cime

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Messages posté(e)s par cime

  1. Merci de me faire partager ta config personnelle, c'est exactement le genre d'avis qui me fallait !!!!!

    et ca marche impek

    Tu me confimes donc que tu arrives à lancer le mode infrastructure de NFS MW et/ou Twisted avec cette configuration ??!!

    avec les flash0/1 de devhool Evolved

    heuuu, là je sèche ???!!

    Moi j'utilise ces flash0/1...ils ne fonctionneront pas ?

    Merci encore pour l'intérêt que tu portes à mes messages Hydra, c'est réellement sympa :ok:

    ++

    PS: promis, dès que je suis au point, j'arrète de vous saouler avec mes questions de noob !

  2. Merci pour la précision Hydra :ok:

    Par contre, dans mes différents tests j'en suis arrivé à la conclusion qu'il fallait installer les softs suivants sur ma PSP :

    - Pack Fastloader + MPHGL

    - Pack UMD Emulator + Run UMD

    Ceci fait, j'obtiens des résultats "aléatoires" en terme de lancement d'UMD et d'isos persos. Est-ce que quelqu'un utilise c'est 2 packs (4 softs) en même temps sans avoir aucun soucis ???

    L'un de mes premiers soucis c'est l'impossibilité de lancer UMD emulator...j'ai une erreur genre "lancement du jeu impossible" ???

    Ma première constatation c'est que j'ai du mal avec mes 2 jeux "infrastructure" : NFS Most Wanted & TWISTED

    Par exemple, l'iso que j'ai fait de NFS, lancé avec Fastloader 0.7 fonctionnait très bien en mode infrastructure jusqu'à ce que je commence à installer le pack Fastloader + MPHGL....maintenant, le jeu fonctionne très bien en mode solo mais plante dès que je lance le mode infrastructure.

    Idem pour TWISTED, la première fois que j'ai installé Run UMD, il m'a lancé le jeu et j'ai pu lancer une partie infrastructure...depuis l'installation des "2 packs", le mode infrastructure avec Run UMD ne semble plus fonctionner :(

    Ce soir je vais tout effacer à nouveau de ma MS (encore !) puis refaire des installations une par une en testant à chaque fois le jeu en UMD puis le jeu en iso. L'intérêt pour moi étant de pouvoir toujours avoir dans ma PSP un UMD et un ou plusieurs isos persos de manière à ne pas me trimballer avec tous mes UMD a chaque déplacements !!

    Merci encore aux membres de ce forum pour leur jovialité et pour ce qu'ils m'apprennent chaque jours :oki:

    ++

  3. un p'tit UP juste pour dire qu'avec le dump du FW 2.0, Fastloader + MPHGL et mon UMD de GTA original ça fonctionne nikel !!

    Donc un GRAND merci à tous ceux qui ont pris un peu de leur temps pour m'aider, c'est vraiment sympa :ok:

    PS: par contre, j'ai juste une question, uniquement pour ma culture perso : qu'à de plus le dump du FW 2.5 par rapport à celui du 2.0 ?? (en terme de loader j'entends ^^)

    ++

  4. va sur la section tutoriaux et cherche le post pour DBZ

    dedant ALI, un membre fournit un firm 2.5 en fichier

    prend les et hop roollezz ^^

    @+

    YES !!!!!!!!

    nikel, j'ai trouvé le post ( ICI pour ceux que ça intéresse !)

    J'ai pu récupéré le dump du 2.0 mais impossible de prendre le 2.5 :(

    Je n'ai pas ma PSP avec moi mais dès ce soir j'essaie, ça devrait fonctionner sans soucis avec le 2.0 ;)

    A bientôt et encore 1000 merci pour votre aide à tous !

  5. Merci de ta réponse !!

    Cependant, je viens d'essayer avec le pack fournis sur gueux (fastloader 0.7 + MPHGL1.1) ça ne fonctionne toujours pas, ça plante à "loading game..."

    En regardant dans le dossier mphgameloader j'ai vu qu'il n'y avait qu'un fichier nommé "neVer.BIN" (qui, si j'ai bien compris, doit être le lanceur de MPHGL depuis Fastloader...). J'ai donc réessayé en ajoutant dans ce dossier : flash0, flash1 et mphloader.prx (fournis dans le pack "MPH GL 1.1" de gueux) et ça ne fonctionne toujours pas :(

    EDIT: bon, ok, je suis un gros boulet ! Je viens de m'apperçevoir que les dossier flash0 et flash1 sont vides, il y a un document texte qui indique d'y mettre les fichiers correspondants !...si, encore une fois, j'ai bien compris, voilà la manip à faire pour obtenir ces fameux flash1 et flash0

    Vous aurez besoin du firmware 2.00 sous forme de fichiers, utilisez soit psardump pour l'obtenir ou bien mon firmware launcher et utilisez la fonction installer un firmware.

