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Tout ce qui a été posté par Badablek
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j'en doute. ne marche pas mieux avec un proxy local. C'est la méthode de contournement qui ne marche plus. Ils ont dû rajouter un truc pour vérifier effectivement la version de la console.
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apparement ça devient contagieux ces firmwares alternatifs excellents : http://gbatemp.net/index.php?showtopic=220289 R4Menu se base sur moonshell2, ressemble au kernel 2.0 beta de l'EZFlash5 (les premières beta du moins), tout en reprenant le système de 3 icones du R4. un mélange assez curieux, mais qui marche plutôt bien. Un peu moins poussé visuellement que Wood, mais supportant le système pour contourner les protections des jeux (et possibilité de MAJ de la base de données). Un très bon supplément à WOOD (Wood ne kernel + R4Menu en homebrew pour les jeux récalcitrants). Et les sources sont disponibles, que demande le peuple ?
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Bonjour, Respectueux du travail des développeurs de jeux vidéo (et autres créatifs), ainsi que des lois en vigueur actuellement, nous ne tolérons aucuns messages pouvant laisser transparaître la possession ou l'acquisition de jeux pirates. Ce message rejoint donc immédiatement la corbeille, vos droits d'écriture sont suspendus temporairement et en cas de récidive nous pourrions suspendre votre compte de manière définitive sans autres avertissements. -= Seules les discussions sur les copies d'oeuvre que vous auriez pu réaliser a partir de vos propres originaux et par vos propres moyens sont autorisées ici, merci d'en prendre note =-
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on peut t'expliquer comment lire la charte déjà... le tarif c'est 48 heures dehors.
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salut, 1- oui 2- non, aucun risque. Au pire tu perdras tout le hack. Nintendo n'a aucun interêt à planter une console hackée ! 3- faux, totalement faux. et pour résumer, TOUS les bricks (sauf cas extrêmement rare, de l'ordre de 0.00001%) sont imputables à celui (ou celle) qui se trouve entre le clavier et la chaise. Quand on joue les Mc Gyver sans prendre la peine de lire un readme, faut pas s'etonner d'aller droit dans le mur ! Les homebrews permettent d'avoir un accès total à la console...donc forcement le pékin qui installe des chaînes provenant d'on ne sait où ou qui fait mumuse avec la fonction supprimer de Any title deleter et autres joyeusetés, bah il bricke sa console, c'est aussi simple que ça. C'est un peu comme se ballader dans le répertoire windows et supprimer/ajotuer/remplacer des fichiers au pif. mais celui qui a la brillante idée de suivre les tutos de personnes connaissant le bazar et sachant ce qui est faisable et de ce qui est dangereux, il peut être sûr de ne pas avoir le moindre problème (sauf cas de force majeure : panne de courant juste au moment d'installer un truc, chien qui mange la console, etc.)
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c'est si tu actives l'option de sauvegarde GBA automatique. à chaque démarrage il dumpe la save de l'extension GBA (présente ou non il me semble)
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interface (beaucoup) plus jolie meilleure gestion (lecture vidéo, audio, etc.) plus de fonctionnalités bien plus agréable et complet à utiliser. bref, pour faire un raccourci, entre moonshell 1 et moonshell2, c'est comme passer de windows 3.1 à seven.
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euh... c'est même pas la taille d'un jeu actuel. faut pas pousser non plus. Ca représente 3% de la capacité totale de ta carte. et suffit de tester pour voir les différences, qui sont flagrantes.
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Installer Usb Loader Gx Sur Toutes Les Versions.
