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Affichage des résultats pour les étiquettes 'PS3'.
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Bonjour à tous ! On le sentait venir et c'est le Entertainment Weekly qui à finalement annoncé Uncharted 3 sous-titré Drake's Deception. Le jeu devrait se dérouler, entres autres, dans le désert oriental ou notre héros devras trouver une cité perdue, le solo devrait etre aussi bon ( si ce n'est plus ) que son prédécesseur, tandis que le multi va être encore plus poussé. Enfin Uncharted 3 est annoncé pour 2011, probablement en fin d'année. Teaser ICI Artworks : une patite info croustillante A+
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Hello, Après l'excellent port de Sonic CD, Sega continue de ressortir ses classiques et met en avant maintenant un jeu Dreamcast de 1999. Développé par Smilebit, c'est LE premier jeu à utiliser du Cell-Shading (bien avant même la notion de shaders sur les cartes graphiques, on était encore au T&L à l'époque), avec une bande-son démentielle, le jeu n'a rien perdu de sa superbe plus de 12 ans après sa sortie sur la défunte dame blanche de Sega. Beats, dans les rues de Tokio-To, avec un soleil couchant. Jet Set Radio a été excellemment bien noté par les critiques (Gamespot: 9/10; JeuxVideoCom: 18/20; IGN: 96%…) et a reçu le prix d'Excellence dans les Arts Visuels du premier GDC Awards, en 2001. Aujourd'hui, il fait très clairement parti des jeux ayant un statut culte. Jet Set Radio a également été l'un des rares jeux qui n'ont pas été (ou peu) controversés en mettant en scène du vandalisme. Justement, peut-être, parce qu'il met l'accent sur l'Art du graffiti et pas la dégradation ? À noter que le jeu a eu droit à une suite d'un style un peu différent, nommé Jet Set Radio Future, initialement prévue pour Dreamcast mais finalement publiée sur Xbox en 2002. Cette suite n'existe pour le moment pas sur d'autres consoles et aucun port n'est pour le moment prévu. Professor K, le DJ d'une radio pirate, sera votre guide impertinent dans le jeu _____ Histoire _______ Dans Tokyo-To, une ville d'Asie qui ressemble à Tokyo... Un signal se propage au-dessus des bâtiments, et le long des voies ferrées à la vitesse du son dans les rues de la ville. C'est le Professor K, l'homme du son, le DJ underground et capitaine de la station pirate, Jet Set Radio ! Trois gangs se disputent les rues de Tokyo-To. À l'Ouest, les Noise Tanks, de petites frappes, fous de haute technologie cybernétique. À l'Est, les Poison Jam, une bande de petits sadiques affublés de masques hideux. Et à Shibuya-cho, au Sud, les GGs, qui semblent prendre un malin plaisir à marcher sur les pieds de tout le monde. Chaque gang possède son propre tag grâce auquel il marque son territoire. Depuis que le gouvernement de Tokyo-To et le conglomérat financier Rokkaku ont lancé le “21st Century Project”, le capitaine Onishima et la police essaient d'asseoir leur prise sur la ville. En dehors du Japon, le jeu a eu droit à deux niveaux bonus américanisés (style New-York) + deux nouveaux persos. Ils seront présents dans la réédition. _____ Gameplay _______ Le système de jeu est simple et repose, principalement, sur deux objectifs : de l'exploration, et du tag. L'exploration vous demandera de parcourir la ville en long, en large et en travers, et trouver les rampes et autres supports à tricks vous permettant d'avancer vers de nouvelles zones de jeu (partir dans les égouts, se retrouver sur les toits, faire un grind de folie sur les voies de métro en évitant la circulation, etc), et récolter des Graffiti Souls ainsi que d'autres bonus. Le système de tag fonctionne sur un principe de commandes à suivre avec le stick analogique. Selon la taille du tag, vous