bitonio6

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Messages posté(e)s par bitonio6

  1. Avec la version 1.18, quel plaisir, tout fonctionne, tous les derniers jeux sortis se lancent à une vitesse incroyable

    et fonctionnent de manière très stable, ça fait très plaisir!

    il faut savoir que tous les jeux compatibles sur un EDGE iEDGE, sont automatiquement "soft reset",

    voilà pourquoi les mises à jour prennent un tout petit peu de temps

    ;)

  2. Bonjour, j'ai acheté un top toy dstt pour dsi mais la version est rouge et elle ne marche pas sur dsi 1.4e.

    Elle ne marche pas avec les firmwares dstti mais avec ceux de www.nds-tti.com (marche sur ma ds lite mais pas sur la dsi)

    Voici une photo du linker :

    Merci pour votre aide.post-39013-1266064703_thumb.jpg

    alors il faut tester les différentes firmware proposés

    Tu as effectivement un faux DSTTi, mais qui ne trompe personne,

    alors que dernièrement, certains ont achetés des DSTTi pensant reçevoir des vrais de shop espagnol = des fakes

    c'est à dire exactement comme un DSTTi, blanc, même sticker, mais PCB d'une autre couleur et conception ancienne!

    Dans ton cas, j'écrirais un mail au fabricant indiqué sur ta boite et un autre (identique) à ton vendeur,

    de manière à obtenir le pack "firmware 1.4" pour TON dstti, car tous ne sont pas pareil

    et le mauvais flash = DSTTi DEAD!

    ou alors, tu renvoies tout ça et tu en exige un VRAI!

  3. Il est où le rapport avec la console de salon?

    Le prix?! Quelque part, et malgré la technologie utilisée pour les DSi,

    les consoles portables devraient coûter toujours un peu plus cher qu'une console de salon...

    Regarder le prix des téléphones mobiles!

    Enfin encore un énième sujet sur la XL, parce qu'on a rien d'autre à se mettre sous la dent

    au niveau DS et DSi...

    j'espère que quand la console US XL sortira le 25 mars, on pourra enfin voir débarquer les nouveaux linkers tant attendu!

    (c'est la mort la vente de linker en ce moment, c'est bientôt la fin, si personne ne fait rien de nouveau)

    ;)

  4. Tous les linkers compatible 1.4 sont compatible DSI XL

    Celui en photo est le "R4V2 clone Light pack"... Le lecteur microSD est au dos de l'emballage!

    Des R4i on peut en sortir autant de fois que l'on peut changer le design d'un autocollant et d'un emballage

    c'est à dire à l'infini, aucun n'apporte de chose intéressante ou évoluée

    Et tous se nourrissent des mises à jour des autres!

  5. tu peux mettre tous les infolib.dat que tu veux, mais ça ne fera pas fonctionner les jeux protégés!

    Et pour on info, ce site n'a rien n'avoir avec mes fichiers, et il n'est absolument pas la source originale

    Lui, a décidé de s'occuper de ce fichier de lui-même, parce qu'il a compris comment s'y prendre,

    mais il ne sait pas encore le faire pour les extinfo.dat...

    Donc évite de lancer des infos de ce genre, comme-ci ce que je proposais n'était pas net!

    ;)

  6. Tu as un fichier qui est la base qui fonctionne comme un "autobootable",

    le fameux XXX.dat, lui se lance ensuite il doit reconnaitre le hardware pour pouvoir aller plus loins

    Après, on peut tout imaginer, au niveau de l'interface, de l'esthétique, de la gestion des mises à jour, etc...

    Aucun linker du marché, pour le moment, ne propose par exemple:

    -un dossier contenant les paramètres personnels (fichier ini) et réglages spécifiques à chaque jeu

    -un dossier contenant les informations de reconnaissance pour les jeux

    -un dossier contenant les mises à jour séparée du kernel principal

    (il existe un système de ce genre pour AKAIO, supercard et DSTT, mais tous l'incluent dans le dossier principal du kernel)

    -un dossier save séparé en fonction des utilisateurs: Plusieurs utilisateurs pour un seul linker,

    avec le nom donné par dossier contenant les sauvegardes de partie

    Etc....