    Une fois que vous avez les fichiers, créer le dossier mphgameloader a la racine de votre carte mémoire et copier le dossier flash0 (kd, vsh, ...) et le dossier flash1 dedans.

    pfeuuuu, je test tout ça pi j'vous tiens au jus !!

    Merci de votre aide en tous cas ;)

  6. Merci de ta réponse romanocry.

    J'ai créer un iso de mon gta à partir de fastloader mais je ne suis pas allé plus loin pour l'instant !

    En fait je suis, je l'avoue, têtu comme une mule et j'aimerai vraiment faire fonctionner mon UMD de GTA sur ma 1.5 !!!

    Je viens de tout effacer sur ma MS et de tout réinstaller petit à petit, en testant à chaque fois. Pour l'instant MPH Game Loader (110) refuse de ma lancer l'UMD alors qu'avec Run UMD le jeu se lance, je viens d'y jouer pas loin de 2 minutes mais ça vient encore de s'éteindre. Ma PSP est en charge, j'attends un peu et je continu mes tests ;)

    Ca m'enerve car le jeu se lance puis bloque...je suis sûr que c'est un tout piti détail :fou:

    Merci de ton commentaire en tous cas ;)

    ++

  7. Bonjour tout le monde !

    Absent du monde PSP depuis quelques temps (aux environs de la sortie US de GTA LCS) je redécouvre avec plaisir les forums agréables de gueux !

    J'avais une PSP 1.5 que j'ai upgradé en 2.0 pour pouvoir jouer à GTA LCS. Voyant qu'il est désormais possible de lancer GTA sur 1.5 je m'empresse d'utiliser le downgrader. Jusque là, no soucis !

    En suite, je vais faire un tour dans la section NEWS histoire de voir où on en est au niveau des loaders...et là je tombe d'assez haut vu que moi je n'ai jamais utilisé autre chose que Fastloader. Bon, donc je tombe sur des articles bien intéressant et je choisi donc d'installer les dernières versions de :

    - MPH Game Loader

    - RUNUMD

    - UMD EMULATOR

    En même temps je dévore le tuto "GTA sur 1.5" et je décide de m'atteler à la création de mon iso quand un post m'interpelle, il semblerait que l'UMD original + RunUMD suffisent...ça me convient parfaitement !

    J'insère donc mon UMD de GTA LCS (version US), je lance Run UMD et ô miracle, ça me reconnaît mon ancienne sauvegarde et le jeu se lance....malheureusement, au bout de 1 ou 2 minutes le jeu freeze :(

    Je repart dans des lectures approfondies et je vois que lorsque le MPHLoader est sorti il y a eu une version "limitée", je réinstalle MPHGL mais toujours rien !

    Voilà, donc j'en vient à ma question (OUF !) :

    A ce jour, est-il possible de faire fonctionner GTA version UMD sur une 1.5 ? Si oui, quelqu'un aurait-il une idée du pourquoi du plantage que je constate chez moi ?? Est-ce parceque mon UMD est une version US et non EUR ?

    Je vous remercie d'avance pour vos réponses. Je vais continuer de chercher par moi même car je suis sûr que la réponse se trouve ici, dans les méandres du forum. C'est juste que ça faisait longtemps que j'avais pas posté ici alors j'en profitais pour faire un p'tit coucou, en espérant que ce thread ne soit pas mal pris :)

  8. PS: note qu'il y a quand meme 1% qui dump leurs UMD :0

    j'dois faire partie des 1% alors...

    En 1.5 jusqu'à la sortie de GTA j'ai toujours dumpé mes UMD originaux (sauf CMR..j'ai jamais réussi) sur ma MC. L'intérêt pour moi c'était d'avoir plusieurs jeux dans ma PSP (au minimum 2, un sur la MC et un autre en UMD).

    A la sortie de GTA je suis passé en 2.0 et là c'est le drame :

    - Les temps de chargements sont très longs

    - Et surtout : la batterie s'use à une vitesse folle eek

    Je continu d'acheter des jeux originaux mais je rêve vraiment de pouvoir jouer à nouveau depuis la MS....ça fait de moi un pirate ???!!!???

