://Dough/
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Ok, échec et mat alors
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En fait les MAJ pour moi vont dans le même dossier que celui que je crée sur le HDD de la PS3...
Du coup peut être que mon problème viens de là dans le sens où la MAJ écrase les fichier de mon backup qui du coup devient inutilisable...
Je vais tenter de renommer le dossier du backup sur HDD et voir ce que ça donne avec la MAJ en bonne place mais rien de certain
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pourquoi tu quote le message en dessus !
merci d'éditer !
Je pensait qu'il y aurait des posts entre temps
J'ai édité depuis bien sûr !
Et pour le EBOOT.BIN tu prends celui de la mise à jour? Parce que moi impossible à unpack.Non, je remet celui d'origine du coup !
Bon ben à priori la MAJ ne fonctionne pas en fait, je devrais trouver ça :
Mais je ne l'ai pas...
Après je ne sais pas du tout comment fonctionne le système de MAJ de la PS3 du coup il doit y avoir des manip, mais pas moyen d'ouvrir le EBOOT.BIN de la MAJ
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Maillot Domicile ou Extérieur ?
Là je suis sur dom. et pas de Go Cars en vue...
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J'aurai pensé... mais non
Il essaie de se connecter au PSN... puis erreur "serveurs indisponibles"
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Mettre les versions à 1.01 au lieu de 1.00
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tu récupères chez Sony ?? ou ça
awesome update finder
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Pour installer les MAJ en fait je récupère le .PKG chez Sony que j'install sur la console alors que le jeu n'y est pas.
Ensuite je récupère tout ça par FTP et je met de côté.
J'installe le backup puis j'ajoute juste les fichier de la MAJ et je modifie le FSO.
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Bon, en CFW 3.55 j'ai Fifa 11 en version 1.03 (en tout cas il ne me demande plus de faire la MAJ)
Par contre comme pour NFS:HP PSN inaccessible...
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fifa 11 probleme resolut le jeu se lance!!! j'ai bidouiller a mort le fichier fifazf je vais voir pour la mise a jour maintenant !!!!
Peux-tu en dire plus car chez moi je n'y parviens pas...
Possible de voir pour un échange de fichiers par MP ?
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j'ai modifier les fichier fifazf.SELF j'ai reussi a faire le pkg et a l'installé mais le probleme reste le meme le jeu reboot
Punaise le pack ps3tool-kayot fonctionne mieux !!
Mais il y a des paramètres en plus dans les commandes, c'est pour ça que je ne parvenais à rien avec... suffit de lire le runme.bat
Perso je préfère faire tout à la main car déjà le runme.bat ne fait que le EBOOT.BIN...
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J'ai tenté Fifa 11, aucun dev_bdvd dans le EBOOT.BIN décrypté, d'ailleurs pas mal de lignes SVN, bizarre !
Ensuite pas moyen de le ré-encrypter avec les outils du git Geohot...
tu as un autre fichier a modifier c'est fifazf.self lui il contien des dev_bdvd je suis entrain de faire un essai avec lui
Oui je l'ai bien vu aussi, le soucis est quand tu veux faire le PKG, impossible avec le EBOOT.BIN d'origine...
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J'ai tenté Fifa 11, aucun dev_bdvd dans le EBOOT.BIN décrypté, d'ailleurs pas mal de lignes SVN, bizarre !
Ensuite pas moyen de le ré-encrypter avec les outils du git Geohot...
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Je vais passer pour un nwb mais quesque tu veux dire par installation a vide de la maj ??
- récupération du PKG de MAJ sur les serveurs de Sony (avec Awesome update Finder)
- copie sur clé USB
- installation sur la console (en n'ayant pas installé le jeu au préalable)
- récupérer le dossier dans hdd0/games/BLESxxxx
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Ben sous Android, pas moyen de la trouver .. j'ai que des émulateurs en tout genre ... c'est quoi le nom exact de l'appli ??
Merci
PlayStation Official App éditée par Sony Computer Entertainment Europe Limited
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truc bete , les mises a jour , il ne suffirai pas tout simplement de les décompresser , et de modifier les fichier dedans puis recompresser ?
Les RETAIL apparemment pas moyen de les décompresser, du moins si on peut les installer à vide sur la console.
Peut-être que les DEBUG c'est possible.
Pour ma part j'ai installé la MAJ 1.01 de NFS:HP à vide sur la console, récupéré le tout, remis mon EBOOT.BIN et SFO d'origine passé en 1.01 et roule
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Je n'ai pas pu voir quelle version (PKG, FSO) bloquais à ce niveau, ce que tu peux essayer c'est modifier le SFO côté console pour le passez à une version égale ou plus basse que ton PKG, normalement si égale il te proposera la possibilité d'installer ton PKG tout de même.
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hello,
j'ai a nouveau je crois un petit probleme une fois avoir modifier le EBOOT.ELF je lance donc la procedure de recompilation mais le probleme c'est que le EBOOT.BIN qui a l'origine etait de 11 mo se retrouve avec une taille de 3 mo, cela est-il normal ???
merci d'avance pour l'aide que vous pourrez m'apportez
Oui, pour NFS:HP je passe d'environ 13Mo à 6Mo et ça fonctionne tout de même
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Je viens de mettre le SFO de la MAJ 1.01 de NFS:HP : écran noir...
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Tu l'as comparé avec celui d'origine ?
Pourquoi il ne passerai pas ?
Data type sur GD - Game Data
Aucune résolution vidéo de cochée
Aucun format audio de coché
Du coup l'exécutable qui crée le PKG me sortait des erreurs !
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salut j'ai un problemme sur unself il me dit not key found merci de me aider
set home=c:\ps3tools
??
Tu as bien un dossier .ps3 avec les clés dedans dans c:\ps3tools ?
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Je suis en 3.55 CFW Geohot
Le SFO de la MAJ c'est pas possible de faire un PKG avec en fait...
M'enfin de toutes façons c'est mort pour le PSN, je me console avec la carrière solo
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Bon, le point sur NFS:HP 1.01 de mon côté :
- téléchargement de la MAJ retail 1.01 sur les serveurs Sony
- installation à blanc sur la console
- récupération du dossier par FTP
- remplacement du EBOOT.BIN par le mien (CFW Geohot 3.55) et du PARAM.SFO par celui d'origine
- création du package 1.01 pour plus tard
- suppression de la MAJ 1.01 sur la console
- création d'un PKG avec le EBOOT.BIN qui va bien, installation Ok puis copie par FTP du backup sur la console
- installation de la MAJ 1.01 Maison : Ok
- lancement du jeu : Ok
- connexion PSN : pas Ok
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Installée sur mon Android phone, pas moyen de se connecter : "Nous sommes désolés"
Comme tous les lancements d'applications quoi
Merci pour la news !
Lancement de backups sans Manager
dans News
Posté(e)
Alors là chapeau !!
Je suis impatient de la suite