Cyan06
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tu lances bien à partir de l'icone du bluray, et pas du raccourcis "Home_app" ? à ce que je lis sur les autres forum, il faut (faudrait ?) aussi installer le jeu en étant en mode patché. Avec original : gaia -> Activé le mode patché -> installer Sans l'original : gaia -> Activé le mode patché -> quitter vers le xmb -> lancer le FTP -> transferer du PC a la console Quiter le mode patché pour installer l'update (je pense). Par exemple pour MMA (qui n'a pas besoin d'update) : 0.PARAM.SFO edit from 3.4200 to 3.4100 [Using SFO Editor]1.Go to Gaia Manager and run patched mode2.Exit to XMB3.Run Blackbox FTP and transfer the game4.Use Patched mode in GM and run the game;))PS:: Run from bd not from home_app J'arrête de chercher pour ce soir, je verrai demain.
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Tenez, là j'ai trouvé des version "v4b" : http://www.ps3news.com/forums/ps3-hacks/ps...html#post326350 Si vraiment les installation de pkg fonctionnent avec ces versions, alors mon v4b n'en est pas vraiment un. Merci pour vos deux dernier messages ca avance, j'ai + d'infos donc l'update se fait bien en V3 (comme prévu) Par contre, passer en V4 patché (L1) avec Gaia rc9, le jeu ne fonctionne pas ? il faut peut-être aussi copier le jeu sur l'interne en mode patché. @Sylrud : plus besoin de relancer la Maj, puisque c'est fait. Une fois la maj installée, tu reboot en debug avec Hermes V4, tu lances "Open Manager Gaia rc9" (ou OM1.17.2), tu actives le mode Patché (Avec L1 dans Gaia, je sais plus quelle bouton dans OM), et tu charge le jeu avec "X" pour retourner au Xmb (ne lance pas le jeu en direct boot). Tu peux alors lancer le jeu en passant par l'icone du Bluray, et le laisser installer les données de jeu sur le disque dur. PS : vous avez bien éditer le param.sfo hein ? (juste pour être sur).
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SonGoku, de quel façon je peux le dire pour que tu compennes ? imagine que la version que j'ai utilisé contienne ces données "123456" et que la V4b contienne ces données "123456" Tu veux que je remplace "123456" par "123456" .... tu penses que ca va changer quoi ? j'ai lu le lien que tu as passé juste au dessus, tu l'a lu aussi ? La traduction : ET surtout, il rajoute ca : Il n'a fait QUE rajouter les fichiers de sa version V4 qu'il avait oublié dans le zip du V4. Il n'y a aucun fichier mis à jour entre la v4 et la v4b, c'est juste le ZIP complet qui s'appelle v4b, au lieu de v4 pour le zip incomplet, mais il n'y a aucun changement dans son code! Comme j'avais remarqué que le fichier port1_config_descriptor.h était celui du V3, je ne l'ai pas utilisé et j'ai attendu celui du V4. Hermes v4 = fichier du V3 (que je n'ai pas utilisé) Hermes v4b = fichier du V4 (que j'ai utilisé !) (pour preuve, si j'avais utilisé celui de la V3, tu pourrait installer les pkg !) je t'ai passé les liens vers les sources d'Hermes, tu n'a qu'a comparé toi meme et si tu trouve un changement, je compile ! Mais même si tu trouve aucune différence tu va vouloir que je recompile. Et même si je re-compile, ça va pas te plaire, parce que ça va toujours pas fonctionner. J'y peux rien, désolé. J'essaie juste d'aider en compilant les sources que j'ai. Si cela ne fonctionne pas sur iPod, c'est surement qu'il y a un autre problème dans son code car sur les autres appareils ça à l'air de bien fonctionner. Les sources compilées par d'autres personnes produisent le même résultat, cela ne vient donc pas de moi. Pour info, vous n'avez toujours pas tester d'installer la mise a jour en utilisant V3fix. (Je parle bien de la mise à jour uniquement, pas le jeu). Ceux qui l'ont plus, il suffit d'aller page 15, ils y sont toujours. - copier le jeu sur disque interne (avec Hermes V4 et Gaia RC9 en mode patché ?) - éditer le param.sfo - installer la mise a jour par quelque moyen que vous voulez, il faut juste que ca marche, soit manuellement soit avec V3fix - utiliser hermes v4 + Gaia RC9 + patch L1 + BluRay pour jouer <-- V4 est nécessaire qu'à ce moment, et au moment de la copie du jeu peut etre, mais pas du tout pour la mise a jour.
