Nino31090 Posté(e) 14 mars 2008 Share Posté(e) 14 mars 2008 Bonjours, je crée un jeu en se moment, avec une team plutôt bien formé, un jeu de type RPG. Nous aimerions programmer le jeu en 3D, pour cela, nous voudrions savoir les limites de la console. J'ai beau chercher, je ne trouve pas les limites. Quelqu'un sai-t-il ce que la DS peut supporter au niveau des textures, sprites, polygones etc... Merci d'avance. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
deagle Posté(e) 14 mars 2008 Share Posté(e) 14 mars 2008 tu peux regarder cette doc : nocashgba ya sans doute des informations très intéressantes, après il faut voir avec la lib que tu utilises (PALib,etc..) Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
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