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les sources son disponibles avec le lien en debut de topic,
les sources s'installe avec l'instalateur.
Dans le menu demarer et il y à un racourci vers le fichier zip avec le source
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slt ali , tu peux dire dans la news que le programme est open source et donc qu'il peut etre modifié par tout le monde et que si les gens veulent des fonctions en plus qu'il me le dise par mail.
Merci
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oui pas de problème ALI
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quand tu connais un petit peu la prog ca va super vite pour faire un logiciel dans un but precis
Edit: 7h c'est vraiment pas enorme pour faire un logiciel
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c'est de la programmation C++, ta un log pour faire l'interface mais après il faut codé ce que doivent faire les boutons les truc comme ca.
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merci
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3h pour la v0.1
2h pour la v0.2
et 2h pour la v0.3
donc en tout 7h
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au debut je savais pas qu'il y avait ce genre de log sinon je n'aurai pas fait le mien puis j'ai commencé et je me suis dit "Pk pas le finir !" du coup j'ai continué à ajouté des fcts
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Version 0.3 disponible
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vous voulez du dax ?
Allé en route pour du dax .....
edit : et voila le dax est pret !!
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JE RECHERCHE DES TRADUCTEURS POUR TRADUIRE CSO-DAX COMPRESSOR D'AUTRE LANGUE
ESPAGNOL - ALLEMAND - ETC ...
SITE INTERNET OFFICIEL :
MISE A JOUR VERSION 0.38 (PENSEZ A SUPPRIMER l'ancienne version)
salut,
Voilà j'ai fait un petit programme pour compresser des ISO vers des CSO et des fichiers DAX
Les fichiers CSO sont des fichiers ISO compressés utilisables sur le nouveau loader
DEVHOOK 0.46
Les fichiers dax sont des fichiers ISO compressés utilisables sur le loader dax ziso loader
Voici des capture du logiciel :
Et l'adresse des site INTERNET:
SITE INTERNET OFFICIEL :
Version 0.1:
Compression d'un ISO vers CSO
Choix du type de décompression de 1 à 9
Version 0.2 :
Conversion de fichier ISO vers DAX
Toutes les options de DAX sont maintenant implémenté
Choix entre compression DAX et CSO
Version 0.3 :
-> Decompression DAX vers ISO
-> Decompression DAX et recompression vers CSO
-> Decompression CSO vers ISO
-> Decompression CSO et recompression vers DAX
Version 0.31 :
-> Possibilter de passer en parametre du programme un ISO/CSO/DAX qui se retrouvera dans la case adéquat
Version 0.32
-> Possibilité de sauvé un dossier pour indiqué l'endroit ou se trouve les fichiers ISO et CSO
-> Possibilité de copié un fichier ISO tout juste compréssé vers la PSP
-> Possibilité de chosir et de sauvé une lettre de lecteur pour la PSP
Version 0.34 :
-> Compression de plusieurs iso se trouvant dans le meme dossier
->Affichage de la taille de l'iso avant et après la compression
->Ajout d'un case à cocher pour quitté le programme en fin de compression
->Ajout d'une case à cocher pour supprimer un iso à la fin de la compression
Version 0.35:
-> Support Complet du FSO
Version 0.37 ( VERSION ACTUELLE) :
-> Amélioration de l'intégration des langue avec maintenant un seul exécutable et des fichiers langue traductibles (annonce pour ceux qui veulent m'aidé à corigé les fautes ou traduire dans d'autres langue le programme)
-> Associations des fichiers CSO / DAX avec l'application et ajout d'un option "Compresser en CSO" dans le menu contextuelle des fichiers ISO
-> Nouveau systemes de couleurs de l'applications personalisable
-> Corrections de bug
-> Support des fichiers JSO intégral ( fixed)
Voila pour les changements , maintenant quelque liens pour téléchargé cette version :
Lien Rapide en DDL : LIEN DIRECT DOWNLOAD
Langue Disponible : ANGLAIS - FRANCAIS
VERSION LINUX 0.34:LINUX VERSION 0.34 DIRECT DOWNLOAD
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en gros je pense que tu peux virer des trucs
Mais garde surtout le compilateur C (gcc je pense) ,C++, make,automake
et tout les packages décrit dans le tuto
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c'est clair ca à l'air prométeur ce petit logciel la !!!
