Badablek

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Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. Bonjour, Respectueux du travail des développeurs de jeux vidéo (et autres créatifs), ainsi que des lois en vigueur actuellement, nous ne tolérons aucuns messages pouvant laisser transparaître la possession ou l'acquisition de jeux pirates. Ce message rejoint donc immédiatement la corbeille, vos droits d'écriture sont suspendus temporairement et en cas de récidive nous pourrions suspendre votre compte de manière définitive sans autres avertissements. -= Seules les discussions sur les copies d'oeuvre que vous auriez pu réaliser a partir de vos propres originaux et par vos propres moyens sont autorisées ici, merci d'en prendre note =-
  2. vas lire la charte, tu sais, le texte que tu as accepté de suivre sans le lire... tu comprendras mieux tes 48 heures dehors.
  3. merci abbathdebinic, je déplace section News. récupéré hier, testé vite fait...sur 3DS l'image par défaut est vraiment dégueulasse. Ne surtout pas oublier de forcer le mode vidéo 1:1 (maintenir select au démarrage de l'application)
  4. même si les formes te paraissent abruptes, jp33 a néanmoins totalement raison.... donc avant de tirer des conclusions hâtives parce que le ton ne te plait pas (c'est ton droit), ne crache pas trop vite dans la soupe. formater une console n'a JAMAIS, et ne fera JAMAIS O GRAND JAMAIS disparaitre les traces d'un hack !!!!! que ton ami affirme le contraire montre sa totale incompétence en la matière (je ne dis pas qu'on a tous la science infuse sur le sujet, mais quand on ne sait pas, on ne raconte pas des âneries pareilles, c'est tout) bref, tu es content avec ta puce, c'est le principal. il n'empêche que le hack de ta console se voit comme le nez au milieu de la figure, que ce soit par Nintendo ou n'importe quel pékin moyen (<- ceci n'est pas à connotation péjorative). Mettre à jour ne posera aucun problème...mais les traces de hack seront toujours là. ps : et sans vouloir jouer les zorro (jp est assez grand pour se défendre), jp33 contribue grandement sur GX...donc ta remarque me semble plutôt caduque, voir même déplacée ne pas apprécier le ton utilisé est une chose, dénigrer son boulot ou ses réponses uniquement sur cet à priori en est une autre.
  5. Badablek

    Red Steel 2 Avec Wiiflow

    salut, la question à se poser surtout, c'est pourquoi continuer à utiliser cette méthode obsolète, qui a certes bien servi jusqu'à présent, mais ne sert plus à rien du tout de nos jours ? bref, tu prends le dernier wiiflow (R416), tu installes le(s) cIOS d2x v6 final, et tu pourras oublier définitivement la méthode du alt dol, aucun jeu ne te résistera. Le cIOS d2x v6 gère nativement les problèmes d'IOS Reload avec les jeux multi dol, c'est totalement transparent pour l'utilisateur. ps : une installation correcte du cIOS d2x v6, c'est : d2x v6 base IOS37 slot 245 d2x v6 base IOS38 slot 246 d2x v6 base IOS53 slot 247 d2x v6 base IOS55 slot 248 d2x v6 base IOS56 slot 249 d2x v6 base IOS57 slot 250 d2x v6 base IOS58 slot 251 astuce : en passant par cIOS d2x installer 3.0 (ou supérieur), tu as juste à paramétrer le premier cIOS que tu veux installer (d2x v6 base IOS37 slot 245). ensuite, tu fais Home pour l'ajouter à la liste d'installation)...ça va automatiquement régler le suivant (d2x v6 base IOS38 slot 246). Tu as donc juste à faire Home autant de fois que nécessaire pour en arriver au slot d'installation 251 et finaliser l'opération (bouton 1 me semble) Installer tous ces cIOS n'est pas là pour décorer ni pour submerger la NAND de la console, je te rassure. C'est simplement wiiflow qui intègre désormais un "sélecteur intelligent" de cIOS en fonction du jeu lancé. Ainsi, si un jeu se lance en temps normal avec l'IOS57, Wiiflow va automatiquement chargé le cIOS du slot250, basé sur l'IOS57; assurant de fait une compatibilité maximale. ps : fonction intégrée depuis la R410 (environ). Ca ne marchera pas avec le dernier wiiflow officiel (R388), par contre avec le dernier wiiflow dev (R416), oui. avec cette installation, lancer red steel 2 se résumera à cliquer sur Play, sans toucher à la moindre option de wiiflow
  6. Badablek