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C'est pour ca que j'ai passé le lien vers les compil de DanyL, pour que tu puisse comparer, et comme tu as vu le problème est le même. Nos deux compilation produisent le même résultat. Si je recompile, ce sera en faisant exactement la même chose et cela produira le même fichier, tant qu'on ne modifie pas les sources cela ne sert a rien de compiler à nouveau. Je viens de comparer le code source du "HermesV3 + Waninkoko pkg demo install + Mathieulh game update" avec celle du V4/v4b : Dans la V4, Hermes utilise le patch de Mathieu au lieu de celui de Waninkoko pour l'installation de pkg. Celui de Mathieu est censé mieux marcher pourtant, mais apparemment ce n'est pas le cas Peut-être y aura t-il des patch pour ré-utiliser le fix de waninkoko à la place de celui de Mathieu. En tout cas, est-ce que quelqu'un a tester d'installer l'update 1.01 de MoH en utilisant Hermes V3fix au lieu du V4? Si cela ne fonctionne pas, avez vous essayer la méthode manuelle, en rebootant la console en mode normal ? J'aimerai savoir si ca fonctionne ou pas, pour pouvoir chercher d'autre piste. Autre solution : Utiliser PL3 rockbox au lieu de PSGroove Roxkbox, quelqu'un a testé à part jeanpoils ? PS : ca m'embete un peu de discuter de Moh dans le topic du PSgroove Rockbox Y'a pas un autre topic + adapté ?
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j'ai comparé les sources du port1_config_descriptor entre celle du PSGroopic avec celle d'Hermes V4(Nemsia)/V4b(Hermes), les 3 sont identiques Je ne sais pas pourquoi l'installation de pkg fonctionne pour certains appareils et pas pour d'autres.
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je pense qu'il s'agit d'une V4Bfix (pour ti84). Peut etre qu'il existe un fix pour réactiver l'installation de pkg (mais en tout cas, la version V4b 'normale' d'Hermes ne contient aucune différence avec mes versions compilées hier). Je vais voir sur le site de PSGroopic s'il explique quelque chose par rapport à sa "V4Fix". (car V4b =/= V4fix normalement, vu que la V4b n'a rien fixé du tout, c'est juste un oubli de 2 fichiers dans l'archive qui n'influent pas sur le fonctionnement du V4) Edit : Les logs du PSGrooPIC 1.8b incluent le patch de Waninkoko et Mathieu (alors qu'Hermes V4 et V4b ne les ont pas), il a du les rajouter lui même avant de compiler. Je ne sais pas comment les rajouter moi même, on va devoir attendre de trouver des sources avec cette modification. Je pense que pour les mises a jour, vous pouvez utiliser une des deux méthodes ci dessus, a savoir : - installation manuellle avec Demo manager - booter la console avec Hermes V3fix, installer le pkg par le menu "Install Package", rebooter la console avec Hermes v4 (c'est peut-être même pas nécessaire de passer en V4, je crois que personne n'a tester en fait) pour charger MoH en mode patché
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C'est pas la peine de perdre du temps a refaire deux fois la même compilation. J'ai déja expliqué que rien ne changeait entre v4 et v4b. Si vous insistez, je vous remets les même lien en vous faisant croire qu'il s'agit du 4b ? Car les V4 et V4b produiront exactement les même fichiers ! Comparez vous même les fichiers sources, je vous les ai mis en lien au dessus. je ne peux pas faire des fichier .ipod différent si j'utilise exactement le même code source O_o Pour faire fonctionner MoH, pourquoi ne pas demander directement dans le bon topic ? Je n'ai pas le jeu, je ne peux pas vous aider + que ce que j'ai appris