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Tout ce qui a été posté par Badablek
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sauf que cette "faille" (qui n'en est pas une !) nécessite d'avoir toutes les clés de la Wii, y compris la clé ECC, que tu ne peux récuperer qu'en ayant déjà un moyen de booter des homebrews (nécessité de lancer xyzzy pour dumper les clés uniques de la wii). autrement dit, jamais la découverte sur International Karaté ne pourra servir à déverrouiller une wii clean (autrement dit à jour, avec les failles Zelda TP, Trucha, cIOS, etc...corrigées) Ce n'est pas du tout un équivalent au hack TP !
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et sans vouloir faire mon "pas parano", même avec une deuxième wii, je veux bien que tu m'expliques comment il pourrait y avoir tromperie, sachant que la wii, la wiimote, l'écran sont tous synchronisés ensemble et à priori la vidéo n'est pas tronquée. la wiimote allume bien la console de la vidéo, contrôle bien cette wii, l'écran réprésente bien la wiimote qui contrôle bien elle-même bien la wii....trop bien goupillé pour un fake...surtout qu'un bon fake aurait profité d'une date plus adéquate, autrement dit le jour de Noel. ps : tu me diras ce qui est plus constructif comme remarques, j'ai beau relire tous les commentaires, je ne vois pas. Par rapport aux données que l'on a à l'heure actuelle, à savoir 4 vidéos, je donne mon point de vue en m'appuyant sur le comportement "normal" d'une wii en fonction de ce qu'ils nous montrent. Et comme je l'ai dit dans l'autre sujet, la GC a déjà accueilli exactement la même chose, ainsi qu'un projet (avorté) de slot microSD en remplacemnet du lecteur DVD...Autant je ne ferais jamais confiance à quoi que ce soit de la scène PSP sans l'avoir vu de mes yeux (y'a tellement de clowns dans ce domaine), autant pour ce qui et de la wii, quand c'est aussi clair et probant, je suis bien plus confiant.
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bah étant donné que ça avait déjà été réalisé sur GC, et que la Wii reprend la même architecture en un peu plus puissant...pourquoi pas ? Sans compter le dernier projet GC (avorté ou pas ?) >> http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=566 surtout que depuis la GC, l'électronique/informatique a enormément évolué. Pour ma part en tout cas, je suis convaincu, et j'espère vraiment que ce n'est pas un fake (il serait enorme ce fake sinon ! chapeau bas...). On devrait vite être fixé, il doit y avoir pas mal de revendeurs interessés qui vont prendre contact, et on verra à ce moment si c'est sérieux ou pas.
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ce n'est pas parce que c'est ton cas, que c'est une généralité ! Et je n'imagine même pas les progrès que ça va engendrer du côté des homebrews et de la compréhension du format DVD des jeux Wii, on aura la possibilité de tester directement en streaming, y compris pour les bannières maison (avec wadder qui simplifie à mort côté software PC, et cette puce qui simplifiera les tests côté Wii). Le potentiel est énorme, et pas que pour ceux qui veulent pirater les jeux, loin de là ! Les homebrews pourront utiliser la fonction de lecture DVD et ainsi charger leurs données depuis un support bien plus rapide que la carte SD ou les mémoires USB.
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tu ne voudrais pas non plus qu'ils finissent tous les jeux de la ludothèque Wii et Gamecube à 100% pour espérer te convaincre ??? C'est dingue le scepticisme dont on peut faire preuve alors que la vidéo est claire, qu'elle montre vraiment le pc, la wii, l'écran sans aucune interruption, qu'on voit bien que NFS demande le disque quand le portable est coupé, que le jeu poursuit son chemin une fois l'iso rechargé, que la wiimote qu'il tient allume et contrôle effectivement la wii qui est branchée à l'écran...qu'en lançant un jeu GC, la wii reboote bien en mode GC (la loupiotte du lecteur repasse au bleu le temsp de switcher le mode), bref que tout agit et réagit comme il le devrait. si c'était un fake, ils se seraient vraiment donné beaucoup, enormément de mal pour pas grand chose...
