GogoAckman
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Fba-xxx (site Officiel : Www.fbaxxx.fr.st)
GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
oui, excuse 12Mhz d origine. et 4Mhz pour le z80 (mais celui la pas besoin de l oc, sauf pour le fix 50hz). -
Fba-xxx (site Officiel : Www.fbaxxx.fr.st)
GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
dsl, j etais parti depuis ce matin, j ai rien pu faire encore, pour le bios, je v tenter, mais non j ai tjs pas trouve. -
Fba-xxx (site Officiel : Www.fbaxxx.fr.st)
GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
oui aucun probleme, j ai remis a 16Mhz au lieu de 20, parce que sinon c est plus la neo mais l emu qui ralentit lors de grosses charges de sprites. je releaserai probablement tantot, et le tt pourra etre mis dans la section telechargement si un admin veut bien s en occuper, apres tt, il ne reste plus que des bugs deja presents dans les autres FBA-x ^_^ . Sinon j ai mis les sources sur le site de Lantus, a lui de voir s il compte les utiliser, mais l oc+le mode turbo et le menu (+recadrage des textes), je trouve qu il devrait au moins garder -
Fba-xxx (site Officiel : Www.fbaxxx.fr.st)
GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
ben normalement, je met bios normal et mvs et j ai aucun probleme de coins qui ne marchent pas, meme en faisant un reset direct, ca me met le bios normal en arcade (bien que ca resemble au debug a cause des traces vertes au debut) et aucun probleme de coins. Pour le bios universal, je cherche, j essaie de comprendre le truc pour mettre des options par defaut (usa au lieu de jap aussi), mais bon, j ai repris (ou plutot completement essaye de reapprendre) le C++ y a seulement 2-3 semaines en commencant le projet ^_^ . Pour la R5, bonne chance pour la revente, j ai du la donner tellement c est peu vendable (bon la mienne etait de 86 et 188000 km ). Regarde juste les bougies ou le delco, cette R5 ne m a jamais laissee en rade ^_^ , je me souviens de juin passe ou je prend l autoroute par 40 degres, elle gueulait mais pas de probleme , par contre fallait voir toutes les nouvelles caisses en rade sur le cote . -
Nouveau Surreal 64 Hack Pour Kernel 5530
GogoAckman a répondu à un(e) sujet de Yoshihiro dans Consoles
je savais pas qu il y avait un prob 5530, mais bon boulot :lol: , j ai une 5101 donc je peux pas t aider dsl . EDIT : ce serait pas mieux dans la section emu? -
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GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
pour l auto fire, jamais reussi non plus ^_^ . -
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GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
merci, ben perso j ai essaye en bios normal en arcade, aucun prob pour mettre des coins, tu utilises bien la derniere verison? (1ere page) -
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GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
quel jeu, quel mode?Perso, j ai plus remarque ce probleme. -
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GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
bon, j etais cense me reposer, mais non, il fallait encore que j y touche, j ai trouve l error calendar, c est tellement con que je m en veux d avoir perdu autant de temps, bref, des la prochaine release, l oc neogeo sera remis . -
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GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
pour le special, c est fait normalement, sinon moi je suis passe de la R5 a la R19, mais je l aimais bien cette R5, elle m a fait des frayeurs mais c etait un vrai ptit bolide (un 1.4 de 68CV :lol: ). Mais je sens que du coup on s ecarte du sujet . -
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GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
dans 10 mois pe, en attendant j ai tt a apprendre ^_^ -
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GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
AES console et MVS arcade. Bon, ben je me suis rendu compte que tt ce que j ai fait depuis ce matin quasi a servi a rien (du cote des dipswitches), donc je laisse ca comme FBAx beta4, certains jeux plantent dans l option dipswitches si on les lance en premier (comme kof96), mais rien de bien grave, j ai pour l instant abandonne l oc du cpu neo , par contre, j ai bouge le menu du bas ainsi que l image, maintenant ils sont bien cadres (en tt cas sur ma tele), j ai change le fond (comme l image a bouge, le fond etait assez pourri), et j ai change le preview.png par defaut en transparent (plutot que l image de GogoAckman qui le faisait pas vraiment). J ai pris de nouvelles photos, pour montrer l evolution de l interface depuis le debut, et j uppe les sources correctes cette fois sans fichiers en doubles et sans le xbe et l exe qui bouffent de la place pour rien, ainsi que j uppe un nouveau xbe avec le dernier boulot fait, normalement bcp plus stable ^_^ . En attendant, pour l instant je patauge dans l emu, comme je l ai dit, j ai plus la motivation de changer gd chose (apres tt le debug c etait pas prevu), donc je v tenter de debugger, mais je previens tt de suite que c est pas ma specialite :lol: . EDIT : voila, premiere page a jour, n oubliez pas de dezipper les skins aussi . -
