jayjayjay

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Messages posté(e)s par jayjayjay

  1. donc, ainsi que l'avait deviné Badablek, il s'agit bien du priiloader

    ne touche plus à rien, et attends de voir ce qu'il te dira, perso, je n'ai jamais été confronté à ce problème et je risquerais de te dire des bêtises

    de mon côté, j'opterais pour une restauration de la nand, mais il doit y avoir d'autres solutions via l'installateur de fichiers de priiloader

    question idiote, as-tu touché à ce menu, et notamment la ligne "lock system menu"? disabled ou enabled ?

  2. est-ce un menu qui ressemble à ceci?

    si tu n'arrives plus à accéder au menu wii par cette manière, je pense que tu vas être obligé de passer par une restauration de ta Nand, tu as bien conservé ta save sur ton pc?

    je n'ai pas de wii sous la main pour tester là, mais en clair il te faut un dossier "bootmi" (dedans, un bootmi.ini qui est configuré pour démarrer directement au boot) sur ta SD + nand.bin + keys.bin (si bootmi pas trop vieux)

  3. ah oui, bien entendu qu'il parlait de priiloader... ça ne me réussit pas de me lever si tard :D

    edit: je viens d'aller voir son tuto (tout du moins les deux premières parties), c'est effectivement une catastrophe, il était déjà obsolète il y a deux ans quand il a été filmé (sans compter de nombreux outils qui n'ont jamais été nécessaires à aucun moment de la vie de la wii...)

  4. tu avais créé une sauvegarde de ta nand via bootmi ? si oui, boot2 ou bootios (ou les deux) ?

    en clair, tu ne peux plus rien faire sur ta wii? comment lances-tu HBC ? depuis priiloader? c'est quoi cette histoire d'autobooting hbc ?

    ps: et qu'as donc tu fait pour parvenir à ce résultat ?

  5. la réponse de GWY : "Another story created by scammers about possible bricks due to faulty SD cards etc. is also false, and just spread by clone producer claiming to be Gateway customers." Qui croire? seul l'avenir nous le dira, pour l'instant tout n'est que spéculation, il faudra surveiller de près les forums pour voir des retours de bricks de GWY)

    Ce qui est marrant (enfin, façon de parler), c'est que la team R4 fait le mort et passe pour la victime, alors qu'ils s'en mettaient plein les fouilles sans rien b... (pardonnez-moi l'expression :) ). La moindre des choses d'un "développeur" n'est pas de connaître le code source de son fichier afin d'en connaître notamment les éventuelles conséquences? Là ils vont orienter sur leur nouveau produit phare, le MT-Card, et c'est tout benef pour eux ;)

    Même s'il est vrai que là ils ont (fortement, et le mot est encore faible) abusé, perso je comprends car à leur place j'aurai sans doute cherché un moyen d'emm... le concurrent (qui parmi vous n'aurait pas tenté de faire quelque chose à leur place?) Apparemment, ils n'avaient aucun moyen de bricker seulement le clone (dixit l'un des développeurs sur gbatemp)

    comme l'a justement signalé Badablek dans sa news, il est possible (en tout cas j'espère) que cela fasse bouger un peu la scène, peut-être cela va-t-il décider certains à sortir leur fameux CFW, donc in fine ce sera tout bénéfique pour la scène (et probablement moins pour GWY)

    @Milerwan: vendre des consoles avec linker en France, n'est-ce pas interdit? ;) tu viens sans doute râler parce que les clients se retournent contre toi (mais bon, tu leur feras sans doute payer la réparation, comment avoir le beurre, l'argent du beurre, et le c.. de la crémière en sus :D ; en tant que pro, tu as dû faire une sauvegarde, qui n'est pas impossible à restaurer mais difficile), mais si tu n'avais été revendeur officiel que pour GWY, nul doute que tu aurais été ravi de voir les clients revenir vers toi suite à cette affaire

    @KGB64: déjà que sur les sites de ventes de R4, ils entretiennent le flou pour faire croire que c'est valable pour toutes les 3DS (il suffit de voir le nombre de retours sur le forum), c'est clair qu'à ce niveau il va y avoir de la casse malheureusement

  6. pas possible à prévoir... ben apparemment si puisque plusieurs développeurs l'ont découvert ;) par contre, la team R4 a semble-t-il bâclé son "travail"

    par contre, curieux que cela ne soit pas systématique mais aléatoire, car cela fait plusieurs semaines que le FW est sorti déjà

  7. Sachant que la team R4 est aussi derrière le MT-Card, nous verrons bien d'ici quelques jours si cet autre clone résiste mieux

