cochador

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Tout ce qui a été posté par cochador

  1. cochador

    Marvel Nemesis

    moi je l'ai testé un petit peu, je regrette que d'entrée je ne peux jouer qu'avec 2 perso ( la chose et l'electrique ) et ça c'est nul. Le game play est un peu farfelu, des fois on gagne facilement et des fois on se fait exploser en moins de 2. pas évident le système de look, car avec la croix on frappe et faut sans cesse appuyer sur triangle (qui est à l'opposé de la croix ça n'a l'air de rien comme ça mais croix et triangle ça va pas ensemble) pour replacer l'adversaire et ça c'est plutot chiant. les décors destructibles, c'est sympa, c'est pas non plus la claque graphique. + univers marvel multi peu être sympa décors destructibles - jouabilité, parade bizarre. système de cartes perfectible et moyen que 2 aptitudes possibles au début. que 2 persos jouables au début
  2. sur pspupdate, j'ai trouvé un programme PSPMame0.97.rar par contre ya plein de fichiers dedans et ça a l'air compliqué à installer sur la psp, j'ai pas envie de faire de conneries, connaissez vous ce programme ?
  3. salut les gueux ! connaissez vous un bon émulateur capable de faire tourner les jeux CPS-1 et CPS-2 merci de réponses.
  4. cochador

    Mode Edit Winning 9

    salut à tous ! est-ce que vous avez entendu quelque chose sur une compatibilité entre mon winning 9 psp et PES 5 sur ps2 c'est au sujet du mode edit pour changer ou créer des joueurs ou les maillots des équipes (france....) j'ai mis le patch fr ( logo et texte) et dans le menu options " connection ps2 " c'est écrit maintenant "connectez vous avec pro evolution soccer 5 sur playstation2..." car ça m'embete un peu de me procurer winning 9 ps2 alors que PES5 va sortir. je pense que ce sujet n'a jamais abordé et merci de donner votre opinion
  5. j'ai peur pour toi que ce ne soit plus possible, car si tu as remarqué quand tu as utilisé pspersonnalize il a écrasé toutes des anciennes photos bmp. donc tu on ne doit plus pouvoir trouvé les anciennes photos 01,02.... je te rassure je suis dans le meme cas que toi, mais c'est pas grave, tu mets les fonds que tu veux et ils seront plus jolis que les originaux. salut.
  6. tu as mis quelle qualité en bitrate video ? 96 - 192 - 384 - 768 ça change tout quand tu augmente la qualité, l'inconvénient bien sur c'est que le fichier sera plus gros si tu encodes en 384 ou 768, mais la qualité sera nettement mieux. D'ailleurs j'ai remarqué que en encodage de 384 kbps, un film ressort mieux qu'un dessin animé.
  7. je précise pour être complet sur le tuto, qu'une fois que le sound et text sont reindex, il faut aller dans le dossier PSP_GAME et effacer les dossiers extract ET tous les 0_text et 0_sound (bat....) IL FAUT GARDER QUE les 0_text.afs et 0_sound.afs puis reconstruire l'iso avec le programme VCDROM
  8. salut, je pense que j'ai pas le droit de mettre un lien d'un fichier que j'ai trouvé sur e**** ce que je peux dire c'est que le fichier s'appelle : WE9 Ripkit 512 Mb CoMilation.zip = 506 ko la notice est en italien mais c'est pas dur à comprendre. J'espere ne pas être banni pour ça. c'est le même système que la première solution qu'a expliqué xzibit0007 pour arriver à 621 Mo sauf que en plus, ya un fichier music-bat et file-dat, on peut virer les BGM qui servent à rien et ne nuisent pas au jeu, j'ai testé. Winning 9 fait 511 Mo (110 Mo gagné c'est pas négligeable !)
  9. j'ai trouvé un truc pour faire entrer winning 9 sur une 512 Mo le readme est en espagnol c'est le meme systeme que toi, ya en plus un fichier file.dat et un with_music.bat qui doivent être collés dans le dossier sound extract à la place des anciens. je te mets le texte du readme.txt : - Extrae el contenido del juego - Usa PSPTOOL "0_sound.exe" para extraer el 0_sound.afs.(abres el 0_sound.afs y le dais a Extract) - (SIN CERRAR EL PSPTOOL) Pon el file.dat y el with_music.bat en el directorio "0_sound.afs_extracted" - Ejetua el archivo with_music.bat - Ahora haz rebuild con psptool - Ahora reindex - YA puedes cerrar el PSPTOOL y borrar la carpeta de los archivos extraidos(0_sound.afs_extracted) y los .DAT creados - El archivo 0_sound.afs sera el nuevo y el .BAK sera el que habia antes...pues borrais el viejo - Lo mismo con el 0_text.exe - lo abris el 0_text.afs y extraeis - seguidamente y hacer nada le dais a rebuild - seguidamente a reindex - cerrais psptool (0_text.exe) y os eliminais la carpeta "0_text_afs_extracted", los dos archivos .DAT y el archivo viejo 0_text.BAK SALUDOS! MARRANOS! majimbo...says: estos pasos son pa retras...deeee
  10. :fouf: :mdr: ça a marché !!!! c'est cool, Winning faisait 912 et maintenant, il fait 621 Mo je t'aime xzibit0007 ça me permet de mettre WE 9 sur ma carte de 1 Go (fini les chargements et en 266 mhz cool) et d'avoir de la place !! mais j'aurais bien galéré à cherché merci encore.
  11. salut à tous, j'aimerais savoir comment faire pour que mon iso de winning 9, que j'ai crée avec fastloader, soit plus petit que 912 Mo peut on le compresser ? j'ai vu sur ce forum qu'on pouvait faire quelque chose dans le genre pour guilty gear x ( en virant des intros,...) aidez moi, merci d'avance.
  12. salut à tous, j'ai bien réussi à utiliser un iso avec umd emulator 0.8, mais maintenant je voudrais rejouer à l'umd original et je ne peux pas car il me mets toujours winning 9 à la place de l'umd. je suis un peu bloqué là