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Tout ce qui a été posté par jozzz
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SALUT à vous ô fans de xbox, bon moi j'ai utilisé le pack 007 avec le jeu de la gamme "classic", un action replay que je gère avec une xbox moddée. Je lance la sauvegarde sur une xbox "vierge" et pof! ----ecran noir !!!!!!!!!! NB: ma box doit etre une 1.0 ou 1.1 A l'aide !!!!!!!!!!! Comment faire ?? Cela peut-t-il venir de l'action replay (malgré le fait que tous mes transferts FTP semblent OKs) ?? Par avance merci.
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Bon apparemment en desactivant les ID tag dans les parametres-->musique ça va bcp mieux. Merci à tous
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Bonjour bonjour! Dès que j'explore mes dossier mp3 sur le PC, XBMC se lance dans un.........scan long..............mais alors très longgggggggggg. Comment je supprime ça les copains?
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Ryo ! Keep friends, those you love, close to you ! Trop puissant ce jeu ! Un chef d'oeuvre ! Merci SEGA je me rappelle encore ouvrir le coffret (en carton bleu) du premier shenmue contenant les deux boites, c'était un samedi matin... Desolé pour le double post...
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Si si! Mais il a plus ou moins disparu de l'actualité......des plannings? Bon et puis c'est un forum oddworld alors STOP HL² !!!!
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Bon le cas Half Life² je ne m'en souci guere, desolé les gars, moi je suis un joueur console, point. Quant à la redirection du gameplay, oui, elle est énorme ce n'est plus du tout le même type de jeu, c'est sûr . Mais la griffe des developpeurs est bien là ! Là, par contre je suis pas d'accors avec toi, les autres étaient terribles! eux aussi !
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allez poster dans anti mondialisation les gars !! D'ailleurs EA sort des bon jeux defois, regardez Def jam........non, je deconne ! Non il viennent de sortir le nouveau oddworld et c'est une bombe !! D'ailleurs jen ai redigé un petit test dans la rubrique consacrée Timesplitter par contre ne me botte pas plus que ça... C'est fade non?
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Oui c'est vrai qu'il est bien différent des autres qui étaient excellents eux aussi. Mais il est inclassable comme un "vulgaire" FPS, et il est bourré d'idées lumineuses, les mots m'en manquent d'ailleurs...
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Oddworld: La fureur de l'etranger Developpeurs: Oddworld Inhabitants Editeur: Electronic Arts (site officiel du jeu) Oh lala je crois qu'une boite appelée oddworld inhabitants vient de pondre une petite perle du jeu vidéo !!! J'ai nommé: le nouvel épisode vidéoludique dans le monde d'oddworld (l'univers ce coup-ci, pas la boite de développement). J'ordonne à tous les joueurs qui dénoncent un manque d'originalité général dans les jeux de se procurer celui-ci. Premièrement il est magnifique, l'univers créé ici est définitivement envoutant, pour ceux qui connaissent et qui aiment les anciens épisodes, vous savez de quoi je parle, mais là ça devient carrement jouissif, car servi de graphismes à tomber raide! Le moteur 3D gère .....sa mère j'ai envie de dire , mais c'est surtout qu'il n'y'a AUCUN temps de chargement lors de toute l'aventure, ça renforce l'immersion car zéro temps-mort. Deuxiemement, il est doté d'un gameplay unique, bah oui unique, je ne sais pas moi-même si on a ici affaires à un jeu d'action teinté d'aventure et de réflexion ou l'inverse (à moins que ce ne soit autre chose...). On peut se la jouer subtil en exploitant les effets VRAIMENT differents des différentes munitions sur des enemis ayant VRAIMENT des faiblesses différentes, ce qui est d'autant plus vrai face aux boss, ou bien faire le sauvage, ce qui fonctionne également très bien. Non y'a pas à dire, ce jeu est une surprise, dans le gameplay et dans la narration, et cela tout au long du jeu !!!! Le tout se déroulant dans un univers atypique, magnifique, leché, fruit de l'imagination apparemment débordante des développeurs. J'en veux encore !!! Foncez les yeux fermés !!! Résolument mon premier coup de coeur de l'année (qui a dit depuis longtemps?). Les moins (pour les raleurs) Bon oui il y a bien 2-3 defauts-la perfection n'est pas de ce monde- , comme une durée de vie un peu faiblarde, une certaine linéarité dans la progression, ou le fait qu'aucune récompense ne soit attribuée au joueur subtil (comme capturer tous les boss vivants), ce qui ne donne franchement pas envie de le finir une seconde fois. Mais quoi qu'il en soit cette aventure ne s'essouffle à aucun moment et c'est bien ça le principal !! NB: la version française n'est pas encore disponible (prévue pour le 3/03), mais les doublages français de qualité étaient de rigueur pour les trois précédentes versions consoles. J'attend vos réactions... Et encore des screenshots
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En tout cas ce serait terrible!!!!!! Damien baiser et sa clique pourrait investir nos Xbox!!! Bayzé ! Baiser!!!! Baiser!!!!! (pour ceux qui connaissent)
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salut o joueur de halo! En fait tu as un pack de patchs a appliquer sur la version NTSC du jeu , et il ya lapplication HMPI qui le fait pour toi a partir de ton PC. Donc il te fo la version ntsc de halo. Je crois que seul la version 1.1 de nmp a ete egalement realisée pour la version PAL. Franchement les maps multi sont excellentes, et linterface permet de passer de NMP a CXE a la version normal.Du bon boulot quoi!