    Tout ça pour dire, que chose étrange, la plupart des fabricants de R4i,

    ne font que "compiler" les informations ou les réglages dans un seul fichier,

    ce qui obligent les utilisateurs de ces linkers, d'attendre des mises à jour venant uniquement de son fabricant

    -_-

  7. Si on voulait extrapoler, même le cycloDS Evo est un clone de R4...

    Simplement, la programmation de fond du CycloDS Evo est tellement supérieur à ce que faisait R4, qu'on ne peut pas le traiter de clone!

    Alors que les R4i, sont tous tirés de programmation externe sans aucune amélioration spécifique!

    La plupart sont basé sur un mix de kernel DSTT+R4 via un YSMENU bricolé...

    En ce qui concerne M3 et ses iTouch 2 light et Enhanced + R4i SDHC + R4i RTS,

    c'est juste pour avoir plus de produits à proposer, mais le problème c'est que seul le M3i Zero peut être mis à jour,

    alors que les autres non, donc itouch2 light pour les DS et DS Lite c'est très bien, car au profite des mises à jour kernel très régulières

    et donc d'une très bonne compatibilité pour un prix bien inférieur à celui d'un M3i Zero...

    R4i RTS = aucun intérêt, personne ne le vend car c'est le plus cher de tous les R4i...

    (malgré tout, je crois qu'il reste le seul R4i qui fasse du Real Time Save)

    Maintenant, j'espère qu'on va rester dans le sujet, ce serait sympa...

    J'espère pour tout bientôt offrir la compatibilité pour les jeux suivants:

    Might & Magic Eu

    ZELDA ST Eu

    Sonic machin truc US

    Mais je peux vous dire que la petite équipe qui travaille sur ces fichiers

    bosse dur, car une mise à jour sort presque tous les jours!

    Plus il y aura de testeur, plus il y aura de mise à jour rapide!

  8. C'est santadallasty comme histoire...

    Peut importe si c'est le vrai ou pas, le simple fait de vouloir hacker le travail d'un autre est assez ridicule!

    à la limite, on propose l'idée au créateur pour voir s'il y a moyen de travailler en commun!

  9. si tu veux des packs qui fonctionnent sous "i" tu prends un DSTTi, tout simplement

    Puisque l'ysmenu est basé sur le kernel du DSTTi...

    Le kernel du DSTTi à l'avantage de travailler avec 3 fichiers spécifiques

    qui permettent de reconnaitre le jeu, de décrypter et de débloquer les protections pour finalement ajuster la taille de la sauvegarde!

    Mais pour créer ces fichiers, il faut que ce soit fait manuellement...

    Donc un groupe de personnes, dont j'essaie humblement de faire partie,

    les mets à jour petit à petit et jour après jour...

    Pour cela il faut du monde qui teste, qui explique ce qui se passe, et qu'on modifie ces 3 fichiers en fonction de ces infos!

    Tout cela, GRATUITEMENT...

    Alors que ces R4i, prennent le boulot fait gratuitement, pour le VENDRE au travers de ces linker de "M" vendus...

    Merde, j'avais dit que j'arrêtais le sujet R4i...

    Tu m'as eu! :oki:

  10. Les R4 "i" n'intéressent personne au niveau hack,

    ce sont des gens qui prennent le travail des autres pour faire fonctionner

    des Linkers avec un nom, lui aussi volé, pour en faire un produit pas cher...

    Résultat, beaucoup de décéptions pour ceux qui ont fait la bêtise d'acheter un R4i...

    On ne le dira jamais assez "renseignez-vous" !!!

    Si on vous a promis plein de choses lors de l'achat, rien ne vous empèche d'aller vous faire rembourser,

    ou de demander le remplacement pour un vrai linker -> Acekard 2i, DSTTi, EZVi, iEDGE, M3i Zero ou supercard DS One i

    je crois qu'il y a assez de choix pour éviter les R4i

    Et pour ceux qui désireraient quelque chose s'approchant du menu d'un R4, le iEDGE est fait pour vous!

    J'en termine avec cette discussion sur encore et toujours les problèmes avec des R4i... ;)