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écran noir sur system menu et wiimote inactive sur certains programmes homebrew channel
Badablek a répondu à un(e) sujet de izis dans Upgrade/downgrade
la v6400 de l'IOS60 est un stub ? Du coup pimp a réussi le miracle de patcher trucha une coquille vide...première fois que je vois une bêtise aussi grosse que ça. J'avais un doute, mais je n'ai pas vérifié la version, voyant trucha...j'aurais dû. Du coup ton semi brick était dû à cet IOS...le System Menu (4.1) ne pouvant pas fonctionner avec un stub. Même si c'est trop tard, priiloader se pilote aussi avec les boutons de la console (ou une manette GC). Power pour valider, Eject pour passer à l'item suivant. Il est temps de mettre à jour USBLOader GX (si une version avec onglets pour séparer Wii, Gamecube et Wiiware t'intéresse, je maintiens une version perso, basée sur les dernières sources, voir ici), et il faut convertir ta partition WBFS en FAT32. Aucun intérêt de maintenir ce format de partition propriétaire (et sujet à la corruption de données). -
écran noir sur system menu et wiimote inactive sur certains programmes homebrew channel
Badablek a répondu à un(e) sujet de izis dans Upgrade/downgrade
salut, aussi merdique que soit cette appli de malheur (pimp), elle ne peut en rien influencer au niveau des homebrews. Si un HB éteint la wiimote, ça veut dire que tu utilises une wiimote+ (ou wiimote 1 modèle 2) avec un HB qui date de la préhistoire (et ne les supporte pas). La seule solution : mettre à jour les homebrews ou les abandonner (s'ils n'ont pas été suivis). J'oubliais que tu es semi-brick...j'en conclus donc que seul priiloader et homebrew channel fonctionnent...et ça fonctionne en mode dégradé, ce qui est tout à fait normal. Il faut une manette GC si ta Wii est compatible (et un adaptateur gc USB dans le cas contraire), ce qui te permettra de piloter dop-mii facilement. Tu pourras faire ce que tu veux, la Wii ne tourne pas avec un OS. Quand tu lances un jeu ou un HB, c'est l'IOS qui gère toutes les entrées/sorties. La seule bêtise qui a été faite ici, c'est que trucha a été remis sur tous les IOS (une connerie sans nom). Par contre tu es en 4.1E, tu as l'IOS60, il n'y a aucune raison d'avoir un semi-brick...tu e sûr que tu n'aurais pas activé des options de priiloader, réservées uniquement à un autre System Menu ? Et qui ferait planter le tout ? Il n'y a aucune logique à ton semi-brick. Et une console brickée n'affichera jamais d'elle-même un écran noir avec la version en bas à droite. Cet écran n'apparaît que si tu fais la manipulation savemii. il existe un paramètre à la con sur priiloader, pour simuler un brick...ça peut aussi venir de ça. Donc je ne peux que te conseiller de réinstaller proprement le System Menu 4.1E, tous les IOS dans leur dernière version SANS trucha bug. Sous réserve que dop-mii fonctionne dans cet état semi-brick. -
Mettre à jour ma Wii - SysCheck réalisé
Badablek a répondu à un(e) sujet de RicotheHobbit dans Upgrade/downgrade
salut, une erreur DSI n'a rien à voir avec la version du firmware, du hack, ou quoi que ce soit d'autre. Les cIOS disposent d'un espace extrêmement restreints, raison pour laquelle ils ne peuvent pas supporter tous les HDD qui existent dans le monde. Donc la première chose à chercher, c'est un boîtier dont on sait à 100% qu'il est compatible. Puis choisir un HDD d'une bonne marque dont on sait qu'il ne dispose pas d'un mode veille passé un temps d'inactivité en lecture et/ou écriture (les derniers cIOS disposent d'une contre-mesure, mais pas forcément au point dans tous les cas de figures). sur ton rapport syscheck, la seule chose que tu peux tenter, c'est mettre à jour le cIOS d2x v8, qui commence à dater. Tu as la V10 beta, et même une V11 non officielle. Seul souci qui peut se poser, la compatibilité avec les HDD est moindre que la V8. L'autre chose à faire, et pour laquelle tu n'as donné aucune info : le loader...on ne sait pas ce que tu utilises, quelle version, quel format de partition, etc. ps : et si ton HDD est encore au format WBFS, il faut absolument le convertir en FAT32 ! Un script python (wbfs2fat32) fait ça en quelques clics (et quelques secondes) -
Comment Graver Un Backup Pour Préserver La Lentille Dreamcast ?
