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Tout ce qui a été posté par jozzz
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Bonjour, je viens de penser à un truc: Sur Gamecube, il est possible de lancer des applications qui se trouve sur le PC grâce a l'application grâce à l'application PDX GameCube Disc Server. Mon idée est de développer une application xbox remplissant les mêmes fonctions. Lire des applications qui se trouvent sur le HDD de la Box a partir de la Cube, comme ça, hop ! Alors ?????
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Alors un flashage de Puce est le fait de remplacer un bios qui se trouve dans ta puce. Il faut savoir que TOUT le hacking Xbox a pu s'ouvrir grâce au bios, car les puces (et les exploits) permettent de faire tourner un bios different de celui fourni par Microsoft, qui lui ne lance que du code signé, code impossible à créer si l'on est pas un développeur officiel de jeu vidéo. Les bios que l'on va faire tourner(M8, iND-BiOD,X2,X3), nous, les hackeurs , permettent d'executer du code non signé, c'est à dire copies de jeux originaux et applications développées par la scènes xbox "underground". Et toute cette culture(en esperant ne pas dire de conneries), elle me vient d'où ??? De GUEUX.BE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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J'ai Des Numéros De Série 2005
jozzz a répondu à un(e) sujet de jozzz dans Lecteur DVD & Support (CDR/CDRW-DVD-R/DVD-RW)
Et hop ! Je fais remonter mon topic ! Allléééééé !!! Personne ne peut m'en dire plus sur ces packs ???? -
Bon la VF est sortie depuis un bout de temps maintenant, je me permet de faire remonter un peu le topic, pour les joueurs qui s'y seraient essayés et qui voudraient laisser leurs impressions, et parce QU'IL EST QUAND MEME TERRIBLE CE JEU !!!!! C'est une VF de qualité, comme pour les autes. Textes et voix en français, plein d'humour. Tellement de qualité que meme les textes sur les décors et dans les scènes cinématiques ont été traduits, c'est fou, non?
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Merci. Ya autre post pour debutant pas loin je vais m'accrocher à ce topic pour poser des questions à la volée. http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=67753
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Bon je sais pas trop de koi je parle, mais ya pas moyen de charger des .gcm qui sont sur le PC? Les .gcm étant les isos (nos copies de sauvegardes) de nos jeux. En gros, est-il possible d'exploiter nos backups sans avoir à les graver ?
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Une puce permet de "streamer" un jeu, comme avec PSO ??
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Bonjour, Apres m'être attaqué à ma xbox, j'aimerai maintenant hacker ma Gamecube. Les topics de premiers pas avec Phantasy Star Online 1&2 pullulent alors que pour une puce, on passe directement dans le montage de telle puce où l'utilisation de telle application. Si quelqu'un pouvait m'expliquer ce que permet une puce basiquement, les differentes possibilité qui s'ouvriraient à moi une fois cette puce installée, les specificités differentes entre les puces Viper, Ninjamod et Qoob; tout ça de façon brève, histoire que j'entre dans le bain quoi. Je me suis acheté un adaptateur haut débit aujourd'hui, me sera-il utile avec une puce? J'éspère ne pas être trop exigeant . Merci d'avance.
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Merci Jahell ! Ca fait plaisir !
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Psychonauts Développeur: Double Fine Editeur: Majesco Site officiel Genre: Plate-forme/Aventure/Action Scénario Vous êtes Razputin alias Raz, un gamin qui est dans un centre de colos (colonies de vacances) un peu spécial, puisqu'on y apprend à devenir Psychonaut, autrement dit explorateur des esprits humains. Le jeu débute donc du côté du campement des enfants alors que vous êtes appelés (vous et les autres enfants)à passer votre première exploration dans l'esprit de votre coach Oleander. Tout doucement, des évènements étranges vont se produire sur les autres enfants et vous allez vous révélez le seul à pouvoir rétablir la situation. Voilà, ça c'était pour la mise en bouche scénaristique. Le scénario se révèle très prenant et pousse le joueur à continuer pour connaître le fin mot de l'histoire (j'ai pas encore fini le jeu, mais bon), et teinté d'un humour très particulier (et efficace) qui n'est pas forcément gamin (ne vous laissez pas avoir par les apparences). Gameplay et déroulement du jeu Du côté du gameplay, on a donc affaires ici à un jeu de plate forme soupoudré d'action et d'aventure. Nous avons d'un côté le monde réél, basé sur le fameux campement et ses alentours, divisé en plusieurs zones et dont la transition se fait par un temps de chargement. De l'autre, les differents niveaux