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Tout ce qui a été posté par Badablek
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Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pensez à visiter notre wiki tutoriaux afin d'y trouver les informations les plus courantes. Vous pouvez aussi vous adresser au Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension.
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Linker R4 Slot 1, Quel Slot 2 Pour Lancement Jeux Gba?
Badablek a répondu à un(e) sujet de TONIO360 dans Poubelle du forum
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bah tu iras faire un tour du côté de la charte pendant les 48 heures que tu as gagné au frais.
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sachant que tu ne peux RIEN faire sans linker, je ne vois pas où il y aurait un quelconque manque à gagner pour les boutiques... le seul "hack" software se résume à flashme, qui nécessitait aussi un linker (slot2 ou slot1) pour permettre quoi que ce soit. parce que bon, lancer des (petits) homebrews en wifi à l'aide de wifime, ça va bien 5 minutes. (limité par la taille de la ram de la console, impossibilité de lancer le moindre backup, obligation d'avoir une carte wifi particulière, dnas un mode particulier, pas de portabilité, etc.). Y'a 3 ou 4 ans c'était marrant, tout au plus. le linker reste la poule aux oeufs d'or, et engraisse pas mal de monde.
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Installer Usb Loader Gx Sur Toutes Les Versions.
Badablek a répondu à un(e) sujet de SoulHeaven dans Software
mauvais patch (mauvaise adresse, mauvaise valeur ?) ou pas pour la version de ton system menu ou hacks.ini corrompu -
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Plantage Usb Loader Gx Après Ajout De Nouveaux Jeux
Badablek a répondu à un(e) sujet de mauved dans SD-USB Loader
salut, tu as essayé avec un autre logiciel WBFS ? et tu as essayé avec un autre loader (après avoir ajouté des jeux) ? ça plante aussi ? ps : y'aurait pas aussi une histoire de base de données à supprimer de la carte SD pour USBGX ? -
[Résolu] -Help ! Wii Bannerbrickée !
Badablek a répondu à un(e) sujet de Bob'n'Roll dans Wii Brickées
pour résumer simplement : DVD+R >> caca les consoles ont une sensibilité différente avec ces médias (de mer**). Donc oui, ça peut très bien passer sur une, mais pas sur une autre... préfère les DVD-R (en Verbatim aussi, ça sera parfait). -
salut, pour virer cette mer** de ciosPack, tu as juste à réinstaller les IOS originaux par dessus, tout simplement.
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avoir un système propre, sans mesures anti-homebrews, pour le principe* d'une part....et pour être libre d'installer si ça te chante, une ancienne version de HBC, par exemple. (*) oui, c'est totalement subjectif...mais perso je trouve stupide d'être en 4.2 pour utiliser des homebrews (même si des mises à jour de HBC and co. le permettent). ça te restreint dans tes choix. bref, je préfère de loin une 4.1 "normale" qu'une 4.2 hackée pour contourner les mesures. Le 4.2, c'est mal...pour remettre à peu près à plat, c'est utile, mais ça s'arrête là. ps : et en fait perso, je préfère, et de loin, la 3.2
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t'as pas saisi ce que je voulais dire Blusky : ça marche parce qu'ils incluent le code BCA sur une partie de l'iso, sans toucher aux données (dans les 200 premiers octets si ma mémoire est bonne). Ce qui est à la fois intelligent et stupide. - Intelligent parce que les puces peuvent lire ces octets et donc lancer les jeux protégés BCA sans avoir à se baser sur une base de données interne qu'il faudrait mettre à jour souvent. - Stupide parce qu'en fixant le code BCA à un endroit précis, il est extrêmement simple pour Nintendo de détecter ces codes BCA, et donc inclure un processus bloquant le démarrage de nouveaux jeux si le code BCA est détecté en dehors des clous (dnas une zone de données DVD au lieu du code barre de la galette). bref, l'avenir nous le dira. 1-0 pour les puces, mais je doute que ça en reste là.
