NiCoKeN

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Messages posté(e)s par NiCoKeN

  1. Salut

    Etant un handicapé du volant, je joue à la manette ou au combo wiimote/nunchuk.

    L'avantage de la manette GC est qu'elle a un fil, donc pas de consommation de pile.

    Pour les figures avec le classic pad ou une manette GC, c'est la croix directionnelle.

    On dirige avec le stick, on "figure" avec la croix.

    Pour le weeling à moto c'est le haut de la croix.

    Pour jouer online, il faut que ta wii soit connectée à internet (sans blague...)

    Et à l'écran du menu principal c'est l'option en bas à gauche.

    Je ne vois pas comment on ne peut pas réussir à jouer online.

    A mon avis, les points online servent à jauger le skill du joueur.

    Le serveur doit essayer au maximum de te faire jouer contre des joueurs dans la même fourchette de point que toi.

    Bye

  2. Pour une fois je vais essayer d'être clair.

    Je pense que si les puces font vendre des consoles, c'est dans une proportion infime par rapport au volume de console vendues.

    Certains ici soutiennent que des consoles (ps2,xbox) doivent leur succès au fait qu'elles soient modifiables.

    Je pense que ce n'est pas le cas et que la proportion de consoles modifiées sur le parc total est faible.

    Ceci implique qu'on ne peut pas dire que le critère "la console est modifiable" soit un vrai argument d'achat pour l'acheteur MOYEN (forcément plus pour l'acheteur fréquentant gueux que pour l'acheteur moyen).

    Une console populaire attire forcement les hackers.

    Ce n'est pas grâce aux hackeurs que la console devient populaire ou dans une faible mesure.

    Enfin, c'est mon avis. En l'absence de chiffres, difficile de trancher.

    Ce n'est pas une excuse pour dire que jouer des copies illégales ce n'est pas si grave...

    ...où comment déformer les propos de quelqu'un juste un post d'apres.... relis-moi, j'ai jamais dit ça.

    Mea culpa, j'ai sombré dans l'amalgame (puce-piratage):

    J'avais compris "le piratage est bénefique pour les ventes de console, donc pour nintendo"

    alors que tu as seulement dit "les puces sont bénéfiques pour les ventes de console, donc pour nintendo".

  3. Je ne pense pas que les modchips aient lancé ces consoles. Je pense qu'au contraire ce sont les consoles les mieux vendues qui ont le plus de mochip.

    Exemple -> La dreamcast très vite hackée, très vite enterrée.

    On ne va pas se lancer sur "qui de l'oeuf ou de la poule" mais la proportion de console modifiée sur le parc total n'est pas suffisante pour dire que c'est grâce au hack qu'une console marche.

    bye

    PS:@baboulette 80% c'est très largement exagéré je trouve

  4. Je ne suis pas d'accord sur l'argument "les modchips font vendre des consoles".

    Nintendo est peut être le seul qui fait vraiment des bénéfices sur les machines.

    Ce n'est pas une excuse pour dire que jouer des copies illégales ce n'est pas si grave...

    Le gros de l'industrie du jeu video est le marché des jeux et de loin.

    Les studios de developpement misent sur une console qui a le vent en poupe.

    Plus la console est vendue, plus les jeux sortent et plus la console se vend.

    C'est un cercle vertueux pour l'industrie vidéoludique.

    A partir du moment où les developpeurs ne veulent plus continuer car leurs jeux seront volés par les pirates, le cercle vertueux s'effondre.

    Le piratage n'a jamais été favorable aux consoles.

  5. Salut,

    Vu la tronche de ton montage, le fait que tu aies des soucis ne m'étonne pas.

    Déjà tu devrrais positionner tes fils avant de souder ou du moins les guider pour éviter l'effet "pieuvre" que tu as actuellement.

    Ton montage est trop sensible aux éventuels mouvements des fils, ce n'est pas ton petit bout de scotch transparent posé à la vas-y comme j'te pousse qui empechera tes fils de bouger et de forcer sur les soudures.

    Essaie de réaliser un montage plus propre et tu trouveras certainement où est ton court-circuit car ça ne peut être qu'un court circuit.

    bye

  6. Salut,

    la contradiction est l'habituelle des firmes de jeux videos... Bref j'espere qu'il y aura tout de meme cette baisse encore mieux si elle est en mai je cherchais justement une wii je prendrais le pack 149 euros + la puce 210 euros a peu pres le tout et j'ai deja des DVD vierges donc ...