en lisant les autres messages sur plusieurs sites différents. Vous avez bien Gaia RC9 en mode patch (L1) + BR ? Pour la mise à jour, vous avez essayé ce que j'ai dis sur la page précédente ? ou encore mieux : utiliser PSGroove Rockbox d'Hermes V3fix pour installer l'update. -retourner en Hermes V4 pour jouer ? (et peut-etre même que cela peut fonctionner en V3fix ? car V4 n'ajoute pas grand chose, tout ce fait au niveau du loader en activant le mode patch déjà présent depuis Hermes V2) regardez ces deux post, cela fonctionne pour eux http://gueux-forum.net/index.php?s=&sh...t&p=1815524 Attention : je pense que vous ne devez pas etre en mode patché lors de l'installation de l'update. (retourner dans Gaia ou OM, puis désactiver le mode patch avant d'installer l'update ou d'acceder au ftp)
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Ce qui est tout a fait normal, puisque Hermes ne donne pas les .ipod, mais les sources.C'est les sources du V4 et du V4b qu'il faut comparer hein
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le changelog de la 4b : - Correction de la compilation du .S sous windows (Nemsia l'a compilé sous linux, donc aucun soucis) - Ajout du .h oublié dans le zip (Nemsia l'a compilé, donc aucun soucis non plus) Maintenant je peux comparer les deux si vous le souhaitez, mais Tetsumaki a déja trouvé que le checksum etait le même entre V4 et V4b. Il n'y a aucune différence entre les deux version, il a juste omis de mettre le fichier dans l'archive. Edit : Voilà, j'ai comparé moi meme, et vous pouvez en faire autant : version compilé par Nemsia et Hermes v4b, ouvrez les archives sous winrar ou 7zip, cela vous affiche le crc du fichier port1_config_descriptor.h : C2716FE8 Si Medal of Honor ne fonctionne pas, c'est que quelque chose n'est pas fait correctement (version d'un backup Manager, activation du mode Patch avant de jouer, bonne version du pkg, bonne version du sfo?) Attention pour les PS3 Fat US, cela pose problème on dirait (corruption des fichiers du disque dur ?) Si c'est l'installation de l'update qui pose problème, pourquoi ne pas utiliser l'ancienne méthode avec Demo Manager ? 1 - dumper le jeu sur disque interne (Gaia rc9 ou OM 1.17.2) 2 - editer param.sfo 3 - installer l'update : - drag/drop du pkg sur le .exe de demo manager - creation d'un dossier 00000xxx - placer le pkg dans ce dossier - uploader sur PS3 par ftp dans /dev_hdd0/vsh/task - redémarrer la console en mode normal (sans PSGroove) - installer l'update normalement a partir du menu jeu 4 - repasser en mode debug pour lancer le jeu et le laisser installer les données sur disque dur 5 - jouer ?
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pas besoin de tout refaire. Il a juste rajouter les fichiers qu'il avait oubliés. J'avais vu que les fichiers inclus étaient ceux de la V3, je ne les ai donc pas utilisés (Vous vous rappelez ? j'avais dit que seul le fichier .S avait été mis à jour, et pas le .h dont j'avais besoin). Le .bin et le .h qu'il a rajouté dans le v4b se créaient à partir du .S (qui lui était bien en V4). Nemsia me les a créés, et j'ai compilé à partir de ses fichiers, mes compilations de rockbox.ipod sont donc correct -_^ (ou devraient l'être si j'ai pas fait d'erreur mdr) Pour plus de sécurité, vous pouvez toujours comparer avec les V4 de DanyL : http://psx-scene.com/forums/559597-post779.html
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J'aimerai bien un homebrew pour faire des capture d'écran pendant les jeux (ou lors de la pause en passant par le xmb).
