[topic Unique] Playstation 3


Anibal
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PlayStation-3-%2021.03.07%20(1).jpg

Sortie JP : 11 Novembre 2006

Sortie US : 17 Novembre 2006

Sortie EU : 23 Mars 2007

Prix : 499€ la version 20Go, 599€ la version 60Go

Hardware :

Processeur Cell

• core de type Power PC à 3.2GHz

• 1 unité vectorielle VMX par core

• 512Ko de cache L2

• 7 x SPE @3.2GHz

• 7 x 128b 128 SIMD GPRs

• 7 x 256KB SRAM pour les SPE

• 1 des 8 SPEs réservé pour la redondance

• Performance en virgule flottante: 218 GFLOPS

GPU

• RSX à 500MHz

• Performance en virgule flottante 1.8 TFLOPS

• Support HD (résolution : jusqu'à 1080p) sur 2 canaux

Son

• Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (traitement audio réalisé par le Cell)

Mémoire

• 256Mo de XDR à 3.2GHz

• 256Mo de mémoire vidéo GDDR3 à 700MHz

Bande passante système

• Mémoire principale : 25.6Go/s

• Mémoire vidéo: 22.4Go/s

• RSX: 20 Go/s (écriture) + 15Go/s (lecture)

• SB: 2.5 Go/s (écriture) + 2.5Go/s (lecture)

Performance système en virgule flottante

• 2 TFLOPS

Stockage

• Disque dur détachable de 2.5"

Entrées/sorties

• USB: 2 à l'avant et 2 à l'arrière (USB2.0)

• Memory Stick: standard/Duo, PRO x 1 (version 60Go)

• SD: standard/mini x 1 (version 60Go)

• CompactFlash: (Type I, II) x 1 (version 60Go)

Communication

• Ethernet: (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x1

• Wi-Fi: IEEE 802.11 b/g

• Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)

Contrôleur

• Bluetooth:(jusqu'à 7)

• USB2.0: (câblé)

• Wi-Fi: (connexion avec la PSP)

• Réseau: (sur IP)

Sortie audio/vidéo

• Taille de l'écran: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p

• HDMI: 1 sorties HDMI

• Analogique: une sortie audio/vidéo

• Audio numérique: une sortie numérique optique

Media

• CD: PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM

• CD-DA: CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW

• SACDL: SACD Hybrid (CD layer), SACD HD

• DualDisc: DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)

• DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, PLAYSTATION 3 DVD-ROM, DVD-Video (DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW), Blu-ray Disc (PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE)

Les périphériques :

Après avoir d'abord présenté un prototype de manette assez surprenant (baptisé Boomerang), Sony a finalement dévoilé une manette de jeu au design assez proche de la Dualshock 2 de la PS2. La principale nouveauté réside à l'intérieur du contrôleur, via l'incorporation d'un capteur de mouvements à 6 degrés de liberté[3]. Ce système permet à la console de détecter les mouvements de la manette. Cette dernière a été nommée Sixaxis (palindrome et référence aux 'six axes' de mouvement).

Les applications envisageables à ce dispositif sont multiples et dépendent surtout de l'imagination des développeurs. Dans Warhawk, les mouvements infligés à la manette permettent de diriger un avion. Dans Resistance: Fall of Man, il faut secouer le contrôleur dans tous les sens pour se libérer d'une prise d'un ennemi, Dans Metal Gear Solid 4, le héros pourrait tuer un ennemi en secouant violemment le contrôleur, etc.

136127gs5.jpg

La manette est toutefois amputée de sa fonction de vibration. Un différend d'ordres judiciaire et commercial avec la société Immersion, détentrice du brevet de ce dispositif de vibrations, est vraisemblablement à l'origine de cette disparition. La manette devient sans fil grâce à la technologie Bluetooth, et se recharge en la reliant à la console par un câble USB. Quatre LED situées sur la tranche à côté de la prise USB permettent de distinguer les manettes entre elles. Jusqu'à 7 contrôleurs peuvent être gérés simultanément par la console.

