GrosNonos

Utilisation d'émulateur sur 3DS

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Hello

J'ai une question technique / matériel quand à l'utilisation d'émulateur sur Linker R4i-SDHC 3DS RTS

Je m'amuse depuis Vendredi soir avec l'émulateur NES pour jouer à Zelda premier du nom, et ce matin j'ai remarqué de légères striures sur l'écran du haut de ma New 3DS, un peu comme si l'image se parasitait

Elles ont l'air (mais ça vient peut être de mon imagination) de s'estomper quand je laisse la console se reposer

Naturellement, je vois ces striures dès l'allumage de la bête, et pas seulement dans l'émulateur

Alors la question c'est Est-ce que le fait d'utiliser des émulateurs pourrait endommager la console, où bien Est-ce que j'ai vraiment pas de bol et je serais tomber sur une console défectueuse ?

Merci d'avance

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L'utilisation d'un émulateur ou une r4i ne peut pas causer de problème matériel sur une console, à part certaine r4i peuvent coincer dans le port slot-1.

Retourne la console.

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Re !

Alors le chmilblik a avancé, laissant la console se reposer et la rallumant de temps en temps, les striures ont fini par disparaitre

Ce soir, je relance une partie de Zelda sur émulateur NES, et bim c'est revenu au bout de quelques minutes...

J'ai peur que l'émulateur n'utilise une fréquence d'affichage pourrie que la console n'apprécie pas :/

Je vais faire quelques tests avec d'autres émulateurs, parce qu'en jouant à mes jeux 3DS je ne rencontre absolument pas de problème

Je vous tient au jus !

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Re (oui encore moi)

Alors j'ai fais quelques tests avec les émulateurs Lameboy et SNEmulDS06-WIP2 avec les jeux Zelda (oui je suis un Fan ^^ )

Aucun problème d'affichage à la sortie, mes écrans se portent super bien, ce qui m'amène à croire que c'est vraiment l'émulateur NES (nesDS V1.1b2) qui foutait le Bronx...

Eventuellement vous connaissez d'autres émulateurs NES qui tourneraient sur R4i afin que je retente ma chance ?

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Il faudrait essayer une version plus récente comme la 1.3.

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Oui, essaye NesDS version 1.3a :)

Ça marche très bien chez moi.

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J'ai en effet trouvé une version plus récente de l'émulateur en 1.3, mais j'ai rencontré le même problème :/

Par contre j'ai trouvé une parade, on peut switcher les écrans, et donc je fais tourner l'émulateur sur l'écran inférieur, et là plus de problème :)

J'ai demandé à un collègue qui a une 3DS XL de l'apporter au boulot et j'ai fait tourner l'émulateur sur sa console une bonne grosse demi-heure, sur un donjon là où le clipping est le plus visible

Au résultat il n'avait aucune striure comme sur ma console NEW 3DS XL

On s'est dit pour conclure que la faculté de la console à pouvoir adapter la 3D selon les angles rendait le taux de rafraichissement plus sensible, ce qui pouvait expliquer le défaut que j'ai constaté

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