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ce concept rappelle le projet quelque peu avorté d'interface avec slot microSD remplaçant le lecteur DVD, sur Gamecube...ils l'ont peut être adapté à la wii. en tout cas, si ça s'avère être vrai, ça va sérieusement faire avancer le hack, et faire de l'ombre à l'ensemble des autres puces.
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c'est bien la partie à laquelle je pensais alors c'est vrai que là, on peut se demander ce qu'il s'est passé pour qu'ils proposent ce genre de choses...y'a rien de mieux pour enerver Nintendo. ps : modifier sa NAND n'a rien d'illégal avec HBC, puisque ça ne touche en rien au système. On ne peut pas considérer la flash entière comme le système, et sa modification comme une atteinte à son intégrité. Au pire, elle viole le "contrat" d'utilisation de la wii....
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je dirais qu'on n'a pas saisi l'utilité du programme à son lancement.... mais vu ce que dit le développeur, ça n'a rien à voir avec la faille Zelda TP. Donc ça ne sera jamais un substitut de celle-ci le jour où Nintendo aura vraiment bouché la faille.
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Installer Homebrew Chanel Sur Wii Pucée 3.3
Badablek a répondu à un(e) sujet de Renardhun dans Loaders HBC/WHL
je sais que c'est la période, mais croire encore au Père Noel, c'est beau à voir !! le DG implique de pouvoir lancer du code non signé, alors tu m'expliqueras comment faire ça sans utiliser, à aucun moment, la faille Zelda TP, et donc obligatoirement, le jeu Zelda TP sur une wii en 3.3 ! Je demande à voir, parce que là c'est plus fort de David Copperfield. ps : de plus, ton pack est archi périmé, et inclut le TP hack beta2, qui ne marche que en 3.4, et certainement PAS en 3.3 -
que je sache, ce sont des bannières créées avec des logiciels maison, n'utilisant aucunement le SDK Nintendo ni aucune bannière sous copyright, je ne vois pas en quoi ça serait illégal. tu considères donc la chaîne Homebrews illégale, parce qu'elle utilise des animations ? C'est comme si on disait que openoffice est illégal parce qu'il permet de faire des fichiers doc la loi n'interdit pas de vouloir comprendre un format, puis de savoir comment le créer.
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donc ça remplace en gros l'injection de roms dans les jeux Virtual Console... ce n'est pas du tout pour lancer du code homebrew non signé, juste des jeuxautres que celui pour lequel le VC a été programmé. Dommage, ça ne remplacera jamais la faille Zelda TP
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bah écoute, sauf erreur de ma part, il est très difficile de brancher un linker acekard ou R4DS sur un PC , donc je ne voyais vraiment pas l'utilité de préciser qu'il s'agissait bien entendu des plugins, étant donné que c'est une news sur ideas...émulateur DS bonnes fêtes à toi aussi.
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ça m'a l'air pas mal....par contre tu as oublié le plus important concernant le launcher, en 3.4 : l'impossibilité d'utiliser des homebrews nécessitant des cIOS / d'installer de nouveaux cIOS. Sans compter sur l'installation d'un IOS254 "officiel" (IOS9) pour bloquer patchmii.
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GeexBox est basé sur linux, tu perds ton temps à vouloir essayer de transformer le binaire elf en dol, sachant que c'est un elf correctement compilé et qu'il est donc impossible de le convertir. aucun elf basé sur Linux ne peut être remis au format dol.
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il avance très très vite son soft, ça fait plaisir.... et dire que son logiciel excellent est banni de GBAtemp....par contre recenser les isos wii ou les roms DS fraichement sorties, les wad de gamma loader crées par ce soft, etc...là ça ne pose aucun problème. manque plus que le support des animations ^_^
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donc pour résumer, celui qui achète sur la VC le jeu International Karaté peut utiliser ce soft pour lancer un binaire non signé.... va falloir que je me penche sur ce truc, ça peut être une porte d'entrée aux homebrews assez sympa pour les prochaines MAJ de la wii.