qui représente les différents psychés que vous serez ammenés à traverser au cours de votre aventure, le monde réél faisant le lien de manière très cohérente entre ces différents niveaux. Ceux-ci sont d'ailleurs très variés puisque vous allez être amené à être un géant dans une ville, à être miniscule dans un jeu de société, à revivre la guerre des tranchés, à démonter une conspiration sur un livreur de lait, ... Au programme: chasse aux objets autant dans le monde réél que dans les "niveaux mentaux" avec, à la manière d'un jeu d'aventure, la possibilité de voir son rang de Psychonaut évoluer, avec à la clé des Psychopouvoirs de plus en plus puissants et nombreux (Télékinésie, Pyrokinesie, Clairvoyance-permet de voir au travers des yeux d'autrui-, Invisibilité, et j'en passe), sans pour autant être dans un Morrowind, attention ! L'aquisition de ces pouvoirs se fait soit par le scénario, soit par récompense pour votre acharnement à la chasse aux objets et autres quêtes. Il y a également des vidéos et galeries de clichés à débloquer de cette façon. Différents points techniques pour nous, les joueurs ... et les joueuses. Le monde dans lequel Raz évolue est complètement barré, ce qui est d'autant plus vrai pour les niveaux mentaux, les personnages sont tous plus loufoques les uns que les autres. Le tout est servi de graphismes corrects avec des effets magnifiques sur l'eau ou certains materiaux. La bande son n'est pas en reste avec des thèmes dignes des réalisations de Tim Burton. La jouabilité est aux petits oignons, puisque l'on commence avec une palette de mouvements assez réduite, qui s'elargit petit à petit au cours du jeu, ce qui permet au joueur de s'adapter en douceur. On traverse vite les niveaux en sautant et en s'accrochant partout, le p'tit Raz est super maniable. La durée de vie bah ... euh ... le truc c'est que j'ai pas encore fini le jeu, mais j'en suis à 13 heures de jeu et je dois avoir mangé 70% du jeu à en croire mon rang de psychonaut (70/100, rang qui reflète un pourcentage d'exploration puisqu'il n'y a pas de points d'experience), ce qui est plutôt honorable pour un jeu de ce genre, sachant que j'ai la possibilité de retourner dans les niveaux déjà parcourus pour y dégoter tous les objets que j'avais raté lors de mon premier passage. A savoir Enfin les points négatifs, on va dire qu'il y a quelques menus problèmes de caméras, rien de bien grave, et euh... bah je vois pas. Je finis le jeu et je mets à jour tout ça ! Ce qui est sûr, c'est qu'il s'agit là de mon deuxième coup de coeur Xbox de l'année, après le dernier Oddworld qui est une bombe atomique ! NB: le jeu est sensé sortir en Europe, mais je crois qu'aucune date de sortie précise n'a été divulguée. Pour les non-anglophones, sachez que vous pouvez tout de même réussir à finir le jeu, une fois que vous aurez compris les mécanismes principaux, bien que vous passeriez à côté d'un tas de choses. Pour les autres, il est possible d'afficher des sous-titres (en anglais, vous l'aurez compris). En attente de vos réactions ... Et encore des screenshots (qui sont les miens )
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Changer Lecteur Xbox Par Autre Lecteur Xbox
jozzz a répondu à un(e) sujet de xboxcopman dans Lecteur DVD & Support (CDR/CDRW-DVD-R/DVD-RW)
Salut, Oui, tu peux changer ton lecteur, ya rien de difficile, enfin je pense, tu démontes ta console, et echange les lecteurs, je crois que c'est pas plus difficile que ça si je ne m'abuse... Et lis un peu plus les autres posts avant d'en créer, ce problème a été traité maintes et maintes fois .... -
J'ai Des Numéros De Série 2005
jozzz a posté un sujet dans Lecteur DVD & Support (CDR/CDRW-DVD-R/DVD-RW)
Bonjour à tous, Je me permet de faire un post à ce sujet car je nai pas trouvé beaucoup dinfos sur les consoles fabriquées en 2005. Mon problème, comme la plupart des gens qui poste ici, est d'acheter une console disposant d'un lecteur compatible avec un maximum de supports. Je suis allé à la fnac et j'ai regardé les differents n° de série et dates de fabrication: Pack 1 manette+Fable 2005-04-13 51605 Pack 2 manettes 2005-04-14 51605 Pack 1 manette+Splinter Cell CT 2005-02-14 50805 Pack 1 manette 2005-01-19 50405 Voilà, si quelqu'un peut me renseigner sur les lecteurs que je peux trouver dans ces packs, ce serait très très appréciable !!!!!!! Merci d'avance. -
Codec Pour Filtre Vidéo H264 Avc
jozzz a répondu à un(e) sujet de jozzz dans Xbox Media Player et Xbox Media Center
