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tu as installé des dol forwarder. Donc forcement si sur ta carte SD y'a pas les fichiers correspondants, ça ne risque pas de marcher. Il faut de plus bien veiller à ce que le chemin soit respecté (un dol forwarder charchant dans un répertoire précis).
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salut, tu n'aurais pas procédé à un changement d'écran ? parce que ça sent bon la protection plastique qui n'a pas été remise, et qui provoque un court-circuit quand tu remontes la coque.
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12-7 > 5 jours (dont le week end) un peu de patience tout de même
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merci pour l'info bosondehiggs ! par contre je suppose qu'on peut passer cette commande par dmenu directement m'en vais tester ça. ps : bubble bobble
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rien que ça, compte au bas mot 3 semaines (même si ça peut arriver plus vite)
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salut, alors dans l'ordre : - un petit effort sur l'orthographe, par pitié. On demande pas du 20/20 à la dictée de Pivot, mais un minimum syndical pour être compris de tous, c'est à dire : accorder correctement(a cassé, j'ai trouvé, j'en passe et des meilleures), ne pas confondre un verbe et une liaison (est/et), écrire les mots correctement aussi et pas "ossi")...bref passons. - par défintion, TOUT linker autre que R4 Adpater (le seul et unique "original") est un fake ou un clone ! Alors après que ce soit un clone d'un autre clone, ou pas, ça revient au même. Y'a pas de "vrai" R4i, ou R4 SDHC. - personne ne peut savoir comment Nintendo va essayer de contrer les linkers. Et un linker reprogrammable n'assure pas de fait une certaine tranquilité à ce niveau. Certes ça permettra peut-être de pallier les futurs (on fait confiance à Nintendo) problèmes des mises à jour, mais rien n'est sûr et certain. Finalement, tes sites là, c'est une blague, c'est ça ??? nan parce que 40 euros un R4i-SDHC, c'est vraiment prendre les gens pour des cons (là c'est plus du pigeon, c'est encore au dessus...ou alors un bon gros pigeon plumé ? ) un (mauvais) linker comme ça, ça coûte pas plus de 18 $, et je suis large (et en achat unique, je parle pas d'un prix de gros !)
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salut, déjà tu as une puce. Donc niveau mise à jour, tu n'as absolument rien à craindre, ça c'est clair et net ! Les méthodes software dépendent de la version du firmware, tout simplement parce que Nintendo bouche petit à petit les failles. Mais avec une modification hard type puce, tu peux tourner en 4.0 sans souci. le risque de brick est présent uniquement si tu fonces tête baissée, c'est à dire installer une mise à jour d'un jeu dont la région ne correspond pas à ta console. C'est comme mettre du sans plomb dans un diesel. Suffit de configurer ta puce pour qu'elle n'accepte que les mises à jour de la bonne région. Et accessoirement suffit de réflechir 30 secondes et se dire : ah, c'est un jeu import, ma console est PAL, je fais pas la MAJ ! Donc si tu veux, tu fais la MAJ 4.0 officielle online, ça ne posera aucun problème à ta puce. (l'updater 4.0 non officiel peut êre dangereux pour ta console si tu ne suis pas exactement la procédure). Et quant aux médias vierges, verbatim en -R, y'a que ça de vrai. Lightscribe ou non, ça n'influence en rien le fonctionnement des backups dans la console.
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_n3o_ tu aurais quelques photos du changement du lecteur miniSD par un lecteur micro SD ? j'en ai un en rab d'un vieux lecteur mp3, et je me tâte pour remplacer ce fichu miniSD, mais j'avoue ne pas avoir trop cherché à voir où je pourrais l'intégrer, ni comment.