L'ergonomie générale de la manette a été revue :

* Un bouton avec le logo PlayStation est placé au centre du contrôleur permettant d'accéder à tout moment à l'interface Cross Media Bar.

* Les boutons L2 et R2 situées sur la tranche ont été remplacée par des gachettes dont l'amplitude permet un contrôle plus précis.

* L'angle d'inclinaison des joysticks analogiques a été légèrement augmenté afin d'accroître la sensibilité des commandes et dynamiser la manipulation.

* Enfin, sur ces deux derniers éléments (touches L2/R2 et joystick analogique), la précision de réponse a été améliorée avec une quantité d'information passant de 8 à 10 bits.

Système et services :

La console utilise un système d'exploitation développé spécialement pour la machine et dont la partie la plus visible sera l'environnement graphique Cross Media Bar (XMB) déjà utilisé sur la PSP ou la PSX.

Sony propose un service en ligne appelé PlayStation Network Platform qui permet de centraliser la communauté PlayStation. Il permet de jouer en réseau, de télécharger divers contenus (démos jouables, contenus de jeux additionnels), de communiquer sur des forums réservés, d'acheter divers contenus (vidéos, musiques...). L'accès aux services de base sont entièrement gratuit (dont le jeu en ligne), mais l'on trouve aussi des contenus payants.

Les jeux PlayStation 3 n'étant pas zonés, une console européenne peut lire les jeux d'origine japonaise et américaine.

Les films sur support Blu-Ray seront quant à eux zonés selon le découpage géographique suivant :

Region A : États-Unis et Japon

Region B : Europe, Australie and Nouvelle-Zélande et tous les autres territoires PAL

Region C : Russie et Asie

La PlayStation 3 propose également une connectivité avec la console portable PSP. Il est d'abord possible de transférer les données de l'une sur l'autre, dans les deux sens, soit par l'utilisation d'une Memory Stick, soit par une connexion physique via la prise USB ou encore soit par Wifi. La PSP peut aussi servir de contrôleur additionnel pour la PS3. En fait, les développeurs sont libres d'imaginer tout type d'interaction entre les deux supports. Par exemple, le jeu de course F1 06 permet d'utiliser sa PSP comme un rétroviseu].

Enfin, d'après certaines déclarations, Linux devrait être officiellement disponible lors de la sortie de la console et permettrait d'exécuter des applications développées par les utilisateurs (navigation internet, ...)

Titres à sortir entre le 17 novembre et la fin d'année 2006:

- Blazing Angels Squadrons of WWII (Ubisoft)

- Call of Duty 3 (Activision)

- F.E.A.R. (Vivendi Universal Games)

- Fight Night Round 3 (Electronic Arts)

- Full Auto 2: Battlelines (Sega)

- Genji: Days of the Blade (SCEA)

- Madden NFL 07 (Electronic Arts)

- Marvel: Ultimate Alliance (Activision)

- Mobile Suit Gundam: CROSSFIRE (Namco Bandai Games)

- NBA 2K7 (2K Sports)

- NHL 2K7 (2K Sports)

- Need For Speed Carbon (Electronic Arts)

- Resistance: Fall of Man (SCEA)

- Ridge Racer 7 (Namco Bandai Games)

- Sonic the Hedgehog (Sega)

- The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda Softworks)

- Tiger Woods PGA Tour 07 (Electronic Arts)

- Tom Clancy's Rainbow Six Vegas (Ubisoft)

- Tony Hawk's Project 8 (Activision)

- Untold Legends Dark Kingdom (SOE)

Line up Européen :