    C'est mal.

    Sinon la wii est vendue avec 1wiimote +1nunchuk et je pense que les futurs packs seront pareil.

    Les wiimotes marchent à pile malheureusement (au prix qu'elles coutent c'est abusé).

    Descendre la wii au prix de la DS serait couillu, mais il serait surtout interessant de baisser le prix des wiimotes/nunchuk.

    Quand on voit que les premières wiimote third party sont sorties (riimote snakebyte) et affichées à 39,99 on se dit que c'est (foutage de gueule) les controlleurs qui sont ruineux.

    La wii à 150euros conquiererait le monde.

    bye

  7. J'le sais, j'l'ai lu, mais comment ils peuvent savoir ce que fera cette mise à jour avant qu'elle soit release?

    lol il la test avec des backup comment veut tu quil fassent sinon mdr

    mais bon je pense surtout attention a ne pas faire la mise a jour officiel sinon plus de retour possible en arriere!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Re,

    1) S'il te plait Popoleman, arrête d'écrire comme un goret, c'est insupportable...

    2) Je viens de comprendre à quoi sert ce wadpatcher.

    Si la frayeur à propos de l'IO37 est justifiée (on n'en sait encore rien mais dans le doute...)

    -> Une fois la maj firmware intallée, plus de trucha et plus de freeloader, quelque soit lIO demandé par le jeu.

    -> Cette maj sera dispo en connectant la console à internet ou sur les jeux.

    -> Les jeux qui la nécessitent pourront être patchés grâce à ce wadpatcher.

    Ainsi, on pourra retirer la mise à jour du DVD si elle s'y trouve, et le jeu qui demande IO37 pour se lancer (sinon black screen) demandera IO30 par exemple.

    J'avais cru à un moment que la console réagissait suivant ce que le jeu lui demande.

    Je pensais que si le jeu demandais IO30, l'IO37 restait inactif même s'il était installé et que l'IO30 prenait le relais.

    Evidemment, c'est archi-faux.

    Une fois installé, l'IO37 est là pour toujours trucha/freeloader deviennent obsolètes.

    Ce patcher permet d'eviter d'avoir à installer l'IO37 un peu plus longtemps.

    Je pense qu'on sera de toute façon obligé d'y passer car les IO38, 39 etc... seront tous anti-trucha.

    bye

  8. Salut,

    C'est encore un peu flou pour moi :

    IOS37 -> vérification plus minutieuse des signatures donc trucha/freeloader ne passeraient plus.

    Si on patch l'iso avec le wadpatcher, on le force à utiliser un IOS de notre choix pour lancer le jeu (par exemple l'IOS30).

    A l'heure actuelle, les jeux les plus récents réclamment l'IOS30 (le dernier qui dispose encore de la faille sur les signatures).

    Prenons le cas de No More Heroes US, on en fait une image iso dont on modifie les modes vidéo pour la rendre compatible console PAL.

    On signe l'image avec Trucha signer. Le jeu demandera toujours l'IOS30 comme avant signature.

    L'IOS37 est censé bloquer les disques signés par Trucha, mais vu que NoMoreHroes demande à la console l'IOS30 pour se lancer, il ne devrait pas y avoir de problème.

    Selon ce raisonnement, les jeux signés grâce à Trucha, ainsi que le freeloader, fonctionneront toujours vu qu'à leur lancement, ils ne demanderons pas l'IOS37 à la console.

    Ce wadpatcher servirait alors seulement à pouvoir "trucha-signer" un futur jeu demandant l'IOS37.

    Voilà ce que j'ai compris, le soucis c'est que c'est faux.

    Si c'est le jeu qui demande à la console d'utiliser un IOS particulier, les jeux modifiés avec trucha et le freeloader marcheront encore tant qu'ils ne demandent pas l'IOS37. Ainsi le freeloader marcherait toujours.

    On peut m'expliquer?

  9. Salut,

    Voici la même liste mais dans l'ordre alphbetique (ce que je trouve bien plus utile)

    IMPORT US

    Alvin et les Chipmunks : le Jeu

    Bionicles Heroes

    Blazing Angels : Squadrons of WWII

    Bully : Scholarship Edition

    Code Lyoko : Plongez vers l'infini

    Cranium Kabookii

    Cruis'n

    Destroy All Humans ! Lâchez le Gros Willy !