    Neocd-wii 0.4

    euh tu m'excuseras mais la vidéo est postée sur wiibrew, considérée comme la source première du contenu newsé ici. ce média fait donc partie intégrante de la page officielle de NeoCD-Wii sur wiibrew (sauf si Nmax le refusait, ce dont je doute) je ne vois donc pas où est le problème, et encore moins en quoi il faudrait citer Nintendomax alors même que la vidéo le spécifiait déjà. que je sache, je n'ai pas copié la news chez Nmax. bref, fin du HS.
  7. Badablek

    Neocd-wii 0.4

    effectivement, je n'avais même pas vu que la version était affichée je viens de tester à l'instant, les musiques fonctionnent sans problème...du moment qu'elles sont en MP3. mais les dumps étant pas défaut au format wav, sans reconversion, ça ne marche pas. EDIT : vidéo maison ajoutée.
  8. Badablek

    Neocd-wii 0.4

    si tu parles de la vidéo, elle ne reflète pas la dernière version de l'émulateur et n'est là que pour agrementer la news. le support des musiques MP3 est encore tout frais...depuis la 0.4 justement. Et comme les dumps neogeo CD sont souvent sous la forme track data + tracks MP3, y'a pas de son sur cette vidéo (probablement réalisée avec la version 0.3) si j'ai le temps, je ferai une petite capture vidéo avec la 0.4.
  9. salut, tu trouveras une liste assez complète ici : http://www.gameboy-advance.net/flash_card/...vance_cards.htm avec les pilotes et logiciels qui vont bien. le lecteur ressemble pas mal à celui-ci : http://www.gameboy-advance.net/flash_card/...2-powerstar.htm
  10. Badablek

    Starfox 64 3D

    attention, je n'ai pas dit que c'était moins beau...mais que la refonte graphique était à des années-lumière d'OOT. Après, j'ai pris le jeu en cours, sur une sauvegarde déjà bien entamée, peut-être ça qui m'a donné une mauvaise impression du jeu. autant pour OOT, je mettrais sans souci 50 euros (il est magnifique et je ne peux pas m'empêcher d'y jouer depuis qu'on me l'a prêté) autant pour Starfox, à mes yeux, il ne vaut pas plus de 15/20 euros par rapport au boulot qui a été accompli.
  11. Badablek

