Badablek

Administrateurs
  • Compteur de contenus

    12 543
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. à ta connaissance...mais mon petit doigt me dit qu'on ne t'a pas tout dit. Elle est pucée ? ce genre de semi brick est la signature typique d'une mise à jour DVD d'un jeu d'une autre région que la console (jeu PAL sur console JAP, jeu JAP sur console PAL, etc.) donc y'a forcement eu magouille avant que tu n'y touches; ça ne se semi brick pas tout seul. Si tu n'as pas accès aux homebrews, il va falloir installer une MAJ DVD d'un jeu de la même région que la console, supérieure à la version du firmware actuel.
  2. salut, ça ne veut rien dire pour le moment (mais ça reste un joli exploit) : d'une, c'est une faille en mode user et pas en mode kernel. Donc flash impossible en l'état actuel. de deux, la mémoire disponible par ce hack est extrêmement limitée, ce qui limite d'autant plus ce qui peut être lancé (homebrews, je ne parle même pas des jeux !) bref, c'est encore loin d'être gagné; et un exploit user de la sorte ne veut pas forcement dire qu'il sera un jour possible de lancer quoi que ce soit d'autres que de petits homebrews type "hello world" ou pong.
  3. est ce qu'une boutique fait payer pour regarder ses vitrines ? j'en doute...et pourtant ça coûte énormément en moyens humains et financiers, et en facteur temps. une démo n'est pas un luxe, c'est une vitrine commerciale des productions que l'on est en train de créer. Un jeu coûte cher, mais rapporte beaucoup quand on s'applique à cette tâche. Fournir une démo n'est qu'une goutte d'eau dans le budget; les rendre payantes, c'est aller droit dans le mur. le plus drôle dans l'histoire, c'est que ce sont les plus gros développeurs qui jouent le plus les rapaces, comme quoi l'expression "plus on en a, plus on en veut" se confirme une fois de plus. A force d'avoir les doigts crochus, ils vont finir par ruiner leur image, tout ça parce qu'ils jouent les crevards sur une pauvre démo. ils ne méritent même pas qu'on prête attention à leurs conneries.
  4. salut, le message "system date error.please check ce system" est dû à un bug du firmware de ton linker. Solution provisoire > reculer la date de la DS. apparement toute date après le 15 avril 2010 fait planter le linker. le problème de "loading" est dû à un mauvais kernel ou une corruption de données. donc il faut formater ta carte SD après avoir recupéré toutes les données. Ensuite tu vas sur le site officiel de ton linker, indiqué sur la boite, tu prends la dernière version du kernel de ta carte. Tu réinstalles ça proprement, tu remets tes jeux. Il faut aussi penser à changer la date. et normalement ça devrait le faire.
  5. Badablek

