Starcom

Membres
  • Compteur de contenus

    696
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Starcom

  1. Perso, je comprends et approuve tout à fait les mobiles de Nintendo, mais je préfèrerais qu'il y ait une discution constructive entre les intéressés qui mène à des accords plutôt que des "guerres" et des "batailles" à coup de millions et de tribunaux.

    Les homebrew explore des secteurs dans lesquels les éditeurs de logiciels ne peuvent pas s'engouffrer du fait des risques économiques encourus: Ils préfèreront toujours une bonne recette qui a fait ses preuves comme une course automobile par exemple, plutôt que de se lancer sur un secteur inconnu sur console comme par exemple un organiseur ou un programme de dessin sensible à la pression du stilet.

    Le homebrew permet à ces éditeurs de "sentir" les marchés et leur ouvre les yeux sur de nouvelles idées de jeux et d'exploitation des consoles.

    Le homebrew permet à des développeurs autodidactes de créer des produits pour leur plateforme favorite et parfois même de vendre leur produit à des éditeurs.

    Je ne comprend pas pourquoi vouloir à tout prix briser ce mouvement sous prétexte de piraterie car rien n'empêchera les gens désireux de jouer à des jeux téléchargés de les faire tourner sur émulateur ?

    Même justifiée, je trouve que ce genre d'action équivaut à une bataille à la Don Quichotte.

    Ce n'est pas contre les linkers que Nintendo devrait se battre mais contre l'avancée technologique car la disparition des linkers n'aura pour effet que de freiner le développement des homebrew et la vente de DS. Mais encore une fois, ceux qui veulent vraiment utiliser des jeux illégaux se tourneront vers des émulateurs en déplorant simplement que les jeux ne soient plus portables (et encore, c'est une question de temps)

  2. j'ai cherché mais j'ai pas trouvé alors je me permet de poster, dillapidez moi si j'ai mal cherché :).

    Bonjour a tous déja!

    J'ai me suis fait cadeau d'un ds lite, d'un r4 et d'une sd 2Go pour aucune raison, j'aimerai jouer a des jeux en ligne (comme animal crossing ou mario kart) mais j'y arrive pas. en fait chez moi j'ai qu'un modem adsl, pas de wifi, mais de ma fac et du mac do ou je vais souvent il y a le widi. la ds le reconnait mais apres elle arrive pas a se connecter (pas de clé wep et tout le tralala). est ce que c'est possible de se connecter sans wep d'un lieu public? merci d'avance !

    Salut.

    Si le point d'accès publique nécessite une clef Wep, il faut la connaitre. Mais d'autres restrictions peuvent exister. Perso je pense que chez McDo c'est possible sans soucis, pour la fac c'est moins sûr. Le mieux dans tous les cas c'est de se renseigner sur place.

  3. +1

    L'idéal pour tous, au risque de me répéter, ce serait un SDK et un système de carte programmable officiels à prix abordable (voire même gratuit pour le SDK)...

    Nintendo n'aurait qu'à vendre des licences d'exploitation donnant droit à la commercialisation et à la production industrielle des produits licenciés en empochant une partie des dividendes...

    Mais je rêve peut-être...

  4. Tu peux sans problème utiliser DSFTP.

    Cet homebrew permet de transformer ta Nintendo DS en serveur FTP. Il n'est pas très compliqué à mettre en œuvre mais si tu éprouves des difficultés, parles-en et on essayera de t'en dépatouiller.

    Sinon, en gros il y a un fichier de configuration à renseigner, ensuite tu lances le homebrew et c'est bon: Tu peux te connecter à ta DS à partir du PC en utilisant le client FTP de ton choix (Filezilla pour moi ;) )

    Edit:

    Suite au message que tu m'as envoyé, pourrais-tu expliquer étape par étape ce que tu as fait et ce que ça produit afin que quelqu'un puisse t'aider.

  5. Salut,

    Oui, c'est possible par wifi en utilisant des homebrews spécialisés. En cherchant un peu sur ce forum tu peux trouver touts les informations nécessaires.

    Voici les homebrews en question:

    download.gif DSFTP 2.41

    ou

    download.gif Lilou Combox 1.0

    ou

    download.gif WifiTransfert 1.0 RC

    Sinon, ils sont tous là.

    _____________________________________________________

    Edit: Pour que tu puisses obtenir de l'aide de ma part ou de celle d'autres utilisateurs du forum, il faudrait que tu dérives ton installation réseau et plus particulièrement wifi: Quel materiel possèdes-tu ? Quel est l'adresse IP de ta carte Wifi PC ? Etc...

