Fll

Membres
  • Compteur de contenus

    2 381
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Fll

  1. Oui...tu peux annuler sans problème chinese ou lancer une autre mise à prix. newlaugh

    D'ailleurs si tu mets le jeu en espagnol...tu quadruples les points RG remportés par les mises à prix, ainsi que les xp. :ok:

  2. Ce jeu est quand même vraiment fantastique ^^

    Beaucoup moins que DsS à mon goût...avec du recul.

    Un p'tit mea culpa de la part du développeur est apparu sur la toile concernant tous les bugs -je pense notamment à la méthode pour cheater les souls- qui ont bien pourri le jeu sur le long terme.

  3. Alors ok le 13 ya 40 Go de cinematique sur les 50 du jeux mais pendant ces scenes j'avais la machoire a terre

    Apparemment, FFXIII-2 ne comporte que deux scènes en CGI....le reste est en temps réel. -_-

    Un patch est déjà dispo pour accueillir les dlc...double -_-

  4. j'ai accès aux mises à prix . Par contre je peux en choisir que une à la fois :( .

    C'est normal...ce serait bien trop simple autrement :whistling:

    Je suis level 4 en crafting en donnant des items chez les crapauds ( j'ai oublier le nom )

    Le level Max est de 20? Je me souviens plus si on le monte seulement en donnant des objets ou si le nombre d'objet fabriqué est aussi tenu en comptes...?

    En donnant des objets à Crapaudine comme monnaie d'échange, tu pourras élever ton rang de membre à 13.

    Pour débloquer les rangs 14 à 20, tu devras lier un certains nombres d'objets/accessoires/armes/armures.

    20 pour le rang 14

    40 pour le rang 15

    60 pour le rang 16

    80 pour le rang 17

    100 pour le rang 18

    120 pour le rang 19

    140 pour le rang 20

    Sans compter ques les sommes demandées deviennent astronomiques.

    Il faut également savoir que certaines recettes ne se débloquent qu'en effectuant certaines quêtes en rang S, notamment les nouvelles ou en développant ton Géorama, généralement à partir du lvl 8. (Le Géorama en comprend 10) ou encore en montant le RG du perso.

    En aparté, le poids des armes et armures influe dorénavant sur ta barre d'action...donc bonne défense physique signifie souvent lenteur d'attaque. newlaugh

  5. C'est l'avantage des courses et mises à prix : monter en RG et récupérer de l'équipements sans être obligé de jouer online (bien que cela reste limité). Par contre, je ne pense pas que t'es accès aux mises à prix dans l'épisode 1. :P Tu verras aussi que certaines courses débloquent certaines compétences... chinese ...

  6. speed run ou pas.. donc pas

    Speed run dans le 1...obligatoire.

    Par contre si je débloque des courses dans le 1 et que je les finies pas, elles restent dans le 2 ?

    Elles restent... :ok:

    Par contre je trouve le 1 du 2 , pour le moment , aussi dur que le 1 du 1 <_< c'est à dire pas du tout .

    Il est plus dur même si cela reste assez simple <_< ...par contre le 2...j'avais failli l'abandonner tellement la difficulté était parfois très élévée. Tu veux du challenge, tu te fais le 2 en classe épée à une main (comme moi ou comme la plupart des joueurs) et tu verras que cela peut-être plus frustrant qu'un DkS mais également plus intéressant pour un joueur aguerri. hihihi De toute façon, le offline est comme pour PSO, il ne sert à rien.

  7. on consomme des PM

    Sans compter que chaque classe possède une compétence pour aspirer/voler/sucer des PM à l'adversaire moyennant cette fois-ci des points d'action. Une évolution très nette du gameplay rendant les combats bien plus dynamiques et stratégiques.

    Sinon, un vrai conseil...ne t'attarde pas sur WKC1 en essayant de dénicher tous les coffres etc...pour la simple et bonne raison que dès le début de WKC2 des armes et sets d'armures bien plus puissants sont mis à ta disposition. Je dirais que le premier épisode n'est qu'une mise en bouche que tu peux boucler aisément en une quinzaine d'heures. Le 2 comporte le Knight de l'avatar, les mises à prix pour booster ton RG et les courses pour débloquer tes skills. chinese ...et j'en passe.

