kAoRu

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Messages posté(e)s par kAoRu

  1. sa me rassure de voir que tout le monde n'arrive pas à faire fonctionner le Coldboot, car moi non plus aucun changement d'intro même sur la version 3.10 OE-A'

    Ca ne fonctionne plus car dark_Alex a désactivé l'option de démarrage auto dans le recovery, et ceci sur les Custom Firmwares 3.03OE-C à 3.10OE-A'.

    La manipulation est donc à réserver pour les possesseurs de 3.03OE-X ou 3.03OE-A/B.

  2. il faut le copier ou le topmenu_plugin.rco et est ce que ca fonctionne pour le firmware 3.03oe-c ? si oui cmt faut il faire svp ? merci

    Compatible 3.03OE-C (d'ailleurs je l'ai créé pour).

    Tu dois placer le topmenu_plugin.rco dans flash0:\vsh\ressource\. Et il faudra que tu remplaces le fichier déjà présent.

  3. Fonctionnalités:

    - Menu recovery

    - Menu de boot ____ Une sorte de Bootloader a la grub ?

    Je ne sais pas ^_^

    - Support des EBOOT fw 1.00 ____ Spamal ca :D

    - Possibilité de cacher les icones de fichiers corrompus

    - Support des ISO/DAX ____ Et les CSO alors ? :huh:

    CSO supportés également.

    - Possibilité de charger ses propres PRX

    - Possibilité de lancer un fichier EBOOT au démarrage

    - uxMB intégré ____ Quoi que c'est :fouf:

    uXMB, c'est un peu comme le menu alternatif sous devhook launcher. C'est ce menu qui permet le lancement des jeux, etc... puisque ceux-ci ne le sont pas nativement sur ce firmware.

  4. Salut, vu le flop totale des ventes de software a cause du piratage en masse sur psp je crois que c'est tres mal barré pour une psp 2 :sorcerer:

    moi je voudrais un ecran psp qui n'a pas un ms de folie sur les couleurs sombres digne de mon vieille ecran lcd 14 pouces qui a 6 ans :P

    Le piratage ne touche qu'une partie des utilisateurs de la PSP. Tu crois que quelqu'un qui vient d'acheter sa PSP sera à l'affut d'un downgrader ou d'un Custom Firmware? (il ne saura certainement pas ce que c'est). Sur 20 millions de PSP vendues, je dirais que peut-être 2 millions d'utilisateurs MAXI s'adonnent au hack, et que les autres... s'achètent des UMDs ou l'utilisent comme JukeBox. De plus, les mauvaises ventes, je le rappelle, ne concernent que les UMDs (jeux/films/audio) et non la console en elle-même.

    Mais je te rejoins sur le fait qu'une PSP 2 n'est probablement pas à l'ordre du jour. La PSP a encore de beaux jours devant elle, car rappelons que niveau puissance, elle surclasse la DS (d'ailleur je ne vois pas pourquoi je compare <_< ) et Sony le sait. De plus, ils sont dans le flou financièrement (notamment avec les mauvaises ventes de leurs produits audio/Vidéo hors console de jeux) donc l'hypothèse de payer la fabrication d'une PSP2 serait très peu problable.

    Surtout que la Nissan Skyline est une tres jolie voiture :D

    :angry: KESKETINSINULA ???

    Arrete jsuis un bogoss :shuriken:

    ... et modeste avec ça :oki:

    Meuh toi aussi t'es beau comme un camion tout neuf blush

    Bogoss bogoss... frimeur va !

    Arrêtes, il pourrait bien le prendre! ggne

  5. Salut

    J ai une question comme meme, une PSP 2.71 en TA82 ou 86 downgrader en 1.5 avec le patch idstorage ce comporte t elle comme ma PSP TA79 avec CFW ?

    C'est a dire peut on utiliser le recovery mod pour repasser en 1.5 ou faut il recommencer toujours les manipes de patche etc?

    Je sais pas si je suis tres claire mais avec mon ancienne PSP je faisais tout et avec la nouvelle je doute...