  6. Salut molko,

    Ce que tu viens de dire m'intéresse. J'aimerais aussi savoir si tu les connais la tension maxi de la batterie et celle qui provoque l'allumage de la LED (pour savoir où on est par rapport au 1V).

    Et puis, tant qu'on y est, une source indiquant que les batteries ne doivent pas descendre en dessous de 1V...

    Mais si t'as pas, t'en fais pas... c'est juste pour ma culture perso.

  7. Bin je veux bien ajouter ton truc de l'aiguille au tuto si t'as des photos...

    Même si perso je trouve moins sûr de ficher à l'aveuglette un bout de ferraille dans l'engin pour triturer dans tous les sens en espérant faire sauter le ressort de la tige sans la casser...

    Vu que c'est une question de point de vue et que le but du tuto n'est pas de défendre mes convictions mais de servir la communauté, si tu as des photos du genre d'outil à fabriquer (l'aiguille courbée) et un petit topo sur la façon de procéder (une photo capot ouvert de l'aiguille extrayant le ressort serait pas mal aussi), j'intégrerais volontiers ta manip au tuto.

    PS: Perso, ma pièce en plastique n'est pas pétée à son extrémité, c'est la rainure qui guide le curseur qui a cassé.

    Edit: J'ai ajouté un petit speech sur ta méthode. Si tu veux ajouter des trucs dis-le moi.

  8. titre.png


    La mauvaise qualité du plastique employé dans le lecteur de cartes des R4DS et M3DSS est à l'origine du dysfonctionnement connu sous le nom de "Ressort cassé" ou "Carte qui n'est plus maintenue et s'éjecte".
    Le premier symptôme est la disparition périodique du cliquetis quand on insère la carte.
    La nouvelle version du R4DS est équipée d'un lecteur sans ressort, ce qui prouve bien la redondance de ce problème.

    Ce petit tutoriel va vous expliquer la vraie cause du problème, vous proposer une solution pour tenter de réparer le système d'éjection et vous confier des méthodes pour transformer un lecteur à éjection automatique (push-push) en un lecteur sans ressort (sprinless).


    origine.png

    Pour bien comprendre la réelle cause de ce dysfonctionnement, il est indispensable d'ouvrir le lecteur de carte (ne le faites pas encore, je l'ai fait pour vous ;) )
    Deux petites soudures à enlever et voici donc la bête avec les différents éléments.

    image.png

    D'emblée, on s'aperçoit qu'il n'y a pas de ressort cassé et que le seul qui soit présent est bien en place dans son logement. De plus il est clair qu'il ne sert qu'au mouvements verticaux d'insertion et d'éjection de la carte mémoire.
    A coté du ressort on distingue un curseur métallique dont une extrémité est plantée dans le châssis en plastique du lecteur et dont l'autre est positionné dans la rainure d'une plaquette en plastique qui est justement celle actionnée par le ressort. Eh bien c'est cette plaquette et ce curseur qui sont les vraies causes du problème.

    Il y a deux raison à cela:

    • Le curseur n'est plus suffisamment maintenu en place dans son guide.
    • La rainure du guide est endommagée.

    Ce tutoriel va donc vous proposer une solution pour chacun de ces problèmes.


    methode.png

    Tout d'abord, quelques petits avertissements à prendre en considération avant de poursuivre:
    - Tout démontage d'un appareil met fin à sa garantie: Si votre linker est encore sous garantie, contactez votre revendeur pour connaître les modalités à suivre pour appliquer la garantie.
    - La qualité des plastiques du lecteur de carte étant très médiocre, il n'est pas exclu d'endommager son linker en procédant à son démontage.
    - Les interventions décrites dans ce tutoriel demandent un calme extrême, une grande précision et beaucoup de méthode. Si vous ne vous sentez pas capable d'intervenir, abstenez vous ou demandez à quelqu'un de plus apte d'opérer à votre place.
    - Pour avoir personnellement réalisé les opérations décrites dans ce tutoriel, je peux vous certifier qu'elles ont fonctionné dans mon cas, cependant je ne peux en aucun cas garantir que cela fonctionnera également dans le votre
    - Je ne peux nullement être tenu pour responsable d'un dysfonctionnement ou de dégats occasionnés par les manipulations que vous effecturiez en lisant ce tutoriel.
    - Enfin, je vous conseil de ne rien faire si le lecteur de votre linker ne présente aucun des symptômes que ce tutoriel se propose de corriger, le but de ce tutoriel étant de sauver un linker déjà voué à la décharge municipale.