  9. ok

    est laquelle est la mieu , et la plus récente

    550360[/snapback]

    Beh la plus récente....t'imagines bien que c'est la 2.5 ! :fou:

    La "mieux" ça dépend...disons qu'à partir de la 2.1 tu n'as plus accès aux homebrew (en 2.0 non plus mais tu as la possibilité de downgrader en 1.5) en revanche tu as un navigateur internet plus des nouveaux codecs vidéos...à toi de voir

  10. bonjour,voici la réponse pour colin mc rae

    It appears the Codemasters, infamous for their early PC platform Operation Flashpoint anti-piracy FADE protection scheme, have now entered the PSP scene. A few years back they put the FADE protection to use on PS2 titles including LMA Manager 2003, however, now they have implemented a new type of protection on Colin McRae Rally 2005 Plus (EUR) for PSP and it's rumored more titles will be using this soon! 

    According to the world-famous MUPS release group, this new PSP protection can simply be circumvented using a 2GB Memory Stick versus doing split/individual file dumps, and it's also important to NOTE that the UMD Dumper Alpha v0.001 leaves the last 2,048 bytes of data off of dumps created with it. However, for most PSP titles this isn't an issue as the latter bytes are composed only of 00's, but in some cases (such as MVP Baseball USA) the game will still work despite missing actual GAME DATA rendering the dump incomplete. To quote from the MUPS:

    Quote:

    Seems Codemasters added some kind of protection to avoid ppl rip this game and thats what allows split rips not working, even rebuilding the entire data into a new image dosen't works and before you say its vcdromx's fault i will tell u i done a comple iso with all data using UMD Image Generator Version 1.0.2 with both layer_0 and layer_1 combined and i get black screen, this seems the first of most incoming releases, so what u guys should do in the future? don't dump games bigger than ur memory stick cause prolly your releasing a bad dump, if u can't do an entire dump better dont do it and wait some1 to do it. 

    The advice above is valid indeed... there are unfortunately far too many inexperienced individuals dumping/releasing anything they can get their hands on without fully analyzing and testing thoroughly first. For those interested, we're told the official $ony UMD Image Generator Version 1.0.2 utility mentioned above won't likely surface publically anytime soon, unless the watermarks are detected and removed from it. On the bright side, we're also aware of a legal freeware alternative to it in the works... more to come on that later this week so stay tuned!

    apparement codemasters a mis une protection sur le jeu, tu doit faire une iso exacte et complète et la mettre sur une carte mémoire de 2gb sinon le jeu ne passera pas........

    et tu ne sais pas récupérer les isos warez qui courent sur le net pour les rassembler car ca ne va plus.................

    les sources : http://www.ps2nfo.com

    501977[/snapback]

    Merci hunter, mais je viens juste d'acheter une sandisk 1Gb...alors je ne vais pas acheter une 2Gb, pas maintenant en tous cas....je peux continuer d'y jouer sur UMD c'est déjà ça !

    ++

  11. bonjour tout le monde :)

    J'ai acheté hier virtua tennis et colin mcrae. Devant la lenteur des temps de chargements de ce dernier j'ai décidé de le mettre sur ma MS (1Go).

    J'ai cherché dans différents forums pour trouver quel logiciel me permettrait de le faire. J'ai d'abord essayé UMDdump mais je n'ai rien compris :hein:

    Du coup j'ai essayé avec Fastloader V.07 qui m'a apparu plus facile. J'ai donc créé le backup qui se lance bien mais à chaque fois ça plante pendant le chargement d'une course (tous modes confondus)...j'ai essayé de faire un backup de virtua tennis de la même manière et lui fonctionne parfaitement.

    J'ai cherché une liste de compatibilité des iso avec le fastloader, colin mac rae semble fonctionner mais je crois que ce sont des versions war** du coup ça ne veut rien dire pour mon cas :triste:

    En fait j'aimerai juste savoir si parmis vous quelqu'un a déjà fait un backup de colin mac rae avec fastloader v0.7 et si il fonctionne ? Le cas échéant, pouvez-vous me conseiller un logiciel qui me permettrait de faire ce backup correctement ??

    Merci d'avance à tous pour votre aide :)

    Edit: et puis parceque je ne suis pas un mitho :)umd5pe.jpg