-Resistance: Fall of Man™ - SCEE - Disc

-MotorStorm™ - SCEE - Disc

-Genji™: Days of the Blade - SCEE - Disc

-FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION - SCEE - Disc

-Ridge Racer™ 7 - SCEE - Disc

-Tekken®: Dark Resurrection - SCEE - Network

-Lemmings™ - SCEE - Network

-Go! Sudoku - SCEE - Network

-Go! Puzzle - SCEE - Network

-Blast Factor™ - SCEE - Network

-flOw™ - SCEE - Network

-Super Rub’a'Dub - SCEE - Network

-Call of Duty 3 - Activision UK Ltd - Disc

-Marvel: Ultimate Alliance - Activision UK Ltd - Disc

-Tony Hawk’s Project 8 - Activision UK Ltd - Disc

-Gundam – Target in Sight - Namco Bandai Games - Disc

-Full Auto™ 2: Battle Lines - Sega®Europe Ltd - Disc

-Sonic the Hedgehog™ - Sega®Europe Ltd - Disc

-Virtua Fighter™ 5 - Sega®Europe Ltd - Disc

-Virtua Tennis™ 3 - Sega®Europe Ltd - Disc

-World Snooker Championship 2007 - Sega®Europe Ltd - Disc

-NBA 2K7 - Take 2 International SA - Disc

-NHL 2K7 - Take 2 International SA - Disc

-Blazing Angels Squadrons of WWll - Ubisoft Entertainment SA - Disc

-Enchanted Arms - Ubisoft Entertainment SA - Disc

-Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent - Ubisoft Entertainment SA - Disc

-The Elder Scrolls lV: Oblivion - Ubisoft Entertainment SA - Disc

-Def Jam: Icon - Electronic Arts Ltd - Disc

-Fight Night Round 3 - Electronic Arts Ltd - Disc

-NBA Street 4 Homecourt 2007 - Electronic Arts Ltd - Disc

-Need for Speed Carbon - Electronic Arts Ltd - Disc

-The Godfather: The Don’s Edition - Electronic Arts Ltd - Disc

-Tiger Woods PGA Tour 2007 - Electronic Arts Ltd - Disc

-Untold Legends: Dark Kingdom - Electronic Arts Ltd - Disc

-F.E.A.R. Vivendi - Universal Games Intl SA - Disc

-Gripshift - Sony Online Entertainment - Network

Liens :

Site officiel Playstation 3

Les pack :

Le pack core :

- 1 PS3

- 1 Disque dur amovible 20Go

- 1 Pad Sixaxis

- Cables

Prix : 499€ (335€ au Japon)

ps320pd6.jpg

Le pack premium :

- 1 PS3 (équipé de lecteurs de carte type SD card, compact flash et d'une connectivité réseau par Wi-Fi)

- 1 Disque dur amovible 60 Go

- 1 Pad Sixaxis

- Cables

Prix : 599€ (420€ au Japon)

ps360jn0.jpg

Les accessoires :

-SIXAXIS™ Wireless Controller - 53€

-Blu-ray Disc Remote Control - 28€

-HDMI Cable - 28€

-AV cable - 28€

-Component AV cable - 28€

-S Video cable - 20€

Modifié par Anibal
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t'as oublié de prendre les caractéristiques à jour :)

pas de double canal HDMI, pas de triple Ethernet..

et il faudrait séparer les caractéristiques des 2 modèles, la version à 499 n'a pas de lecteur de cartes et a le 20Go

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Cell tjrs à 3.2 Ghz mais les rsx a diminué à 500 Mhz. Dû à cette diminution de fréquence, les caractéristique sont modifié.

Pour la 60 Go c'est : 1 HDMI, 1 optic, Wifi, lecteur de carte (SD, CF, MemStic,...), 4 usb, 1 port ethernet,

Pour la 20 Gi c'est : 1 HDMI, 1 optic, 4 usb, 1 port ethernet

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pour le HDMI sur la version Core, cela n'a été confirmé que pour le Japon. Sony n'a, à ma connaissance, pas précisé si ce port serait inclus sur les versions américaines et européennes de la console.