    rapide.png

    Bitonio6 m'a présenté sur le forum Gueux une méthode consistant à utiliser un aiguille dont l'extrémité aura préalablement était tordue en forme de crochet. En l'introduisant dans la fente du lecteur, on peut espérer agripper le ressort et le tirer suffisamment pour l'extraire de la petite tige qui le maintient et donc du lecteur lui-même.
    Cette solution présente l'immense avantage de ne pas avoir à démonter le lecteur pour inhiber le système d'éjection. Si toutefois elle ne vous convenait pas, voici les autres solutions, mais celles-ci requièrent un démontage.


    demontage.png

    Quelque soit la cause de votre problème, il va falloir passer par le démontage du lecteur. Enlevez la vis qui maintient le capot du linker et sortez le PCB (Circuit imprimé) du capot en plastique.
    Maintenant, il faut aller très doucement et ne jamais forcer. Munissez vous tout d'abord d'un fer à souder très précis, et dé-souder les deux soudures qui maintiennent le capot en faisant levier avec un petit tournevis. Enfin, dé-clipser le pourtour du capot du lecteur (risque de casse du plastique).


    1ere.png

    Cette solution consiste à rétablir le maintien du curseur dans son guide.
    Tout se passe sur le capot du lecteur: On y distingue trois lamelles. Les deux qui sont à la même hauteur servent à maintenir la microSD sur les contacteurs. Celle qui nous intéresse est la troisième (appelée lamelle de maintien sur la photo). Celle-ci maintient le curseur sur le guide. Poussez son extrémité avec un petit tournevis afin qu'elle pénètre plus à l'intérieur du capot et qu'elle maintienne correctement le curseur par la suite.
    Ceci étant fait, il ne vous reste plus qu'à tout remonter en re-soudant bien le capot, et à tester.


    2eme.png

    Hélas, la première méthode n'a pas fonctionné ? Pas de soucis, je vais vous expliquer comment transformer un lecteur push-push en un lecteur springless.
    De nouveau, il faut démonter le lecteur (même méthode que précédemment), seulement cette fois, on va retirer toute la "quincaillerie".
    Commencez par retirer doucement le curseur en le soulevant à l'aide d'une petite pince (pince à épiler, par exemple).
    Enlevez ensuite la plaquette guide de la même façon, puis le ressort en faisant bien attention à ne pas casser la petite tige en plastique qui le maintien.

    image2.png

    Mettez donc tous ces éléments de côté pour le cas ou vous trouveriez un moyen de les réparer.
    Les plus aventureux penseront que cela suffit et qu'ils peuvent remonter, mais pour avoir essayer, je peux vous certifier que ce n'est pas suffisant car la carte mémoire ne s'insère pas forcément droit et qu'elle pénètre trop profondément dans le lecteur pour pouvoir être retirée facilement ensuite.
    J'ai donc réalisé un dispositif qui permet de guider correctement la carte dans le lecteur tout en permettant de pouvoir la retirer ensuite.

    image3.png

    Vous pouvez le réaliser dans le matériau de votre choix du moment qu'il est plat et qu'il a approximativement l'épaisseur de la carte microSD. Personnellement j'ai réalisé plusieurs prototypes en plastique avec des bordures de pot de yahourt aux fruits, mais finalement, c'était tellement délicat à découper que j'ai renoncé et je l'ai réalisé dans l'emballage en carton d'un paquet de piles.

    Enfin bref, voici les côtes:

    image4.png

    Remarquez l'ouverture carrée dans le coin pour éviter de casser la tige de maintien du ressort. Une fois le dispositif en place, il ne reste plus qu'à remonter et à tester. Normalement la microSD insérée arrive pile au bord du linker. Si les côtes ne correspondent pas à votre linker, vous êtes libre de les adapter.


    conclusion.png

    Voilà, j'espère que ce petit tuto vous aura été utile. A ma connaissance c'est le seul sur le sujet.

    Peut-être que d'autres viendront, d'où l'intérêt de conserver tous les éléments et de ne rien casser.

  9. Désolé pour la réponse tardive ;)

    - As-tu bien re-routé le port utilisé vers l'IP de ton PC ?

    - Le port est-il bien ouvert dans tes pare-feux ?

    - L'adresse IP saisie dans Savreceiver doit être celle du PC.

    - Le port saisi dans Savreceiver doit être celui spécifié dans le fichier savsender.conf.

    - As-tu bien lancé SavReceiver avant d'appuyer sur le bouton "A" dans Savsender ?

    - Peux-tu poster ici ton fichier savsender.conf et copier/coller le résultat de la commande ipconfig

    Ton problème est un problème de communication du PC vers le routeur. Ta configuration DS marche donc ne touches rien dessus.