    Pb R4i

    je doute que le jeu commercial soit blacklisté...uniquement son homologue "linkerisé" Nintendo ne va pas se tirer une balle dans le pied en empêchant un jeu commercial de se lancer. Sans compter sur l'aspect légal de la chose, ça ne serait pas juste envers les développeurs. vu que ça reste du domaine de la pure spéculation, on peut imaginer une vérification supplémentaire de type checksum non pas sur l'en-tête, mais sur le contenu lancé (un linker 1.4 spoofant en quelque sorte l'id d'un jeu commercial). après ça se trouve c'est pas ça du tout et je raconte nawak
  6. non, impossible. et ça ne sera jamais possible, pas la moindre chance; quel que soit le linker. Une fois la console rebootée en mode GBA, aucun moyen de revenir en mode DS. ps : je suppose que le iplayer, EX4DS et Supercard DS Two pourront le faire, vu qu'ils émulent la GBA avec le co-processeur supplémentaire qu'ils embarquent. Donc ils gardent logiquement la main et peuvent arrêter l'émulation quand l'utilisateur le demande.
  7. compiler le forwarder ne nécessite pas grand chose. Il faut devkitpro et certainement la libogc cherche après WNForwarder ou NForwarder. perso j'ai épuré les sources au maximum par rapport à mes goûts, autrement dit pas de support wiimote (pour forcer un argument au démarrage, genre je maintiens B ça lance sur l'IOS249, je maintiens A ça lance sur l'IOS202), un seul chemin possible (USB+SD). A toi de faire ta propre soupe selon tes exigences. pour le plantage quand tu quittes, c'est parce qu'ils n'ont pas pensé à inclure la détection auto (pour savoir si le homebrew a été lancé depuis HBC ou pas). S'ils regardaient 2 petites secondes les sources de snes9xgx, ça serait réglé en quelques lignes de code. Mais bon pour le moment ils sont concentrés sur le coeur de l'emulateur, pas sur les finitions. le forwarder ne fait qu'une chose : forwarder. Donc tous les bugs que tu rencontres sont l'oeuvre de Wii64. Modifier les sources risque d'être assez périlleux, de plus, c'est le bazar à le compiler apparement, vas falloir attendre une version plus stable et avancée.
  8. allez hop, petit déterrage de topic, avec une vidéo très interessante de la fonction "free cheats", qui n'est rien de moins qu'un moteur de recherche de valeurs pour le jeu exécuté en cours. en faisant une recherche successive d'une valeur donnée (comme ici, le nombre de pièces, qui évolue au fil du temps), on finit par trouver l'emplacement de la variable contenant le nombre de pièces, et c'est le bingo. les linkers d'aujourd'hui commencent vraiment à intégrer des fonctionnalités très poussées. ps : tricher n'est pas jouer
  9. Badablek