Badablek a répondu à un(e) sujet de megadeth dans Gravure / Dump
oui, c'est bien ça pour les ODE, histoire de limiter la puissance en sortie vu qu'il n'y a plus de bloc optique (gourmand) à alimenter. J'ai acheté une ODE depuis des mois (années ?), va falloir que je finisse par la monter pour la gravure, à mon avis, c'est un effet psychologique plutôt qu'autre chose. Le seul paramètre qui peut influencer une gravure, c'est si le disque dur n'arrive pas à envoyer les données suffisamment vite pour un flux continu. Mais franchement, le burn proof fait son office depuis plus de 20 ans, donc à moins d'utiliser un graveur 2x de 1998 sans cette fonctionnalité, c'est juste impossible de se gaufrer, notamment avec des PC qui sont bien souvent équipés de SSD qui dépote, à minima, à 500Mo/s, là où le plus rapide des graveurs tournera (au mieux) à 8Mo/s (52x). Le temps où on guettait fébrilement le taux de remplissage de la mémoire cache du graveur est révolu Après, perso, quand je faisais mumuse sur Dreamcast, je prenais toujours de la bonne marque (Verbatim) et je gravais en 12x maxi. Et jamais eu le moindre souci. -
Comment Graver Un Backup Pour Préserver La Lentille Dreamcast ?
Badablek a répondu à un(e) sujet de megadeth dans Gravure / Dump
si les deux Dreamcast ont le même souci, alors oui, soit un problème de gravure, soit des backups foireux. tu utilises bien des backups autoboot ? correctement "formatés" ? et les CD, bonne marque (Verbatim) ? et pas un vieux stock que tu gardes depuis 20 ans ? enfin, les ODE, tu peux en trouver sur ali à des prix encore pas trop déconnants. L'alternative est plus qu'intéressante, bien évidemment en songeant à modifier l'alimentation avant toute chose, pour éviter la surchauffe. -
si tu dépasses les 3kW, que ce soit en une installation ou plusieurs, c'est kif kif. Tu dois obligatoirement en faire la déclaration, et ils sauront faire une addition, t'inquiète pas la batterie virtuelle est une option effectivement. Je n'avais pas compris que tu ne voulais pas juste effacer le talon, mais produire en (presque) autonomie. Si la batterie virtuelle te permet de récupérer 1:1 ce que tu as produit (minus le coût de l'option), ça sera toujours plus intéressant que de refourguer ton électricité à prix plus que cassé (c'est marrant que le prix de rachat ne suive pas le prix de vente ) Je suis par contre étonné qu'ils partent systématiquement sur un onduleur. Me semblait qu'en 2023 on faisait les choses plus intelligemment, en micro-onduleurs, pour mieux répartir la production et limiter les effets de bord si un panneau produit moins que les autres. Sur de l'ardoise amiantée, s'il n'y a aucune découpe à prévoir, je ne vois franchement pas ce qui leur fait peur. Le système d'attache passe dessous normalement. À moins de renifler à pleins poumons en découpant, aucun risque. Et en plus ils en profiteront certainement pour ajouter une taxe, histoire de gratter un peu plus.
