Bonjour à tous,
Pourriez vous m'informer sur le travail de fanjita. Voici mes questions:
Mise à part un éditeur hexadécimal, comment est il possible d'avoir des données lisibles d'une sauvegarde de jeu? (désassembleur, ...)
Je survole régulièrement les forum mais tout ceci reste pour moi fort abstrait. Si nous pouvions éclairer nos lanternes sur certains points peut être pourrions nous envisager de coder d'autres alternatives que l'eLoader de GTA. J'ose imaginer que la soit disant faille GTA n'est pas valable pour d'autre jeux, mais je me demande en quoi elle consiste et pourquoi n'est elle pas disponible pour d'autres jeux (nous pourrions peut être parler d'une faille sur prince of persia et parler d'un eLoader PoP).
Pour toutes vos réponses, je vous en remercie d'avance.
Dans l'espoir de pouvoir en apprendre plus et peut être faire avancer le shmilblik plus tard tous ensemble