    Pb R4i

    c'est un peu plus clair, mais un peu embrouillé quand même si une MAJ ofificelle R4Ultra permet de passer ton linker sur 1.4, il devient donc compatible. si il ne veut plus rien savoir, il se peut que Nintendo ait tout simplement blacklisté le linker. De ma propre expérience, j'ai un EZ5i et Acekard2i, tous les deux compatibles 1.4 après mise à jour du firmware interne. à peine ma DSi XL déballée : je teste vite fait, les deux marchent à la perfection ! Content, je profite des 100 points offerts avec la console pour m'acheter un jeu DSiware (Dragon's Lair pour être précis); je connecte donc ma DSi XL 1.4 à internet et je me rends sur la boutique pour télécharger le jeu (800 points). A partir de ce moment, mon EZ5i a catégoriquement refusé de démarrer (mais marche toujours à merveille sur DS Lite) ! Je n'ai pas eu de mise à jour (toujours 1.4E), mais j'ai un petit soupçon : c'est que Nintendo pourrait profiter que l'on joue online ou qu'on achète sur la boutique, pour actualiser en douce un blacklisting des linkers (après tout, Nintendo sait quels jeux commerciaux sont utilisés en façade pour booter les linkers). Ca ne reste que pure spéculation, mais...un linker qui marche parfaitement bien à un instant T, et qui refuse après avoir paramétré et utilisé la connexion internet de la bestiole, ça me semble plus qu'une simple coïncidence à mes yeux.
  10. ça ne marche pas comme ça un forwarder. un forwarder a un chemin fixe vers un fichier dol, spécifié dans les sources. Une fois compilé, un forwarder ne va aller chercher QUE les fichiers dans le chemin pour lequel il a été défini (tout comme un raccourci pointe toujours vers le chemin qu'on lui a indiqué) et il est impossible de modifier le chemin d'accès dans l'exécutable compilé. si tu veux un vrai forwarder pour Wii64, il faut recompiler l'exécutable, en ayant pris soin de modifier le chemin d'accès dans les sources. en pièce jointe, tu trouveras le forwarder pour wii64. Il te suffit d'ouvrir la chaîne wii64 que tu as trouvé avec showmiiwads et de réinjecter le fichier dol ci-joint dedans.
  11. Bonjour, Afin de préserver la courtoisie dans les débats, et aussi par ce que nos bonnes moeurs l'imposent, l'utilisation de formules de politesse, aussi sommaires soient elles (bonjour /merci), est requise sur nos forums. Tenez en compte dans vos prochains messages, et a plus fortes raisons, si vous êtes a l'origine de l'ouverture d'un nouveau sujet. Comme tous les autres messages en inadéquation avec les règles édictées par notre charte, celui-ci rejoint la poubelle. Merci.
  12. gwenlaurentg, on ne t'a jamais appris que c'est en se brûlant une première fois que l'on apprend qu'il ne faut pas mettre la main au feu (on apprend de ses erreurs) ? un bon gros hack permettrait à Sony de recevoir un message très clair : vous allez droit dans le mur. Tant que les pigeons consommateurs continueront à dire amen à tout ce qu'ils font, ils continueront sur leur lancée, et demain ça sera quoi ? le BD vidéo qui sautera, et puis pourquoi pas la retro-compatibilité ps1/ps2 (à moitié vrai déjà sur certains modèles), la lecture des vidéo...on peut aller loin comme ça. au lieu de mettre les mains dans le cambouis et d'essayer de colmater les fuites, ils vont au plus simple : ils suppriment une fonctionnalité officielle. Sans compter que d'après certains dires, cette manipulation n'est là que pour récuperer un SPE pour leur sucette à reconnaissance de mouvement (à confirmer ?) tout le monde le savait très bien que permettre l'installation de linux allait un jour ouvrir une petite porte, ils auraient mieux fait de ne jamais laisser cette possibilité, et là tout le monde aurait été d'accord puisqu'il n'y aurait jamais eu de suppression de quoi que ce soit. Mais ils ont joué un coup marketing qui devait forcement plaire à tous les adorateurs de linux (et plus si affinités), genre "on est vachement in et ouvert en permettant d'installer le pingouin sur nos bécanes"...avant de revenir en arrière tout en faisant de pseudo excuses (dont ils ne pensent pas un mot). M'enfin, si certains aiment être pris pour des cons, grand bien leur en fasse, après tout. Si tu achètes une TV FullHD, et que 6 mois plus tard on te dit "ah bah mon petit monsieur, le nouveau firmware va supprimer la gestion du FullHD; faudra vous contenter du HDReady", tu vas te courber (et fournir le pot de lubrifiant tant qu'on y est) en attendant qu'on te fasse ta fête ? ps : hack soft != isoloader. essayez de voir un peu plus loin que le bout de votre nez, les détracteurs au hack (qu'est ce que vous faites ici au fait ??!!). hack = permettre de démultiplier les possibilités de la console : homebrews, emulateurs, logiciels, etc. retirez vos oeillères qui ne vous font voir que la partie warez du hack (c'est une partie indissociable du hack, certes, mais ça ne représente pas QUE ça)
  13. si tu ne veux pas que ça parte à la poubelle, respecte au moins la charte. donc merci de rajouter ua plus vite le bonjour de circonstance quand on démarre un nouveua sujet. ps : le titre est trompeur, parce que ça ne marche pas sur tous les clones
  14. Badablek

    Wood R4 1.05

    petite précision : adapté à certains clones de R4. ne marche pas sur mon r4sdhc (r4sdhc.com) ni sur mon R4i-sdhc (là, c'est normal, c'est un fake de DSTT !) bref, je reste sur mon M3Simply, ça me fait tellement plaisir de réutiliser ce linker que j'ai toujours considéré comme le meilleur de tous. ps : les sources étant maintenant disponibles, ça devrait bientôt inonder officiellement tous les clones et fakes, certains sites ayant déjà repris le kernel à leur compte.
  15. Badablek

    Wood R4 1.05

    oui. en cherchant 30 secondes tu l'aurais su tout seul http://gueux-forum.net/index.php?s=&sh...t&p=1732845
  16. Badablek

