Yoshihiro

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Messages posté(e)s par Yoshihiro

  1. lol yoshihiro

    ton 2.5 est un patcheur, du très bon boulot d'ailleurs ;)

    le V3 était censé être un iso loader, rien à voir du tout niveau taff et tu le sais très bien: le 2.5 ne démontre en rien qu'un soit disant iso loader était en court, c'est ça que j'apelle du pipo: ne pas avoir la franchise de dire que pour le iso loader vous aviez les idées, mais juste les idées.

    Mais tu sais comme moi que tes explications tiennent devant les lèche bottes et compagnie mais pas devant ceux qui savant très bien de quoi ils parlent.

    Savoir dire la vérité est une preuve de maturité et WAB démontre qu'elle n'en a aucune alors qu'il suffisait de dire les choses simplement.

    Je ne comprends pas toujours tout ce que tu écris c'est dommage mais ce qui en ressort c'est que tu crois que dire la vérité c'est perdre la face, tu te trompes, perdre la face c'est se cacher derrière des excuses bison...

    Par ailleurs, moi qui suis fan du taff de tout les releasers/codeurs/programeurs etc en tout genre, ça n'enlève rien à mes yeux de ton taff très bon.

    Par contre apprend à ne pas t'énerver pour un oui ou pour un non, c'est pas très adulte, c'est pas très crédible non plus: quand on est sur de soi, qu'on a des arguments, on les avance et on démontre à l'autre qu'on a raison et on le fait ainsi se taire. Quand on se contente de se mettre en colère, on démontre juste qu'on ne peut faire que ça...

    Puisque vous avez arrèté, démontre nous où en était le V3 (puisque tu a ouvert la source du 2.5 et que vous arrètez, y'a plus aucun probleme) et ainsi tu montreras ici à tous que j'ai tord.

    Mais je sais d'avance que tu t'en sortiras par une pirouette une fois de pus, sans rien derrière.

    QUAND AUX AUTRES: avant de me critiquer, vous feriez bien d'apprendre à réflèchir avant de lancer la pierre et réflèchir surtout avant de flatter inlassablement. C'est une preuve d'immaturité, pas de respect ;)

    quesqu'on a te prouvé a toi y a 69% d'abrutis comme toi sur le net si il y a une photo c'est un fake donc on veut pas ce prendre la tete a repondre a 1 milliars de personne comme toi . la V3 na rien a avoir lit le read me de la premiere 2.5 c'est ecrit que ce n'était en rien la preview de la 3.0 et que la 3.0 avais rien avoir avec la 2.5 . bon j'arrete ça me soule tu crois tout savoir tu a faux sur tout ce que tu a dis .

    ..::Yoshihiro::..

  2. bah comment croire quoi que ce soit d'une team qui pipote... vas savoir...

    A les entendre ps2nfo etaient des voleurs (ce qui semble vrai d'ailleurs), bah now on a les pipoteurs lol

    Allez, faut prendre ça avec philosophie et esperer qu'une vraie team digne de ce nom, avec un peu de fierté surtout le release un jour ce vrai launcher universel: mais y'a du boulot donc il faudra bien du temps...

    c'est vrai on est les number one du PIPO grace a nous tu joue a des jeux sur ta Memory Stick et ça continue on a decrypter les firmware pour pouvoir les modifier mais pour downgrade les 1.51 et 1.52 ça dois etre du pipo aussi . Mais xecuter ta donner une photo c'est noel .Nous ons donne du vrai et pas des image :ok: .

    ..::Yoshihiro::..

  3. MDR

    Et bien la voilà la bonne excuse attendue pour ne pas avoir à dire qu'il n'y a jamais rien eu réellement derrière le fameux V3 lol ça tombe nickel ;)

    PS2-dev diffuse une release sans leur consentement c'est vrai, c'est pas bien, mais quand il signe des deux noms "ps2dev et Wab" pour moi c'est pas du vol du tout, c'est une amélioration d'un projet existant...

    Franchement c'éait très prévisible, je me demandais quelle serait l'excuse c'est tout lol Mais tous les incrédules savent très bien que derrière la V3 c'était une idée de concepte sans rien du tout de concret...  :D  :D  :D

    Un lecteur virtuel, lire les isos: de biens beaux conceptes dont "l'invention" chacun l'a eu dans sa ptite tête mais ça n'a plus rien à voir avec le 2.5.

    Moi je dis "bravo pour votre taff du 2.5 les gars" mais je dis aussi qu'il est dommage que la scène n'ait plus assez de franchise et de "corones" pour dire simplement les choses: qu'y a t'il comme honte à dire qu'on travaille dur mais qu'on trouve pas: AUCUNE !!!!!

    Par contre se chercher une excuse bidon pour ne pas avoir à être franc, je trouve ça déplorable...

    la blague on a pas dis que c'était fini juste temporaire ce qui me derange pas parceque je joue avec la V3 et ce qui t'ennerve c'est que ta rien maintenant tu veut faire le chaud installe le sdk comme un grand et code ton loader le code source est libre . :D si tu code aussi bien que ta une grande gueule tu devrais y arrivé rapidement . continue a utilisé le laucher que tu critique si bien .

