JackosKing

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Tout ce qui a été posté par JackosKing

  1. au fait pour faire des projet directement compatible 1.5 il faut faire un $make kxploit au lieu de $make
  2. Heu juste une petite correction, c est comme sous linux une fois l installe de wget et svn effectuee. Ainsi que le path de /usr/local/bin ajoute. Il serait donc interessant que tu rajoutes l install de svn et wget pour os X dans ton premier post ainsi que la modification du path (beaucoup d utilisateurs ne connaissent meme pas le terminal:/). Voilou, bon je verai pour le portage d un emulateur si c est possible.
  3. Bon alors j ai lance la compilation pendant la nuit et tout semble marcher, j ai un PBP de cree. (reste a voir si il est encore valide suite a l indianess). L install s est effectuee dans les memes repertoires que sous linux. Les ide plutot sympats: > xCode d apple (gratuit) > vi > emacs et certainement beaucoup d autres, mais celles la me suffisent. NB: pour le reste de l installation c est comme sous linux en remplacant su par sudo su. voilou, reste plus qu a faire le portage de qqs utilitaires et je pense qu ensuite je ferai un pack d install automatique.
  4. Ajouter le path /usr/local/bin a votre variable d environement: Voila maintenant tout devrait etre bon
  5. bon il faut encore installer wget: Installation wget sous Os X:1. Telecharger la derniere version de wget sur ftp://ftp.gnu.org/pub/gnu/wget/ par exemple.2. Decompresser l archive et aller dans le repertoire wget-XXXXX a l aide du terminal.3. Taper les commandes suivantes:$sudo su#./configure && make && make install wget se trouve dans /usr/local/bin
  6. Bon j ai commence a voir pour os X. Installation de svn: Installation de svn sur Os X:1. Installer le kit de developpement apple.2. Telecharger svn sur le site: http://subversion.tigris.org/servlets/NewsItemView?newsItemID=1261 par exemple.3. Decompresser l'archive, lancer le terminal et aller dans le dossier cree lors de la decompression.4. Taper les commandes suivantes:$sudo su#./autogen.sh && ./configure && make && install La suite normalement on la connait mais j ai pas encore essayer il se peut que ca ne marche pas suite a des probleme d indianess:5 svn se trouve dans /usr/local/bin/.
  7. Il serait interessant de faire une liste sur: -Les programmes pour developper sur PSP (Compilateur, dasm...) -Les différentes lib interessantes pour faire des jeux, utilitaires. -Les differents tutos du net. Ce serait bien aussi de preciser sous quel os fonctionne les programmes. Pour le moment je debute dans le monde de la psp, mais je vai commencer la liste et editerai, mon poste au fur et a mesure. Programmation: PSP SDK Linux/Unix Lien "PSP Software Development Kit" permet de programmer la psp, regroupant des logiciels et libs du monde open-source devkitPro MinGW/MSYS (MS Windows), All 32-bit MS Windows (95/98/NT/2000/XP), All POSIX (Linux/BSD/UNIX-like OSes), Linux, OS X Lien Kit permettant de programmer la psp, regroupant des logiciels et libs du monde open-source Lib: Tutos:
  8. Personnelement je verai bien un logiciel permettant d exploiter un petit HD de portable via le mini USB, ce qui permettrai d avoir toutes nos donnees sur soi ainsi que tous les jeux apps etc...