Elrat

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Tout ce qui a été posté par Elrat

  1. Tout est réalisable, il faut juste que tu arrives à alimenter correctement ton E3 FLASHER je pense !
  2. Faut passer par le progskeet ou le teensy. Tu as le choix entre souder ou les clips, mais dans les deux cas ce n'est pas évident !
  3. Pour le MD5 utilise HashCalc Pour le OFW 3.40 utilise GOOGLE
  4. Je n'utilise pas de E3FLASHER, mais cela me parait effectivement la bonne direction pour dumper une console brické
  5. Essaye de réinstaller le OFW3.40 depuis le recovery mode et par la même occasion vérifie l'intégrité de ton fichier "MD5"
  6. es tu sûr de connecter correctement la nappe ? Ca paraît bête mais c'est pas évidement pour la connecter correctement. Sinon, l'électronique étant sur la carte mère, sa risque d'être compliqué.
  7. - vérifie qu'il n'y ai pas de disque dans le lecteur ! rentre en recovery mode et choisi l'option 6
  8. format ta clé en FAT32 et pour rappel : PS3/UPDATE/PS3UPDAT.PUP fait éjection une fois le fichier copier depuis le pc et réessaye.
  9. C'est quoi comme version de console, la CECH-2504 A/B ? Tu as la nappe sous le lecteur ?
  10. Le E3flasher est effectivement limité à une console, mais cela peut être contourné en lui injectant le firmware dit "Samsung", le sujet est abordé dans le lien que j'ai posté plus haut !
  11. Déjà dit, inject ton dump puis relis le et compare le MD5, cela va te permettre de vérifier l'intégrité de ce que tu envois.
  12. Faudrait t'assurer que ce n'est pas un problème hardware, pour cela soude le point NOR TRISTATE de la carte directement à la masse. la console devrait juste rester allumé sans s'éteindre, si c'est le cas tu as un problème avec ta liaison SBE ou ton E3FLASHER
  13. Réparation mal effectuée !
  14. http://www.ps3devwiki.com/wiki/E3
  15. Elrat

    Bwe Nor Statistics ?

    Ce qui compte c'est ça: PerConsole Nonce Match: Metldr, EID0, EID3, EID5 & Bootldr ✔ tant que tu auras ça, ta console pourra être rattrapé
  16. Regarde là Il y a une liste de DD compatible pour l'interne. http://www.ps3devwiki.com/wiki/Harddrive#Replacing_the_internal_harddrive
  17. Chez CASTO il y a tous ce qu'il faut - seringue mélangeur - temps de séchage dépend 1 h à 24h
  18. Sinon, essaye de voir ou elle mène et te reprendre de l'autre côté c'est peut être plus simple.
  19. faut que tu gratte doucement pour te prendre plus sur la piste, et une fois un fil soudé dessus tu le bourre de résine époxy afin de ne pas tout arracher.
  20. Utilise le mode flash fun en soudant le point SBE. Sujet mainte fois abordé.
  21. Les consoles en CECH2504 A/B avec un minimum firmware 3.56 retourné par minckeckver peuvent être transformer en CFW 4.40 à condition que dans le dump il y ai indiqué metldr et non metldr.2 validé et fonctionnel pour l'avoir fait. Seul inconvénient, ne surtout procéder à un downgrade vers du 3.55 sinon brick.
  22. Salut, Tu peux peut être downgrader également ta console avec le minimum version 3.56, il te faudra le même matériel hardware mais le patch est différent, pour cela il faut le modèle CECH-2xxx A/B plus le date code inscrit dans un petit carré sur l'étiquette se trouvant sous la console ... Pour ta deuxième console soit l'ancienne je sous entends, pareil cela va permettre de faire un choix sur le matériel hardware pour le flash. Le risque de le faire par toi-même est à présent moins important, des softs viennent aider à la bonne manipulation, néanmoins si tu fais une erreur majeur, cela sera irréversible et bye bye ta console ... si tu veux investir uniquement pour une console, vaut mieux prendre le E3, son côté daul boot est interressant mais le prix de départ n'est plus le même. etc ...etc ..
  23. Malheureusement leur produit a était annoncé au moment ou le LV0 a était diffusé sur la toile, donc échec commercial immédiat. Le seul interêt reste pour les 3K et 4K et encore au vue des performances des CFW associés au homebrew, sans parler de l'amputation à faire physiquement sur la console ....
  24. Une 3ieme option vient de se rajouter grâce à ROGERO semble t'il Il faudra voir si cela fonctionne à présent, celui-ci dois surement shunter un fichier "DLL" comme l'avait fait la team REBUG mais qui avait pour conséquence l'impossibilité de synchronisation des trophées.