    Starfox 64 3D

    perso j'avais acheté la version 64 en day one (la grosse boite en carton de malade !), j'adorais (et adore encore d'ailleurs) j'ai testé la version 3DS, et je dois avouer que j'ai été surpris...dans le mauvais sens du terme hélas ! une refonte bancale et qui n'en met vraiment pas plein les mirettes, pas de quoi justifier le craquage de porte feuille (50 euros pour un remix, quand même !). la seule chose qui manquait à ce jeu sur 3DS, c'était des graphismes dignes de ce nom (par rapport à l'époque actuelle, j'entends); le reste étant déjà parfait : gameplay aux petits oignons, diversité, interêt grandissant, réalisation au top. Bref, le traval était pré-mâché au possible, et Nintendo s'est contenté du strict minimum pour que ça passe sans trop de casse. quand je vois OOT d'un côté, absolument sublime, et Starfox de l'autre, plus que moyen, je me dis que Nintendo est capable du meilleur...comme du pire. ça n'en reste pas moins un excellent jeu, que je vais essayer de me forcer à refaire (on m'a prêté une 3DS, OOT et Starfox justement), mais vraiment parce que je l'ai bien apprécié dans sa forme originale, sur Nintendo 64.
  12. salut, pour faire ultra court : une wii n'est PAS faite pour la navigation internet. il n'existe rien de mieux que le navigateur officiel Opera, qui est lui-même plus que moyen, lent, mal foutu (autant dire les choses franchement) et totalement inadapté à cette plate-forme (une mémoire NAND ridiculement petite et peu rapide, peu - voir pas du tout - de cache...tout ce qui manque pour faire un bon navigateur en gros). il existe tellement de moyens d'accéder correctement au web que vouloir absolument le faire sur wii, c'est vraiment se donner (et se faire ?) du mal pour rien.
  13. tout à fait the-green. et puis j'ajouterai que tout le monde commence un jour...donc qu'une team inconnue sorte ce que beaucoup attendent, et surtout avant des teams plus aguerries qui se cassent les dents depuis la DSi, n'a rien d'étrange. Mais ils vont devoir faire leurs preuves. le temps nous dira s'il s'agit d'un vulgaire fake (bien réalisé dans ce cas) ou d'une vraie nouveauté. Si ça s'avère réel et donne la possibilité de lancer du code non signé, je crois que je vais finir par craquer et acheter cette console...malgré son autonomie ridicule (qui reste le principal frein à son achat, pour ma part !). En esperant simplement que l'aspect homebrews ne soit pas négligé (un linker purement orienté "backup" n'a aucun interêt)
  14. déjà proposé par the-green rubrique Propal de news je locke. Merci d'en discuter là bas. ps : nouveau sujet = bonjour merci d'y penser à l'avenir.
  15. salut the-green, merci pour l'info, je déplace section News pour le moment avec un tag [RUMEUR] de circonstance. Quand ça se précisera et qu'on aura confirmation du réel de la chose par les instances "supérieures" (membres respectés de la scène par exemple), il sera temps de newser sur le site. les dernières com' de cette team parlent d'une compatibilité très restreinte actuellement (quelques jeux tout au plus) on n'a pas vu le moindre bout de pixels permettant de dire qu'on peut lancer du code non signé ni que l'on puisse choisir un jeu au démarrage du linker (type vieux linker GBA où tu flashait un seul jeu) bref, quand il y aura du concret, une news sera publiée. Fils de discussion sur GBAtemp ici et là
  16. Badablek

    Wiiflow - Beta

    R415 dispo http://dl.dropbox.com/u/25620767/WiiflowVersions/index.html pas de quoi se relever la nuit niveau changements. [HS] et mugotu qui vient encore se plaindre sur GBAtemp de ne plus pouvoir s'occuper du développement du loader, car problèmes financiers (on va finir par croire qu'il n'a rien trouvé d'autre comme technique pour avoir des dons ?) autant je comprends sans problème qu'qu'il fasse passer la famille avant wiiflow (je lui ai d'ailleurs fait un don de 50$ le mois dernier), autant revenir sans arrêt là dessus sent la douce odeur d'arnaque (sans compter son célèbre précepte : t'as pas fait de dons, ferme donc ta grande gueule et ne viens pas pleurer qu'il y a des bugs dans wiiflow) jamais logiciel n'aura connu autant de creux de vagues que wiiflow ! Bien triste à voir (et le développeur initial de ce magnifique loader doit en être malade) bref... [/HS]
  17. tiens, je ne savais pas que la Vita avait un écran 3D ou que la 3DS avait un écran OLED ou que la Vita avait deux écrans comparons ce qui est comparable... la 3DS a une autonomie minable la Vita a une autonomie minable on ne peut pas pour autant comparer deux hard totalement différents, visant deux buts différents. en tout cas, je croyais (naïvement) la période des tranportables (3 heures d'autonomie, on ne peut pas appeler ça une portable, désolé) révolue depuis la Game Gear...il faut croire que nos amis ingénieurs veulent relancer cette mode. Ca sera donc des économies pour mon porte-monnaie, qui ne s'en plaindra pas à force de nous promettre la lune, avec des composants toujours plus puissants et moins gourmands (OLED ceci, OLED cela), on finit par y croire. La dure réalité les rattrape toujours.
  18. non ni pour les dumper ni pour les decrypter encore moins pour les exploiter d'une quelconque façon avec un linker imaginaire à l'aide d'une pseudo méthode de mytomanes (le mot est faible) qui veulent se la raconter (ils doivent se croire dans le monde des bisounours ) bref, rien d'exploitable sur 3DS en mode natif 3DS. tout juste un mode retro-compatible DS, en mode DS uniquement.
  19. pour résumer : oui R4i Gold ou R4iDSN. ce sont les seuls modèles (en plus des clones 1:1 du R4 original) qui sont officiellement supportés par wood, ce qui est un gage de qualité et de suivi irréprochable.
  20. pour les jeux, peu importe la langue du kernel du linker qui les fait tourner (tu peux même le mettre en chinois si ça te chante ) c'est la langue réglée dans les options de la console qui fait foi, les jeux multi-langues se servant de ce paramètre pour choisir automatiquement la bonne. Bien sûr, une interface en français serait un plus, surtout si c'est destiné à des enfants. D'où l'interêt de choisir un linker compatible wood (officiellement, pas les bouses qui proposent des hacks de wood réalisés avec les pieds)...qui dispose nativement d'une multitude de langues, dont le français bien entendu. r4idsn par exemple.
  21. Badablek