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justement @Shakin sur les panneaux en kit, destinés à être posés directement par l'acheteur, il y a très peu de paperasse à remplir, du moment que : tu ne modifies pas le kit celui-ci ne dépasse pas 3kW ça passe comme une lettre à la poste. Ce n'est qu'une déclaration auprès d'Enedis (et l'accord de la mairie si ça modifie la toiture ou que tu les installes à plus de 1.8m de hauteur) + accessoirement une convention pour la revente de l'énergie en surplus. et pas de vérification de l'installation électrique par le consuel par contre pour 4.5kW, ça demande un peu plus de choses, dont le paiement d'un consuel pour valider l'installation. plus d'infos : https://www.oscaro-power.com/guide/fr_FR/les-demarches/quelles-demarches-faut-il-entreprendre une vidéo sympa qui montre pas mal de choses : à priori, les sites permettent de prémâcher le travail niveau administratif. avoir plusieurs micro-onduleurs permet de répartir la production. Avec un seul onduleur, tous les panneaux sont connectés et si l'un d'eux produit moins que les autres (arbre qui fait un ombrage par exemple), ça va impacter la production globale (comme des piles en série, si l'une d'elle est presque vide, ça impacte l'ensemble de la chaîne). Il vaut mieux des micro-onduleurs. Plus d'infos ici : https://www.oscaro-power.com/guide/fr_FR/2-je-choisis-mon-onduleur/onduleur-de-chaine-ou-micro-onduleur Par contre le stockage dans des batteries fait exploser les coûts (c'est le plus cher dans le solaire !), demande de la place, une installation bien plus complexe. Le mieux, même si ce n'est pas évident, étant de consommer ce que tu produit au moment où tu le produits (donc bien souvent quand tu es au boulot). Et c'est là que la programmation des appareils, ou la domotique, entre en jeu et devient très important. ps : je n'ai aucune action chez oscaro-power hein. Mais je trouve leur site bien fichu pour expliquer les choses
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non @Shakin ce n'est pas comme ça que ça marche ! et recommander de l'exFAT sur une console hackée, c'est tendre vers une corruption de données (qui arrivera tôt ou tard, 100% certifié !) n'essaie surtout pas en exFAT @Dokho59 ! Il suffit de CORRECTEMENT formater ta microSD en FAT32 avec GUI32Format (ou DiskGenius), d'y copier tous les fichiers de l'ancienne, et ça fonctionnera à coup sûr. Évidemment, sous couvert que ta carte n'est pas une fake card reprogrammée, genre une 1To achetée 3 balles sur ali donc première chose à faire si tu as le moindre doute, que le prix ne correspond pas aux "standards" du moment (400Go environ 50 balles, 512 environ 60, une 256 oscille entre 30 et 40€), ou si achetée sur ali, il faut scanner le bousin avec h2testw (scan complet) ps : absolument AUCUN fichier ne fait plus de 4Go sur Switch. Le FAT32 a TOUJOURS été la norme, puisque l'exFAT nécessite un pilote supplémentaire, qui n'est pas intégré et que la console doit télécharger AVANT de pouvoir l'utiliser. Donc Nintendo veut qu'on utilise le FAT32 ! L'exFAT est un "bonus" parce qu'ils savent très bien que la norme sur des microSD de plus de 32Go, c'est l'exFAT, et ils ne veulent pas que leurs clients galèrent. Mais que les fabricants de microSD aient décrété qu'une carte de grande taille, c'est de l'exFAT, c'est purement idéologique (et la petite graine a été plantée par Microsoft qui ne donne pas le moyen de formater en FAT32 sans passer par un logiciel tiers, ce qui est une pratique à gerber.
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Dump+Flash Liteon Ck3 Pro+Pr0Be De A à Z
Badablek a répondu à un(e) sujet de Xnico72 dans Flash lecteur
@mistervice j'arrive un peu après la guerre, et tu as peut-être résolu ta recherche depuis, mais au cas où, les pilotes CK3 sont attachés à ce message. ça provient d'un réupload de l'ensemble des fichiers qui étaient hébergés chez eurasia (qui a fermé depuis pas mal de temps) : https://the-eye.eu/public/Site-Dumps/eurasia.nu/FILES/ (je n'ai rien vu concernant le logiciel par contre ) ah bah si ! en fouinant un peu... CK3_PRO_USB_DRIVER.zip ck3tool_v1.2.4.zip -
tu as vu de la lumière et t'es passé dire bonjour ?
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salut Arwahabibi, ton lecteur est reconnu sous Windows 11 parce que tu as le pilote qui va bien pour cet adaptateur (qui ne peut pas être nativement reconnu niveau carte mère, c'est l'OS qui bosse). Mais quand tu bootes sous DOS, avec une clé, pas de pilote...donc pas de lecteur. CQFD et je doute qu'un pilote DOS soit disponible pour ce genre d'ustensile trop récent. à mon avis, ça sera plus simple de poser une puce
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salut, tu réponds un peu tout seul à ta question...il n'y a jamais eu de principe de fichier "système" sur 3DS, pas plus que sur les autres consoles. Celui qui suggère cette hérésie n'a rien compris au hack ni à l'informatique, et devrait changer de métier. La seule fois où ça pourrait être utile, c'est si tu avais sciemment défini un ou plusieurs fichiers comme étant "système". Ce qui n'arrivera jamais, parce qu'il n'y a aucune raison de le faire. Enfin : « Masquer les conflits de fusion de dossiers » → aucune rapport, tu colles sur une nouvelle microSD, totalement inutile de décocher ce truc « Masquer les fichiers protégés du système d’exploitation » → aucune rapport, JAMAIS le moindre fichier (pour le hack ou pas) ne sera défini comme tel ! « Masquer les lecteurs vides » → sans vouloir être méchant, c'est un bon pour donner des astuces inutiles...il n'est pas bien doué en informatique Accessoirement, si tu as défini des fichiers, toi-même, comme étant cachés, il faut simplement activer l'affichage des fichiers cachés (et rien de plus).