  8. J'etais plutôt attiré par ça
    ^^

    Pour les deux armes, c'est un skill qui s'obtient en optant pour l'épée à une main, je crois que la compétence se nomme 'lames jumelles'. Et les compétences tu vas pouvoir véritablement les utiliser, plus besoin de cumuler les points d'action comme dans le 1. :marteau:

    Pour info une nouvelle mise à jour pour la version jap qui risque de tuer votre console.... chinese le lvl max passe à 90 et le RG à 50 contre 80 et 30 chez nous. wow ...Ils sont fous chez Level-5. :0

  9. ...on a accès au Géonet au bout de combien d'heure de jeu? Je crois me souvenir que c'est au retour de la mission d'escorte :unsure:

    Tu te souviens bien... chinese ...

    Quand à la classe...... On doit choisir ça à quel moment? C'est réversible?

    C'est en distribuant des pts de compétences au fil des lvl qui définiront ta classe. Je te conseille archer...

    De toute façon, le jeu te permet à haut lvl plusieurs spécialisations. Il faut savoir que tu peux à tout moment et jusqu'au lvl35 faire un reset et redistribuer tes points comme bon te semble. Après il te reste la renaissance accessible au lvl80..mais ceci est une autre histoire. :whistling:

    J'ai cherché une solution pour importer ma save Us mais j'ai rien trouvé .... dommage :(

    Tu ne pourras pas... même si tu possédais la version US du 2 à cause du pass online. crying

  10. PSO "Blue burst" et "V2", c'est la même chose?Merci d'avance :)

    PSO Ver.2 correspond à la version 2 sorti sur DC.

    PSO BB (Uniquement sur PC) quant à lui est arrivé avec l'épisode 1 et 2 sur Gamecube/XBOX.

    Dans tous les cas le BB reste la référence avec plus d'équipements, plus de monde à explorer...le must des PSO, en attendant la suite prochaine. :P ...la classe ce jeu.

  11. édit : bon bein 6 mois plus tard il est enfin mien ^^

    Je te conseille de refaire le premier épisode...et non reprendre le 2 directement. Tu verras que le niveau de difficulté est plus élevé..et je ne parle pas du 2 qui peut devenir un enfer. hihihi

    Je pourrais t'aider pour upper ton RG... chinese ...je me demande quelle classe tu vas choisir. :whistling:

  12. pourquoi..la version US?

    Tout simplement parce que je voulais voir si je pouvais récupérer la save US du 1 sur laquelle j'avais passé déjà du temps (la version US étant sortie quelques mois après l'EU pour la p'tite histoire), ce qui est partiellement faisable à cause du pass online. J'ai pu la charger mais malheureusement pas de online à cause de ce foutu pass. Et puis, il y a quelques p'tites différences qui m'ont fait préférer la version US -après coup- comme toujours la meilleure qualitativement. On peut ajouter à cela que cette dernière n'a pas encore subi de hausse de RG... hihihi ..sans compter non plus que l'Europe est souvent oubliée concernant les dlc. :P

  13. hahaha RG 27

    Un peu de forcing ce week pour passer de RG15 à 18...et je commence à retrouver mes marques. hihihi

    Sinon, depuis hier un gros bouquet de nouvelles quêtes en versions 1 et 2 disponibles à l'ouverture de l'Atlas et sets d'armures également..ça fait plaisir. chinese On s'est fait 'Cible difficile' dans la Forêt perdue à 6...cette quête et tout bonnement divine...merci à mes amis les archers qui savent sublimer les mages. :oki:

  14. Tu peux atteindre le RG15 assez rapidement (indispensable pour avoir accès à Vellgander) mais entre-temps tu es obligé de te taper les modes stories du 1 et 2 pour avoir un lvl acceptable avec les équipements qui vont avec... donc commencer le online après 60h de jeu off. Je suis vraiment au début du online, le plus difficile étant de RG20 à 30 (j'avais atteint le RG20 dans la version EU en 170h)...ou tu peux compter plusieurs centaines d'heures.

    De plus depuis le dernier patch, le nombre de pts nécessaire pour monter en RG a drastiquement augmenté.

    Mais je vais m'acharner parce que ce jeu est vraiment unique et il n'a pas d'équivalent sur console... hihihi ...à ce jour. Un jeu grandement mésestimé par la presse mais qui a acquis une communauté de qualité et fidèle.

  15. Ca fait un mois que je me suis décidé à prendre la version US du 2 et tout refaire après la release EU.

    Par contre, le gros hic c'est qu'entre temps les joueurs online ont bien RG uppés et me retrouve un peu toute seule avec mon pauvre rang 15 de pucelle et pas grand monde pour Ogit ou Dip en profondeur. J'ai donc intégré une guilde francophone -L'ordre d'Yggrdra- de 150 membres et onzième mondiale en prestige mais je reste encore sur ma faim, alors si certains appartiennent à des guildes plus chaleureuses envers les p'tites filles en mal de gourmandises...enfin, vous avez compris. hihihi

  16. mais bon tu m'étonne un peu car j'avais trouver des vidéos de comparaisons et sur PS3 le framerate était meilleur que sur Xbox.

