans linker, tu cliques sur l'icône en forme de DS tout en bas > tu cliques sur le premier icône (clé à molette rose) > puis surl'icône en forme de Terre qui apparait et tu remets en français. il est marrant ton pote...
  14. et si avec une autre batterie ca fait pareil, le fusible situé juste derrière la prise recharge est HS donc après c'est pontage du fusible cramé (pas très recommandé) ou remplacement du fusible (dur de racheter exactement la pièce).
  15. Badablek

    Wpa Et Ds

    salut, c'est le gros point noir de cette console, mais tu ne peux absolument rien y faire. La DS n'est PAS faite pour être mise à jour, elle ne sera donc jamais compatible WPA, du moins officiellement. En effet, un hack permettait un support plus ou moins fonctionnel du WPA, mais c'est resté assez anecdotique car trop compliqué à mettre en oeuvre (il fallait un certain type de linker) et trop expérimental pour être installé définitivement sur DS. mais dans tous les cas, je le répète, jamais Nintendo ne proposera de mise à jour firmware sachant qu'il faut une modif' hardware pour avoir un accès en écriture du bios (le fameux pont SL1 qui a tant servi pour le flashme) et sachant que cette modif', si mal réalisée, flingue la console (fusible cramé ou bios corrompu). La seule partie du bios accessible en écriture sans ce fameux pont SL1, ce sont les paramètres de connexion qui y sont stockées.
  16. j'ajouterai une chose : n'oublie pas d'utiliser la dernière mise à jour de l'OS de ton linker (version 3.2) http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7785 si tu tournes sur une vieile version, y'avait pas mal de souci avec les homebrews (surtout au niveau du "pilote" DLDI)
  17. magic-ice, ce que tu montres là, c'est une réplique d'un Supercard, copie tellement parfaite qu'ils ont aussi copié tous les bugs de ce linker comme l'a dit OuahOuah, c'est du slot2 cette bestiole, et ca n'a absolument rien à voir avec l'utilisaion d'un linker slot1 (R4, M3,Cyclo Evo, Supercard One, Acekard et j'en passe). Ca nécessite un patchage des backups préalable avec un logiciel (Windows only...enfin aux dernières nouvelles), la DS doit être flashée (ou utilisation d'un passme). Bref, un produit largement dépassé de nos jours. un ptit slot1 (DS) + extension EZ3in1 (GBA) (+ GBAexploader) >> couple idéal
  18. Badablek

    Pb Carte Mere Ds Lite

    si l'autre bios était sain, alors ce n'est pas un problème de flash, même si le syndrôme de l'écran noir + diode verte est très caractéristique d'un mauvais flash ou du problème "Mario Kart" lancé depuis un vieux flashme (V4 ou inférieur) > Mais si tu es sûr de l'autre bios, ca ne peut pas être ça. Vérifie simplement que le bios est bien enfiché et que le fil qui arrive dessus est bien connecté aussi (je ne me souviens pas si c'est l'alim ou juste le fil de l'antenne wifi, mais autant le vérifier) sinon, vérifier les fusibles, ca ne mange pas de pain...de toute façon si la console es à poil, autant en profiter au moins tu seras sûr. Sinon, tu as examiné attentivement la carte mère à la recherche d'un CMS cramé, arraché, ect ??? Ou une nappe écran mal enfichée (faut vraiment qu'elle soit à fond dedans et bien droite of course.
  19. Badablek

    Pb Carte Mere Ds Lite

    salut, toujours la même question bateau : tu as vérifié les 2 fusibles (F1 et F2) sur la ligne d'alimentaion baterie et la ligne de recharge batterie ? tu as l'histoire de la console (tombée en panne après un choc, un essai de flash, etc) ?
  20. Badablek

    Films Sur M3 Ds

    salut, les films doivent être au format DPG. niveau logiciel de conversion, y'a déjà BatchDPG y'en a probablement d'autres, mais n'utilisant absolument pas ma DS pour lire des vidéos, je ne connais pas leurs petits noms. ps : y'a aussi un lecteur xvid basique, mais c'est super limité, 15 frames/seconde max il me semble
  21. C'est un système basé sur Moonshell et skinné différement (d'ailleurs très joli !). Très agréable à l'utilisation ^_^ après si ca devient le système officiel, ca serait vraiment bon.
  22. Badablek

    DSOrganize 3.2

    un sermon ? je t'ai juste dit que tu pouvais le tester par toi-même, rien de plus.... après si tu n'avais pas de linker, c'est pas moi qui aurait pu le deviner. Donc, au lieu de faire une demande digne d'un télégramme sans la moindre info, tu pouvais simplement demander si c'était en français en précisant que tu ne pouvais pas par toi-même, on aurait compris de suite ps : ma réponse n'était pas pour te sermoner ou critiquer
  23. lu, les consoles sont absolument identiques, seuls les "accessoires" nécessitant d'être branchés au secteur (en clair, les chargeurs) changent. donc tu peux acheter ta DS aux US, au Japon ou en Australie, elles seront toutes compatibles avec n'importe quel chargeur français. ps : la DS réclame 450mA sous 5.2V un port USB délivre 500MA sous 5V donc à mon avis, le cordon USB suffit amplement....après ca dépend de la charge de ton PC au niveau des ports USB....si tu as énormement de périphériques USB qui pompent d'un côté, c'est pas sûr que ton cordon USB puisse tirer 450mA de l'autre côté
  24. salut, si c'est du jeu mono cartouche et que l'autre DS n'est pas flashée, c'est normal. soit tu flashes la DS "client", soit tu ne joues pas en mono cartouche mais multi cartouches.
  25. salut, tu peux t'inspirer de ça : http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php/DS_HARDWARE_COQUE dans les grandes lignes, ca devrait pouvoir t'aider.