    Driver Parallel Lines

    EA Playground

    Godzilla Unleashed

    High School Musical : Tous en scène

    House of the Dead 2 & 3

    Jenga World Tour

    La Légende du Dragon

    Les 4 Fantastiques et le Surfer d'Argent

    Les Experts : Morts Programmées

    Les Rois de la Glisse

    Les Tortues Ninja

    Manhunt 2

    Mario & Sonic aux Jeux Olympiques

    Mario Strikers Charged Football

    Mercury Meltdown Revolution

    Metroid Prime 3

    Nights : Journey Of Dreams

    Ninja Reflex

    Nitrobike

    No More Heroes (Modification De Votre Backup Nécessaire)

    Obscure : The Aftermath

    Prince of Persia : Rival Swords

    Pro Evolution Soccer 2008 (Modification De Votre Backup Nécessaire)

    Rampage : Total Destruction

    Sega Superstar Tennis

    Sonic And The Secret Rings

    Sonic Riders

    Splinter Cell Double Agent

    SSX Blur

    Super Mario Galaxy

    The Legend of Spyro : The Eternal Night

    Thrillville le parc en folie

    Tiger Woods PGA Tour 08

    Tomb Raider : Anniversary

    IMPORT JAP

    House of the Dead 2 & 3

    Rayman contre les Lapins ENCORE plus Crétins

    Resident Evil : The Umbrella Chronicles

    Zack & Wiki : Le Tresor De Barbaros

    Bye

    PS: merci à excel

  10. C'est vrai.

    Mon hypothèse est qu'ils ont confiés la realisation à des stagiaires.

    Ils auraient simplement transposé worms world party, ils auraient été décendus par la critique pour simple portage, mais on aurait un bon jeu.

    Surtout que sur wii, il était simple pour eux de transposé les commandes avec l'IR pour remplacer la souris.

    World party ou armageddon peut importe, ce sont les meilleurs des worms, même si worms wow2 sur DS (pas essayé sur PSP) est très réussi.

  11. Salut,

    Ja suis d'accord avec le fait que worms 3D n'est pas vraiment worms.

    Grand fan de worms 2D j'attendais avec impatience ce space oddity, histoire de lâcher un peu worms wow2 sur DS.

    Le jeu est raté.

    Les contrôles encore ça peut passer avec l'habitude (je suppose)

    Pas de online c'est du foutage de gueule car tout le monde sait que c'est la fonctionnalité principale d'un worms.

    Tu aimes worms -> tu deviens (trop) fort -> tes amis ne veulent plus jouer avec toi

    Du coup tu joues online et tu t'améliore encore et là tu kiffes.

    C'est ainsi qu'est la vie d'un wormeux.

    Quand on voit les armes disponibles, on se dit que c'est une démo, il n'y a même pas la sacro-sainte ninja rope!

    Quand on essaie le mode missions : que c'est court !

    Il s'agit tout simplement de la version la plus misérable jamais sortie.

    bye

    PS : Les mecs, ce serait sympa de ne pas trucider la langue française.

    On a vraiment l'impression de voir des gamins dyslexiques de CP.

    Au cas où vous ne vous en rendriez pas compte, vous passez pour de abrutis pas foutus d'écrire une phrase correctement (ce que vous n'êtes probablement pas).

  12. Salut

    @georges75 : En gros, tu viens juste pour dire que la wii c'est de la merde. J'appelle ça du troll.

    Mince alors! La wii est une punition pour les gamers et on t'a forcé à l'acheter.

    Ca passait tant qu'elle lisait tes backups mais maintenant que ce n'est plus assuré tu veux t'en débarasser?

    En théorie, tes jeux tu les as achetés pas vrai?

    Alors backup ou pas backup c'est une question de confort et pas un caractéristique primordiale non?

    Et aussi cela devient soulant de voir mise a jour sur mise a jour et patch sur patch pour proteger alors que sur d'autres next gen on est moins embété et on y trouve enfin de vrais jeux donc tu sais ça soule de voir la politique anti hack menée sur cette Wii surtout qui joue absolument pas la carte d'une vrais next gen et qui oublie les vrais gamers

    Toi qui es si fier de ta 360 falcon, c'est vrai qu'il n'y a jamais de MAJ ou de patch pour les jeux...

