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Tout ce qui a été posté par Badablek
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bien sûr qu'on a le français sur les DSL japonaises seule le paramètrage d'usine diffère (Jap pour les Japonais, anglais pour les Us, etc.). Mais suffit d'aller dans les options, et zou, français. y'a qu'à partir de la DSi que Nintendo a décidé de fractionner aussi la langue de l'interface, pour protèger chaque secteur du marché vis-à-vis des contenus à acheter online.
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parce qu'il y a au moins 50 clones est une raison suffisante. et quand on voit certains kernels, genre le R4i SDHC upgrade, franchement ça donne envie de jeter le bazar au feu (merci DSTT pour cette interface à chier...ou comment dénaturer l'interface claire du R4 en un truc immonde) j'ai du mal à y croire moi-même, que je vais dire ça mais : je te conseille l'EZ5i (même s'il n'est pas dans ta liste) autant avec le kernel actuel, ce linker est infecte à l'utilisation : boot ultra long du linker, boot ultra long des jeux, interface (écran inférieur) à vomir autant avec le futur kernel 2.00 (en alpha à l'heure actuel), ce linker est une pure merveille. Il ne manquerait que l'utilisation du tactile comme dans moonshell 2, pour naviguer dnas les répertoires/fichiers, et ça serait parfait. c'est la chenille qui se transforme en papillon
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quand quelqu'un vient sur le forum et demande : je n'arrive pas à faire tourner la rom n°xxxx > tu sais de suite et de manière totalement IRREFUTABLE qu'il a téléchargé le jeu. Dire le contraire serait faire preuve d'une mauvaise foi à toute épreuve ! alors que si il dit : le jeu tartampion au pays des lutins ne marche pas sur mon linker > tu n'es pas CERTAIN qu'il le fait en toute légalité certes...mais tu n'es pas sûr non plus qu'il est dans l'illégalité. On appelle ça le bénéfice du doute. si avec ça tu ne comprends pas mon point de vue sur les news, je ne peux rien faire de plus. Dans tous les cas, étant celui qui valide, rédige, corrige les news proposées, tu ne trouveras pas de numéros de roms dedans, ça c'est certain. Sauf que si, dès le départ, ceux qui proposent des news font l'effort de parler de jeux, et non de numéros de jeux, ça m'évite un travail de fond supplémentaire.
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bla bla bla... y'a des règles, tu les respectes. Tu ne veux pas, je n'écoute pas. dumper son propre jeu n'est pas illégal. Les textes sont peu être allambiqués au possible, mais je veux bien manger mon chapeau si tu me trouves un quelconque cas de procès dans laquelle un individu a été puni pour avoir UNIQUEMENT fait une copie locale d'un jeu ou d'un DVD. ps : je n'ai pas de chapeau et quitte à en remettre une couche, j'ai l'impression que tu n'as toujours pas compris le terme "conotation"....ou alors en Suisse ça ne veut pas dire la même chose ? incitation =! conotation quand un jeu est identifié par un numéro attribué par les arbitres de la scène warez, y'a une CONOTATION warez. quand une personne vient sur le forum pour dire "viendez télécharger la rom n°xxxx c'est de la balle de chez bombe", y'a une INCITATION au warez. capiche ?
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c'est marrant comme on crache sur les teams...un jour au sommet, le lendemain c'est du "matos de merde qui ne vaut pas un sou". je rappellerais que le AK2i est sorti avant la version européenne. Si certains linkers fonctionnent parfaitement, c'est qu'ils ont eu la chance de tomber entre les gouttes, et vu qu'aucune team ne savait comment se comporterait un linker "i" dans une console euro...ne viens pas me dire que c'est un acte réfléchi de la part des teams dont le linker fonctionne sans problème. La chance a joué un rôle la dedans. Tout comme lorsqu'un nouveau type de sauvegarde apparait...certains linkers s'y cassent les dents, d'autres mordent la poussière, et ainsi de suite, au fil du temps. Et ce ne sont pas TOUJOURS les mêmes qui s'en sortent ou pas. ps: oui, j'ai déjà programmé du micro-contrôleur. Alors arrête tes insinuations à deux balles, tu seras gentil hein. Je ne suis pas spécialiste du micro controleur, mais je sais ce que ça représente niveau programmation. Et puisque ça a l'air si simple, libre à toi de le faire, le patch...