aurez une séquence plus ou moins complexe à reproduire au stick afin de poser votre logo un peu partout. Vous n'avez pas une réserve de peinture infinie, pensez donc à apporter autant de bombes que nécessaire. Gum, en train de poser le blaze des GG ___ Plus de 12 ans après, et toujours incroyablement haut en couleur ! La réédition du jeu se fera sur PSN, XBLA et Steam. La quasi-intégralité de la bande-son du jeu devrait être au rendez-vous, puisque composée en interne chez Sega spécifiquement pour le jeu (contrairement à, par exemple, Crazy Taxi dont le port a été amputé de Offspring). Niveau vidéo, on est sur au moins du 720p confirmé, et le jeu sera bien au format 16:9 (donc pas avec d'hideuse bordures comme ça a été le cas pour le port de Sonic Adventure). En résumé : techniquement, ça sera du lourd, soigné aux petits oignons. JSR IRL. Version Cosplay ! Sauf surprise de dernière minute, j'achète dès la sortie. Extraits de bande-son Funky Radio, en gros le thème du jeu Sneakman, par Yukifumi Makino, Fumitaka Shibata, Hideki Naganuma 'bout the City, par Yukifumi Makino, Fumitaka Shibata, The Reps Miller Ball Breakers, par Deavid Soul , par Richard Jacques That's Enough, par Yukifumi Makino, Fumitaka Shibata, Hideki Naganuma Mischievous Boy, par Yukifumi Makino, Fumitaka Shibata, Castle Logical Recipe for the Perfect Afro, par FeatureCast Et pour le plaisir d'en filer une de Jet Set Radio Future dans la foulée (je m'attends à des réactions fun) : , par Cibbo Matto.
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Bonjour. Enfin des nouvelles du grand, du monstrueux, de bourrin, ...non pas moi, mais je veux parler de Guerre, le héros de daksiders. La suite tant attendu par de nombreux players vient de lâcher quelques infos. L'épisode 2 se passera en parallèle du 1er, le personnage jouable ne sera pas Guerre mais l'un de ces 3 acolytes que l'on peut voir dans le trailer, nommé Death. La seule chose qui va faire hurler tous les fans, est que la date de sortie n'est pas prévu avant l'année fiscale 2013... (avril 2012 à mars 2013) Plus d'info à l'E3 qui débute la semaine prochaine. Depuis la fin du 1er que j'ai fait et refait je ne sais plus combien de fois. J'attendais celui-ci avec impatience et enfin THQ se décide à lâcher quelques infos. Plus qu'à patienter. Date de sortie annoncée: aout 2012. Darksiders II - Trailer VGA - 360jeuxvideo.com
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BonjourReboot de l'opus sorti en 2005, Need for Speed : Most Wanted est un jeu de courses qui offre la possibilité de défier les forces de l'ordre à travers diverses courses-poursuites. Le but est ici de collectionner les infractions tout en évitant la police afin de devenir le conducteur le plus recherché. Plusieurs sortes de voitures sont disponibles (sport, supercars, muscle cars) et un environnement ouvert vous sert de terrain de jeu. Vidéo du mulitjoueur de Need for Speed Most Wanted. Au programme le plein de courses et de rencontres afin de lancer des défis aux autres joueurs.Sortie France : 2 novembre 2012Sortie France de Most Wanted (2005) sur Ps3 : 22 février 2012
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Plop ! Cela fait déjà quelque temps que du coté Bioware ça teasait à fond. On s'attendait donc à une annonce prochaine du 3ème opus de leur RPG galactique, et effectivement un premier trailer a fait son apparition au VGA : Video Games | Mass Effect 3 | VGA 10: Exclusive Debut Trailer XBox 360 | Playstation 3 | Nintendo Wii Cet épisode sensé clore la trilogie est déjà annoncé comme "épique" par Bioware, et ce trailer nous apprend déjà que la terre est menacée par les moissonneurs et que notre but premier sera d'y faire face. Perso, un des jeux que j'attends le plus !