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Salluté, oué moi jai donc degoté la version ntsc du jeu, et jai installé le pack de 60 MO via leur logiciel HMPI(app qui dechire soit dit en passant) et ca tourne nickel :des armes de barges , des maps de oufs, bref des sacrés tueurs les types qui ont fait ça! En gros ca represente une vintaine de nouvelles maps multi et autant de nouvelles armes( parfois plus ou moins interressant), ms en tout cas ca fait pllaisir de redecouvrir ce jeu. Faite vous plaisir!!!!
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YO!!! Exactement le meme "probleme" pour moi je nai pas encore essayé mais javou que linstall me parait floue , a vos reponses!!!!!!!!!!!
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voila je voudrai patcher une map g mon ppf,je lai placé a differents endroits dans les repertoire pal ntsc tout ms je ne vvois rien quand je lance le loption patch .merci davance!!!
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salut a tous, a chaque fois que je lance xbconnect , il y aura pertnemment le blockage de ma connexion apres et le logiciel freeze assez souvent.Quelqu'un auraitil rencontré ce peoblem?
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as tu installé le netframework 1.1 de microsouft?
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as tu installé le netframework 1.1 de microsouft?
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Salut a tous donc voila je voudrai injecter des objets dune map x sur une map y mais avec tous les tutos que jai trouver il faut que jutilise la fonction tools->extract->BSP/model (ou la fonction rebuild)de halo MT 3.5 et lorsque je choisi mon rep de destination il me dit quil y a une exception overflow je c pas koi. Si qqun peut maider.......Merci. edit:bon apparemment cette fonction ne fonctionne quavec la version PC, alors yatil un moyen de faire des rebuild des maps avec la version xbxox?
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un peu hors contexte, mais maintenant que la version pal est sortie, yaurai pas une bidoille afaire pour traduire les sous titres de sa version us? javai essayé de modifier certains fichiers textes mais le jeu refusait alors de se lancer.
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OHHHHhhhh, les gars avouez quand meme qu'il ya plein de balises pour les skins et on ne trouve pas forcemment de la doc exhaustive la dessus et oui c'est vrai, je n'ai pas regardé le readme ce que je fais.............Bon dans celui que j'ai y'a juste les apports de la nouvelle version, et promis jbalancerai plus des questions austeres comme ça , je dirai dabord "Salut les coupains pourriez vous m'indiquer....?" Merci pour vos reponses.
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Bonjour a tous, Quand on active l'orb , comment desactive-ton les icones qui s'y trouvent(c'est a dire les icones definis dans les config.xml et item.xml)? edit: je sais gerer l'affichage des icones que lon place et que lon dimensionne mais lorsque lorb est actif il affiche en plus licone au centre de lorb sous forme circulaire et opaque, ce qui peut se reveler genant.
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Salut à tous, Le sujet parle de lui meme....Je veux de la doc basé sur la derniere version d'UX. Merci d'avance.
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Le vainqueur: perkinson, il est a la racine de z, merci les gars.
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Amis du soir, Je fait la touche noire+clic sur le stick gauche pour prendre un screenshot sous unleash mais on le retrouve comment ensuite? Merci.