Badablek a répondu à un(e) sujet de SoulHeaven dans Software
salut, - oui, c'est valable pour les consoles pucées. Un hack soft se contrefiche de la puce, la puce se contrefiche du hack soft. Donc cohabitation sereine entre les deux. - power et reset ? genre...les boutons qui sont sur la face avant de la console...y'en a pas 36000 non plus - tu pourras très bien profiter de tes originaux et backups...et même utiliser des fonctions supplémentaires (cheat codes, mode vidéo, etc.) (cheats code à utiliser avec parcimonie et pas online, on te fait confiance ) - question très bordeline les wiiware. S'ils ont été achetés, alors le ticket d'installation est dans la console et tu peux t'en servir sans problème. Pour toute autre utilisation (qui ne regarde que toi et dont on ne veut rien savoir), ça marchera aussi. Attention, si tu ne patches pas l'IOS qui gère l'accès SD (si firmware 4.0 ou >), si tu copies une chaîne trucha signée (homebrew channel, forwarder, virtual console ou wiiware), tu ne pourras PAS l'exécuter de la SD, et tu ne pourras PLUS la réimporter dans la mémoire interne de la wii ! Il existe aussi des logiciels de virtualisation (si on peut appeler ça comme ça), qui permettent de lancer des WAD sans les installer... -
Bonjour, Afin de préserver la courtoisie dans les débats, et aussi par ce que nos bonnes moeurs l'imposent, l'utilisation de formules de politesse, aussi sommaires soient elles (bonjour /merci), est requise sur nos forums. Tenez en compte dans vos prochains messages, et a plus fortes raisons, si vous êtes a l'origine de l'ouverture d'un nouveau sujet. Comme tous les autres messages en inadéquation avec les règles édictées par notre charte, celui-ci rejoint la poubelle. Merci.
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dégueux, tu parlais de 3in1. Autrement dit de l'extension EZFlash 3in1. ce à quoi je répondais : WOOD gère très bien cette extension. si tu parles de M3, c'est que tu parles de l'expansion pack M3 et non pas du 3in1 (d'EZFlash). Si tu n'appelles pas un chat un chat, c'est sûr qu'on ne va pas se comprendre donc pour résumer : 3in1 (EZFLash) OK expansion pack M3 Not Good d'après tes tests EDIT : laisse tomber, je vais me racheter des yeux. y'a un "que" qui s'est transformé en "pas" dans ma tête (non, je ne suis pas alcoolique) ^__________^
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punaise ça pique les yeux...
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cherche pas plus loin et écoute booms qui te conseille imgburn. si nero était un logiciel de gravure compétent, ça se saurait. Y'a pas pire que ce machin pour graver.
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bah un tournevis 3 pans ^____^ tout autre méthode risque fortement d'endommager le pas de vis. tu peux toujours tenter avec un petit plat, mais bon, pas terrible. par contre, quelle que soit la puce, un DVD-R sur lequel est gravé l'update de la wiikey2 DOIT OBLIGATOIREMENT être reconnu comme un jeu GC. si la wii ne lit rien et te retourne une erreur, c'est que tu as mal gravé l'iso ! Donc question : tu t'y es pris comment exactement ? booms, la wiikey1 n'était pas compatible D2C. Donc au pire c'est un clone de wiikey2 (qui aura été activé pour marcher comme une wiikey2), au mieux c'est effectivement une wiikey2. après vu que c'est déduit d'un numéro de série, ce n'est peut-être pas une D2C
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au pire...j'ai jamais dit le contraire comme j'ai tout à fait le droit de dire que c'est complétement ridicule de juger une autre époque....
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salut, tu es sûr que ce machin est encore d'actualité et mis à jour ? si tu veux utiliser des codes AR sur R4, passe par le kernel WOOD (si R4 compatible). Il permet d'utiliser des cheat codes sans cartouche additionnelle. tu trouveras une base de données à jour ici : http://cheats.gbatemp.net/Temp/
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non, le support SDHC se fait de manière hardware. aucune chance que le Simply le gère avec ce kernel, aussi puissant soit-il.
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étant donné que tu ne veux pas comprendre qu'il faut utiliser le bouton EDITER, et que je t'ai déjà prévenu, je locke le topic. pas de multipost, c'est pourtant très clair. EDIT : topic à nouveau ouvert. j'espère sincérement que tu as compris que le multipost est très désagréable et que le bouton EDITER est justement là pour ça. Merci d'y faire attention désormais.
