En fait le but est de pouvoir accéder à un disque dur de Xbox monté dans un PC.
Bon c'est pas un vrai patch sinon... c'est un dossier, avec dedans des dossier comme dans les sources du kernel, et on copie récursivement le contenu de ce dossier par dessus celui qui contient donc les sources du 2.6.
Donc avec la commande cvs on récupère tout le dossier xbox-linux/kernel-2.6/, en utilisant un tag si on est craintif (man cvs pour voir comment ça marche paske je sais plus, et les tags on les trouves dans un menu du viewCVS), puis on fait un 'cp -Rf ...' je crois pour "patcher" nos sources.
Le readme que j'ai donné concerne le 2.4, mais il explique très bien le principe pour "patcher", faut juste prendre le dernier kernel 2.6 et pas prendre du 2.4 comme indiqué dans les exemples. Ensuite doit y avoir quelques différences au niveau de la compilation aussi.
Il faut surtout bien noter l'histoire du kernel.config, ce fichier contient la configuration pour la compilation d'un kernel qui marche bien sur Xbox, mais ça n'empêche pas de faire un 'make menuconfig' pour voir comment c'est bien fait.