    ..::Yoshihiro::..

  4. Voila ce quil c'est passé PSP dev a jamais bossé avec nous il nous avais passé 4 ligne hexa pour NBA 2K5 et pour les remercier j'ai mis PSP-DEV m'on jamais passé de code je leur ets juste donné la V2.5 pour vois comme ça fonction ils ont promis de ne jamais utilisé ou le sortire .Mais la je me reveil ce matin et je vois cette merde sur le net donc voila ce quil c'est passé .ils ont Jamais dev avec nous ou koi que ce sois c'ets juste pour les rendre popolaire qu'on els a ajouter c'ets tout .

    il y en a qui on vraiment pas peur de faire pitier :) a t'il raisont y a t'il 3 ligne dan swab V2.5 a vous de verifier .

    <Cpasjuste> revoila le plus gros des stealers :)

    <Yoshihiro> ? je viens de te debans c'ets normal

    <Cpasjuste> arf

    <Cpasjuste> jai fais un bnc pour rien lol

    <Cpasjuste> jai steal le code source du cervo a yosh ,  3 lignes de code comme le wab 2.5

    <Cpasjuste> haha Cassé la quand meme ^^

    Le code source de Wab 2.5C pour les connaisseur .

    ..::Yoshihiro::..

  5. Me voila  mais je ne met pas mon visage mais mon fils c'est lui qui ma fait arréter la xbox le vilain  Non je rigole il est tout mimi .

    PS : ne faite pas attention a ça main droite ce geste ne vous est pas destiné 

    :lol: le doigt a son age ! :P

    D'ailleur ton bébé , je le trouve + mimi en réalité :P

    ;)

    thx RSD-06

    Amicalement Yoshihiro

  6. je vais parlé parceque ça raconte du n'importe quoi ici d'une si on ajouté les dons c'est pour que l'on puisse s'acheter des memory stick de plus grande capacité pour pouvoir bossé trankill comme la pluspart des dev on fait pas ça pour vous quand on dev quelque chose la plus part du temp on ne l'utilise po peut etre parceque l'on c'est telement pris la tete dessus que l'on souhaite pas le revoir lol :P et pour pas etre embéter pas des probléme de bug et autre on est obligé de tout testé donc il nous faut bien des plus grosse ms .Si vous voulez tout s'avoir tout a etait fait sur des ms 32mo juste avec ça on a crée le loader .Maintenant on peut pas finir les test sur gros jeux si ça vous ennuis c'est pas grave mais parlé de wab qui est la pour vous donné ce que vous ête pas capable de faire y a deja 5 poste qui critique wab sur le forum a bonne entendeur Yoshihiro .

  7. bas c'ets arrivé ce matin qui a des info :huh: . sois c'ets david douillet et ça ban de mec pas content a cause des JO ou bien encore un coup des chinois du fbi qui veule faire parlé d'eux .pour le moment pas de mort et j'éspére quil y en auras pas .

    Amicalement Yoshihiro

  8. je peut rien dire a propos du loader on a des espions de partout c'est la folie lol . j'ai fait ça pendant mon temp libre pour ps2ownz les pro americain ^_^ .

    ps2ownzbush20mv.jpg

    Amicalement Yoshihiro

  9. ok!

    *>>pour ce qui est de la taille des images ISO,c'est normal,on vient de découvrir comment les "ripper"(downsampling des videos/ziks ,suppresion des dummy files ...);donc si votre image est petite,c'est tt a fait normal ^^

    *>>Pour ce qui est des axes de travaux sur les MS loaders,pizza 13 a raison (mais il faut "emuler" le disc0

    extrait:

    {

      sceIoUnassign("umd");    //changement de reference pour umd );

    sceIoAssign("umd:"), MEM_DEF ,  STOR_DEF  0x00, NULL, 0);

            sceIoUnassign("disc0");  //changement de reference pour disc0 );

            sceIoAssign("disc0:", MEM_DEF , STOR_DEF , 0x00, NULL, 0);

            int exec_p=sceKernelLoadModule("disc0:/PSP_GAME/SYSDIR/BOOT.BIN",0,0);

    }

    >>>on remarque que lorsque l'on choisit "disc0:/" ,on pointe en realité vers "ms0:/" ,c'est a dire la memory stick

    (ou meme:)    sceKernelLoadExec("disc0:/PSP_GAME/SYSDIR/BOOT.BIN",0x0000);

    La question maintenant est de savoir comment pointer vers les fichiers SYS du jeu pendant le load par exemple (alors que jusqu'a present,cela "freeze" la PSP.

    On trouvera bien ^^

    tu peut quand meme cité que c'est mon code que ta posté

  10. yo deja merci a yoshihiro pour son pack saint seiya yep! , pour melo bravo aussi mais c'est vrai que le blanc ressort mal a cause des ecritures de la psp aussi blanche..quelqu'un de volontaire pour des fond d'eran dead or alive beach volley? si possible avec un minimum de blanc sur les photos..encore merci pour vos wall a tous!  :wub:

    merci djcri j'espere que tu va mieux l'amis et que le temp a l'hopital et pas trop long ton message me fait plaisir a bientot ;)

    Amicalement Yoshihiro