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salut, pas d'autre moyen que de passer par WUP Installer...donc depuis une carte SD. Bien évidemment, tu peux aussi faire des rips de tes DVD originaux, et là tu fais DVD → HDD
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salut, si, il y a eu forcément une microSD, pas possible autrement. Une console hackée repose à 100% sur cette microSD, et de toute façon la console n'a pas assez de mémoire pour, je cite, "beaucoup de jeux installés". Pour moi, cette console est hackée, et bourrée de jeux (non légitimes)...sur carte microSD. Et sans carte microSD, pas de hack, pas de jeux. ps : la 3DS ambassador est un modèle spécial, limité en nombres d'exemplaires, que certains membres du site pouvaient acheter. Rien d'anormal là-dedans, j'en ai une. C'est juste la coque supérieure qui a été personnalisée à l'occasion.
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tu as un sujet sur GBAtemp pour ça, mais c'est des sauvegardes 100% https://gbatemp.net/threads/wii-u-save-files-compilation.427761/ et le homebrew qui permet de réinjecter ça : https://gbatemp.net/threads/release-savemii-wii-u-vwii-savefile-manager.466644/
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salut, le disque dur externe, c'est une chose, mais ce n'est pas là que sont stockées les sauvegardes, donc aucun rapport. Sur Wii U, c'est stocké dans le dossier du profil, sur la NAND. Donc, au choix : son profil a été supprimé de la Wii U un autre profil a été créé et tu n'as pas remarqué que tu t'y étais loggué les sauvegardes ont été effacées volontairement ou par inadvertance, directement dans le jeu ou dans le gestionnaire de la console la console a été formatée Sauf cas très particulier (de mémoire je n'ai qu'un jeu qui me vienne à l'esprit, un Call Of Duty il me semble), les jeux physiques et dématérialisés partagent le même TitleID (*), autrement dit, si tu commences un partie avec une version dématérialisée, tu peux tout à fait la continuer depuis le support physique, ça ne se marche pas sur les pieds, ça ne s'écrase pas, ne se corrompt pas et c'est totalement inter-compatible. (*) c'est justement ce qui autorise de mixer le ticket d'un jeu physique avec la version dématérialisée, pour qu'elle soit reconnue comme légitime sur le HDD. Et comme tout est littéralement stocké sur cette NAND, il semblerait peu probable que la console fonctionnerait encore si tu avais des corruptions de données ponctuelles. Enfin, que cela affecte deux sauvegardes simultanément (sans toucher l'OS de la console ou un fichier vital), la coïncidence semble peu "naturelle". Je parierai plus sur une erreur humaine.
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Wii U : attention, la console devient inutilisable et irréparable si elle n’est pas utilisée!
