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Bonjour, bonsoir! Je n'ai trouvé aucun tutoriel en français sur comment convertir des mods pour Oblivion, Skyrim, Fallout 3 et New Vegas. J'ai donc décidé d'en faire un! Matériel requis: -Console Jtag/RGH -Votre jeu rippé sur votre disque dur -Le Fluffie App (http://skunkiebutt.com/Le%20Fluffie%20App.zip) (Ou bien XLAST si vous avez un SDK sous la main et que vous savez vous en servir) -BSA Unpacker (http://skyrim.nexusmods.com/mods/4804/?) -XM360(http://digiex.net/downloads/download-center-2-0/xbox-360-content/libxenon-homebrew-jtag-reset-glitch-content/7999-xm360-2-0d-download-xbox-360-jtag-xbla-dlc-tu-content-organiser.html) -Le mod que vous désirez convertir Lorsque vous choisissez votre mod, essayez de choisir le moins possible ceux avec des remplacements de meshes et de textures puisqu'ils ne sont pas tous compatibles.(Ex: Armure ajoutées, armes, remplacement de textures) Vous pouvez toujours tenter votre chance, peut-être que vous serez chanceux et qu'ils vont fonctionner! Et vous ne pouvez malheureusement pas convertir les mods qui requierent un "Script Extender", alors lisez la description du mod sinon vous aurez une belle surprise lorsque vous essayerez de jouer! 1.Extraire le mod 2.Ouvrez Le Fluffie App et allez dans "File -> Package Creation -> STFS -> OK" 3.Où il est inscrit "None", choisissez "Market Place". 4.Où il est inscrit "Title ID" vous inscrivez l'ID de votre jeu (allez sur http://www.xbuc.net et inscrivez le nom de votre jeu) 5.À la droite de ce dernier, il y a le langage à chosir. Prenez le langage de votre jeu. 6.Où il est inscrit "Display title" vous écrivez le nom du mod. 7.Où il y a 2 carrés blancs, clic droit dessus et choisissez n'importe quelle image 64x64 8.Où il est inscrit "Publisher" vous écrivez votre nom, "Internal Title" le nom du jeu 9.Clic droit sur le grand carré blanc a droite et puis "Add files" 10.Ajoutez les fichiers .esp et .esm et allez dans "Finalization" et cliquez sur "Create Package" en vous assurant que "CON" est selectionné 11.Si votre mod ne contient pas de fichier .bsa passez à l'étape 14 12.Ouvrez BSA Unpacker et cliquez sur "Open" et ouvrez votre fichier .bsa 13.Vous devez maintenant les extraires en appuyant sur "Extract all" 14.Maintenant que vous avez vos dossier (Meshes, Textures, Scripts, etc.), mettez les dans votre dossier Data de votre jeu. 15.Si vous avez des textures vous devrez utiliser le mod ArchiveInvalidation Invalidated!(http://fallout3.nexusmods.com/mods/944/?) 16.Il faut maintenant mettre le fichier créé à l'étape 10 sur votre Xbox dans le chemin "HDD:\Content\0000000000000000\L'ID de votre jeu\0000002" 17.Maintenant, allez sur XM360 et faite "Rescan All", ensuite "Show DLC", sélectionnez votre mod et faites "Unlock DLC" Voila! Votre jeu est désormais moddé! Ici vous trouverez des mods déjà convertis pour la Xbox(pour Skyrim): http://www.realmodscene.com/index.php?/topic/1686-skyrims-realmodscene/
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