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GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
j essaie de n overclocker qu en mode console, mais je suis de nouveau paume dasn les switch (neosystem & 0x30) - case 0x00 etc... -
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GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
ui_gameinfo.cpp, mais comme je t ai dit, mieux vaut ne pas y toucher , en plus j ai deja tt refait dedans (j ai recadre le menu) . Bon ben j ai pige l error calendar, m a fallu le temps, donc ca fait l erreur qd j oc le cpu (forcement c est plus en temps reel), a voir donc . -
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GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
non en fait le calendar, c etait le bug qd tu rebootais en mvs sans le bios universal, pour les coins c est regle aussi sans l universal . -
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GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
la version de docky est deja en fr, mais des fois a cause du francais, l ecriture deborde (notament sur l info des roms), donc je prefere garder la VO ^_^ . EDIT : bon ben vu la news, je v etre oblige de continuer un peu, pour l instant je suis venu a bout de l erreur calendar, par contre un bug subsiste, j ai beau mettre mvs, le mode mvs se lance 1x sur 10. -
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GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
deja tu t es goure de png , c est le background.png pour l image de fond :lol: , sinon random, ca me semble pas possible, vu que si tu supprimes un png l emu bloque au lancement, alors avec un random, l emu planterait une fois sur 100. alsf2-> pour les cheats, je sais pas mais deja j en vois personnellement pas l utilite (en plus lantus les a supprimes pour, je pense une bonne raison). Sinon auj, les nouvelles ne sont pas rejouissantes, j en ai un peu marre de devoir debugger un emu, c etait pas mon but au depart, mon but est arrive a terme, et je commence une formation lundi, en plus de ca, je me casse le cul et j ai meme pas droit a une news sur gueux, pareil que mon kawa-xxx, a se demander si un admin vient voir, j aurais pu tt aussi bien distribuer un xbe avec tous les sets, ca, ca merite une news . En plus de ca, je viens aider sur FBA et je me fais ejecter comme du poisson pourri ici, non vraiment j en ai marre, je v ralentir la cadence, voir m arreter la, je proposerai des sources plus clean pour travailler mais ca s arretera la (a moins que l envie m en reprenne). -
est ce que ca marche?J avais lu que le support reseau etait utopique plus qu autre chose .
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GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
je te rassure une heure de codage, c est a peine le temps d analyser 3 fichiers ^_^ , en ce qui concerne les sticks, ca ne represente aucun probleme, mais ayant la manette S, je trouve pas ca pratique, et puis le stick de gauche est utilise dans les jeux comme paliatif a la croix. EDIT : et pour l horloge, je verrai ca p e demain, en attendant v me coucher . -
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GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
ahlalala et dire que je cherche depuis 1h pour le mode turbo je veux bien le mettre ailleurs mais je trouve ca bien comme kawax . en tt cas je l ai encore un peu mis a jour avec le cpu neo a 20Mhz, j ai remarque encore qqes ralentissements . -
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GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
oui, y a bcp de rom inutiles dedans, je v voir, essaye de supprimer les images previews, p e encore une faille dans la memoire . -
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GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
ca te fait ca depuis quelle release?celle de ce midi? -
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GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
ben je vois pas, j ai essaye de kof96 a kof2003, aucun probleme, quelle rom? -
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GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
stick droite vers la droite pour accelerer. ben si ton stick est bloque sur accelerer, ca pourrait etre simplement ca. EDIT : essaie de debrancher la manette apres avoir appuye sur A pour lancer la rom pour voir. -
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GogoAckman a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
ta manette ne serait pas un peu bloquee?Parce que j ai rien touche de ce cote la :lol: .