Manu-R

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Tout ce qui a été posté par Manu-R

  1. Ouep Déjà essayé mais ça bug à l’affichage
  2. Nop c pas moi qui l’ai écrit ce code J’ai trouvé la fonction pour afficher l’image et pour la convertir en 16/32bit sur le forum de ps2dev Je débute en C et je suis comme vous à chercher comment ça fonctionne… mais moi je trouve lol Pour afficher une image en 300/170 change la code par : L’image s’affichera en haut à gauche Pour la changer de place je n’ai pas encore trouvé comment faire Parce que si tu change par : L’image est bien a 100 du haut et à 50 du coté gauche mais il y a un bug dans l’affichage Pour tes autres questions je ne suis pas encore assez compétent pour te répondre… mais ça va venir
  3. Exemple pour afficher une image en plein écran: Crée votre image.bmp en 480/272 Pixels Convertissez la en image.c avec le soft Match-one PSP Converter Sous DOS : m1pspc image.bmp image.c Le truc pour que l’image soit correcte sur la PSP c’est de la mettre en 32bit Donc il faut une petite routine sur la PSP pour la mettre en 32bit autrement l’image ne garde pas les bonnes couleurs Comme je suis gentil la routine est présente dans le code :lol: main.c Voilà, vous copiez le main.c, le background.c et le makefile dans le même dossier et vous compilez PSP_Image_plein_ecran.rar