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maintenant tu passe en phase vilain petit canard incompris. franchement si tu n'existais pas, faudrait t'inventer ! les règles, je les distille au fil des propositions. Quand les news pouvaient être proposées sur le site, ça ne se bousculait pas. Sur le forum, ça n'est pas non plus la cohue. Donc je ne vais pas perdre mon temps à expliquer la ligne éditoriale de la maison, et de la section que je gère. je le fais au fil de l'eau, quand certains choses ne vont pas. J'essaie d'expliquer ça en restant sympa, mais apparement tu trouves hyper fun de venir mettre ton grain de sable là dedans. Si tu n'as que ça à faire de la journée, soit. je rappelle donc une des bases de la section Proposition de news : Donc sois écoeuré si tu veux. Et contrairement à ce que tu penses, on ne cherche pas actuellement de newseurs. Notre équipe est suffisante. La section Proposition de news est là pour pointer des oublis de news, des trucs sur lesquels on est passé à côté. Il n'y a aucunement de poste de newseur à la clé. Et encore moins pour quelqu'un qui prend un malin plaisir à ne pas vouloir comprendre des règles pourtant simples. ps : j'ai appris au cours du temps passé sur GX, qu'être tout le temps sympa pour expliquer les choses de la vie, c'était inutile, meilleur moyen d'être pris pour un con et de devoir s'expliquer sur un boulot qu'on abat, dans ses temps libres et de manière totalement bénévole, parce qu'on est passionné. Donc je ne te dois absolument aucun explication, et ça sera donc la dernière fois que j'essiae de t'expliquer pour les n° de roms. Libre à toi d'enlever tes oeillères, ou de continuer tête baissée dans ta bétise. Parce que si on te suis...ton topic sur les jeux qui en valent le coup est warez !!!!!!! bah oui, tu oses parler de jeux par leur nom, tu ne te rends pas compte de la gravité de la chose ! Tu incites les gens à télécharger les jeux... jusqu'à preuve du contraire, quand tu vas en magasin demander à acheter le jeu n°3248, le vendeur doit te regarder avec un air désabusé et te répondre "gné ?!" alors que si tu demandes à acheter GTA Chinatown wars, miracle, il comprend ! et sachant que les teams de linkers n'ont qu'un but : pouvoir lancer un maximum de contenu commercial, qui, pour 98% de la population, leur permet de le faire illégalement....alors OUI, je vais à l'éncontre des fabricants de linkers sur ce point, ça ne fait aucun doute ! Et comme je n'avais pas sorti de bonne vieille analogie avec les voitures depuis longtemps, bah je vais en faire une petite, spéciale dédicasse : on peut apprécier une belle Ferrari dans la rue sans pour autant être d'accord sur la politique de la maison de mettre des moteurs toujours plus puissants et permettant (invitant même) le conducteur à ne pas respecter les limitations de vitesse (allégrement !)....le mettant dans l'illégalité la plus totale (sans compter la mise en danger de soi et d'autrui). C'était la minute M6 Turbo...
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d'après mes souvenirs, le mode 3x correspond à la vitesse de la lecture de DVD...lecture qui a semble-t-il été désactivée de manière logicielle par Nintendo pour ne pas avoir à payer de royalties sur cette fonctionnalité. D'où une wii rendue incapable de lire des DVD vidéo. cette fonction a été d'abord réactivée par DVDx, de manière purement soft, pour le soft. Les puces qui s'intercalent entre le lecteur et la wii utilisent ce même débridage soft, mais pour le hard (la puce). Au détriment d'être bridé à 3x en lecture.
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non, pas possible avec starfall. me souviens pas si y'a pas eu un homebrew qui pouvait le permettre (en patchant les binaires, pas avec preloader qui patche en mémoire).
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un patch pour réécrire une partie du soft interne d'un linker, alors que ce n'était au départ pas du tout prévu, ça ne se fait pas non plus en 2 heures Souldream ! faut arrêter de se focaliser sur un problème certes embêtant, mais contournable...les solutions ne tombent pas du ciel, ça demande du boulot.
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ce qui est marrant, c'est que maintenant, ils sont obligés dans leur com' de pub, de parler des cIOS sans bien entendu parler de la limite des 3x inhérente à leur solution hardware....l'usb2 qu'ils revendiquent ne doit pas être bien stréssé par des requêtes d'accès aux données équivalentes à 3x qu'est ce qu'ils ne feraient pas pour vendre leur bestiole.
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aucun homebrew (hormis HBC) n'est proposé sous forme de chaîne, tout simplement parce que les outils actuels ne permettent pas de créer des chaînes 100% légales. Les chaînes actuelles se basent sur des chaînes Nintendo officielles (en gros, ce ne sont que des hacks de texture), donc considérées comme illégales...mais c'est vraiment pour pinailler sans compter les risques de banner brick avec une bannière mal formatée. mais il est aisé de trouver des chaînes pour la plupart des homebrews (sur gbatemp par exemple). Soit contenant directement le homebrew (auquel cas il faut manuellement unpacker puis repacker le wad avec la dernière version du dol, voir passer par un dol injector si tu ne veux pas trop bidouiller), soit contenant un forwarder qui va aller sur la SD pour lancer un dol bien précis, dnas un répertoire bien précis. exemple de chaîne forwarder, pour scummvm (très réussie en passant) : http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=7281 ps : pour la "décompression" et "recompression" de wad, si tu as besoin d'aide, je peux te donner un coup de main.
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y'a aucun équivalent Starfall/Starpatch pour les wii 3.3.
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alors pour certains : merci d'arrêter de quoter un quote d'un quote d'un quote d'un quote. parce que ça va vite m'enerver et que je vais finir par tailler dans le gras. Bitonio6, il a le droit de poser sa question ici si ça le chante. Alors merci d'arrêter la propagande "topic unique". S'il estime que son problème est différent de ceux traités dans l'autre sujet, ça le regarde.