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je ne suis pas sur du modèle de l'iPod. il dit 4Go puis 4G. 4G c'est soit un grayscale (30Go), soit un color/photo (de 30Go ou 60Go) L'image montre un color/photo je pense, donc ça devrait marcher. En tout cas la photo ne montre pas son propre ipod. Si tu ne cherche que pour la PS3, l'ipod nano 1G que tu as montré tout a l'heure est suffisant.
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Hermes v4 iPod video dispo. PS : je commence a avoir des erreurs de mémoire en compilant avec bash (windows libère pas la memoire HEAP), du coup c'est lent, et ça risque de ne pas fonctionner correctement. Ah ? comment ca ? quand tu place un pkg sur usb, il ne s'installe pas ? Hermes n'a peut-être pas inclus les fix de mathieulh :/ Ou alors tu parles de l'erreur qui apparait lorsque tu laisse le jeu télécharger la mise à jour ? (pour ca, il faut télécharger la mise a jour manuellement sur le PC, ou utiliser JuicyFix) La V3fix+disque dans le lecteur semble + compatible que la V4. je vais rester sur V3fix pour le moment.
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@Nynou : Je ne te "donne" pas les fichiers que tu demandes. je le fait sur mon temps libre, et ce sera disponible au fur et a mesure. c'est long a faire, merci de patienter. (et évite le langage sms, j'ai du mal à déchiffrer merci) @Bond : N'oublie pas qu'une fois le PSGroove installé, le port USB ne fonctionne plus en mode disque dur, mais en mode PS3 Débug. Si tu veux connecter le lecteur sur le PC, tu dois d'habord rester appuyé sur Menu+Select (pour rebooter), quand tu vois le logo d'apple reste appuyer sur Select+lecture (il va passer en mode USB disque dur). PS : la Nano 1g est disponible page précédente (la compilation a pris plus de temps que d'habitude).
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Naruto fonctionne avec la V3 si tu insères un jeu original dans le lecteur et que tu démarres Naruto avec l'icone du CD. La V4 apporte juste une correction pour éviter de mettre un jeu dans le lecteur (mais cela ne fonctionne pas pour tous les jeux, certains en ont encore besoin. Alors autant garder la V3+jeu dans le lecteur)
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en boot direct, ca veut dire sans disque dans le lecteur ? Si c'est ca, il faut remercier Nemsia Je vais faire les autres version alors. @Onizuka : oui, si tu n'a pas besoin d'écouter de musique et que tu utilise l'iPod uniquement pour la PS3, tu remplace juste le rockbox.ipod Si tu lance une musique, ton lecteur ne devrait afficher aucun thème (enfin, ca dépend peut-etre des génération d'ipod, mon 5.5g ne fonctionne pas avec 3.6+PSGroove)
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Rockbox PSGroove Hermes v4 : edit : liens vers les v4 supprimés, les fichiers n'étaient pas bon. Voici les bon V4 : PSGroove Rockbox Hermes V4b ipod 4g grayscale rockbox.ipod ipod 4g color/photo rockbox.ipod ipod video (5g/5.5g) rockbox.ipod ipod mini 1g rockbox.ipod ipod mini 2g rockbox.ipod ipod nano 1g rockbox.ipod sansa c200 rockbox.mi4 sansa e200 rockbox.mi4 Pour SonGoku : Test déja si ca boot en mode débug. Puis lance un jeu qui nécessitait un disque avec la v3 (Naruto 1 par exemple), il devrait maintenant fonctionner sans disque dans le lecteur. (cela ne fonctionne pas encore pour tous les jeux, ex. Little big Planet) Ensuite, je crois qu'Hermes a rajouter un lien entre /apps_home/PS3_GAME et /dev_usb000/PS3_GAME Ce que je comprend : on peut lancer les homebrew décompressé (pas les pkg) directement en les placant sur usb:/PS3_GAME/ je suis pas sur d'avoir compris ce dernier point @Onizuka : le .ipod c'est le firmware a remplacer si tu as déja ton lecteur avec Rockbox installé. fichier a remplacer : .rockbox/rockbox.ipod Le firmware complet, ben c'est tous les fichiers de rockbox (pas seulement le .ipod). Cela te permet d'utiliser ton lecteur normalement pour écouter ta musique (car si tu installes rockbox stable v3.6, PSGroove fonctionnera mais tu ne peux plus écouter de musique car les thèmes ne sont plus compatible). PSGroove utilise une version + récente que la 3.6, donc j'ai fourni la version correspondante (r28160). Ceux qui utilisent leur iPod uniquement pour la PS3 n'ont besoin que du fichier .ipod