Badablek a répondu à un(e) sujet de xmass73 dans Proposition de News
merci, mais ce machin est une bêtise sans nom. Les sites qui se servent de ces conneries pour faire des articles putaclic sont aussi sérieux que les pires des tabloïds/torchons papier. "De plus en plus d'utilisateurs" = 2 personnes...sur 13.56 millions de consoles. Manifestement, les pannes au déballage, ils ne connaissent pas ! Quand bien même il y aurait 1 millier de pannes de ce type, ça ne ferait qu'un taux de 0.00737463%. Même la plus sérieuse des entreprises ne peut se targuer d'un taux aussi faible. une NAND ne se corrompt pas parce qu'on ne l'utilise pas, c'est faux et archi faux. Et on ne l'entretient pas en lançant la console de temps en temps, c'est tellement ridicule qu'il est difficile de croire que des sites se lancent à corps perdu dans cette légende urbaine montée de toute pièce. Ça donne vraiment la gerbe. Autant que le scandale de la pâte thermique liquide de la PS5. Ces articles ne méritent même pas un clic, encore moins notre attention.. -
salut, tu n'auras aucune réponse directe à ta question...relis la charte (oui, même pour des jeux qui ont 20 ans) ps : Ce ne sont pas des roms, mais des isos, Avec deux mots sur n'importe quel moteur de recherche, tu auras au bas mot 15 sites à téléchargement direct. et vu la taille des jeux GC, un pack est très peu probable...on ne parle pas de jeux Nes là (et puis blinder ta SD de jeux inconnus auxquels tu ne joueras jamais...vraiment ?) sur GC, tu as retroarch, de quoi laisser ta console allumée H24 pendant quelques siècles avant de faire le tour de tout ce que ça peut émuler. genesis-plus-GX snes9xgx etc.
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salut, Dop-mii n'a jamais été problématique. Je préviens simplement que, si ça venait à se produire, pour une raison X ou Y, il y a toujours moyen de se rattraper tant qu'on n'éteint pas la console. C'est comme de dire de mettre sa ceinture de sécurité en voiture...ça ne veut pas dire que tu vas avoir un accident pour autant. Je préfère prévenir que guérir, et, peu importe le homebrew, il peut TOUJOURS y avoir un souci. Une carte SD à moitié pourrie, Homebrew Channel qui n'a pas démarré correctement, la RAM qui flanche, la NAND qui se corrompt, etc. Même des jeux officiels peuvent planter, ça reste du logiciel programmé par des êtres humains, donc par définition faillible. Par contre si tu t'amuses à lire le sujet dans sa globalité (et mes interventions sur le forum, ou sur GBAtemp), tu verras tout le "bien" que je pense de pimp...spoiler alert : il n'y a jamais eu pire logiciel de hacking que ce "truc". Il s'est amélioré avec le temps (oui, j'arrive malgré tout à dire un petit compliment), mais le développeur n'avait clairement pas compris le fonctionnement du hack, et ce qui était bien à faire ou à ne pas faire. Je ne compte plus les heures passées à aider les gens pour retirer tout ce que cette daube avait (mal) fait. Et son petit nom sur GBAtemp me conforte dans mon idée : brick my wii. Le jour où tu me vois conseiller ce machin, c'est que je serais vraiment très malade (physiquement ou psychologiquement) ! Et il sera temps de m'achever ps : sans vouloir être désobligeant à son sujet (j'ai de la reconnaissance envers tous les programmeurs, y compris pour ce homebrew), pimp n'est qu'un agrégat de ce qui se fait ailleurs. Tu te doutes bien que le module pour patcher les IOS ne vient pas de cet outil, mais de dop-mii (et ceux le précédent accessoirement). Donc ce que fait pimp, dop-mii le fait, mais en mieux parce qu'il ne tente pas de te forcer la main à installer et ou patcher des trucs aberrants, inutiles, dangereux. Bref, le hack, ça se fait avec les outils originaux, du bon homebrew roulé sous les aisselles, fait avec amour. Rien de pire que des packs AIO. Ça peut paraître extrême comme pensée, mais on apprend toujours mieux par soi-même qu'en faisant confiance à un tiers qui sort un gloubi boulga obscur et qui fait tout et n'importe quoi.
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salut titus360, merci pour l'info, je n'ai pas touché une PS3 depuis des lustres, mais je reste toujours épaté par la ténacité des hackers/bidouilleurs de tous bords, qui ne lâchent pas le morceau alors que la console est oubliée de beaucoup depuis bien longtemps. On pourra juste regretter que ça arrive trop tard...ce qui n'enlève rien à l'exploit.
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salut, tu peux tenter sur ce site, des fois que tu y trouves ton bonheur. Il recense une bonne partie (sinon tout) des linkers DS. Mais si je peux me permettre, utiliser un linker DS sur une 3DS, alors qu'elle peut être hackée en quelques clics, et t'offrir la possibilité de lancer les jeux DS directement depuis la microSD, pourquoi te compliquer la vie ?