    Voilà un exemple:

    Résultat de la commande ipconfig:

    Carte Ethernet Ethernet:

    Suffixe DNS propre à la connexion :

    Adresse IP. . . . . . . . . . . . : 192.168.1.129

    Masque de sous-réseau . . . . . . : 255.255.255.0

    Passerelle par défaut . . . . . . : 192.168.1.1

    Fichier savsender.conf:

    192.168.1.129

    76543

    Routeur:

    Port: 76543 --> 192.168.1.129

    Pare-feux:

    Ne pas bloquer le port 76543

    Savreceiver:

    IP: 192.168.1.129

    Port: 76543

  10. Bin elle tiennent le capot... Après j'ai pas vérifié les pistes, j'ai laissé la soudure sur le PCB et juste fait un peu levier car les autres côté du capot sont clipsés. Mais il y a de fortes chances qu'elles soient raccordées à la masse pour faire cage de Faraday.

    Par contre je ne pense pas que ces clips suffisent à maintenir le capot, quoi que... Vu que la coque du M3 Simply (ou R4) et trés près du capot du lecteur, il n'est peut-être pas necessaire de resouder le capot. Au pire s'il y a trop de jeu, on devrait pouvoir mettre un bout d'adhésif matelassé dans la coque pour l'empêcher de bouger.

    Sinon, si tu veux quelques conseils:

    - Fais trés attention de ne pas trop forcer sur quoi que ce soit, il faut agir tout en douceur parceque le plastique utilisé est vraiment de la camelotte.

    - Le ressort est maintenu par une petite tige en plastique qui rentre à l'intérieur. Fais bien attention de ne pas la casser, elle sera peut-être utile si un jour tu veux remettre le ressort.

    - Conserves le curseur, le ressort et le guide (on ne sait jamais)

  11. Salut,

    J'ai une M3 qui a eu exactement le même problème et j'ai bien étudié la question et le mécanisme.

    En fait le système de blocage (avec le cliquetis) est produit par un curseur qui suit un chemin sur un guide en plastique. La qualité de ce plastique fait qu'à l'usage, le système d'accrochage ne se fait plus. Une autre raison de ce problème peut venir d'une diminution de la pression sur le curseur. En effet une partie du capot métallique du lecteur de carte exerce une légère pression sur le curseur pour le maintenir dans la rainure. S'il y a un peu de jeu, hop !! le curseur sort de la rainure et c'est la fête !!

    Quoiqu'il en soit, le cafouillage de ce système est quasi-irrémédiable.

    On lit beaucoup de chose sur un problème de ressort, mais il n'en est rien: Le seul ressort du mécanisme sert aux mouvements entrants et sortants du lecteur; pas à ceux de blocage. Personnellement, j'ai opté pour la suppression de ce système et j'ai modifié le lecteur pour qu'il marche sans système d'éjection, un peu comme les lecteurs.

    Si l'envie te prend de démonter le lecteur, c'est très simple: il y a deux soudures de part et d'autre de la fente d'insertion de la microSD qui maintiennent le capot.

    J'ai fait plein de photos, pensant faire un tuto sur le sujet (ceux que ça intéresse, levez le doigt :) ). En attendant, voici une carte de la zone qui devrait vous permettre d'identifier les protagonistes avant de lancer une opération coup de poing sur le secteur...

    lecteurtfyf6.th.png

  12. C'est pourtant pas sorcier: Ils changent les chips mémoire et le contrôleur qui les gère pour augmenter la RAM d'au moins les quelques méga octets nécessaires et au pire si ce n'est pas compatible avec l'etension mémoire classique, ils demandent à Opera de sortir une version spéciale...

    Rien d'insurmontable :rolleyes: .

    Non, moi le truc qui me laisse perplexe c'est le coup des écrans plus grands car ça sous-entends des plus gros pixels ou plus de pixels et donc, soit on se retrouve avec un affichage moins fin (plus gros pixels), soit sur tous les jeux déjà sortis on aura des bandes noires (plus grande résolution) ou des contours flous (idem + un filtre)...

  13. Il se peut que des programmes de ce genre voient bientôt le jour.

    Mais on verra ce qu'il en sera car généralement les développeurs qui veulent réaliser ce genre d'applications privilégient les effets visuels (animations, transparence, zoom) en réalisant une interface originale plutôt qu'en exploitant une lib graphique.

  14. Ce qui serait bien aussi c'est que vous (ceux qui ont commandé) éditiez vos post pour indiquer les frais de port que vous avez payez.

    J'ai compté pas loin de 15€ pour Deagle.

    Même si c'est indiqué sur la commande, ça permettrait de se faire une idée du coût total suivant le transport choisi, avant de s'enregistrer sur leur site parce que chez eux il faut être enregistré pour avoir accès à la facture des achats (Certaines boutiques ne demande de s'authentifier qu'une fois les produits, les options et le port déterminés et c'est pas plus mal je trouve :) ).