    En même temps, R4, au lieu de faire une bête copie du GWY, aurait pu faire au moins l'effort de jeter un oeil au code, ce qu'ont réussi à faire assez facilement il semblerait plusieurs développeurs ;)

    Pour ce qui est des utilisateurs du GWY, il faut espérer que la prochaine mise à jour de leur FW sera dépourvue de cette rustine, vu l'indignation que cela provoquerait s'il y avait des bricks de GWY

    Gateway

    il me semble que dans le cas de Bravely Default, il ne s'agit pas de net à proprement parler mais de streetpass, et j'avais lu (il y a de cela une ou deux semaines) que c'était fonctionnel

    tant que tu ne fais pas de mise à jour de ta nand réelle, aucun risque

  8. question idiote, mais je suppose que tu as mis sur le bon port USB ? tu arrives bien à lancer le loader via la chaîne homebrew, mais le loader te met un message d'erreur lors du chargement?

    essaie de réinstaller les ciosd2x en suivant les indications sur ce tuto: ce qui t'intéresse dans ce cas précisément est la section cIOS, mais tu peux en profiter pour mettre à jour hackmii

    ce qui m'embête dans ton cIOS est "Modified Trucha Downgrade ES_Identify Nand access", je ne sais pas si c'est normal mais je n'aime vraiment pas le terme "downgrade"

    si jamais cela n'est pas suffisant, vu que tu es en 4.3E et que tu connais letterbomb, je referais une mise à jour en ligne du 4.3E, puis avec letterbomb installation d'hackmii, bootmi, priilloader, et enfin d2x

  9. oui, tu peux mettre une clef usb (formatée en fat32), mettre usb loader dans apps, et mettre un jeu au format .wbfs dans un dossier wbfs à la racine

    le mieux pour transférer un jeu vers ta clef usb est wii backup manager*

    ps: bien entendu, prends la dernière version du loader, par exemple ici, et tu mets le fichier boot.dol du dossier xxx249 dans :\apps\usb loader_gx\boot.dol

  10. là, je ne saurais t'aider, j'ai eu le même problème sur les dernières wii qui me sont passé entre les mains

    et je préfère trifouiller sur ma console perso, mais vu que je l'ai prêtée il y a plus de 3 mois, je n'ai pas pu chercher la solution au problème

    je précise que j'ai déjà réussi par le passé mais je ne sais pas ce que j'avais fait de différent par rapport aux dernières :s

  11. déjà, prépare ton dd comme il se doit: convertis ton disque WBFS en FAT32 (avec wbfs2fat histoire de ne pas perdre tes jeux), et dans ton DD tu ajoutes des applis, par ex. usb loade rgx, de telle sorte que tu auras

    hdd:\apps\usbloader_gx\boot.dol

    hdd:\wbfs\nomdujeu.wfs (là ce seront tes jeux)

    et rien d'autre sur ton DD !!!

    tu vires ta SD totalement inutile désormais, et tu lances depuis la chaine Homebrew USB Loader GX

    si le résultat est identique, le problème se situe au niveau des cIOS, et là il va falloir trancher dans le vif, il y a pas mal de ménage à faire (et stp, n'utilise plus ces outils type pimpmywii ou sciffi si tu ne veux plus polluer ta console ;))

    ps: et pour mettre ton rapport, tu peux ajouter syscheck dans ton dossier apps ;)

  12. pour info, leur team a sorti leur version 3.2 pour fixer le problème de sauvegarde, dû à un clonage trop rapide de la team gateway (ou à une protection de leur part?)

    à ce rythme, ils en seront à la version 5.0 quand GWY sortira son 2.0 stable lol

    Gateway

    apparemment, ce problème de sauvegarde sera réglé avec la version finale qui devrait sortir d'ici quelques jours:

    -> nouveau menu système intégré (qu'entendent-ils par ça? nouvelle interface du gateway, nouvelle apparence complète du système pour éviter les mises à jour de la nand réelle?)

    -> compatibilité emunand actualisée

    -> possibilité de faire soi-même ses propres dumps :)

    -> support du FAT32 et par voie de conséquence du multirom

    -> nouveau système de sauvegarde en temps réel

    This is what our users will soon be able to enjoy on their Gateway system:


    - Integrated menu system

    - Emu-Nand with up to date compatibility

    - Back up your own game cartridges

    - Nand based titles compatibility

    - Fat32 based drag & drop Multi-Rom

    - New real time save system

    source : http://www.gateway-3ds.com/

  13. tu vas dans les paramètres de ta wii, tu paramètres ta connexion sans fil, elle va faire un test de connexion, et cela t'indiquera qu'une mise à jour a été détectée, à toi de l'accepter

    sur ce, je dois m'absenter, je me lève tôt pour aller bosser...