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nickel
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bah je te l'ai dit, tu relances le processus de patch avec dop-mii (tant que tu ne reviens pas au menu officiel, l'IOS80 n'est pas rechargé. Tu peux donc revenir à Homebrew Channel, relancer dop-mii, pourquoi pas extraire l'IOS80 en WAD et le réinstaller avec Wad Manager ou autre... en fait le seul truc qui tue une console dont l'IOS du System Menu a été flingué, c'est d'éteindre la console ou relancer le System Menu. Mais comme je l'ai dit plus haut, je doute que quiconque ait déjà eu ce genre d'ennui avec dop-mii (par contre les cascadeurs qui ne savent pas ce qu'ils font et dégomment de l'IOS sans savoir, je ne dis pas qu'ils n'y ont pas perdu des plumes à un moment ou un autre )
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salut @Starcom bonne année également, ça fait plaisir de te revoir. déjà, c'est bien trop propre pour être l'œuvre du destructeur de Wii qu'est pimp machin bidule Donc en soit, c'est plutôt une bonne nouvelle, tu ne vas pas avoir à trop mettre les mains dans le cambouis. Cette console n'a absolument aucun cIOS installé, du coup, les loaders ne risquent pas trop de fonctionner (à part en mode homebrew avec l'IOS58, à la rigueur) Ton taf, ça va être de t'approcher ou copier à 100% ce syscheck (sachant que supprimer les stub n'apporte pas grand chose, mais si tu es pointilleux comme moi, c'est de la pollution de NAND, déjà pas bien grosse en capacité) : rouge = à supprimer orange = à modifier bleu = à ajouter vert = OK violet = IOS du System Menu, NE PAS TOUCHER ! (*)(à moins que...voir remarque plus bas ↓↓↓) Ce qui te donnera, une fois ton intervention chirurgicale terminée : Bon à savoir : wiidev a repris les reines d'USBLoader GX, en ajoutant pas mal de choses bien sympa (surtout un truc que je réclamais depuis toujours : un sélecteur automatique de cIOS en fonction du jeu. Donc un jeu base IOS57 chargera avec un cIOS base 57, un jeu base IOS38 chargera avec un cIOS base 38, etc.) tout en corrigeant de vieux bugs (téléchargement des jaquettes, riiconnect24, etc.)...et a aussi forké le cIOS d2x pour l'améliorer (support de ustealth avec une emuNAND par exemple). Pas de version alternative malheureusement, donc pas d'USB "plug n' play" à priori (mais est-ce vraiment important au final ?). Je pense qu'il faut privilégier ces nouvelles versions. https://github.com/wiidev/usbloadergx https://github.com/wiidev/d2x-cios (*) PATCHER l'IOS80 (System Menu) en bonux, mais il faudra être très attentif au déroulé : tu peux également patcher l'IOS80 avec trucha grâce à dop-mii (pas la version "wiibrew edition" qui est dépourvue de cette possibilité, il faudra la "vraie" version complète, non castrée). Comme c'est une opération sensible, dans le sens où si l'installation foire, tu brickes la console, il faudra simplement être très vigilant au moment de patcher avec dop-mii. S'il te retourne le moindre message d'erreur, surtout, tu n'éteins pas la console, tu ne réinitialises pas la console (tant que la console tourne, pas de brick, parce que tu peux toujours revenir à Homebrew Channel). Tu relances gentiment le processus avec dop-mii, jusqu'à ce qu'il te dise que ça s'est bien passé. Pourquoi patcher l'IOS80 ? parce que la fonction (à la con) de Nintendo, qui consiste à pouvoir transférer une chaîne de la NAND vers la carte SD, pour soulager les 512 (maigres) Mo de la NAND, sera un piège fatal. Toute chaîne transférée NAND → SD y sera piégée (pas de retour possible dans la NAND) et inopérante (impossible à démarrer depuis la SD). Tout ça à cause de l'IOS80 qui dira niet parce que pas de faille trucha (donc pas d'écriture de chaîne vérolée dans la NAND). C'est accessoire, MAIS, pour les utilisateurs non avertis, ça les sauvera d'une situation à la con. Et avec priiloader et/ou bootmii, y'a franchement zéro risque, faut le vouloir pour bricker on aura donc ceci : IOS80 (rev 6944): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND ps : depuis que je bidouille de la Wii, je n'ai JAMAIS eu de souci à patcher un IOS System Menu. Mon roman à ce sujet est fait uniquement pour que tu saches où tu t'engages.
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salut booms, un très bonne année également !