    En faite pour faire simple une PSP TA82 ou 86 patché ce "transforme" t elle en TA79 pour tout le reste de sa "vie"?

    Merci beaucoup de cette precision a+

    PS je reposte ici car je pense que cela est plus approprié :rolleyes:

    Une PSP "patchée" via ID Storage Change l'est définitivement et il n'est donc plus nécessaire de refaire la manip.

    Par contre, au niveau du comportement, quelques différences à noter toutefois : un mode USBHOST souvent incompatible qui requiert un usbhost_fs.exe et des Dlls spécifiques. Mais sinon aucun soucis.

  6. pour le soucis du bug dans le menu style supprimer etc, en fait faut remettre le system_plugin.rco d'origine si tu l'a changé, pour mon autre bug d'affichage en fait c'etais un soucis de ma police (merci brunonounours^^)

    par contre kaoru tu utilise quel log pour avoir l'icone pour eteindre la psp, et surtout comment il s'utilise?

    derniere question, tu pourrai up tes icones, je les trouves vraiment sympa :sorcerer: merci a toi

    Je me suis procuré le prx qui permet le reboot de la console.

    Voilà le fichier qui contient le update_plugin.prx modifié pour reboot la PSP.

    [DOWNLOAD]

    Les instructions sont contenues dans le readme.txt.

    Et voilà le topmenu_plugin.rco que j'utilise (créé par mes soins et en partie par les icones de krakatoa).

    [DOWNLOAD]

    PS : Je trouve qu'il faudrait un topic regroupant tous les topmenus des membres.

  7. Ce que j'utilise :

    snap000mo1.png

    J'ai même réussi à colorer la petité clé quand on active le verrou. newlaugh (mais on peut pas prendre de screeshot du coup)

    PS : Burgolf, peut être que ça vient du fait que tu es en 3.10OE. Bien sur je n'en sais rien, mais ça pourrait être ça.

  8. par contre suite a la modif des vagues et au remplacement des images 01-12.bmp j'ai un bug d'affichage qui est apparue, j'ai tout remis a l'origine parce que les vagues et l'image ne me paisait pas mais le bug lui est resté, j'aurai juste voulu savoir si quelqu'un a deja eu ça et est ce qu'il y aurai moyen d'y remédier

    J'ai le même problème, mais je ne sais pas résoudre :marteau: .

    bonjour voila je vouderai mettre une image comme le fond 10 - Theme de z33 quand je mais un image par dessu le fond noir le ficher bmp ne fait plus que 8ko alors que d origine il en fai 280ko de plus quand je lance la psp le fond d evien blanc alors comment mettre une image sur le fond noir ? les liens que vous donner sont dead!

    MERCI D AVENCE

    J'en ai déjà parlé :

    http://www.metagames-eu.com/forums/showpos...amp;postcount=2

  9. Non, pas de version X-Fkash compatible 3.03 OE-C.

    Par contre, de nombreuses alternatives existent :

    - Flash With Maniac

    - Flash Agent

    - KFwFlasher

    De plus, une fois en 3.03OE-C, on peut très bien modifier/remplacer le font manuellement. Pour cela, un petit tour dans le recovery, dans advanced, tu actives "toggle USB (flash0)".

    Puis tu vas dans flash0:\Font\ et tu modifies/remplaces le ltnf0.ttf.

  10. bonjour j'ai ma psp qui se bloque car elle a pa d'icone j'ai voulu mettre les icones de l'iphone et hot ma psp sans icones!!! donc je cherche dans quel flash sont mes icones que je les renplace avec usb recovery mode manuellement. si quelqun pourrait le faire avec sa psp et m'envoyer les fichiers icones sa erai sympa merci je compte sur vous

    Tu as flashé depuis quel firmware? Car si c'est le 3.10OE, il a été répété maintes fois que le flashage d'icones n'était pas compatible.

    Pour répondre à ta question donc, le fichier contenant toutes les icones du XMB est le topmenu_plugin.rco. Il te faut en récupérer un d'origine et le placer dans flash0:\vsh\ressource\topmenu_plugin.rco

    kAoRu chinese

  11. Ca y est J'ai reussi !

    J'ai essayé avec Moto Racer 2 et le code pour debloquer tous les niveaux a marché !