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Studios working on MW3: Infinity Ward Sledgehammer Games Raven Software Features in MW3: Game Modes A deep multiplayer system A story that ties up all the loose ends of previous campaigns MW3 Campaign: The game opens moments after the cliffhanger ending of Modern Warfare 2 with the U.S. struggling to stave off a surprise Russian attack. The single-player campaign will ping-pong players around the world as they take on the multiple throwaway roles as a Russian Federal Protective Services agent, SAS Operative, tank gunner, and AC-130 gunner as well as key characters from previous installments and new recurring characters. The game will feature about 15 missions, kicking off with the invasion of Manhattan by a Russian force and wrapping up with a final encounter in Dubai. The plot, as described, seems to be keeping with developer Infinity Ward's habit of delivering complex, short sequences punctuated by lots of gunfire and scene changes. The game also has players take control of several vehicles, returning gamers to the AC-130 gunship as a gunner and plopping them down in a tank as part of a U.S. Armored Division. The single-player campaign, which appears to wrap up most of the unanswered questions and character fates of the first two Modern Warfare titles, also introduces new characters who appear to be destined for future Modern Warfare games, especially two Delta Force operatives codenamed "Frost" and "Sandman". Campaign Settings: of Campaign With Voice Clips Campaign in Detail : MW3 Multiplayer: A video of all Multiplayer Pictures: MW3 Multiplayer Info: Packed with 15 levels set in locations around the world, from Manhattan to the catacombs of Paris, Modern Warfare 3's near-future campaign looks to be an experience that will top anything seen before in a Call of Duty game. Multiplayer, too, seems to be shaping up to be an experience packed with new maps, experiences and ways to game. Sources tell Kotaku that Call of Duty: Modern Warfare 3 will have as many as 20 multiplayer maps, though it's unclear if some will be cut before release or perhaps sold later as expansion packs. The game will also include a powerful mix of mission-based and survival Special Ops modes. While the mission-based levels will be designed like the ones made popular in Modern Warfare 2, we're told, the survival maps will have players fighting until they're overcome by increasingly difficult waves of enemies. While we haven't seen the game in action ourselves, we believe that the imagery is accurate. That doesn't mean things can't change before release. MW3 Multiplayer Maps Alpha Alps Bootleg Bravo Brooklyn Carbon Coast Dome Exchange Hardhat Interchange Lambeth Meteora Mogadishu Paris Plaza Radar Seatown Underground Village MW3 Spec Ops: Survival: Carbon Dome Radar Seatown Village Mission: Civilian Rescue Flood the Market Invisible Threat Little Bro's Out of Africa No Fly Zone Wing Man Merci à Chix 7s Ps: si une personne désire le traduire, je remplacerai l'anglais par le francais. merci
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Bonjour Tom Clancy's Ghost Recon : Future Soldier sur Xbox 360 est un jeu d'action tactique à la troisième personne. Vous y incarnez le groupe des Ghosts, l'élite des forces spéciales américaines, et devez tenter de réduire à néant les agissements d'une organisation terroriste. Sortie prévue le 24 mai 2012.