    Ouverture écran Dsi Xl

    oui, une fois ouverte il y a un petit battement, mais la charnière reste bien dans son axe et l'écran reste à sa place, c'est tout ce qui compte
  17. [imaginons, dans le futur] une faille est trouvée dans la lecture BD >> Sony retire la fonction de lecture des BD, bah oui, la PS3 est avant tout une console de jeux, à quoi bon pouvoir lire des BD après tout ? [/fin] ça serait tellement bon qu'ils se fassent mettre une bonne grosse carotte avec un hack soft. Je n'ai rien à faire des backups, mais alors ça me donnerait un sourire indescriptible, juste pour le fun de les voir tomber de leur piédestal. A force de prendre les gens pour des cons, ils devraient s'attendre à un retour de baton dans la gueule...ils ne l'auront pas volé ! ils vont finir par s'étouffer avec leur mauvaise foi. En gros ils laissent soin aux détaillants de gérer une crise qu'ils ont provoqué avec cette MAJ 3.21, tout ça pour une fausse excuse de sécurisation...ils sont vraiment très forts.
  18. Badablek

    Pb R4i

    tu n'as jamais parlé de firmware 1.4...je ne comprends pas tout là. mais pour résumer : - si tu insères un linker non DSi, il n'apparaitra même pas sur l'interface DSi. - si tu insères un linker DSi non compatible 1.4, il apparait avec son icône R4, mais ne pourra pas démarrer ("erreur blablabla"...) - si tu insères un linker compatible DSi 1.4, il apparait comme un jeu commercial et dans tous les cas, pour un linker "i", compatible ou non 1.4, il doit apparaitre sur l'interface, carte micro SD insérée ou non.
  19. Badablek

    Pb R4i

    le bootstrap permettant de faire passer le linker pour un jeu commercial est contenu dans le firmware, pas dans le kernel. et je viens de retester à l'instant, avec un Acekard2i, R4i et EZ5i, sans micro SD, tous reconnus comme il se devait dès l'insertion. donc oui, je suis sûr de ce que je raconte
  20. Badablek

    Pb R4i

    salut, que le kernel soit ou non sur la micro SD (et même qu'il y ait une micro SD ou non), la DSi doit reconnaitre le linker comme étant Dany Phantom. Si tel n'est pas le cas, ce n'est pas un problème logiciel mais matériel > slot DSi encrassé ou pins du linker corrodés Tu devrais essayer un bon nettoyage du connecteur du linker avec un coton tige imbibé d'un peu d'alcool ménager, puis essuyer avec un chiffon doux ou un mouchoir. et souffler un bon coup dans le slot si ça n'a pas marché. et si toujours rien, tu peux aussi essayer de démonter le linker et d'ajouter une petite épaisseur de scotch sous l'emplacement des pins du connecteur, pour le réhausser et faciliter le contact.
  21. Badablek

    Ouverture écran Dsi Xl

    salut, ça fait effectivement un clac plus "sonore" une fois ouverte complétement, mais rien de bien méchant. C'est l'entre-axe de maintien qui semble un peu plus rigide et provoque un claquement bien plus prononcé qu'une DS Lite par exemple. Si l'écran est bien tenu en position ouverte, sans jeu, c'est ok. après si tu as l'impression d'arracher l'écran, c'est qu'il y a peut être un problème
  22. Badablek

    Wood R4 1.05

    c'est quoi comme R4i ? (site inscrit sur la boite du linker ?) ce kernel est fait pour les R4 originaux (et dans une certaine mesure, certains clones). ça ne marche pas sur R4SDHC (r4sdhc.com) et probablement sur une ribambelle d'autres clones/fakes. ziko360, les cheat codes fonctionnent à merveille. Tu n'as tout simplement pas activé l'option (Start > Paramètres > Patches > cheats code) ensuite, sur un jeu > information > codes > tu actives ce que tu veux, et tu sauvegardes (suivant la trad fr, c'est soit sauver, soit générer) je l'ai testé par curiosité sur Mario kart, pour débloquer toutes les courses, et ça foncitonne sans souci
  23. Badablek

    Wood R4 1.05

  24. Badablek

    Carte R4 Ds

    non et merci de faire l'effort de poster au bon endroit la prochaine fois.
  25. tu as lu l'intitulé du sujet ? tu as remarqué que ta question n'a absolument RIEN à voir avec le schmilblick ? donc merci de ne pas encombrer le sujet avec des questions sans rapport avec les homebrews sous forme de chaînes.