Le HDMI a été confirmé pour le reste du monde. En fait ça a été confirmé pour la ps3 core système (donc tout le monde). C'est la baisse de prix au Japon (dévoilé en même temps que le port HDMI supplémentaire) qui n'a pas été confirmé pour les autre contients.

Un port HDMI c'est pas juste une petite option qu'on ajoute et qu'on enlève. Ca coute de l'argent. Et créer deux lignes de production pour des carte mère avec port HDMI et sans port HDMI pour la core système ça coute encore plus chère.

Y a même pas de lecteurs de cartes sur la version Core ? Mais on peut tout de même lire nos MS PS2 non ?

MS ps2? tu veux parler des memory card ps2 ? Si oui, ni la core ni la premium n'aura de port intégré pour ces cartes. Il faudra acheter un petit adaptateur (15 euro) qui se branchera en USB pour pouvoir rappatrier ses sauvgardes sur le HDD de la pas3.

061003_ps3_peripheral_a.jpg

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Le HDMI a été confirmé pour le reste du monde. En fait ça a été confirmé pour la ps3 core système (donc tout le monde). C'est la baisse de prix au Japon (dévoilé en même temps que le port HDMI supplémentaire) qui n'a pas été confirmé pour les autre contients.

Ok, merci de l'info. Je n'avais pas sû suivre assez attentivement cette histoire. mais c'est clair que ça paraissait bizarre qu'il crée deux lignes juste pour ça, même si dans tous les cas, le chipset pour le port HDMI aurait été intégré à la carte mère qui devrait être la même pour toutes les versions. Il n'y aurait eu que la présence du port HDMI en lui-même qui aurait changé.

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Sony is clearly intent on making the PS3 the all-in-one hub for your home entertainment. A new list of media formats supported by the system right out of the box includes a variety of hard and digital formats, and should satisfy the needs of just about everyone.

* Hard Media: BD-ROM, BD-R, BD-RE, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, CD-ROM, CD-R, CD-RW, Super Audio CD

* VIDEO: MPEG-1, MPEG-2 (PS,TS), H.264/MEPG-4 AVC, MPEG-4 SP

* MUSIC: ATRAC (.oma .msa .aa3), AAC (.3gp .mp4), MP3 (.mp3), WAV (.wav)

* IMAGES: JPEG, GIF, PNG, TIFF, BMP

si la ps3 fait ça via le lecteur et le disque dur, la xbox360 peut rentrer chez elle pour le multimédia.

Les divx hd 720p/1080i/1080p en x264, ts (mpeg2) vont me faire me tourner vers la ps3.

Bref Ms a intéret de nous rajouter la lecture via lecteur xbox360 de ces formats, sinon MS va être mal...

bye

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rappel :

divx, Xvid, h264, x264,... = format de compressions

avi, ogm, mkv = conteneur de flux audio/video(et plus pour d'autres)

la ps3 ne lira donc pas les divx ni les x264 mais bien les h264 (à en croire ce qu'il y a d'écrit au dessus). Certes c'est mieux que la 360 mais bon c'est pas extra non plus. S'il faut recompresser ses video, autant le faire direct en DVD-Video.

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Un port HDMI c'est pas juste une petite option qu'on ajoute et qu'on enlève. Ca coute de l'argent. Et créer deux lignes de production pour des carte mère avec port HDMI et sans port HDMI pour la core système ça coute encore plus chère.
J'ai envie de dire c'est trop tard, une a le wifi integré et pas l'autre donc de toute manière il fallait faire deux cartes mères différentes. A moins que comme sur PSP le wifi soit sur une carte à part.

edit: sinon pour completer j'avais trouév les dimensions de la console. J'ai plus ça sous la main mais je vais rechercher histoire d'ajouter ma pierre à l'édifice...

reedit: 325 mm x 98 mm x 274 mm

Donc je dirais pour vous faire une idée prenez un cahier 24*32, imaginez la un peu plus large encore (4cm plus large) et épaisse de 10cm. C'est quand même imposant...