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Salut les Gueux ! Pas encore de sujet pour ce gros jeu qui doit sortir le 9 mars ? Alors je me lance. La jaquette : Le principe : - C'est un jeu au gameplay 2D, dans un environnement 3D, exactement comme Street Fighter IV. Le moteur graphique est d'ailleurs le même. - on aura une foultitude de persos venant des univers Street Fighter et Tekken. On n'a pas encore le roster complet, mais ça devrait avoisiner la quarantaine de persos jouables. - le gameplay sera plus proche de Street Fighter que de Tekken, avec un aspect plus poussé vers les "juggle" (combos avec l'adversaire en l'air) que les Street Fighter précédents. - c'est un jeu en "Tag team" : on choisit 2 persos pour le combat, et on peut changer à volonté. Dès qu'un des deux persos est mort, le round est perdu, la gestion des barres de vie est donc primordiale. - les possibilités on l'air très étendues : combos en "chain", combos en "link", combos avec les 2 persos en même temps, possibilité de changer de perso dans un combo ("Tag cancel")... Et voici une vidéo plus récente qui (de mon point de vue) donne vraiment envie d'y jouer : Voilà, en ce qui me concerne ce jeu sera mien dès sa sortie (je suis fan de la série Street Fighter). ++
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Salut les affreux Voici 15 minutes de vidéo tiré de la demo de MGS4 ! Du pure bohneur
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Salut les gueux, Bientôt la sortie officielle du tout premier vrai survival de notre petite 3DS. On peut même déjà trouver le titre dans les grandes surfaces au prix de 39 euros. (sans le circle pad). Extrait de "Gamekult": << Pour Resident Evil Revelations, l'éditeur japonais a choisi de revenir aux racines de la série avec un contenu beaucoup plus proche des survival horror d'il y a quelques années. La démo permettait de jouer une Jill plus belle que jamais, perdue sur un bateau peuplé de créatures monstrueuses. Le T-Virus est évidemment passé par là. Les éléments de gameplay que l'on attendait sont tous là. Herbes curatives, munitions rarissimes et puzzles à résoudre pour progresser de salle en salle... Si la progression reste lente et dans des endroits étriqués comme dans les premiers Resident Evil, la maniabilité rappelle le quatrième épisode. La visée est la même et la possibilité de se déplacer latéralement (lentement) permet d'aboutir à quelque chose d'agréable à prendre en main, tout en conservant la peur provoquée par la relative lenteur de Jill. Pour rester sur l'ergonomie, soulignons l'apport de l'écran tactile qui permet de gérer l'inventaire en cours de jeu sans transition. La peur : voici un mot que l'on n'entendait plus si souvent dans les derniers Resident Evil. Avec ce retour aux sources, une réalisation soignée et l'apport de la 3D, cette version portable pourrait parvenir à refaire frissonner les fans un peu désespérés par les orientations choisies par les créateurs depuis quelques versions. Néanmoins, il était aussi évident que le titre est encore loin d'être terminé. On attendra donc avec intérêt de voir ce qu'il nous réserve sur le plan du scénario, et si son contenu sera véritablement aussi soigné que pour un épisode "majeur" de la série. S'il ne traite pas la chose à la légère, Capcom tient peut-être là de quoi nous réconcilier avec Resident Evil. Croisons donc les doigts pour qu'il se donne les moyens de cette louable ambition... >>"
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Bonjour, voici un nouveau jeu pour ps3. "SoulCalibur V visera certainement vers le spectaculaire." "Objectif : que tous puisse s'y amuser" Source: Par TRUNKS, Gamekult.com Quand pensez vous? Vrais successeur ou moins bien que les épisodes précedent?