    Problème Cios Hermes

    salut, première (très) mauvaise idée deuxième (très très très) mauvaise idée il te faut l'installeur officiel cIOS hermes 5.1 ET RIEN D'AUTRE. Tu n'essaies pas à tout hasard d'installer cet IOS depuis des fichiers WAD (légérement vérolés en plus) ? avec le cIOS hermes 5.1, une connexion wifi paramétrée et aucun périphérique gamecube inséré (carte mémoire, sd gecko), y'a normalement aucun souci. et si ça persiste, installe l'IOS236 (avec IOS236 installer) et recommence. ps : actuellement, installer un cIOS waninkoko, c'est faire du retro-pédalage dans le passé ! Sachant que la version 20 est au top 3 des pires versions de cIOS de waninkoko (la première place du podium revient à l'éphémère cIOS rev18, la seconde place est pour la rev20). Les seuls cIOS waninkoko (si tu veux vraiment rester à ça) vraiment bon, c'est : rev19, rev21, rev17 (dans l'ordre de préférence) si tu as utilisé la dernière version du magnifique pimp, il a dû, en toute logique, installer le cIOS d2x v6 final. et si ce n'est pas le cas, le cIOS d2x v6 final reste à l'heure actuelle un must have. A installer avec le d2x cIOS installer 3.0, bien évidemment. au fait, tu es certain de ne pas avoir déjà le cIOS hermes ? A ma connaissance, c'est le seul cIOS qui sait gérer les périphériques USB tels que les micros (pour peu de configurer le loader de manière à utiliser le cIOS hermes 222, 223 ou 224, suivant le jeu)
  22. c'est bien pour ça que j'ai gardé le bénéfice du doute, en ta faveur. on a eu tellement de spam en provenance de cette boutique moisie qu'on finit par taillader sans procès préalable on pouvait avoir un petit doute par rapport à ta "jeunesse" sur nos forums et à ton nombre de messages, mais ton message ne laissait pas transparaitre une quelconque volonté de poster sciemment ce lien...donc pas de souci. bref, maintenant tu sais (et tu auras aussi compris, je pense, qu'il vaut mieux éviter cette soi-disant "boutique") ps : le plus inquiétant dans l'histoire, c'est que cette boutique soit recommandée par les fabricants de linkers ! Comme quoi...suffit d'acheter quelques cartons de linkers pour être dans leurs bonnes grâces, sans aucun suivi du sérieux de ladite boutique...
  23. salut, un classique (et universel) du multi-joueurs online/offline (rigolades assurées) : Bomberman Blast (wiiware)(1 à 8 joueurs) ultra zen Animal Crossing (1 à 4 joueurs). Si tous les joueurs sont dans le trip, ça peut être sympa. plus bourrin : Conduit 2 (1 à 12 joueurs) Monster Hunter Tri (1 à 4 joueurs)
  24. Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pensez à visiter notre wiki tutoriaux afin d'y trouver les informations les plus courantes. Vous pouvez aussi vous adresser au Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension.
  25. Bonjour, Respectueux du travail des développeurs de jeux vidéo (et autres créatifs), ainsi que des lois en vigueur actuellement, nous ne tolérons aucuns messages pouvant laisser transparaître la possession ou l'acquisition de jeux pirates. Ce message rejoint donc immédiatement la corbeille, vos droits d'écriture sont suspendus temporairement et en cas de récidive nous pourrions suspendre votre compte de manière définitive sans autres avertissements. -= Seules les discussions sur les copies d'oeuvre que vous auriez pu réaliser a partir de vos propres originaux et par vos propres moyens sont autorisées ici, merci d'en prendre note =-