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j'ai pu compiler V3+HWM pour iPod 4g grayscale, merci. (j'ai mis a jour sur la page 15) @SonGoku : Oui, Nemsia m'a passé le nouveau binaire pour la v4, je vais tester. Si ca fonctionne, merci de patienter, je ferai pour toutes les versions d'ipod (sauf nano2g et touch) comme la page 15. @Nemsia : je suis sous windows aussi. Je ne m'y connais pas assez pour compiler sous linux (j'ai une image VMWare d'ubuntu, mais je ne sais pas comment installer les dépendance que tu m'a passé. Mais ca me servira quand je saurai, merci quand même ) Edit : Ipod Color en cours de compil. Je ne sais pas comment tester les changements apportés par cette version. Je suppose que si tout fonctionne comme avant, c'est que c'est bon.
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Le nano2g ne se compile pas avec ma version (28160). (edit : c'est peut etre a cause du -j4, des fois les processus se désynchronisent) Et le patch de Danyl ne fonctionne pas sur la 28155 (je ne sais pas pourquoi je n'arrive pas à l'appliquer). @Nemsia : Non, je n'ai pas pu compiler la V4, Hermes n'a mis à jour que son fichier port1_config_descriptor.S Je ne sais pas comment le convertir en binaire pour psgroove_descriptors.h Je vais tester pour le 4G, merci
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@SonGoku : port1_config_descriptor[] du fichier descriptor.h Mais si tu regarde la date de modification du fichier, seul le .S à été mis a jour pour la V4, pas le .h le fichier .h est exactement le même que la V3
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j'ai trouvé les sources de Shuffle2 pour le PL3 (c'est l'auteur du port de rockbox, il est passé a PL3 donc je suppose que l'ont devrait suivre la même voie) @sylrud: Le rockbox.ipod tu le mets à la place de l'ancien (dans le dossier .rockbox), et le .patch ne te sert pas du tout (c'est pour les développeurs, cela récapitule tous les changements effectués par rapport aux sources originales de rockbox afin de passer en PSGroove). pour les mise à jour des jeux : Lorsque tu lances un jeu (et même un backup manager) une connexion est établie sur un des serveurs PSN, si une mise à jour est trouvée le fichier se télécharge (mais plantera lors de l'installation car il y a une vérification de l'ID du bluray inséré). Tu peux intercepter l'URL de ce fichier en utilisant PS3 Proxy par exemple, ou un site de référencement de liens PSN s'il est présent, puis télécharger le fichier manuellement sur ton PC. Une fois que tu as le .pkg, tu le places sur une clé usb et tu l'installes à partir du menu "Install_pkg" en mode débug. Une autre solution est d'utiliser le homebrew JuicyFix qui patch la mémoire du xmb avant le lancement d'un jeu pour faire croire que le bluray inséré contient le même ID que l'update, et de mettre à jour normalement (je ne l'ai pas testé). @billoltis : je peux essayer de compiler pour nano2G, mais ce n'est pas PSGroove qui n'est pas compatible avec Nano2g mais Rockbox lui même (l'USB est fonctionnel à 90%). Mais étant donné que personne n'a confirmé que nano2g fonctionnait avec son fichier test, je doute que cela soit possible. Si j'ai le temps je regarde son patch. Danyl (l'auteur du patch) compile les dernier PL3 pour rockbox, mais il n'inclus jamais le nano2g, je pense que c'est parce que cela ne fonctionne pas. @SonGoku84 : c'est pas vraiment de l'asm pure qu'il utilise mais du code ASM imbriqué dans son code C/C++ je suppose que lors de la compilation on obtient directement le .hex et non pas le fichier .h contenant le binaire au format C nécessaire à Rockbox.