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Bonjour les Gueux, En tant que grand Fan de la série, j'étais assez étonné de ne point trouver de sujet sur Motorstorm 3 à quelques jours de sa sortie. J'ai, comme beaucoup, acheté le tout premier épisode le jour de la sortie de la console, et à l'époque, ce fut LE choc technique. C'est bien simple, des années plus tard, je le considère toujours comme le meilleur jeu de sa catégorie. Et techniquement, on a pas fait beaucoup mieux depuis... Un vrai régal que la licence Motorstorm : De la sueur, de la poussière, des courses endiablées teintées d'un esprit Mad Max, une jouabilité géniale (flottante, mais jouissive et technique bien que très accessible!), des terrains large (très large même pour certains), un mode multi, et une durée de vie très honnête. D'autant qu'on y revient avec plaisir pour une petite course de temps en temps : http://www.gamekult.com/jeux/test-motorsto...000074928t.html Le 2ème épisode fut une très bonne suite. Un cadre paradisiaque et une flore luxuriante qui tranchait net avec les déserts chaud de son grand frère. Le choc technique n'eu pas lieu cette fois, bien qu'il restait dans le haut du panier sur ce point. L'effet "plein la gueulle" du 1er étant difficile à reproduire à cette échelle. M'enfin, pour peu qu'on ai accroché au 1er, y'avait pas de raison de le bouder, pour sûr! Nouveauté marquante pour les adeptes (j'ai jamais essayé perso) : le jeu à 4 fit son entrée : http://www.gamekult.com/jeux/test-motorsto...000085862t.html A noter l'épisode "Artik Rift" de la PSP qui est un excellent opus, avec toutes les qualités de ses grands frères et qui se déroule dans un environnement enneigé (faisant opposition au second opus "Pacific Rift" de la PS3 qui se passe donc dans les îles paradisiaques) ainsi que le remake "3D Rift" sur le PSN, qui est en fait une sélection de 10 circuits du second volet proposés en 3D. C'est "à cause de lui" que j'ai craqué pour cet équipement d'ailleur... Après cette petite rétrospective, voilà qu'arrive enfin le 3ème épisode! Sortie Mercredi 16 Mars dans toutes les bonnes crémeries. (Et comme toujours la veille pour les résa') On change encore d'environnement cette fois-ci, c'est bel et bien la marque de fabrique de la série. On va donc se bagarrer dans des villes en plein cataclysme, de toits en toits, en zizaguant au mieux entre les immeubles entier qui s'écroulent de partout...!! Une ambiance fin du monde qui va en mettre plein la vue et qui pousse encore plus loin le délire des circuits. http://www.gamekult.com/actu/motorstorm-ap...0000090846.html http://www.gamekult.com/actu/zoom-motorsto...0000090379.html Pour vous faire une idée du jeu, une démo est fraichement disponible sur le PSN. Celle-ci vous propose une unique course, au volant d'un bolide type "subaru" ou d'une moto. A noter que l'option 3D est aussi présente pour ceux qui sont équipés. Mon avis sur cette démo : Et bien, aussi étonnant que cela puise paraitre, je suis assez décu! Rien à dire sur les graphismes, l'animation, les couleurs, la 3D est tip top.... Mais je n'ai pas retrouvé dans ce court essai les sensations de poid, de glisse, de transfert de masse qui font pour moi le charme du pilotage de Motorstorm. Très étrange... On a plus la sensation que les véhicule sont "poussés" dans un scrolling. C'est pas facile à expliquer.. J'ai pas trop l'impression d'avoir le contrôle sur mon véhicule, je ne le "sens" plus comme dans les 2 premiers épisodes. Ensuite, le cadre, lui est très impressionnant, mais du coup, on se sent "guidé" par les événements. En effet, à l'approche d'une catastrophe (type immeuble qui nous tombe dessus), le jeu se met en "bullet time" et nous montre d'où vient le danger. Ca a surtout pour effet de casser le rythme et ca fait un peu penser à Spilt Second quand on ne retire pas l'option de "caméra cascade". Autre point, le fait que ca tombe dans tous les sens rend le jeu un peu plus oppressant, moins "fun" que d'habitude. Pourtant, tout les éléments de Motorstorm sont là, mais.... En fait, j'ai l'impression que ca doit être mieux à regarder qu'à jouer tellement ils ont poussé le côté "grand spectacle". Ceci n'est que mon avis. Ca ne va pas m'empêcher d'aller chercher mon exemplaire de résa' mardi et de creuser tout ca plus en détails... Peut-être que ce n'est pas la version finale du jeu cette démo...? Peut-être aussi que les véhicules ou que le circuit n'aident pas à se mettre dedans de la meilleure façon qui soit... Rendez-vous la semaine prochaine pour le bilan. A+ les gars Le Duc
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salut , Sony et Quantic Dream, le studio français dirigé par David Cage, ont annoncé qu'ils avaient conclu un accord concernant le développement d'un jeu exclusif à la PS3. En effet, le seul projet actuel connu de Quantic Dream est Heavy Rain, un soft encore très mystérieux, avec notamment un teaser diffusé. Difficile d'imaginer le petit studio français travailler de front sur deux gros jeux à la fois. De plus, Heavy Rain a plusieurs fois été préssenti sur PS3 seulement, d'abord au cours du dernier E3, ensuite après plusieurs déclarations plutôt tendancieuses de Cage en personne. Tant qu'aucun nom n'est donné, impossible de se prononcer, mais, par prudence, il ne vaut mieux pas trop attendre Heavy Rain sur 360, à la lumière de ce deal. Et nomad soul 2 ??? voici un petit lien: http://www.dailymotion.com/relevance/searc...rain-le-casting Ciao.
