Xmêlée Ouvre Ses Portes


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Voilà, le projet avance,

Xmêlée dispose désormais des ressources de Sourceforge pour hoster le projet, le site web est en construction, le forum lui est déjà prêt donc n'hésitez pas à aller vous y inscrire!

Xmêlée est sous license GPL ce qui veut dire que son code soucre est disponible gratuitement et que n'importe qui s'il le désire peut le recompiler (il faut cependant avoir Visual Studio .Net 2003).

Je vous rapelle le principal + de Xmêlée par rapport aux autres systèmes de tunneling: celui çi vous permet d'initiliaser un "serveur" (privé ou publique) dans lequel vous pourrez chacun comme à l'habitude "hoster" et "joindre" des parties. Mais la nouveauté est la fonction "serveur". Cette fonction créera un avantage au niveau des ping des joueurs: si un serveur Xmêlée est créé en France et que tous les joueurs sont francais les pings seront meilleurs car il n'y aura pas à passer par les US ou la GB pour pouvoir se connecter au Master server (comme le font les autres systèmes de tunneling). Et mieux encore: si tous les joueurs et le serveur créé disposent du même FAI (Free, Wanadoo, Cegetel....) le jeu sera encore plus stable!

Je vous renvoie également vers le poste de pour le "test de grande envergure": ici.

Il faudra vraiment être le plus de monde possible, juste pour un test, lachez Xlink et XBC et venez pour Xmêlée!

logo_xmelee.png

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Le site est désormais totalement ouvert: http://xmelee.sourceforge.net ainsi que les forums http://xmelee.sourceforge.net/forum.

Par mesure d'internationalisation le site est présenté en anglais (bien que l'interface puisse être mise en français), le forum de discussion est multilangues, vous pourrez donc poster soit en anglais, soit en français.

BigBowser

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