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j'écris pourtant dans un français correct et suffisament explicite...non ? cela concerne l'émulation du système DLDI du acekard et R4DS qui avait un bug dans ideas....y'a absolument AUCUN RAPPORT avec les linkers !
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poser une puce peut être très fun aussi... c'est sûr qu'avec les puces actuels en 6 fils, y'a plus vraiment de challenge. Mais comme tu le dis, sur Xbox il n'y avait pas de MAJ, donc l'exploit était au moins aussi bon qu'une puce, sinon meilleur. mais l'architecture de la Wii n'est pas aussi propice à ce genre de chose : MAJ, pas de HDD, nombreux IOS supplémentaires réclamés par certains jeux (IOS50,51, 38; etc...) >> peu de chance d'avoir un exploit durable et immunisé des mises à jour, toujours plus aggressives envers les homebrews.
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tout est dit
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pour la syncrho manuelle >> Tyrian demande d'appuyer sur les boutons 1+2 à un moment bien précis. or au moment de lancer cet homebrew, la wiimote s'éteint toute seule et a du mal à redémarrer, ce qui fait qu'il est difficile d'appuyer sur les fameux boutons au bon moment. d'un autre côté, faut déjà s'estimer heureux que la wiimote marchait au moment de sa sortie, ce n'était pas super répandu en ces temps là (y'a quelques mois quoi). d'ailleurs il supporte aussi clavier + souris et manette GC il me semble.
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faut pas s'enerver sur le bouton "ajouter ma réponse" (ni faire TAB puis Entrée) sinon c'est multi post assuré.
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non Horvath, puisque le soft nécessite le dump des clés de ta wii, à l'aide de xyzzy. Ce qui implique forcement un moyen de lancer des homebrews, donc la faille Zelda...c'est le serpent qui se mord la queue enfin si j'ai bien compris ! après, y'a toujours moyen que de gentils hackers trouvent une faille sur un autre jeu...ils pourront resigner les saves plus facilement avec ce soft, puisque dans ce cas seule la common-key est nécessaire il me semble.
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attends la prochaine mise à jour et reviens nous en parler, hein parce que tu penses vraiment que Nintendo va laisser l'IOS16...seul et unique moyen de downgrader vers 3.2 ? Et tu dis que les MAJ ne sont pas un problème, et dans la foulée tu indiques qu'il faut downgrader les 3.4 en 3.2...y'a comme qui dirait une petite contradiction là, tu ne crois pas ? Si ce n'était pas si problèmatique, y'aurait pas à DG. Sans compter que si tu es en 3.2 ou 3.3 et que tu dois maj pour une raison quelconque en 3.4, ton loader, tu peux t'asseoir dessus, donc SI, les maj posent problème ! quant à comparer les problèmes de nouvelles protections aux problèmes de MAJ, ça n'a absolument RIEN à voir. Tu crois que tes loaders n'ont pas profité du feedback des puces concernant cette protection ? Si ils arrivent à lancer les jeux incriminés (mario galaxy and co.), c'est bien parce qu'ils ont inclus les mêmes mécanismes que les puces pour contourner le souci. Ils sont logés exactement à la même enseigne, sauf que les puces ont de sacrés teams pour pallier aux nouveaux problèmes qui pourraient survenir...que les loaders copieront dans la foulée
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Elf2dol: Un Batch Pour Convertir Vos Homebrews
Badablek a répondu à un(e) sujet de soueldi dans Homebrews & Loaders (HBC)
content que ça puisse être utile à quelqu'un -
et tu entends quoi par exploit ? la chaîne HBC ou HBL ? le gamma launcher ? parce que l'exploit en lui-même ne s'installe pas, ce n'est qu'une save que l'on utilise pour déclencher la faille...et avec la dernière MAJ, cette save est supprimée à chaque redémarrage de la console.