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Bonne nuit Possesseurs de PS3, réjouissez-vous ! En effet, un nouvel action-RPG a été annoncé par Sony, via le magazine Famitsu. Développé par From Software (Armored Core, King's Field), Demon's Souls sera jouable dès cette semaine au TGS 2008, qui commence dans 3 jours ! De plus, des infos sur le titre ont déjà filtré : L'action prend place dans le royaume de Boletaria Vous pouvez créer votre personnage grâce aux options de customisations Certains monstres sont imposants, et peuvent modifier leur forme Dès le début, Hidetaka Miyazaki (directeur) voulait réaliser un jeu avec le fun et le charme d'un intéressant RPG classique en utilisant la dernière technologie. L'homme a également déclaré qu'il n'y aura pas de mode multijoueurs, mais à la place, il essaiera de "trouver une manière d'utiliser Internet pour rendre le mode solo encore plus intéressant." Vous trouverez également les premiers scans et images du jeu plus bas. Demon's Souls sortira l'année prochaine au Japon, en exclusivité sur PlayStation 3. Video de gameplay ici : http://www.play3-live.com/news-ps3-demon-s...hibe-10532.html P3live
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hello, En prévision de l'annonce du 3 qui j'en suis sur sera annoncé bientôt par insomniac games . Si comme moi vous avez adoré le 1 et le 2 , ce sujet est fait pour vous
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Bonjour les gueux, Le prochain titre de Sucker Punch se profile à l'horizon, notre ami Cole est de retour dans un nouvel épisode et une toute nouvelle ville qui semble à la mesure de ses pouvoirs. On peut d'ores et déjà visionner la videoreview sur IGN...et saliver d'impatience jusqu'au 8 juin, date de sortie officielle.
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Hello, je suis étonné de ne pas voir de topic sur ce jeux qui à mon avis est attendu par pas mal de gens. En tout cas perso, depuis la première vidéo diffusée il y a 6 mois je l'attend de pied ferme. Pour ceux qui ne connaissent pas voici une tite vidéo: Le principe du jeu est simple, tout est customisable, a savoir les avatars, les niveaux et les objets etc... Il faut parcourir les niveaux avec vos avatars et arriver a la fin seul ou a plusieurs et recolter des objets. Vous pouvez créer vos niveaux avec ces objets, et partager les niveaux etc... Tout est très joli, meme la musique etc... j'adore ++
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Bonjour les gueux petit teaser trailer de Killzone 3 ici au cas où vous seriez passez a côté je dis que ca sent l'infiltration a plein nez pour notre ami Sev @+ site officiel ici
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Hello ! D'après Legends, il arrive. J'aime les sujets minimalistes.