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Il ne sera JAMAIS possible de lancer des jeux GBA depuis un R4DS/M3Simply avec WOOD sans cartouche d'extension slot2. Ni avec aucun autre linker, sauf les modèles intégrant un processeur supplémentaire (Supercard DS TWO et EX4DS, qui ne sont pas encore sortis). et vu que ça sera de l'emulation, on n'aura jamais le même feeling qu'avec un bon vieux slot2 ou cartouche d'extension, qui utilisent les processeurs GBA de la machine originale.
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c'est une blague, c'est ça ? je me demande comment je joue à Metroid Fusion alors (que j'ai terminé hier et que j'ai lancé avec WOOD). Quand tu lances un jeu GBA avec un 3in1 inséré, il l'injecte en RAM et l'exécute. Si tu te mets sur un fichier GBA, que tu fais "Start" > "Informations", tu peux injecter le jeu dans la Flash NOR. En lançant le jeu depuis Wood, il détecte qu'il est déjà dans la NOR et l'exécute directement (sans injection dans la RAM). le seul souci, c'est qu'il buggue à lancer directement depuis l'interface slot2 (doubles écrans blancs). Ce que le logiciel proposé ici permet apparement de résoudre : http://gbatemp.net/index.php?s=&showto...t&p=2746204 la gestion de la sauvegarde est un poil bizarre...ça dumpe un fichier de 512Ko contenant des sauvegardes d'un peu tous les jeux GBA lancés...pas encore compris ce mode. Et GBAXploader ne détecte pas la bonne sauvegarde. bref, ce n'est pas parfait pour cette fois, mais c'est supporté et largement utilisable. EDIT : je confirme, GBASwitch permet de lancer directement le jeu contenu dans la NOR de l'EZ3in1 (ce qui remplace en quelque sorte la fonction slot2 du menu de WOOD)
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bon, la fonction soft reset a été corrigée dans la dernière beta de WOOD (pas encore dispo). par contre la fonction pour bypasser les protections sera faite au cas par cas (comprendre par là qu'à chaque nouveau jeu équipé d'une protection, il faudra une mise à jour du kernel...il n'y aura pas de patch générique). les sources seront publiées lundi, je suppose que la nouvelle version corrigé aussi. wait and see... http://gbatemp.net/index.php?s=&showto...t&p=2745586
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tu s gentil, tu regardes la date du sujet...y'avait pas de copie à cette époque. et arrête de upper des sujets qui ont deux ans, ça ne sert à rien.
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c'est vrai, ça craint qu'un développeur talentueux, qui a réussi à faire renaitre les R4 et M3Simply morts depuis plus de 2 ans, soit aux commandes ça craint vraiment... et que celui-ci soit en bons termes avec normmatt, développeur d'un autre kernel génial, ça craint encore plus... et le fait que les sources soient disponibles, pour que d'autres développeurs talentueux continuent le travail, le cas échéant, çàa craint aussi.... j'ai du mal à comprendre le raisonnement de certains, des fois.
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mais vous êtes vraiment bouchés ou bien ??? le WOOD et le AKAIO n'ont rien à voir, non de non. faut le dire dans quelle langue ? le WOOD est un kernel qui a été fait pour le acekard RPG et qui a été porté par la même personne sur le R4. POINT BARRE. et pour les sceptiques, il suffit de lire le readme du WOOD pour voir que celui-ci a l'approbation du créateur de l'AKAIO, qui l'a aidé à développer le Wood version R4 : j'espère que c'est suffisament clair pour tout le monde, cette fois-ci.
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SAUF que le Wood est un kernel qui a été fait à l'origine pour le acekard RPG, et a été utilisé pour le acekard2, kernel officiel ET akaio. donc on pourrait plutôt dire que le akaio est une copie du wood alors merci d'en revenir au sujet.