    Microsoft peut BANNIR ta console du live pour utilisation de backup.

    Jouer la carte des vrais next gen, ça ne veut rien dire. Tu parles de full HD et d'IA corsée. Moi je parle de jouer aux réunions de famille (comme ce week-end chez moi) et c'est tout aussi nouveau.

    On n'achète ce que l'on veut non? J'ai déjà une xbox360, je n'en veux pas de deuxième.

    Serait tu un Pro nintendo?

    Apparement c'est plus toi qui es anti-nintendo.

    Désolé d'avoir répondu à ce troll car ça gâche le topic, mais je trouve ça culoté de poster seulement pour dire que la wii est pourrie.

    edit:orthographe

  13. Salut

    On nous dit : "Attention, à la prochaine MAJ, la wii vérifiera les signatures et trucha/freeloader ne passeront plus."

    Modifier une ISO sans la signer avec trucha fait qu'elle ne passe pas.

    La wii vérifie donc déjà les signatures alors je ne vois pas bien ce que ferait cette nouvelle protection.

    L'explication rationelle serait que le systeme de vérification de signature déconne sur wii.

    Trucha ne signe pas vraiment l'iso comme un original serait signé mais profite de la faille du système de vérification pour la faire passer.

    Si trucha signe correctement, il n'y aura pas de problème donc.

    Comme souvent, wait & see.

    Il ne s'agit peut être que d'une frayeur.

  14. Salut

    Je n'ai pas confiance, je prefere la soudure mais si c'est vraiment fiable je changerai peut-être d'avis.

    En ce qui concerne la review en anglais, je ne suis pas prof d'anglais hein, mais ça mérite une re-lecture. Il y a pas mal de fautes, donc si c'est une review un peu officielle...

    Merci d'avoir donné tes impressions sur ce produit.

    bye

  15. Salut,

    Si tu veux te fatiguer devant ta wii, je te conseille

    "Rayman et les lapins encore plus crétins"

    "Mario et Sonic aux jeux olympiques"

    Ce sont des jeux à mini-jeux.

    Pas mal de mini-jeux sont physiques et on a l'impression de se dépasser quand on bat un record.

    bye

  16. Salut,

    C'est parfaitement normal que la taille de ton iso n'ait pas changé.

    Wiiscrubber remplace les données garbage (données qui ne servent pas au jeu mais à remplir le disque)

    par du blanc (des zéros).

    La taille de l'iso reste donc inchangée (car il faut autant de place pour stocker 00000000 que A15677BD9F).

    L'avantage de wiiscrubber c'est quand on compresse l'iso.

    Une iso de 4.53Go avec ses données garbage pèsera au mieux 4.10Go une fois passée dans winrar.

    Par contre, winrar compresse très bien les suites de zéros donc ton iso peut être compressée à environ 300Mo s'il y avait beaucoup de garbage.

    C'est le cas de Puzzle Quest il me semble.

    PuzzleQuest.rar fait 300Mo, et une fois extrait, PuzzleQuest.iso fait 4.53Go (taille normale).

    bye

  17. oui mais bon ^^ ya un logitiel tout beau tout simple pour le faire ^^

    moi quand je fesais comme toi ma console arrivé pas a lire le jeux une foi sur 2

    Si ça marche une fois sur deux c'est que ça vient de ta gravure.

    Je m'y suis remis depuis et j'en suis à 30% à peu près sur le backup sans jamais avoir eu un problème de lecture.

    bye

  18. Salut,

    J'ai posté ça deux post plus bas mais ça répond à ta question sur le patchage de NMH-US

    Etant heureux possesseur d'une wii jap pucée, j'ai acheté No more heroes en import US.

    J'en ai fait un backup pour tenter de le passer sur ma wii pal car j'ai entendu qu'il comportait le français.

    En effet, sur ma wii jap, le jeu est en anglais (au mieux sous titré anglais -ce qui m'allait très bien- ).

    J'en fais un backup, je l'ouvre avec trucha signer et je modifie l'hexa à coup d'ultraedit en changeant les modes vidéos.

    L'hexa est celui du main.dol de la seconde partition.