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Bonjour, Afin de préserver la courtoisie dans les débats, et aussi par ce que nos bonnes moeurs l'imposent, l'utilisation de formules de politesse, aussi sommaires soient elles (bonjour /merci), est requise sur nos forums. Tenez en compte dans vos prochains messages, et a plus fortes raisons, si vous êtes a l'origine de l'ouverture d'un nouveau sujet. Comme tous les autres messages en inadéquation avec les règles édictées par notre charte, celui-ci rejoint la poubelle. Merci.
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si tu parles d'injecter le code BCA sur un endroit bien précis de l'iso (et sans toucher aux partitions de données puisqu'il faudrait trucha signer ensuite), alors je vois d'ici la réaction de Nintendo, qui n'aura qu'à inclure, dans un prochain jeu, un check à l'offset défini pour détecter encore les backups. bref, s'ils le veulent, ils peuvent devenir très méchants, chez Nintendo...j'ai hâte de voir ça
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ce qui fait peur avec cette maj, c'est cette petite phrase anodine, que personne n'a semble-t-il relevé : ça sent bon les MAJ régulières pour CHAQUE jeu qui utilisera le BCA, étant donné que le "code" BCA est (sera) différent pour chaque jeu. ça promet.
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calmez vous les filles, ça ne sert à rien de se prendre la tête sur des MAJ aussi pourries les unes que les autres......bah oui, tout le monde sait que rien ne vaut une bonne vieille 3.2 ps : dans certains cas extrêmes, la 4.2 peut résoudre des soucis avec les homebrews...j'ai aidé Damn3d avec une wii qui n'était plus capable de lancer aucun homebrew (mis à part usbloader GX). Un petit coup de 4.2, un petit retour en 4.1, et c'était reparti comme en 40. Donc chacun voit midi à sa porte, pas la peine de se mettre sur la gueule pour si peu.
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euh les mémoire flash 8Mb existent depuis la GBA... mais celle de Zelda est d'un nouveau type, encore. Raison pour laquelle les linkers sont bien incapables de le lancer correctement sans ces nouvelles versions de l'OS.
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Bricks Et Débricks [maj Du 07/01/09]
Badablek a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Bricolage / Réparation / Pannes courantes
courir en racheter une... et pour la énième fois, downgrader une wii 4.2 en 3.2 est d'une absurdité absolue. Ca revient à installer sciemment une bombe dans ta wii, qui attend sagement un jeu avec une MAJ DVD > 3.2 pour exploser. et jouer avec ta nand sans protection...c'est carrément du suicide. Bref, si ta carte mère est très ancienne, avec un peu de chance, tu peux jouer de l'infectus...mais les wii après 2008, tu oublies direct et tu peux racheter une CM... -
sauf que c'est le constructeur lui-même qui l'a déclaré... alors on est bien content pour toi, mais ce n'est pas une raison pour remettre en cause les sources de news. Surtout que c'est bien facile de critiquer après coup...une news qui a plus d'un an.
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"Nintendo bride ses machines et c'est pour étendre les possibilités qu'on achète un linker"... des fois j'ai honte d'être français quand j'entends des conneries pareilles. Après on se demande d'où nous vient cette réputation de grandes gueules et de mauvaise foi. Bah c'est tout trouvé. Un linker c'est principalement pour pirater, point barre, pas besoin de tortiller.... pour un peu ils nous feraient pleurer ces commerces qui se gavent comme des oies avec ces petites bestioles.
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mémoire flash de 8Mb...
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Blocs Vides Et Impossible D'installer Quoi Que Ce Soit.
Badablek a répondu à un(e) sujet de fatjimo dans BannerBomb
bannerbomb ne s'installe pas...j'espère pour toi que tu n'essaies pas de copier la save hackée dnas ta wii, parce que tu vas avoir bien du mal. tu mets la bannerbomb sur ta SD, tu vas dans la gestion des chaînes, onglet SD, ça va lancer bannerbomb, puis le ficheir elf que tu auras mis à la racine de la SD. si rien ne se passe, bah faudra essayer une autre version de bannerbomb. vérifie aussi que tu as la bonne version du hack (1.08), et pas celle pour 4.2.