    Ensuite J'ai essayé avec Ridge Racer et j'ai mis les codes "vitesse bloquée à 280 Km/h", "temps infini" et "acceleration accrue" et tous les codes ont marché !

    Bravo et encore merci à vous deux.

    PS : Pour ceux qui cherchent des codes action replay : en faite c'est assez aléatoire. Certain sites proposent des codes qui fonctionnent et d'autres pas. Les plus fiables sont JeuxVideo.com et CFCCAR.free.fr

    Tous les codes fonctionnent -_- tout dépend du loader de cheatcode utilisé. Les codes compatibles avec cwcheat, qui sont des codes AR, doivent obligatoirement être en héxadécimal, car le code que tu as voulu entrer pour Tony Hawk n'est pas compatible.

    Néanmoins je te rejoins sur le fait que CFCCAR propose une liste assez complète de codes AR pour les jeux PAL.

  12. par contre tout ce qui est modif de la vague, icone et tout le reste ça va mais comment vous arrivez a mettre un wall comme celui la et avoir les vagues par dessus, faut faire une image bmp de 60x34, la renomer 01-12 et la placer dans le dossier ressource? Ou il s'agit carrement d'une autre manip?

    ++

    EDIT: j'ai trouvé ça qui semble repondre a ma question, si ça interresse du monde:

    http://www.metagames-eu.com/forums/psp/t-p...2bmp-82025.html

    vais essayer et voir ce que ça donne.

    ynsane > Je ne pense pas que se soit une image en 60x34 car l'image ne pixellise pas un poil (c'est le cas de le dire pour la photo :) )

    Ce doit être sur Devhook, car la au moins l'image peut-être de la taille 480x272 =)

    ynsane, en effet, dans ce topic, schpoon explique comment ajouter une image de meilleure résolution (395*190).

    Topic : http://www.metagames-eu.com/forums/showpos...amp;postcount=2

  13. Salut, je voualsi juste contredire kAoRu quand il dit que lorsqu'il encode une vidéo de 700mo au format pmp et que le résultat fait 700mo revoit ta vidéo, car pour moi ça fait 300mo, et pmp, Mp4 mêmecombat même taille au final ^^

    Enfin c'est ce qui en ressort de la plupart des post sur différents forums....Si ce n'est que la seul différence réside dans le temps d'encodage de Xvid4psp par rapport à avitopmp et l'utilisation d'un logiciel en plus pour lire les médias...

    Sinon très beau tutorial :D

    Et si tu connais la signification de tous les petits choix possibles dans Xvid4psp, ça m'intéresse grandement ;)

    Ce que je dis n'est pas faux, et même testé, tout dépend du bitrate vidéo sélectionné. Mais il est vrai que la lecture native du MP4 AVC est un réel avantage.

    Sinon merci :rolleyes: .

    Et désolé, mais je ne connais pas la signification de toutes les options.

  14. c'est pas mal comme truc en espérant que ça ne bug pas en pleinmilieu de la mise a jour si il y a insrallayion directe!

    Aucun risques, puisque l'on ne télécharge que les fichiers de mises à jour. Le programme ne fait pas la mise à jour lui-même.

    De plus, ce n'est pas encore au point puisque le programme en question télécharge la mise à jour sous format RAR, donc il faut absolument posséder un plugin de décompression, ce qui peut poser problème.

  15. Excellent tuto,

    Un gros merci, très utils ce tuto..

    En passant, chaque fois que j'essais de changer mes Icons de mon XMB 3.10 OE-A' sa brick.. y'a quelques choses à savoir de spécial pour le 3.10 ? Car quand je le fesais pour 3.03 sa fonctionnait bien..

    a++

    neutrOpik

    Merci chinese .

    Oui, en effet, la modification du topmenu_plugin.rco n'est pas supporté par le 3.10 OE-A'. C'est l'une des raisons pour lesquelles je suis resté en 3.03 OE-C.