Lord Phenom Posté(e) 21 juillet 2011 Share Posté(e) 21 juillet 2011 Bonjour, J'ai lu à plusieurs reprises que Burnout Legends était incompatible avec le CFW 6.35 PRO B! Ayant dument acheté le jeu et souhaitant en jouir comme bon m semble je me suis livré à plusieurs expériences infructueuses puis...J'ai trouvé Méthode à tester avec tous les autres jeux réputés incompatibles. Prérequis: Une psp 3004 avec CFW 6.35 PRO B - Aller dans le VSH (appuyer sur la touche select) - régler l'option USB DEVICE sur UMD - brancher votre psp - Aller dans le poste de travail de votre ordinateur et ouvrir le lecteur correspodant à votre psp (donc votre umd) - là vous voyez apparaitre un fichier image nommé "UMD9660.ISO" (oui oui il est déjà en iso) - copier le fichier de façon temporaire sur votre ordinateur - débrancher votre psp - aller de nouveau dans le VSH pour régler l'option USB DEVICE sur Memory Stick - rebrancher votre psp - copier votre fichier "UMD9660.ISO" dans votre répertoire "ISO" à la racine du Memory Stick - débrancher votre psp - jouer Il est à noter que j'avais déjà une sauvegarde de jeu burnout legends sur mon stick, je ne sais pas si ça influe sur son aptitude à se lancer Il est à noter également que j'ai eu 1 cas isolé de perte de données enregistrées (pseudo, date, heure etc) au premier lancement mais j'ignore si c'est lié. En outre mes essais infructueux ont été fait avec Iso_Tool et le hEN 6.35 PRO, Iso_tool et le CFW 6.35 PRO B en copie direct sur le Memory stick (méthode pourtant valide pour sonic rivals A l'examen j'ai remarqué que la taille des images différaient entre les deux méthodes de 2ko Après l'écriture de ce petit tuto je vais aller vérifier comment apparaissent les infos sur l' UMD de sonic rivals J'espère que ce tuto vous sera utile Bonne journée Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
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