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ahh, juste quand je termine avec V3, voila une V4 ! Malheureusement, il n'a pas mis a jour le binaire mais le code source en ASM. je n'ai aucun moyen de le convertir pour PSGroove Rockbox. Si quelqu'un converti le code ASM en binaire, je pourrais les compiler. Etant sa dernier contribution à la scène PS3 (car un clone USB utilise son nom ainsi que les sources libre de PSGroove comme argument de vente), peut-être vaut-il mieux passer au PL3 directement ? (fusion de freedom et groove) Les PL3 pour ipod sont déja disponibles, et en plus pour plusieurs firmwares (3.15 et 3.41 pour le moment), mais il ne dit pas quelle révision de git il a utilisé. J'aimerai bien les sources pour rockbox!. PL3 ne fonctionne maintenant plus qu'avec syscall 35 au lieu de syscall 36, seul le Bakcup Manager "Gaia" est compatible pour le moment. Cependant, Kakaroto force tout le monde a suivre sa façon de faire, au détriment des autres homebrew. Rester en hermes v3fix un petit moment est pas plus mal, pour voir comment ça va évoluer. Peut-être que d'autres développeurs continueront de faire évoluer PSGroove.
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C'etait déja le cas. remplacer uniquement le .ipod suffisait.Ce qu'il veut dire c'est qu'on peut avoir plusieurs fichiers de firmware sur le lecteur. Par exemple l'officiel de rockbox (avec le port USB fonctionnel) : .rockbox/rockbox.ipod ainsi que des fichiers : .rockbox/hermesv2.ipod .rockbox/hermesv3_patch.ipod lorsque tu boot, l'iPod charge le rockbox.ipod original, tu n'a plus qu'a sélectionner le firmware voulu dans l'explorateur de fichier du lecteur et il redémarre en mode PSGroove jusqu'au prochain reset manuel (ou que tu recharche le rockbox.ipod original) @Songoku : Content que tout fonctionne @Botteur : Pour batman, il faut un disque dans le lecteur (même avec le payload 'noDisc' certain jeu en ont besoin) GoW collection EUR semble avoir un bug pendant le jeu (pas au boot), mais la version USA fonctionne (sur disque interne). j'ai eu un rapport comme quoi l'ipod mini 2G ne fonctionne pas avec le "firmware complet", mais le fichier .ipod seul avec un firmware + récent fonctionne. (je trouve ca très bizarre moi).
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Bonsoir, J'ai compilé cette version de PSGroove pour tous les model d'iPod compatible (a l'exception du grayscale qui n'a pas fonctionné). je les ai posté dans un autre topic. Je n'ai pu tester que la version iPod video. J'espère que cela fonctionnera pour tous les autres aussi.
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T'es pas obligé (et même tu devrais éviter) de citer les messages précédents lorsque tu réponds au dernier message. La citation c'est généralement pour remémorer un vieux message. Et édite tes messages au lieu de poster plusieurs fois. Si je poste dans l'autre topic ce sera exactement les mêmes liens. Il n'y aura rien de plus. Merci pour l'info des firmware multiple, je me rappelais plus qu'on pouvait changer de firmware en les sélectionnant simplement dans l'explorateur de Rockbox. Voilà j'ai compilé tous les PSGroove pour iPod compatibles (à part le 4G grayscale, la compilation va pas jusqu'au bout). ils sont tous dans mon message un peu plus haut.