    Si l'on revient au 13, la PS3 affichée du 720p en 30fps dans 95% des cas tandis que la bobox était en sub-hd avec un framerate lamentable en comparaison. (surtout sur Pulse).

    On se retrouve ici, avec un framerate un peu près équivalent sur les deux supports, avec comme tu l'as justement fais remarqué un léger avantage pour la PS3 (de 1/2fps) mais cela reste vraiment fluctuant en général de 20/30fps. Dans la démo, la ville présente démontre que suivant l'affichage le moteur peine et montre de gros signes de faiblesse pour un titre estampillé SE (plus proche d'une production occidentale façon Dragon Age).

    Attention cela reste acceptable et jouable, mais étonnant pour un titre réalisé par SE. Ils ne se sont pas foulés pour une fois et s'adaptent probablement à la majorité des joueurs qui ne feront pas la différence pour le même prix.

    Sinon pour revenir au principal, je suis resté sur ma fin. Le système de combat est vraiment similaire au 13, mis à part l'ajout du familier assez ridicule (qui sera votre troisième compagnon de combat) et ajoutant un côté Pokémon inutile. J'ai également été surpris par le fait que l'on peut traverser tout un niveau (assez restreint en surface) en évitant tous les combats très facilement. Je dois être trop vieux pour ces conneries.... chinese ...de rpg new age.

    Euh...la démo pèse 1.7Go...pour info. hihihi

  17. Démo du 13-2 dispo sur le psn proposant un niveau à parcourir et un boss à affronter. Rien de bien transcendant dans ce nouvel opus qui ne fera certainement pas oublier la déception du précédent volet. Le seul point marquant de cette démo, la technique à la ramasse : le 13 était super fluide sur PS3 contrairement à la concurrence, le 13.2 est à l'image cette fois-ci de la version 360...saccadée comme jamais.

  18. mais avons nous plus de précisions sur le déroulement de la vrai enquête ... as ton retrouvé les corps ou le meurtrier etc

    Comme il a été dit précédemment plusieurs fois...ce n'est pas une histoire vraie...à la manière de massacre à la tronçonneuse. Cela dit, le film est excellent dans sa réalisation. :wub:

  19. "a serbian film " c'est nul, c'est que de la pornographie, je viens de le voir.

    Je ne suis pas trop du même avis...il ne faut pas s'arrêter aux images mais aux messages qui sont souvent assez forts dans les films indépendants. C'est quand même toujours mieux que Snuff 102. chinese

    Sinon, deux p'tits films puissants dans l'écriture et la réalisation et qui rappellent que le cinéma d'auteur est toujours vivant.

    -Red white and blue.

    -A horrible way to die

    Et pour la route, le fabuleux Mélancholia qui mérite réflexion.

  20. Evidemment, ils ont inventé un nouvel anti-aliasing alors qu'Uncharted 3 en est dépourvu... hihihi ...Il faut redescendre sur terre et arrêter de se masturber sur Sony and Co.

    Il est bien indiqué 'captured' donc cela veut rien dire, à aucun moment il n'est précisé realtime ou ingame. Je fais te faire une capture d'Avatar en bd sur ma ps3...t'en déduiras quoi??? :whistling: ...à moins que Cameron ait utilisé la phénoménale puissance de calcul de la ps3.

    je vois mal naughty dog ou sony dire ca pour nous sortir un vidéo tiré sur PC

    On se rappelle encore des premières captures de GT5...et quand tu vois le jeu au final. sick ...enfin, ils ont voulu créer une polémique et cela fonctionne sachant que le jeu n'est prévu que début 2013.

  21. euh , excuse moi mais c'est du temp réel

    C'est effectivement le moteur du jeu qui est utilisé pour la cinématique mais pas calculé par une PS3...ça me rappelle les vidéos distribuaient par l'éditeur d'Uncharted 3 qui montraient des phases de jeu à 60fps pour un final à 30. Digital foundry avait même fait un article concernant les procédés utilisés. Quand on voit la qualité des filtres, de certaines textures ou de l'absence totale d'aliasing de the last uf us..c'est tout bonnement impossible...tout du moins sur PS3. hihihi On aura droit à du Uncharted 3...pas plus, ce qui est déjà de très grande qualité pour un système vieillissant.