Modifié par sneak78
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Sony is clearly intent on making the PS3 the all-in-one hub for your home entertainment. A new list of media formats supported by the system right out of the box includes a variety of hard and digital formats, and should satisfy the needs of just about everyone.

* Hard Media: BD-ROM, BD-R, BD-RE, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, CD-ROM, CD-R, CD-RW, Super Audio CD

* VIDEO: MPEG-1, MPEG-2 (PS,TS), H.264/MEPG-4 AVC, MPEG-4 SP

* MUSIC: ATRAC (.oma .msa .aa3), AAC (.3gp .mp4), MP3 (.mp3), WAV (.wav)

* IMAGES: JPEG, GIF, PNG, TIFF, BMP

si la ps3 fait ça via le lecteur et le disque dur, la xbox360 peut rentrer chez elle pour le multimédia.

Les divx hd 720p/1080i/1080p en x264, ts (mpeg2) vont me faire me tourner vers la ps3.

Bref Ms a intéret de nous rajouter la lecture via lecteur xbox360 de ces formats, sinon MS va être mal...

bye

Euh ta bien dormi ? non parceque la, elle ne lit pas le format divx la ps3... quand il parle de video, il parle du format HD ! sur les BR chinese en gros les formats supporté ne marche uniquement par le bien d'un BD ce n'est pas vraiment intéressant et sa ne change en rien la différence entre la x360 et la ps3 niveau support

Ms peut très bien faire une mise à jour vite fait bien fait et voila un lecteur tout beau, tout neuf mais après la politique de ms niveau format entre que le divx et le wmv <_< beurk

Sony combat le format divx, xvid sur pc donc pourquoi ils vont s'amuser à intégrer celui-ci, n'oublie pas que sony c'est aussi, sony records, sony pictures ! etc...

Modifié par knyz
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Un port HDMI c'est pas juste une petite option qu'on ajoute et qu'on enlève. Ca coute de l'argent. Et créer deux lignes de production pour des carte mère avec port HDMI et sans port HDMI pour la core système ça coute encore plus chère.
J'ai envie de dire c'est trop tard, une a le wifi integré et pas l'autre donc de toute manière il fallait faire deux cartes mères différentes. A moins que comme sur PSP le wifi soit sur une carte à part.

Si tu relis bien, je dis bien qu'il ne vont pas faire deux lignes de production pour les CM du Core System

. Biensur la premium à sa propre ligne de production.

edit: sinon pour completer j'avais trouév les dimensions de la console. J'ai plus ça sous la main mais je vais rechercher histoire d'ajouter ma pierre à l'édifice...

reedit: 325 mm x 98 mm x 274 mm

Donc je dirais pour vous faire une idée prenez un cahier 24*32, imaginez la un peu plus large encore (4cm plus large) et épaisse de 10cm. C'est quand même imposant...

Ca en fait la console de salon la plus grosse et la plus lourde de tous les temps. Et dire qu'il y en a qui se plaignait de la Xbox blush

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Je voulais pas le dire pour pas passer pour un anti sony de base mais souvenons nous des possesseurs de PS2 qui se moquaient de la grosse xbox. Ceci dit elle est plus belle que la xbox qui fait quand même un peux gros pavé noir... Faut dire qaund on voit dedans, ils ont pas cherché à faire petit microsoft, un gros lecteur DVD, un gros disque dûr, une grande carte mère avec de gros radiateurs... Quand on regarde une gamecube ou une dreamcast après on est impressionné, l'espace y est optimisé à mort. En echange la xbox dégage une très forte impression de solidité. Impression seulement parcequ'un disque dûr ça aime pas les chocs mais alors vraiment pas.

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salut

c'est sur et certain pour le zonage du bluray?

quand est il des jeux?

car on peut lire de tout et son contraire sur le net.

Et voulant l'importer, je ne veux pas me louper.

merci

L'importation est totalement illégal, sauf si tu envoies un chèque d'au moins 300€ en plus à Sony .

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  • 2 weeks later...

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