sasuke2911

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Messages posté(e)s par sasuke2911

  1. j'ai reussi a faire un rip de toa en faisant un dummy de fc.v et de s.v dans le dossier usrdir/dat

    resultat 294mo :P

    euh j'ai faillit oublier il faut remplacer le dossier bgm par des petit fichier ac3

  2. c tous simplement impossible de faire un downgrade de 2.0 en 1.5

    en tous cas en modifiant les update de sony

    la 2.0 utilise un system de cryptage des module totalement different des 1.0 et 1.5x donc si on arrive a downgrade (remplacer les prx d'une 1.5 sur 2.0) la clefs de cryptage seras pas changer et les prx seront pas charger correctement donc psp morte ...

    j'en suis pas sur a 100% mais a 95% (c surement pour changer le cryptage que l'ipl.bin a ete changer)

  3. c pas un soft ki fait que la psp envoie l'image sur la tv

    il yas comme une sorte d'extension sur leurs psp (la ou y'as le code barre) je pense qu il va falloir ouvrir la psp et surement placer un truc entre la cm de psp et l'ecran lcd :(

  4. euh ca va etre bcp + dur que sur xbox si on veut tous refaire

    car sur xbox les bios style evox/x2 et blabla viennent des source leaked de chez m$

    et a mon avis sony va pas se faire leaker les src du bios comme ca ...

    un moyen assez simple ca serait juste de remplacer le vshell ...

    pas facile :(

  5. pspusb.h

    int sceUsbStart(const char* driverName, int unknown1, int unknown2);

    int sceUsbStop(const char* driverName, int unknown1, int unknown2);

    int sceUsbActivate(u32 flag);

    int sceUsbDeactivate();

    int sceUsbGetState(void);

    int sceUsbGetDrvState(const char* driverName);

    int sceUsbGetDrvList(u32 r4one, u32* r5ret, u32 r6one);

    int sceUsbWaitState(?);

    int sceUsbWaitCancel(void);