Bon finalement je me suis pas amusé à recompiler des .dll (le genre de truc qui me fait peur). Par contre, j'en ai trouvé sur les forums officiels du XBMC, dans ce post. Voici le lien direct sur les fichiers interressants: http://members.home.nl/charly2/mplayer_avc.zip Au final, je ne suis que moyennement satisfait puisque bon j'ai bien l'image maintenant, mais saccadée et susceptible de planter à tout moment, et les sous-titres (je rappelle qu'à la base, c'est un .mkv qui est la cause de mon post) qui sont synchro sur mon PC ne le sont pas sur la Xbox. J'ai lu aussi que ce fameux filtre vidéo H264 est assez puissant et donc qu'il necessite beaucoup de ressources, voire plus que ce que la Xbox nous propose ... Vos reactions ou autres informations sur l'evolution de l'integration de ce filtre dans le media center sont les bienvenues ! -
Codec Pour Filtre Vidéo H264 Avc
jozzz a répondu à un(e) sujet de jozzz dans Xbox Media Player et Xbox Media Center
Ouh Ouh ! J'ai trouver ça: http://www.xboxmediaplayer.de/cgi-bin/foru...=ST;f=8;t=13786 Je vais essayer bien que ce ne soit pas trop ma tasse de thé ce genre de truc... -
Codec Pour Filtre Vidéo H264 Avc
jozzz a répondu à un(e) sujet de jozzz dans Xbox Media Player et Xbox Media Center
Merci JaHeLL pour ta reactiivité ! -
Codec Pour Filtre Vidéo H264 Avc
jozzz a répondu à un(e) sujet de jozzz dans Xbox Media Player et Xbox Media Center
Merci bien. J'ai fait tout ce que tu m'as dit, mais toujours rien !!!!!!! Je commence à ne plus y croire ! N'y aurait-il pas un modhack qui m'a l'air bien présent sur la scène française qui puisse me filer un coup de main ?? -
Codec Pour Filtre Vidéo H264 Avc
jozzz a répondu à un(e) sujet de jozzz dans Xbox Media Player et Xbox Media Center
Alors voilà la page: http://packs.matroska.org/ Tu peux voir sur cette page qu'ils citent le filtre en question, si ça peut t'aider pour qu'en suite tu puisses m'aider... Pour la version, j'y crois pas trop, je viens d'en changer avec differentes versions sur des torrents récents, et toujours rien ! -
Codec Pour Filtre Vidéo H264 Avc
jozzz a répondu à un(e) sujet de jozzz dans Xbox Media Player et Xbox Media Center
Merci pour ta reponse. Pour la version, je pense que c'est bon (Mplayer version : CVS 050614-14 juin 2005). Par contre, pour récuperer les dll c'est une autre paire de manches ! Comment suis-je sensé faire ça ?? -
Bonjour, J'ai un fichier .mkv (matroska vidéo) dont le filtre vidéo est apparamment le H264 AVC. J'avais que le son et sur le PC, et sur la xbox. J'ai mis à jour les codecs de mon PC (avec ceux du site matroska), c'est bon. Mais pour ma Xbox ??? Merci d'avance.
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Salut ! Bon je peux t'aider en partie: Regarde ce tuto je pense qu'il représente les premiers pas de ce que tu veux faire, pour le developpement, faudra creuser un peu plus: http://gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=167 Pour la question des versions, la méthode proposée est celle de booter un bios debug depuis le disque dur (pack d'adoubeur), et evite tous problemes de version. Amuse toi bien
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Euh, je voudrais savoir, vous le trouver où l'iND-BiOS BFM les amis ???? Pour linstant, je lance le jeu en 1.0 avec le pack d'adoubeur, jai pas de son et apres quelques instants , j'ai le message "anomalie sur le dique". J'ai essayer avec un autre BFM (un debug gueux bfm trouvé sur xbins), et là jai mon affichage qui foire totalement (comme si ma télé ne supportait le 60Hz, mais avec les appli qui tournent derriere). Donc où trouver l'iND-BiOS debug BFM????????????????? Merci ! EDIT: Oups, j'avais mal cherché, j'ai trouvé ça sur Gueux (evidemment !). Bon pour moi c'est OK, ça fonctionne. Thread très très efficace. Il faut bel et bien supprimer le vx.dxt (j'ai testé). Le .dll des releases de Yop fait l'affaire. Et enfin oui, le bios du pack d'adoubeur n'est pas compatible alors que l'iND-BiOS 5003 BFM l'est. Derniers details: ça fonctionne que je lance le jeu en 1.0 ou en 1.1 , strange, isn't it ?? Lorsque j'utilise unleash pour lancer le jeu (avec le bios BFM j'entends), ça fonctionne nickel, par contre ça plante avec Evox, si quelqu'un peut m'eclairer... Ciao !!!!!!!!
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Bonjour, Je voudrais savoir comment fait-on pour configurer les touches de stepmania (homebrew clone de dance dance revolution, let's boogie! ), car il existe un écran dans le jeu pour régler ça, mais meme a la manette, impossible de faire quoi que ce soit. Il y a aussi Keymap.ini dans les fichiers du jeu (repertoire /data/), mais ce fichier est pas clair du tout, ça ressemble à ça: Merci d'avance.
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euh je mincruste. Dummies c'est un fichier qui sert a rien si ce n'est a faire du remplissage. Racine du cd ça veut dire que tu trouves ton fichier directement sur ton cd , il n'est pas dans un qqconque dossier (-->diretement a la racine du CD).
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Yavait pas eu des soucis avec Tecmo qui interdisait la modification de ces jeux ??
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merci à vous , me reste plus qu'a investir dans une nouvelle carte memoire...