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t'as rien compris, laisse tomber. Mais que MOI, dans MES news. Si tu ne l'as pas remarqué, c'est moi qui gère les news DS. Donc pour faire très court : je fais les règles, en adéquation avec la charte. Que ça plaise ou non. celui qui n'est pas d'accord a tout loisir d'aller proposer ses news ailleurs...parce que s'il n'arrive pas à comprendre certaines décisions, il n'a rien à faire ici. et je ne vois pas ce que emule vient faire dans cette histoire, arrête tes amalgames à deux balles...ça marche peut-être sur d'autres forums, mais pas ici. Je vais essayer une dernière fois de t'expliquer : un numéro de rom reflète la mise à disposition illégale d'un jeu sur la toile par un groupe quelconque. C'est une info créée par la scène warez, pour la scène warez. Alors n'essaie même pas de justifier quoi que ce soit, ça ne sert absolument à rien. Si encore ça refletait l'identifiant unique contenu dans le jeu, y'aurait aucun problème. Sauf que c'est un classement purement arbitraire de la scène warez, pour savoir qui a mis quoi à disposition, quand, et dans quel ordre. ps : quand tu dumpes tes originaux, ça m'étonnerait que tu aies le moindre numéro de rom qui y soit rattaché. Donc merci d'arrêter la mauvaise foi et de jouer l'autruche, tête dans la sable...on sait tous très bien ce que ça veut dire quand on parle de jeux par leur numéro, et jusqu'à preuve du contraire, c'est pas légal !
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[resolu] Jeu Vc : Ticket Perdu
Badablek a répondu à un(e) sujet de Horvath dans Virtual console et Wii Ware
au fait, quand tu parles de ton original, tu parles d'une copie réalisée directement par l'interface de la wii ? ou d'une copie de ton dump original sous forme de wad ? si tu avais fait une copie de ton wad, sans activer trucha, le ticket est encore bon. si c'est un dump par l'interface de la wii, tu ne peux rien en faire, hélas... -
toutes...
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ça, j'aurais dû le parier. donc on va couper court : tu proposes des news qui indiquent des numéros, je ne tiens pas compte de ton sujet et ça sera locké. le numéro de roms est le réflet de la sortie warez du jeu, y'a pas à tortiller ni à chercher des excuses, aussi bidon soient-elles. je ne cherche pas à ouvrir un débat, je me fiche royalement que l'on poste des liens vers advancenews ou gbarl ou tout autre site de référencement...la charte ne l'a jamais interdit. Mais mes news, c''est moi qui gère, et c'est hors de question. Si tu ne veux pas faire l'effort de citer les noms de jeux entiers, libre à toi de ne plus proposer de news sur les kernels... je n'ai pas dit que c'était warez, mais que ça avait une conotation warez...pas compliqué de saisir la nuance quand même ?! débat clos.
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[resolu] Jeu Vc : Ticket Perdu
Badablek a répondu à un(e) sujet de Horvath dans Virtual console et Wii Ware
pas possible de régénérer le ticket... quand on veut jouer avec une chaîne, on choisit plutôt un truc auquel on ne tient pas...ou plus réfléchi, on change l'identifiant au moment de créer la chaîne, histoire de ne pas écraser le ticket original par un ticket trucha signé. tu vas devoir repasser par la case "je sors mon porte monnaie" -
épuisé au point de poster dans la section Cyclo et non R4...située une ligne en dessous ? je déplace pour cette fois-ci.
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manip' de base sur console flashée...pour forcer le démarrage du linker (slot1 ou slot2 suivant la configuration).
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c'est une MAJ uniquement destinée au R4i Ultra. c'est pourtant marqué en gros dans la news.
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mon petit doigt me dit que tu n'as pas du tout idée de ce qu'est la compilation d'un homebrew, me trompe-je ?? il n'y a aucun risque de brick en compilant soi-même des homebrews, encore heureux ! alors à moins de jouer l'apprenti sorcier dnas les sources d'un soft touchant à la NAND, sans savoir ce que tu fais, y'a zero chance de plomber ta console. Tout ce que tu risques est un joli code dump des familles, si les sources ne sont pas faites pour être compilées avec telle ou telle version de la libogc ou de devkitppc. Badablek, repeat after me, Ba...da...blek...
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c'est le mot "uniquement" que tu n'as pas compris ou bien ??
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pour ça il faut toucher au system menu. si tu tiens à ta console, évite. D'une ça t'évitera de la flinguer. De deux, ça t'évitera d'installer une icône de mauvais goût (le summum étant, de nos jours, d'exposer aux yeux de tous un system menu à gerber sur youtube...il semblerait que ce soit un concours en cette période.)
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salut, installe devkitpro correctement. Plusieurs variables sont créées au moment de l'installation de l'environnement de compilation, donc les fameux chemins d'accès aux binaires (make par exemple) si tu n'as pas ces variables, windows ne reconnait pas la commande, puisqu'il ne trouve pas l'exécutable s'y rapportant. ps : tu prends le setup de devkitpro, tu installes tout. Ensutie tu auras sûrement à rajotuer la surcouche PAlib, mais seulement une fois tout correctement installé