    J'ai essayé d'être malin en substituant de cette façon :

    1: 00028001E001 -> 14028001E001

    2: 02028001E001 -> 16028001E001

    3: 08028001E001 -> 04028001E001

    c'est à dire

    1: substituer le pal480i au ntsc480i

    2: substituer le pal480p au ntsc480p

    3: substituer le pal576i au mpal interlaced

    en me basant là dessus:

    04 = PAL (interlaced) (PAL 576i)

    14 = PAL60 (interlaced) (PAL 480i)

    16 = PAL60 (progressive) (PAL 480p)

    00 = NTSC (interlaced) (NTSC 480i)

    02 = NTSC (progressive) (NTSC 480p)

    05 = PAL (non interlaced)

    06 = PAL (progressive)

    15 = PAL60 (non interlaced)

    01 = NTSC (non interlaced)

    08 = MPAL (interlaced)

    09 = MPAL (non interlaced)

    Je pense que ça revient au smart-patching du VMC 2.1.

    Cela fonctionne mais avec une barre noire en bas de l'écran quelque soit le cable / mode video de la wii.

    En fin de compte, j'ai fait un patchage bourrin VMC 1.0 du main.dol en choisissant 480p (car ma télé est branchée en component) et ça fonctionne nikel full screen 480p.

    Attention, ça ne fonctionne que si la console est en 480p evidement.

    J'ai testé le patchage bourrin pour 480i (quand j'emporte ma console avec moi mais pas ma télé) et ça marche impec aussi, mais il faut que la console soit en 480i ou 480p dans les paramètres.

    On fait replace (clic droit sur main.dol) avec le main.dol modifié, on re-signe les deux partitions et c'est bon.

    Le jeu est bien sous-titré français, je vais me le refaire du coup.

    bye

  19. Salut

    Etant heureux possesseur d'une wii jap pucée, j'ai acheté No more heroes en import US.

    J'en ai fait un backup pour tenter de le passer sur ma wii pal car j'ai entendu qu'il comportait le français.

    En effet, sur ma wii jap, le jeu est en anglais (au mieux sous titré anglais -ce qui m'allait très bien- ).

    J'en fais un backup, je l'ouvre avec trucha signer et je modifie l'hexa à coup d'ultraedit en changeant les modes vidéos.

    L'hexa est celui du main.dol de la seconde partition.

    J'ai essayé d'être malin en substituant de cette façon :

    1: 00028001E001 -> 14028001E001

    2: 02028001E001 -> 16028001E001

    3: 08028001E001 -> 04028001E001

    c'est à dire

    1: substituer le pal480i au ntsc480i

    2: substituer le pal480p au ntsc480p

    3: substituer le pal576i au mpal interlaced

    en me basant là dessus:

    04 = PAL (interlaced) (PAL 576i)

    14 = PAL60 (interlaced) (PAL 480i)

    16 = PAL60 (progressive) (PAL 480p)

    00 = NTSC (interlaced) (NTSC 480i)

    02 = NTSC (progressive) (NTSC 480p)

    05 = PAL (non interlaced)

    06 = PAL (progressive)

    15 = PAL60 (non interlaced)

    01 = NTSC (non interlaced)

    08 = MPAL (interlaced)

    09 = MPAL (non interlaced)

    Je pense que ça revient au smart-patching du VMC 2.1.

    Cela fonctionne mais avec une barre noire en bas de l'écran quelque soit le cable / mode video de la wii.

    En fin de compte, j'ai fait un patchage bourrin VMC 1.0 du main.dol en choisissant 480p (car ma télé est branchée en component) et ça fonctionne nikel full screen 480p.

    Attention, ça ne fonctionne que si la console est en 480p evidement.

    J'ai testé le patchage bourrin pour 480i (quand j'emporte ma console avec moi mais pas ma télé) et ça marche impec aussi, mais il faut que la console soit en 480i ou 480p dans les paramètres.

    On fait replace (clic droit sur main.dol) avec le main.dol modifié, on re-signe les deux partitions et c'est bon.

    Le jeu est bien sous-titré français, je vais me le refaire du coup.

    Je suis persuadé qu'il en va de même pour OnePiece mais pas pour le sous-titrage.

    J'ai vu que plusieurs avaient réussi.

    bye

  20. Salut,

    J'aimerai avoir des précisions sur no more heroes sous-titré FR.

    En effet, j'ai acheté le jeu version US (vive les geysers de sang) que je fais tourner sur ma wii jap pucée.

    Mes sous titres sont en anglais.

    La version fr de no more heroes n'est pas sortie alors je ne comprends pas bien d'où ils sortent ces sous-titres.