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salut , après l'excellent COD4 voici une déclaration d'activision ( qui doit déjà se frotter les mains ..): "En 2009, nous collaborons avec Infinity War pour offrir un nouvel opus de grande qualité", a déclaré Griffith. Il semblerait à l'issue des déclarations de ce dernier que COD 6 verrait le jour en 2010 et affirme : "Infinity Ward est déjà à l'oeuvre pour le prochain opus de la franchise." sortie le 10 novembre teaser gdc 09
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Salut, Cà y est c'est officiel le projet est lancé, sorti prévu pour fin 2008, plus qu'à patienter ++
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salut , Seb Downie, responsable qualité chez Guerilla, et qui nous confirme donc l'authenticité du screenshots de Killzone 2 révélé sur internet ce matin. Pour être polis, on va dire que la vidéo de l'E3 2006 est définitivement à oublier.
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Bonjour à tous, Prototype Fiche Technique : Développeur : Radical Entertainment Éditeur : Sierra Genre : Action / Doom like Date de sortie : ETE 2008 Plateforme : Xbox 360, PS3 & PC Mode de Jeu : Exclusivement SOLO Classification du jeu : +16 Site : pas encore de site Le jeu me fait penser pour le moment à un mélange de GTA, Assassin's Creed Voici le premier Trailer : http://www.jeuxvideo.tv/prototype-video-42165.html Ce jeu à l'air d'être prometteur !! mais on attend du IN-GAME
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Salut, Petit revue rapide de EG5 : Graphismes : Dans la lignée des opus précédents avec un passage next gen visible, des déatils dans tous les coins, des PNJ plus nombreux et animés (il suffit de les voir courir quand on leur tire une balle dans la tête ) Animations : Fluides, multiples avec plein de jolis effets de couleurs sur les traces de balles, multiples angles de vue, bref du tout bon... Son : Les musiques de EG connues de tous plus quelques nouveautés, pas le point le plus fort du jeu pour moi, mais l'ambiance sur les parcours est par contre excellente, avec utilisation des surround, le mixage en 5.1 est bien fait... Gameplay : apparition d'un nouveau mode de lancer, un peu plus difficile a prendre en main que l'ancien (qui est toujours présent) mais une fois cela fait, c'est vraiment sympa de pouvoir change de mode de prise en main... Pour le moment j'ai pas encore vu l'utilisation de la sixaxis si il y a (mais le manuel est en japonais donc je dois chercher un peu ) Durée de vie : apparement il n'y aurait que 6 parcours, les deux auxquels j'ai joué sont des parcours originaux, plein de personnages (environ 14 je crois), des tonnes d'objet a débloquer, on retrouve bien évidemment les défis, et même si je n'ai pas encore testé le mode online on sait qu'il est présent, j'espère pouvoir faire un petit compte rendu de ce mode ce week end....Ainsi que du minigolf j'ai pas encore trouvé ou il était..... Bref je ne regrette absolument pas mon achat (expédié en express par Yamato pour 50€), franchement j'avais pas la patience d'attendre une sortie US prévue au mieux en septembre, ou européenne qui elle sera pour les calendes grecques..... Un très bon jeu, un des tout meilleurs sur la PS3 selon moi, un réalisation au poil, une durée de vie exemplaire, un gameplay bien étudié et en plus un des jeux les plus fun de ces dernières années. ++
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Salut les Gueux, Je sais pas vous, mais moi, depuis que j'ai vu la dernière vidéos de Warhawk dispo sur le PStore, je suis très très impatient de l'avoir ce jeu!!!!!!! Ca à l'air dément! Ma seule inquiétude concerne la jouabilité avec les véhicules, car ils avaient parlé de la faire exclusivement au sixaxis, j'espère qu'ils vont pas se louper là dessus.... Les Gueux joueurs de Warhawk : fixx Favouille Molkobain foxy99 epervier AzToR pooooooooood Hvok Skullbox mickey263 cedgolf deagle67 tom2matt homer3698 Fonzzy General_Pix aurelien59 Stalf P3-A_MED alouette Logan Julard bichding78 Djsunrise ELMAXOU Polpoch zengtreza ouasse AurelienX ovoovo moacmoa moije cedgolf m3rguez0o MatC91 Duc