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Tigermint, tu as installé un pack obsolète et tu t'etonnes que ça ne marche pas ??? déjà le backup launcher 0.3 beta tu oublies, et tu passes au minimum en version gamma, avec le fix non officiel de l'erreur 002. HBC, tu installes la 1.03, parce que la beta9 n'est pas ce qui se fait de mieux le cIOS, tu mets au moins la version 10, histoire d'avoir un truc à peu près à jour. et là ça devrait déjà aller beaucoup mieux. Ensuite, si tu as un HDD dont tu ne sais quoi faire, un petit USBLoader ne serait pas de trop. ps : l'IOS36 est un IOS officiel, je ne vois pas ce qu'il vient faire là dedans
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dans le sens strict du terme, aucun linker ne fonctionne sans patch, pour la simple riason que les jeux DS sont semi-cryptés ( de l'adresse $4000 à $8000 d'un dump), et qu'il faut impérativement que cette zone soit préalablement décryptée pour que ça fonctionne. Aucun linker 1:1 n'existe vraiment. sans compter que la moindre option nécessite obligatoirement un patch (que ce soit sur le backup ou en ram). Rien que le soft reset, qui doit intercepter la combinaison de touches et redémarrer quand elle est détectée. Si un loader venait à voir le jour, ça serait comme n'importe quel autre loader : une sorte d'emulateur (au sens très large du terme) qui interprète les opérations de lecture/écriture des jeux et les redirige vers le slot SD. Quant à de possibles jeux GBA ou autre, c'est le principe de la virtual console et du wiiware : le contenu est crypté grâce à une clé unique, propre à chaque console. Sauf qu'on peut compter sur Nintendo pour ne pas avoir fait 2 fois la même (très) grosse erreur de la faille trucha. Donc même avec la common-key, impossible de resigner correctement les données, et impossible à lancer. bref, l'avenir nous dira si c'est viable ou pas. En tout cas le jour où une Homebrew channel DSi apparait, je fonce acheter la console.
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Actions policières à l´encontre des revendeurs de R4
Badablek a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
ce moyen contourne des protections, et vu que tu sembles au fait des lois, il est strictement interdit de contourner ce genre de protection. c'est le serpent qui se mord la queue (une spécialité bien française), un peu comme la taxe copie privée sur les supports de stockage, alors même qu'il est interdit de faire des copies (ne pas chercher à comprendre, c'est la France !) un linker sert principalement à pirater, c'est un fait. Les excuses bidon du type "mon chien a mangé l'original", ça marchait peut-être à l'école primaire, mais pas dans la vraie vie. Ceux qui se font du beurre sur le dos de Nintendo en vendant des linkers à prix d'or (et encore pire, ceux qui fournissent des DVD bourrés à craquer de jeux copiés) doivent être punis, point. -
risbo62-66, n'oublie pas une chose primordiale : ces consoles reposent essentiellement sur l'utilisation d'émulateurs. Et par définition, un émulateur, ce n'est pas parfait et y'a forcement des lacunes sur un point ou un autre. sans compter qu'au niveau des roms, y'a du bon et du moins bon, du bad dump, des redumps, des hacks, patches, etc. Sans oublier les jeux utilisant des chips spécifiques (la supernes en est un excellent exemple). Bref, c'est loin d'être parfait.
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Badablek a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
chrisclauzel, les linkers servent à 95% au piratage, point barre. Pas besoin de tourner autour du pot ni d'essayer de défendre l'indéfendable. T'aimes pas être pris pour une vache à lait ? rien ne t'oblige à jouer, ni à acheter des jeux à tes gosses. Le jeu vidéo reste un luxe, qui n'est pas primordial à la survie de l'espèce humaine. Nintendo fait de l'argent, oui...et ? On fait tous pareil, chacun à notre échelle, bienvenue dans un monde capitaliste. Nintendo n'est certes pas à plaindre, mais ça ne justifie en rien le piratage de masse auquel il est confronté. Il essaie de défendre son (gros) steack, rien de plus légitime. Quand tu te fais piquer quelque chose, tu n'aides pas le voleur à en prendre plus. Pas plus compliqué. -
Disons pour résumer que ce n'est pas folichon pour le moment... l'émulateur a de sérieux problèmes d'affichage, qui fait qu'en plein jeu, les lignes de commandes linux apparaissent en arrière plan, dès qu'on touche au bouton Start. mais sur les jeux que j'ai essayé, ça tourne relativement bien quand même, il faut l'avouer (je suis resté sur du classique : pacman, 1941, 1943) quand les soucis d'affichage seront résolus, ça sera déjà beaucoup mieux.
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sauf que les linkers, quels qu'ils soient, sont incapables de tourner en mode DSi à l'heure actuelle et il n'est pas certain qu'ils en soient capables un jour !
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je parlais justement de ça. Je sais très bien que la team twiizers cherche à hacker cette console pour les homebrews. ce qui serait dommage, c'est que ça profite au piratage en permettant, par exemple, de lancer des jeux depuis le slot SD.
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enfin l'accès aux DIP des jeux, sympa cette version. (c'est juste embêtant de devoir faire gaffe à ne pas appuyer sur R pour ne pas ruiner sa partie) par contre, les options DIP ne sont pas sauvegardées. Et chez moi, aucun changement, l'émulateur est toujours (honteusement) lent, avec du frameskip pas possible. Quand je vois tourner metal slug sur neoDS et sur cet emu, je me pose des questions sur la nature "emulation" de la petite dingoo... il n'y a qu'en désactivant totalement le son que l'animation reprend des couleurs et colle à peu près à l'original arcade.