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tu as oublié que apres sangohan (le grand) super sayan2 il a le potentiel de kaio shin debloqué. ou alors peut etre tu ne l'avais pas?
Oué tu as raison je l'ai mais je ne l'ai pas mis je n'avais pas vu !!!
Eh eh je le rajoute !!
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Juste des objet suplémentaires si tu finit tout en Z .
Sinon les fusions dispo:
Gogeta super guerrier (ssj1)
Vegito super guerrier (ssj1) et super guerrier niveau 2 (ssj2)
Gotrunk normal , ssj1,ssj3
Voila au niveau des fusions c'est tout !!!
Sinon voici la liste des perso disponibles:
Sangogku Kaoiken,ssj,ssj2,ssj3
Vegeta normal,ssj,ssj2,majin
Sangohan normal,ssj,ssj2,Potentiel Debloqué par Kai
Sangohan petit normal,ssj,ssj2
Krillin normal,potentiel debloqué
C 18
Janemba
Trunk normal,ssj
Petit Coeur normal,fusion avec Kami
Frezer Forme Final,Maximum
Cell Forme Finale,Super Forme Final
Bou petit
Cooler Normal,Final
Broli normal,Guerrier Legendaire
Gogeta super guerrier (ssj1)
Vegito super guerrier (ssj1) et super guerrier niveau 2 (ssj2)
Gotrunk normal , ssj1,ssj3
Pikkon (Paul Kouan)
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Normalement tu gagne broli et sangoku dans le mode histoire il faut juste faire tout les chemin possible et oublié aucun combat
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ah ok j'ai pas fait tout les chemin c'est pour ca
je vais testé ca alors
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Salut
j'ai terminé le mode story de shin budokai mais comment débloqué les
perso caché a savoir Broly en guerrier legendaire et Goku en Super guerrier niveaux 3 ?
(PS: Il sont déblocable parce que sur une save que j'ai chopé sur le net il sont dispo)
Si vous savez comment faire !!
Merci
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Salut maintenant tu peux regarde les news sur mobiles.gx-mod.com
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il y a un exemple là
Merci je vais testé ca !!
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Salut je cherche comment faire pour créer un thread avec le PSPSDK ?
J'ai reperer quelque methode à utilisé mais ca ne fonctionne pas chez moi :
int sceKernelCreateThread (const char *name, void *func, int initPriority, int stacksize, int attributes, int option)
int sceKernelStartThread (int thid, int arglen, void *args)
Start a created thread.
Voila a mon avis faut utilisé c'est 2 méthodes mais comment ?
Merci
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Super c'est cool ca marche bien, ca compil bien (pour une fois !! )
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Il te suffit de compresser des ISO dans des fichiers RAR (ou alors tu les mets dirrectment en ISO mais ca prend plus de place) dans un Dossier, tu mets ensuite les backpics (je suppose que tu en mets non _n3o_ ??? ) dans le meme dossier avec le meme nom que ton rar (Genre le RAR c'est "guilty gear XX.rar" dedans y'a un fichier "guilty gear XX.iso" tu peux mettre "backpic_guilty gear XX.iso.bmp" et puis tu lance le soft ensuite tu le dits d'aller chercher tes ISO dans le dossier que tu as crée.
Puis pour les transferer sur ta PSP tu clique sur la PSP avec la fleche a coté du nom du jeu.
Voila
Merci au bon boulot du developpeur du soft:Pirloui
Merci au createur des backpic : _n3o_
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Te fait pas chier un petit coup de Nero Recode avec profile PSP et ca tourne sans PB.
Perso je n'aime pas PSP Video 9 car il genere très souvent (en tout cas avec mes films) des décalage entre le son et l'image.
Nero Recode aucun probleme
Cso-dax Compressor - V0.38
dans Développement
Posté(e)
Mise à disposition de la v0.31:
Possibilité d'associé les fichiers ISO,CSO et DAX au programe
Ainsi si un Iso est lancé avec le programme alors il serat directement inscrit
dans la case correspondante
Par contre j'ai pas reussi à faire une association de fichier avec l'installateur
je ferais ca demain
Le lien en debut de topic pour la nouvelle version 0.31