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en esperant que ça ne serve qu'aux homebrews....on peut toujours rêver.
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eh bien dans ce cas tu te tais si ça ne t'interesse pas. n'empêche que tu n'as tout de même rien compris, ça c'est certain ! POur avoir un accès au mode DSi, ils ont modifié un jeu utilisant ce mode. Ce qui leur a donné accès à la ram de la console, qu'ils ont pu dumper. Ce qui ouvre une possibilité de dumper les clés utilisées pour crypter les données (jeu, save, etc.). Si tu ne vois pas l'avancée là dedans, c'est que tu as une sacré poutre dans les yeux. Donc continue à faire l'autruche la tête dans le sable si tu veux, mais c'est bien facile d'attendre sagement que les autres fassent le boulot. Respecte au moins ça et arrête de cracher dans la soupe. Si tout le monde faisait comme toi, y'aurait jamais eu de homebrews, quel que soit le support ! Et ne parlons même pas des linkers. c'est nouveau ça !!!! Je suis là quasi depuis le début de GX, jamais vu ce genre de chose, on m'aurait menti ? Tu te fais vraiment des films.
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salut, quand un jeu GC est lancé, la wii redémarre dans un mode de compatibilité (grâce au mIOS) qui désactive tout périphérique Wii...y compris les ports USB. donc impossible de lancer le moindre jeu GC depuis un disque dur externe. Et ça le restera tant qu'un petit génie n'aura pas mis les mains dans le mIOS pour implémenter les pilotes nécessaires, soit au minimum ceux de l'USB.
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une fois de plus bitonio6, tu nous démontres par A + B que : - tu n'y connais absolument RIEN de rien en hack - tu n'y connais absolument rien en electronique. alors retourne dans tes super topics, et laisse nous discuter tranquillement, tu seras gentil. C'est sûr que d'attendre la bouche ouverte, tu sais faire. Cracher sur le boulot des autres aussi. N'empêche que lorsque les clés privées/publiques auront été dumpées grâce à ce hack, tu seras bien content d'en profiter, les doigts de pieds en éventail sous le bureau ! Alors par pitié, arrête de creuser toujours plus profond. Tu as atteint le fond depuis belle lurette. ps : et toi qui ne semble absolument rien comprendre au monde du hack, oublierais-tu que tes linkers slot1 si chers à tes yeux proviennent tous d'un seul et unique appareil au doux nom de passme, qui, comble de l'ironie, ressemble au hack que tu critiques aujourd'hui (vu que tu as la mémoire courte, le passme utilisait une faille au niveau du fonctionnement des cartouches protégés par RSA je rappelle, permettant d'utiliser le système de validation d'un original, pour démarrer un linker slot2). Bref....
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M3 MiniSD si c'est pour une DS Fat M3 Lite si c'est pour une DS Lite compatibilité excellente, simple à utiliser. Après, si tu as un linker slot1, tu peux aussi utiliser un EZ3in1 (ou équivalent), c'est juste un peu plus limité (le stockage de masse étant situé sur le slot1, l'extension GBA n'ayant que 256Mb de mémoire flash)
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les mauvais côtés ? son incapacité à faire tourner les jeux GBA correctement, tout simplement. c'est vendu comme étant un super linker GBA, et au final, il n'estp as foutu de restituer correctement les jeux, qui se résume par des saccades, des problèmes de sauvegarde, des écrans blancs, des crash, etc. y'a une sorte de pseudo patch qui était sorti pour les problèmes de saccades (dûs à une mauvaise gestion d'une fonctionnalité du linker), mais ça reste du bidouillage. en mode DS, il se débrouillait bien. Mais ne mode GBA, c'est une véritable honte d'appeler ça un linker GBA !
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Ez Flash V Et Grip Guitar Hero Ne Marche Pas?! Help
Badablek a répondu à un(e) sujet de wartyx dans Poubelle du forum
Bonjour, Afin de conserver un forum propre et lisible, le multipost ou flood n'est pas toléré. Votre sujet rejoint donc la poubelle. Merci. -
Ez Flash V Et Grip Guitar Hero Ne Marche Pas?! Help
Badablek a répondu à un(e) sujet de wartyx dans Poubelle du forum
Bonjour, Afin de conserver un forum propre et lisible, le multipost ou flood n'est pas toléré. Votre sujet rejoint donc la poubelle. Merci.
